La norme ATX12VO, cela faisait bien longtemps que nous n’en avions pas entendu parler. Avec cette dernière, le but est de maximiser les endentements sur le 12V en idle en dépouillant l’alimentation de ses autres rails 3,3V et 5V. Ces derniers migrants sur la carte mère qui doit ensuite faire la conversion. En résulte une carte mère dépourvue de connecteur 24 broches !
Avec ce modèle PlatiGemini, Enermax nous propose simplement une alimentation que l’on pourra brancher sur des cartes mères à la norme ATX12VO.
PlatiGemini : une alimentation compatible ATX12VO !
Au programme, nous retrouvons donc de l’alimentation 100% modulaire tout en proposant une certification 80+ Platinum. Quant à la puissance, nous avons ici un modèle puissant affichant 1200W !
Cependant, la spécificité de ce bloc réside dans sa compatibilité avec les systèmes ATX12VO. Enermax nous propose ici la connectique nécessaire pour alimenter ce type de système… Néanmoins, pour trouver une carte mère à cette norme, il faudra se lever tôt, les constructeurs rechignant à dégainer du matos !
Pour le reste, c’est la tambouille habituelle avec des condensateurs japonais, la technologie Dust Free d’Enermax, le mode semi-fanless, toutes les protections électriques ainsi que la présence d’un unique rail 12V.
De plus, ce bloc étant conforme ATX 3.1, nous avons aussi le droit à un 12V-2×6 pour alimenter une carte graphique RTX 40 de NVIDIA.
Actuellement, pas de prix de connu, la disponibilité étant fixée pour le mois d’avril !
Elegoo nous avait déjà fait confiance pour le test de la Jupiter SE 6K. Ils ont directement sauté sur l’occasion pour nous faire tester leur imprimante FDM (imprimante à filament / extrusion) la Neptune 4 Plus.
La Neptune 4 Plus est très abordable pour sa taille et ses fonctionnalités. La technologie FDM est la plus simple pour l’utilisateur et c’est un marché extrêmement concurrentiel, le modèle open source de Prusa ayant ouvert la porte à tous de proposer leurs machines sur le marché.
Elegoo a conçu cette imprimante pour être l’une des meilleures imprimantes FDM de sa catégorie. L’Elegoo Neptune 4 Plus est actuellementdisponible pour 350 € sur le site web d’Elegoo.
Que vaut donc cette imprimante et peut-on la recommander aux novices ?
[nextpage title= »Spécification »]
Fonctionnalité
Spécification
Technologie
FDM
Volume d’impression
320 mm x 320 mm x 385 mm
Diamètre du filament
1.75mm
Diamètre de l’extrudeur
0.4mm
Extrudeur
Dual Gear Direct Drive
Température max de l’extrudeur
300°C
Température max du plateau
100°C
Vitesse d’impression maximale
500mm/s
Ecran
écran tactile 4.3”
Compatibilité
Creality Slicer, Cura, Repetier-Host, Simplify3D
Dimensions (H x L x P)
533 mm x 517 mm x 638 mm
Système
Klipper
Poids
14.4KG
Prix
$350 US
€350 EU
[nextpage title= »Montage & Calibration »]
Montage
Les instructions de montage sont bien illustrées et claires, mais Elegoo propose également une vidéo. Toutes les étapes sont claires et on a un sachet de vis dédié. Il est impossible de se tromper. Si vous aimez les Lego, vous ne serez pas déçu. Et même si vous n’avez aucune connaissance préalable, l’assemblage de la Neptune 4 Plus ne devrait poser aucun problème et peut être réalisé en moins d’une demi-heure. Et bien entendu, tous les outils sont fournis.
Calibration
Après avoir allumé l’imprimante pour la première fois. Il est recommandé de s’assurer que la tête d’impression est bien en place. Ensuite, on passe à la mise à niveau du plateau d’impression. Pour ce faire, Elegoo vous donne un guide qu’il faudra suivre étape par étape. C’est un point crucial pour avoir de bonnes impressions par la suite. Donc il vaut mieux prendre son temps. Cette calibration n’est pas toute automatique, il vous faudra utiliser les énormes vis qui se trouvent sous le plateau et une feuille de papier.
Le fait d’avoir à monter la machine, rend cette étape impossible à faire en usine, et surtout cruciale pour la suite des événements.
Attention à bien garder la plaque d’impression lors de la calibration, sinon vous pourriez endommager le revêtement en dessous. Ne demandez pas comment on le sait…
[nextpage title= »Design »]
Design
La tête d’impression est plutôt volumineuse, et ne permet pas le changement d’extrudeur sans un peu de bricolage. Cependant le changement de filament est rapide et bien pensé avec le levier pour désengager sans utiliser le logiciel.
L’écran tactile 4.3 pouces est aimanté, ce qui permet de l’installer autre part, à la verticale par exemple, suivant où vous voulez installer votre imprimante.
Elegoo a intégré des LED sur la tête et l’arche de l’imprimante, qui peuvent être allumée ou éteinte via l’écran tactile, un petit plus très pratique pour les inspections.
Pour refroidir le filament déposer, l’imprimante à un module avec ventilateur qui fait toute la largeur de l’imprimante et c’est fixé directement derrière la tête d’impression.
Le détecteur de filament vous permet de partir tranquille et ne pas gâcher une impression. L’imprimante vous alertera et se mettra en pause, à vous de changer de filament avant de reprendre l’impression. Une solution simple et efficace.
D’autres photos de la construction de cette imprimante.
[nextpage title= »Logiciels »]
Le Slicer
L’imprimante Elegoo est livrée avec le Cura Slicer, une version du logiciel Ultimaker Cura qui comprend des paramètres de base pour les imprimantes de la marque.
Le logiciel est simple et parfait pour les débutants, il vous faudra peu de temps pour le prendre en main, et les guides sur YouTube sont infinis et mis à jour constamment.
Interface Web
Si vous saisissez l’adresse IP dans le navigateur d’un smartphone ou d’un ordinateur connecté au même réseau, toute la gamme des fonctionnalités du firmware Klipper s’ouvre à vous. Ici, vous pouvez téléverser des fichiers d’impression, connecter un appareil photo, contrôler l’extrudeur et les températures, et bien plus encore…
Nous ne sommes pas rentrés dans les détails, car c’est un puits sans fond. Mais si vous souhaitez l’utiliser de manière traditionnelle, vous aurez accès à toutes les fonctions de votre imprimante directement sur votre ordinateur ou smartphone. Plus besoin d’utiliser de clef USB.
Ceci est totalement facultatif évidemment car vous pouvez également utiliser une clé USB brancher directement à l’imprimante et utiliser son écran tactile.
[nextpage title= »Qualité d’impression »]
Qualité d’impression
Sur la clé USB incluse se trouve également quelques G-codes, donc des modèles déjà prétranchés. Une solution simple pour tester l’imprimante après son montage. Voici le Buddha avec un temps d’impression de 40 minutes.
Passons maintenant au plus important, la qualité d’impression. Le Buddha en PLA est en orange, PLA Pro en noir:
On commence petit en imprimant des cable combs.
Notez les impressions parfaites, même sans support d’adhésion.
Noctua propose les fichiers de son NA-IS1 sur Printables. On a bien évidemment voulu en imprimer pour les tester plus tard.
Maintenant si l’impression ne veut pas prendre sur la plaque PEI, on utilise un peu de la colle PVP fournie avec l’imprimante.
Et enfin un test d’impression qui s’emboite. Ici, un cable roller pour ranger vos câbles qui s’emmêlent.
Dans l’ensemble, la qualité d’impression est bonne en sortie d’usine, mais il serait certainement intéressant d’ajuster ses profils pour les autres types de filament.
Nous venons de recevoir de nombreux filaments et nous vous proposerons des profils pour les autres matériaux très prochainement (ASA, PETG, …). Car il nous faudra un peu de temps pour peaufiner les profils.
[nextpage title= »Conclusion »]
Conclusion
En conclusion, l’Elegoo Neptune 4 Plus disponible pour 350 €, a un rapport prix / performance imbattable actuellement. À ce prix, il ne faut pas s’attendre à une Prusa ou Bambulab, surtout sur des matériaux spéciaux. Mais si vous voulez imprimer en PLA uniquement, il n’y a pas de raison de payer deux fois plus cher.
Dès lors que vous souhaitez que vous allez vouloir utiliser des matériaux plus exotiques ou dur à imprimer (ASA par exemple), il vous faudra de la patience pour trouver les bons ajustements et compromis. Ça reste possible, mais ca ne sera pas une expérience plug and play.
Cette imprimante a une construction solide, un gestion du filament intégré, la possibilité de reprendre l’impression après une coupure de courant, … Tant de fonctionnalité qui témoigne de l’engagement d’Elegoo en faveur de la durabilité et du confort d’utilisation.
On a aimé :
Facilité de montage
Impressions PLA parfaite
Grand volume de construction
La connectivité et impression à distance
Rapport prix/performance imbattable
On a moins aimé :
Les réglages intégrés pour les autres matériaux dans le Slicer
Difficile de bien voir la première couche avec cette grosse tête d’impression
Pas d’accès aux fichiers importés sur Web UI via l’écran
ELEGOO Neptune 4 Plus
Si vous souhaitez commencer dans l’impression 3D, il vous faudra considérer la Neptune 4 Plus, surtout si votre budget est limité. Les amateurs auront de quoi apprendre, tester, améliorer… Une première imprimante parfaite, qui peut monter jusqu’a 500mm/s.
Le recyclage chez NVIDIA, ce n’est pas quelque chose de nouveau. Effectivement, il n’est pas rare que la marque réemploie des GPU plus gros pour ses petites cartes graphiques. C’est exactement le sujet de la nouvelle rumeur du jour. D’après MEGAsieGPU sur X, les RTX 4070, 4060 Ti et RTX 4060 seraient sur le point de recevoir de nouveaux GPU !
RTX 4070, 4060 Ti et 4060 : des GPU plus gros en vue ?
À l’heure actuelle, les cartes graphiques de NVIDIA exploitent le GPU avec lequel elles ont été conçues. Cela se traduit donc par une RTX 4070 avec un AD104-251, une RTX 4060 Ti avec un AD106-350 et une RTX 4060 avec un AD107-400.
Toutefois, d’après le leaker en question, ces cartes seraient sur le point de recevoir de nouvelles puces. Ainsi, nous aurions :
RTX 4070 : AD103-175-KX
RTX 4060 Ti : AD104-150-KX
RTX 4060 : AD106-255
Clairement, nous avons affaire à un cas de recyclage typique où NVIDIA réutilise des GPU plus gros pour ses cartes inférieures. C’est une pratique courante pour la marque puisque cela évite le gaspillage.
Cependant, il ne faut pas s’attendre à un quelconque changement de caractéristiques des cartes en question, d’autant que les RTX 40 Super sont toutes fraîches. Cependant, on peut s’attendre à des changements pratiques comme une chauffe en baisse du fait d’un GPU plus gros (plus grande surface en contact avec le dissipateur), ainsi qu’une conso légèrement en hausse également. Enfin, on ne vous apprend rien, puisque ce n’est pas la première fois que cette situation se produit.
Visiblement, ces modèles commenceraient à arriver sur le marché à partir de ce mois-ci.
La marque SK Hynix continue de nous proposer des SSD. Cette fois-ci, l’entreprise, à la GTC 2024, lève le voile sur ses modèles Platinum P51. Il s’agit là d’une gamme profitant d’une interface PCIe 5.0 tout en disposant de nouvelles puces mémoire.
Platinum P51 : un SSD SK Hynix capable de débiter du 11,5 Go/s en écriture !
Malheureusement, nous ne savons pas grand-chose de ce SSD… Enfin, nous ne connaissons pas toute sa fiche technique. Pour le moment, nous savons qu’il utilisera les nouvelles puces mémoires de la marque. Il est donc question de puce 3D NAND TLC de 238 couches. Sinon, il sera question d’un contrôleur mémoire maison.
Pour ce qui est des performances, il faudra se contenter de la plaquette visible avec le SSD. Dès lors, la fiche technique mentionne des débits en lecture séquentielle de 13,5 Go/s contre une écriture séquentielle de 11,5 Go/s.
L’endurance ainsi que les performances aléatoires sont encore inconnues. En revanche, on sait qu’il sera décliné en versions de 500 Go, 1 To et 2 To.
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Bien sûr, les prix ne sont pas connus également, toutefois, on se doute qu’ils seront au moins à la hauteur de ceux de la concurrence.
Thermalright aussi opte pour des solutions à base de matériel Asetek. Effectivement, la marque dévoile son Frozen Guardian 360, un nouveau kit watercooling tout-en-un. Et pour ce dernier, l’entreprise se base sur une pompe de 8e génération de l’entreprise danoise.
Frozen Guardian 360 : un AIO Thermalright basé sur un kit Asetek de 8e génération !
Comme on peut le voir, le kit se décline en deux coloris : un noir et un autre blanc. Comme on peut le voir, il est bien question d’une base Asetek de 8e génération, cela se remarque notamment au niveau des pattes de fixation de la pompe. Ce sont les mêmes que sur les kits Ryuo 240/360 d’ASUS.
Sinon, sur le dessus de la pompe, nous pouvons apercevoir un écran LCD de type IPS. Ce dernier propose une diagonale de 2,88″ affichant en 480×480. Quant à la luminosité, nous sommes à 450 nits. Bien sûr, via le logiciel de la marque, on pourra choisir d’afficher des infos système, des jpeg ou des gif est même des vidéos en H.264 à 60 images/sec.
La ventilation est ici assurée par un trio de TL-K12 aRGB, des moulins tournant jusqu’à 2150 tr/min. Quant au flux d’air, ce dernier atteindra les 69 CFM pour une pression statique de 2,87 mmH2O.
Côté prix, il faut compter sur une facture d’environ $219.
En Chine, nous pouvons tomber sur le meilleur comme sur le pire. Fort heureusement, aujourd’hui, nous allons vous parler du meilleur avec un boîtier à priori non officiel. Ce dernier est parfaitement adapté pour accueillir les cartes graphiques ProArt d’ASUS !
FF04 : un boîtier sur mesure pour les cartes ProArt d’ASUS !
Les dimensions exactes du boîtier ne sont pas connues. Cependant, on sait qu’il propose un volume de 9,8l. Forcément, cela en fait une référence compacte qui ne sera apte qu’à accueillir des cartes mères ITX.
Cependant, sa particularité, c’est d’être spécialement conçu pour accueillir une carte graphique ProArt signée ASUS. Une fois montée, la carte sera en open-air avec les ventilateurs directement à l’air libre. Clairement, cela facilite grandement la ventilation, mais laisse également toute sorte de poussière se glisser dans le dissipateur.
Mais là où ce boîtier présente très bien, c’est que la carcasse de ce dernier calque parfaitement la forme du carénage de la carte graphique. Cela démontre une certaine qualité de finition.
Pour le reste, le boîtier arrive dans les mêmes teintes que la fameuse série de cartes graphiques de la marque. On retrouve un marquage cuivré « FF04 » sur le côté tandis qu’un logo « Xikii Industry » est moulé sur la façade. Sinon, la connectique met en avant quatre USB-A et un USB-C. Le bouton de mise sous tension est de couleur cuivre également.
Le premier lot de boîtier est déjà épuisé malgré un prix équivalent de 458 € (3 599 yuans). Les expéditions sont prévues entre 15 et le 30 avril. Enfin, un accessoire (facturé ~23 €) permettant l’installation de système watercooling externe sera proposé ultérieurement.
AMD propose également un nouveau pilote avec le RADEON Software Adrenalin Edition 24.3.1. Cette nouvelle mouture s’accompagne de nombreux correctifs en plus du support pour le portage PC d’Horizon Forbidden West.
RADEON Software 24.3.1 : quid des nouveautés ?
Comme toute bonne version de pilote qui se respecte, AMD nous propose donc le support de nouveaux jeux avec ce pilote. Effectivement, dans la liste nous retrouvons Dragon’s Dogma 2, Horizon Forbidden West et Outpost: Infinity Siege.
Avec ceci, la fonctionnalité HYPR-Tune support de nouveaux jeux : Dragon’s Dogma, Diablo 4, Ghostrunner 2 et Suicide Squad: Kill the Justice League.
Les correctifs :
Sans plus tarder, décortiquons la longue liste de correctifs proposée par AMD :
Le stuttering intermittent, mais excessif, qui pouvait être rencontré lors de l’activation de l’AMD Fluid Motion Frame est corrigé.
Diminution des timeout pilote ou des crahs rencontrés sur Helldivers 2 sur les RX 7900 series.
Correction des crashs ou timout pilotes rencontrés en jeu sur StarCraft II avec des RX 7000.
Réduction du temps de chargement initial sur World of Warcraft en DirectX 12 avec des cartes comme la RX 6800.
Il n’y aura plus de corruption violette sur Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition avec le RADEON Boost et le ray tracing actifs.
En jeu, sur Cossacks 3, certains personnages pouvaient être invisibles ou avec des textures manquantes.
Du scintillement pouvait être observé sur Space Ingeneers dans certains environnements intérieurs.
Sur la RX 7900 GRE, la limite de réglage maximale de la mémoire est maintenant correctement rapportée.
La mise en cache des shaders peut n’échoue plus pour les utilisateurs Windows dont le nom contient un caractère avec un accent.
La mesure des FPS rapportera correctement les valeurs, même si le jeu est minimisé.
Sur certains systèmes hybrides, l’accélération GPU ne sera plus grisée/manquante sur Adobe Premiere Pro.
Finis les baisses de performances sur certaines charges de travail utilisant DirectML dans Topaz AI.
Les problèmes identifiés :
On termine ce pilote par les problèmes identifiés par AMD :
Des crashs ou des timeout pilotes peuvent se faire sentir sur Helldivers 2 sur des configs doubles écrans avec certaines cartes comme la 7900 XTX.
Des crashs peuvent aussi avoir lieu sur Lord of The Fallen ainsi qu’en entrant dans certaines zones sur les RX 6000 series. Correctif prévu pour le 24.4.1.
Sur SnowRunner, des artefacts peuvent apparaître dans certains environnements boueux en jeu. Cela concerne des cartes comme la RX 6800. Correctif prévu pour le 24.4.1.
AMD SmartAccess Video peut être rapporté comme étant disponible de manière incorrecte sur certains systèmes avec Parsec Virutal Display Driver installé. Correctif prévu pour le 24.5.1.
Encore des problèmes de désynchro audio/vidéo lors de l’enregistrement via le pilote avec le codec AV1 (correctif en vue pour le troisième trimestre).
Pour télécharger cette version, rendez-vous sur le lien ci-dessous :
Nouvelle mise à jour de pilote du côté d’Intel. Après NVIDIA et son GeForce 551.86 WHQL, Intel dégaine avec son 101.5379. Le but étant de fournir un support pour Horizon Forbidden West notamment, mais aussi Diablo 4 RTX ou encore d’augmenter les performances en plus de corriger quelques bugs gênants.
101.5379 : nouveau pilote Intel, jusqu’à 172% de gain de performances !
Avec ce nouveau driver, Intel apporte bien entendu le support de nouveaux jeux. Nous vous parlons ici d’Horizon Forbidden West, Diablo 4 ray tracing update, Dragon’s Dogma 2 et The Legend of the Condor Heroes.
Face à la version 101.5333, cette mise à jour apporte d’autres gains de performances que voici :
Assassin’s Creed Origins (DX11) :
Jusqu’à +35% de performances en 1080p avec détails en Ultra élevés.
Conqueror’s Blade (DX11) :
Jusqu’à +54% de performances en 1080p avec détails les plus élevés.
Detroit: Become Human (Vulkan) :
Jusqu’à +137% de performances en 1080p avec détails en Ultra.
Jusqu’à +172% de performances en 1440p avec détails en Ultra.
Dragon’s Dogma 2 (DX12) :
Jusqu’à +36% de performances en 1080p avec détails en élevés et avec le Progressive Rendering Mode.
Jusqu’à +31% de performances en 1440p avec détails en élevés et avec le Progressive Rendering Mode.
Fortnite (DX12) :
Jusqu’à +6% de performances en 1080p avec détails en Epic.
Jusqu’à +6% de performances en 1440p avec détails en Epic.
God of War (DX11) :
Jusqu’à +36% de performances en 1080p avec détails en Ultra.
Grandblue Fantasy: Reling (DX11) :
Jusqu’à +174% de performances en 1080p avec détails en Ultra.
Horizon Forbidden West (DX12) :
Jusqu’à +6% de performances en 1440p avec détails en élevés.
Son’s of the Forest (DX11) :
Jusqu’à +8% de performances en 1080p avec détails en Ultra.
Jusqu’à +6% de performances en 1440p avec détails en élevés.
Les correctifs :
On passe maintenant à la partie correctif qui met en avant :
Intel Arc A-Series Graphics Products :
Il n’y aura plus de crash au lancement de Counter Strike 2 (Vulkan).
Même topo pour DOTA 2 (Vulkan).
Intel Core Ultra intégrant un GPU Intel Arc :
Correction des crash en benchmark sur Serif Affinity Photo 2.
Il n’y aura plus de corruption lors de la désactivation de la réflexion globale sur Alan Wake 2 (DX12).
Les problèmes identifiés :
Pour finir, nous terminons avec la liste des problèmes identifiés de ce pilote 101.5379 :
Intel Arc Graphics Products :
Un long temps de chargement peut avoir lieu sur Horizon Forbidden West (DX12) avant d’arriver en jeu lors du premier lancement. Il est recommandé de laisser le jeu charger avant de quitter.
Topaz Video AI peut rencontrer des erreurs lors de l’utilisation de certains modèles pour l’amélioration de vidéo.
Intel Core Ultra with Intel Arc Graphics Products :
Des corruptions sur le terrain peuvent être observées sur Diablo 4 (DX12).
Des crashs peuvent survenir lors du chargement d’Avatar: Frontier of Pandora (DX12).
Sur Helldivers 2 (DX12), des plantages peuvent avoir lieu en jeu.
Des crashs sur Uncharted: Legacy of Thieves (DX12) peuvent avoir lieu après avoir chargé dans le gameplay.
Lors du lancement du benchmark SPECAPC sur Autodesk Maya, le logiciel peut crasher.
Avec certaines configurations mémoire, Blender peut crasher lors du rendu de certaines scènes.
Topaz Video AI peut rencontrer des erreurs lors de l’utilisation de certains modèles pour l’amélioration de vidéo.
Des crashs peuvent se faire sentir sur Procyon AI lorsque le benchmark tourne avec une précision en Float32.
Le round 1 de la Tweak League est dans son moment critique : l’optimisation finale de la machine. Si vous pouvez suivre les travaux, les interrogations et les échanges de nos concurrents sur notre serveur Discord, ces derniers bénéficient aussi du support de « coachs ». Ces coachs sont des figures de notre communauté qui disposent chacun de compétences pointues.
Au moment où nos 5 amis sont dans une course aux FPS, il est intéressant d’avoir leur avis, leurs recommandations mais aussi leurs alertes.
Tweak League, les recos de Coach Bl4ckdot
Passionné d’overclocking extrême Bl4ckdot a surtout la chance de poser ses mains sur une quantité impressionnante de matériel.
Le système d’exploitation, ce chantier ignoré pour le moment
Le système d’exploitation va constituer une grosse partie du travail de chaque concurrent. À mon sens, environ 1/3 du travail viendra de l’OS et de son exploitation (sans mauvais jeu de mots). Les plus anciens parmi nous se souviennent encore de la liste des services « inutiles » de Black Viper. De nos jours, la complexité des OS a grandement évolué ainsi que les compétences requises pour en tirer le meilleur parti. Attention à ne pas tomber dans le piège des systèmes d’exploitation « pré-fait » disponibles un peu partout sur internet. Bien que ceux-ci peuvent se montrer alléchants pour les personnes sans grande expérience, les gains apportés cachent souvent une longue liste de problèmes futurs. De nombreux jeux ou applications dépendent d’une multitude de services, librairies, fonction du registre qui sont souvent altérées par ces OS. Un plus gros problème vient s’ajouter à ceci, la sécurité. Le risque de failles possibles sur ces systèmes est trop important pour les recommander au grand public. J’attends donc de la part des concurrents un travail de recherche, de documentations et surtout de pédagogie !
Concernant la RAM et sa pointilleuse optimisation sur le chipset B760
Concernant les tests de la mémoire DDR5 : Si les concurrents le font déjà, bravo à eux pour y avoir pensé. S’ils n’y ont pas pensé voila ce qui peut être un gros plus pour la personne. La stabilité DDR5 souffre de deux difficultés principales : La stabilité au reboot. Il est très simple de faire un test de 12h+, faire un joli screen avec tous les stresstests, mais ne jamais s’assurer de la stabilité au reboot. Je pense que c’est un point à surveiller et à valider. Certains tweaks permettent notamment d’assurer cette stabilité (désactiver le VDDQ training en fait parti).
La chaleur.
Pareil, 99% des gens vont tester la ram sans aucune charge sur la carte graphique. Si un des concurrent pense à générer lors du tests de la chaleur sur le GPU pour simuler un jeu et donc une situation réaliste, bravo à lui. En effet, un jeu qui plante alors que soit disant les gens ont tout testé, c’est souvent parce qu’ils ont testé incorrectement ^^. Régulièrement la chaleur qui remonte sur la ram pendant une partie, et boom on est plus du tout stable. Le test doit donc se faire dans des conditions réelles (avec la carte graphique en charge).
NB : tout le monde ne peut pas avoir la référence pour l’image à la une de cet article.
Cette fois-ci, nous allons parler de la potentielle future RTX 5080 qui semble être la cible de nouvelles rumeurs. D’après certains, nous serions face au plus gros boost de performance génération à génération que nous ayons vu !
RTX 5080 au moins aussi performante que la RTX 4090 !
En matière de rumeurs, il y a de quoi faire. Si l’on en croit ce qu’il se raconte sur la toile, la carte profiterait alors d’un GPU GB203. Ce dernier proposerait alors les caractéristiques d’un GB202, mais divisées par deux. Si la future RTX 5090 profite alors de 192 SM et d’un bus mémoire de 512 bits avec de la mémoire en GDDR7, on peut s’attendre à une carte avec de la GDDR7 en 256 bits avec 96 SM actifs. Si la composition des SM ne change pas, nous aurions une carte avec 12 288 cuda core.
People is confused about Nvidia Blackwell top die gaming GPU memory bus and VRAM capacity. I can't say too much right now but gen-to-gen performance uplift is the biggest ever. Don't forget that Blackwell was designed to compete with a monster 3nm MCM RDN4. More to come soon…
En soi, atteindre les performances de la RTX 4090 ne serait pas impossible pour NVIDIA. On l’a vu avec cette génération, la RTX 4080 (non Super), à son lancement devançait alors la RTX 3090 Ti avec un GPU offrant moins de cuda core et une capacité mémoire inférieure, idem côté bande passante mémoire (1008 Go/s vs 716,8 Go/s). Ici, les gains architecturaux ont joué.
People is confused about Nvidia Blackwell top die gaming GPU memory bus and VRAM capacity. I can't say too much right now but gen-to-gen performance uplift is the biggest ever. Don't forget that Blackwell was designed to compete with a monster 3nm MCM RDN4. More to come soon…
Par ailleurs, d’après @XpeaGPU, on peut s’attendre au plus gros gain de performance de génération à génération. Il précise qu’à l’origine Blackwell était conçu pour rivaliser avec un GPU RDNA4 en 3 nm en MCM… Qui a été annulé depuis puisque AMD veut se concentrer sur le secteur milieu de gamme… ?
Bref, il ne reste plus qu’à patienter d’ici la fin de l’année, début 2025 pour voir ce qu’il en est.