Décidément, Thermalright est très actif en ce moment. Après un dissipateur pour SSD, voici un nouveau ventirad CPU. Avec son TA140 EX, la marque nous propose de l’aircooling en 140 mm avec un format slim !
TA140 EX : un ventirad en 140 mm slim !
Avec ce nouveau modèle, la marque nous propose un dissipateur affichant les dimensions suivantes : 145 (L) x 45 (P) x 158 (H) mm. Notez qu’avec le ventilateur l’épaisseur passera de 45 mm à 72 mm, la faute à un ventilateur un peu épais : 27 mm.
Autrement, ce radiateur dispose d’un total de 53 ailettes en aluminium. L’ensemble profite également de cinq caloducs en cuivre de 6 mm de diamètre. Ils se rejoignent au niveau d’une base en cuivre. Sinon, on pourra compter sur une finition assez basique à première vue avec des ailettes perforées du logo de la marque.
La ventilation est confiée à un moulin TL-D14X de 140 mm aux angles arrondis. Alimenté par PWM, il pourra tourner jusqu’à 1800 RPM et générer un flux d’air de 95,5 CFM. Quant à la pression statique, la fiche du produit mentionne 2,25 mmH2O.
Pour finir, ce modèle affiche une compatibilité avec les sockets AMD AM4 et Intel LGA-1000 et LGA-2000. Pour être exhaustif, il ne manque plus que le prix, mais il n’a pas été communiqué.
Microsoft a conclu sa présentation à l’E3 2021 avec une annonce fracassante : le mini-réfrigérateur en forme de Xbox Series X. Lorsque Microsoft a présenté la première fois en 2019 sa nouvelle console, les réseaux se sont immédiatement déchainer pour évoquer sa forme carrée et se livrer à une multitudes de détournements autour du « réfrigérateur ».
Ce qui au départ était une simple blague et un meme diffusé en masse pour « moquer » le design de la Xbox Series X, devient ainsi un vrai produit.
Microsoft promet que le prochain Xbox Mini Fridge (son nom officiel) est « le mini-réfrigérateur le plus puissant du monde ». On pourra au moins se dire que Microsoft ne se prend pas trop au sérieux en détournant ses propres arguments marketing utilisés pour la console Xbox Series X.
Mais Microsoft a poussé loin le bouchon, mettant en scène dans une vidéo la « Xbox Velocity Cooling Architecture » du réfrigérateur (un jeu de mots sur la « Velocity Architecture » de la Xbox Series X ). L’entreprise avait déjà surfée sur le délire en proposant en fin d’année dernière un véritable frigo ( taille XXL ) pour certains évènements et concours.
L’histoire nous dira si Microsoft ne va pas alimenter lui même la machine à trolls si le mini frigo Xbox se retrouve disponible là où sa console ne l’est pas…
Annoncée comme une rivale de la RTX 3060 « mobile » lors du computex, la RX 6600M a déjà le droit à une review en Chine.
La 6600M plus rapide qu’une RTX 3060 ?
Ce test nous vient tout droit de l’utilisateur hfwwm sur zhihu, ayant déjà eu un accès à un laptop utilisant une RX 6600M.
La RX 6600M utilise une puce Navi 23 dotée de 28 CU (soit 1792 cores), de 8 Go de GDDR6 avec un bus de 128 bits. La carte comprend aussi 32 Mo d’Infinity Cache.
La plateforme de test utilisée est équipée d’un Ryzen 7 5800H avec PL1/TDP mis à 65 W, avec 32 Go de RAM à 3200 MHz. Trois GPU seront comparés : une RTX 3050 Ti dotée d’un TGP à 80 W+15 W, une 3060 à 115 W+15 W et de la 6600M à 100 W.
Du côté des performances, commençons par 3DMark : Sur FireStrike là où l’architecture RDNA2 est à l’aise, le 6600M propose un score à plus de 24567 points contre 21702 points pour la RTX 3060 et 14919 pour la 3050 Ti.
Côté Time Spy, les résultats s’inversent. C’est la RTX 3060 qui passe devant la 6600M avec 8969 points contre 7841 pour cette dernière. La 3050 Ti se situe juste en dessous avec 6095 points.
En prenant tous les résultats en compte, la 6600M et la RTX 3060 sont quasiment sur le même niveau en matière de performances synthétiques.
Côté jeux, l’avantage revient aux verts; la 6600M s’incline en 1080p de quasiment 9% et en 1440p de 13%, l’Infinity Cache n’arrivant pas totalement à compenser le bus de 128 bits seulement (contre 196 pour la 3060).
Et en Mining ?
Nous avons aussi le droit, compte tenu de la période actuelle, à un test de mining avec les performances de la carte sur l’Ethereum.
Étant donné que l’architecture est RDNA2 (Infinity Cache et largeur de bus réduit), la carte n’excelle pas dans ce domaine, avec 27.55 MH/s et termine derrière la RX 5600M qui atteint quant à elle 34 MH/s et la 3060 à 40.29 MH /s.
D’autres test sont disponibles auprès de la source.
Avec ce temps, quoi de mieux que de passer sur une installer type watercooling custom pour refroidir ses composants ? D’ailleurs, ça tombe bien puisque EKWB annonce des blocs GPU à destination des cartes Aorus Master. Cette fois-ci, cela concerne les modèles AMD de Gigabyte !
Aorus Master : des blocs EK-Quantum Vector pour RX 6000 Gigabyte !
Au programme, la marque nous propose ses modèles EK-Quantum Vector, des déclinaisons full cover. À l’usage, ils refroidiront activement les zones critiques de la carte, on pense au GPU, la mémoire et les VRM. D’ailleurs, on voit bien le circuit que fait le liquide sur la photo ci-dessus.
Autrement, on retrouve des blocs offrant une base en cuivre nickelé électrolytique. Pour la partie supérieure, nous avons, au choix, soit de l’acrylique, soit de l’acétal. Suivant la version, l’éclairage changera, avec une partie plexi illuminée, sinon cela concernera l’extrémité du waterblock. De plus, des backplates sont proposées avec une déclinaison noire ou couleur nickel.
On en arrive maintenant au point essentiel de ces blocs, la compatibilité. À ce sujet, EKWB annonce une compatibilité avec les RX 6800 XT Master et Gaming OC. Idem pour les RX 6900 XT Master et Gaming OC qui pourront recevoir leur précieux waterblock.
Pour le tarif, nous sommes sur une base de ~165€ pour la version acrylique contre ~160€ pour le modèle acétal. Idem pour la backplate avec une version nickel plus onéreuse : ~50€ contre ~43€ pour le modèle noir.
En cette période de pénurie, nous avons vu que certaines cartes refaisaient surface, et ce, malgré un arrêt de commercialisation. C’était le cas des RTX 2060, GTX 1050 Ti et GTX 1650 par exemple. Aujourd’hui, via TechpowerUp, nous apprenons qu’une nouvelle carte a été ramenée à la vie, la GT 730 de chez MSI. Mais pourquoi ?
GT 730 : MSI ramène sa petite carte à la vie… Mais pourquoi faire ?
Très clairement, si vous êtes à la recherche de performance, ce n’est pas ce modèle qui vous sauvera, loin de là même. Effectivement, déjà, il s’agit d’un vieux modèle, modèle qui accuse sept ans d’existence, mais il s’agit aussi d’une carte entrée de gamme.
Son GPU est donc ridicule puisqu’il affiche 384 CUDA Core et peut monter à la fréquence folle de 902 MHz en boost ! Idem du côté de la mémoire avec 2 Go de GDDR3 tournant à 1600 MHz et reposant sur un bus de 64 bits. Au moins, elle reste peu énergivore et ne chauffera pas pas voire peu avec son TDP de seulement 23W.
Bref, vous l’aurez compris, ce n’est pas une carte que l’on utilisera pour jouer, mais plus pour un rôle d’affichage. À moins de se tourner vers des jeux peu gourmands (Moba ?). De plus, le timing ne semble clairement pas bon pour MSI puisque NVIDIA annonçait l’abandon des GPU Kepler dans ses prochains pilotes GeForce R470… Bien que cette puce ne profite pas vraiment des technologies actuelles.
Les passionnés de PCs ont à un moment ou un autre entendu parler d’AquaComputer. Mais aujourd’hui, avec leur système LEAKSHIELD, il semble évident que l’entreprise allemande va avoir les oreilles qui sifflent.
AquaComputer présente son nouveau système comme une innovation qui rend le refroidissement par eau sûr d’une manière jamais imaginée auparavant. Le système semble ainsi permettre d’éviter absolument toutes les fuites de liquide à n’importe quel endroit de la boucle.
Comment obtenir une telle assurance ? En fait, le système d’AquaComputer crée un vide dans le circuit de refroidissement fermé. En cas de fuite (par exemple à travers une fissure dans un composant), aucun liquide ne s’échappe . Une partie « monitoring » permet de se rendre compte rapidement du problème et notamment de l’aspiration d’air extérieur. LEAKSHIELD le détecte immédiatement et une pompe à vide intégrée maintient la pression négative. Le système peut continuer à fonctionner pendant une courte période sans aucun problème en cas de fuites mineures.
D’autres avantages semblent particulièrement spectaculaires dans la vidéo publiée par l’entreprise. On s’attardera ainsi sur la facilité déconcertante de remplissage du circuit procurée par le système ou encore sa capacité à évacuer l’air dans un circuit.
Enfin dernier point fort, le système est suffisamment discret pour être à priori intégré à un kit existant. Autant vous dire que nous sommes impatients de pouvoir étudier tout ça dans un futur proche.
Dommage pour Colorful puisque leur campagne marketing autour de leur prochaine grosse carte tombe à l’eau. Effectivement, la marque partageait un teaser qui a vite révélé le design final de leur future iGame RTX 3090 Kudan. Comment ? En modifiant tout simplement le contraste et l’exposition de la photo pardi !
iGame RTX 3090 Kudan : une campagne marketing qui tombe à l’eau !
Le teaser d’origine !
À l’origine, afin de faire monter la hype, Colorful publiait une l’image de teaser ci-dessus. Vous êtes d’accord, en la voyant, on sait que l’on a affaire à une carte graphique, mais on ne voit ni son look, ni ses caractéristiques. Cependant, des petits malins ont réussi à dévoiler la carte, rien qu’en jouant avec le contraste et l’exposition. Coup dur pour la marque dont la campagne marketing tombe à l’eau…
Finalement, après quelques ajustements effectués sur l’image, on sait que l’on retrouvera une grosse carte. Cette dernière dispose d’un dissipateur épais, occupant trois slots dans un boîtier. Il dispose aussi de trois ventilateurs, mais également d’un système hybride. Il pourra donc tourner en aircooling, mais aussi rejoindre une boucle custom de watercooling.
En matière de design, c’est le style traditionnel de la série avec un look nous évoquant le style steampunk. On retrouvera des engrenages, des tons cuivrés, etc. Sur la tranche, on distingue la présence d’un écran LCD, toutefois, la connectique d’alimentation reste cachée. Cependant, au vu du modèle, trois PCIe 8 broches ne sont pas à exclure.
Après quelques bidouillages, la carte apparaît !
Quoi qu’il en soit, il ne faut certainement pas s’attendre à voir la carte débarquer dans nos contrées… Que nenni ! Comme à son habitude, Colorful réservera sa carte au marché chinois et dans de très petites quantités qui plus est (dixit VideoCardz).
Chez Thermalright, on notera l’arrivée d’une petite nouveauté avec un nouveau dissipateur. Cette fois-ci, il n’est pas question de refroidissement CPU ou GPU, mais bien de SSD. Le constructeur annonce son M2 2280 Pro, un dissipateur avec un unique caloduc de 8 mm !
M2 2280 Pro : un dissipateur avec un caloduc de 8 mm !
Avec son nouveau dissipateur, la marque s’attaque aux SSD en les refroidissant comme il se doit. Depuis le temps, vous connaissez la chanson, un M.2, ça chauffe, et si ça monte trop en température, ça throttle, et les perfs baissent. Pour ça, il faut le refroidir. C’est à cette problématique que répond ce nouveau produit.
Pour cela, Thermalright, propose un dissipateur en aluminium destiné aux SSD M.2 2280 comme l’indique sa référence. Il affichera alors des dimensions de 75 (L) x 22,7 (P) x 11,7 (H) mm. De base, ce dissipateur est en aluminium, mais affiche un gros caloduc en cuivre nickelé de 8 mm de diamètre. Normalement, avec ça, le SSD ne devrait pas chauffer, loin de là.
On termine logiquement pas parler du prix qui s’élève à une quinzaine d’euros. Quant à la garantie, cette dernière est annoncée à une année… Bien qu’on ne voit pas bien comment ce type de solution pourrait tomber en panne.
NVIDIA semble vouloir se sortir de ses problèmes de production concernant ses GPU de la série GeForce RTX 30. D’après certains échos, il faut s’attendre à ce que NVIDIA réduise de moitié l’approvisionnement des anciens GPU pour se concentrer sur ses toutes nouvelles puces. Une solution à la pénurie de RTX 30 ?
Depuis quelques mois, Nvidia a en effet tenté de calmer ses partenaires du monde du PC en réintroduisant des anciennes références afin de permettre à ses derniers de pouvoir sortir des PCs complets. C’est ainsi qu’on a pu recroiser des RTX 2060 et GeForce GTX 1660 SUPER, GTX 1650 Ti. Maintenant que les GPU LHR sont à dispositions des fabricants de cartes et que les mineurs peuvent eux basculer sur des cartes CMP, Nvidia pense que la situation va se détendre sur ce front.
Mineurs aux tisons, gamers au balcon ?
La capacité de production devrait donc être priorisée pour les GPU de la série GeForce RTX 30 basés sur l’architecture Ampere. Cette information relayée par WCCFTECH nous permet de nous projeter et d’envisager un second trimestre se rapprochant de la normalité…Tout du moins en ce qui concerne les prix.
Difficile d’imaginer une fin rapide de la pénurie de RTX
Demain il fera meilleur…Vraiment ?
Pourtant, en croisant cette information avec nos principaux contacts européens chez les partenaires de Nvidia, la prudence reste de mise.
Tout d’abord, on nous explique à juste titre qu’arrêter la production de RTX 20 ou de GTX de libère pas pour autant de la place pour les RTX 30. C’est dernières sont produites en 8nm chez Samsung alors que les autres sont produites en 14nm chez TSMC. Impossible donc de retrouver des capacités par cette opération.
Enfin, à très court terme nous avons une musique relativement différente notamment en ce qui concerne les RTX 3070 qui devraient subir de grosses ruptures dans les prochaines semaines. La RTX 3070Ti ne semble pas concernée.
Il semble donc que le bout du tunnel ne soit pas encore visible même si on a pu constater une certaine détente en matière de disponibilité. Enfin, hors RTX 30 il semble que la situation va encore s’amplifier…Sale perspective pour ceux qui veulent s’offrir une machine avec un budget contenu.
Si vous avez suivi le dernier Computex, vous avez du entendre parler du programme AMD Advantage. Ce programme témoigne de l’ambition d’AMD de proposer un écosystème « contrôlé » pour mieux se développer sur le marché des PCs Portables. Et il est plus que temps, on vous explique pourquoi.
Comme sur les PCs de bureau, l’avènement de Ryzen a profondément rebattu les cartes du marché des laptops. C’est particulièrement avec l’arrivée de Zen 3 qu’on peut dire qu’AMD a vraiment marqué les esprits avec des performances de haut niveau. Pourtant, le succès d’AMD sur ce marché n’est pas à la hauteur de celui obtenu sur le desktop. Bien sur les rouges ont gagné des parts de marché mais la domination d’Intel est loin d’être ébranlée…Pourquoi ?
AMD : un écosystème en retrait en matière de conception d’un portable
Le but d’AMD avec ce programme est de définir une enveloppe technique, dictant un certain nombre de règles et de prérequis aux constructeurs. C’est une manière d’imposer un certain cahier des charges aux marques et d’assurer, par un label, un certain niveau de qualité aux clients finaux. Car il faut bien le reconnaitre, AMD a un problème sur ce sujet. En effet, un fabricant de PC portables peut utiliser un CPU AMD et faire quasiment ce qu’il veut autour. Voilà une situation qui engendre une très forte disparité de qualité mais aussi de performances suivant les marques avec pourtant un CPU identique.
Tout le contraire d’Intel qui a sur le sujet des années d’expériences. On peut ainsi constater qu’avec le temps, Intel a pu pousser différents programmes comme le Centrino il y a déjà longtemps ou le Evo aujourd’hui. Mais quoiqu’il en soit, à chaque fois, Intel ne se contente pas de fournir un simple CPU. Ce dernier est quasi régulièrement accompagné de composants périphériques permettant d’assurer une homogénéité de la machine mais aussi de prérequis strictes permettant de rassurer le client. D’un point de vue marketing, Intel encourage financièrement ( sous la forme de divers rabais ) ses partenaires à suivre ses programmes. Le client lui est régulièrement « éduquée » par des actions marketing et publicitaires depuis des années.
Enfin, au travers de sa gamme NUC, Intel s’exerce depuis un petit moment, à la conception complète d’un PC portable qu’il livre à certains partenaires clés en marque blanche. Encore un moyen d’accumuler de l’expérience.
En quoi consiste le programme AMD Advantage ?
Alors qu’Intel met en avant EVO ( positionnement professionnel ), AMD lui se focaliser sur les machines à destination des joueurs. Et ça tombe bien, c’est un marché qui explose. L’autre différence, que ne peut pas apporter Intel ( pour l’instant ) c’est que pour disposer de la certification, il faut avoir un processeur et une solution graphique de la marque. Un moyen intelligent de pouvoir contrer Nvidia qui impose sa loi aussi sur ce terrain. Sur le plan technique, AMD met en avant le fait que la conjugaison d’un CPU et d’un GPU de la marque donne d’excellents résultats. Pour le coup, les premiers retours lui donnent raison.
Mais AMD va plus loin que le combo CPU-GPU. Les autres prérequis sont son affichage bien sûr, avec l’utilisation du Freesync, la connectique, la chauffe ( et donc la conception du châssis ), l’autonomie, un stockage de type SSD PCIe NVMe…
La feuille de route d’AMD est donc très précise avec certains détails qui pourraient prêter à sourire si ce n’était pas du vécu sur certaines machines ‘gaming ». On pensera notamment à l’obligation faite au constructeur de contrôler le clavier des machines. Ce dernier ne devant jamais dépasser les 40°C lors d’une session de jeu.
Un programme ambitieux mais AMD a t-il les moyens de le contrôler ?
La proposition d’AMD est ambitieuse et va sans doute lui permettre de passer un autre cap sur le marché des PC portables. Sur le gaming en particulier, cette offre certifiée ( et même packagée avec le GPU ) va aussi lui permettre de contourner Nvidia dont la marque GeForce dispose aujourd’hui d’un poids marketing indiscutable. Dans le même temps, Intel lui avance un un écosystème périphérique plus dense comme le Thunderbolt, le Wifi6 et rapidement la 5G…Dans quelques mois il aura aussi son GPU. On peut donc se dire qu’AMD est prêt. Mais dispose t-il des moyens de faire respecter son cahier des charges chez les constructeurs ?
Le premier couac vient en fait de ce qui doit être le flagship du lancement de ce programme, l’Asus ROG Strix G15 Advantage Edition. Ce portable doté de la dernière RX6800M fait des merveilles et respecte toute la proposition d’AMD…Mais n’échappe pas à la faute technique en utilisant des barrettes mémoires « low cost » qui pénalisent son fonctionnement. Les jeux pourraient voir des améliorations allant jusqu’à 28% de fps en plus avec un kit RAM plus rapide. Idem pour la désactivation de la partie graphique du CPU qui pénalise aussi les performances.
Ces détails montrent qu’AMD a encore du chemin à faire et que sa position de « challenger » ne lui donne peut-être pas tout le poids nécessaire pour imposer un standard de qualité aussi ambitieux aux marques.