Quand la communauté devance AMD dans le déploiement d’un correctif !
Petit rappel du problème :
Le conseil d’administration de Nvidia examine actuellement la possibilité de remplacer son fondateur et dirigeant, Jensen Huang. Cette décision potentielle intervient suite à la publication de nouvelles informations concernant une relation personnelle avec une cadre dirigeante directement subordonnée à Huang. Selon les rapports, une recherche active de successeur est déjà en cours au sein de l’entreprise.
Le conseil d’administration avait exprimé son soutien à Huang dimanche dernier, après que celui-ci eut reconnu une relation avec une employée soupçonnée d’espionnage. Cependant, la situation a évolué rapidement. La New York Times a rapporté le mercredi une seconde relation présumée, tandis que le Wall Street Journal indiquait que le comité préparait sa mise à l’écart. Malgré ces développements, Nvidia n’a confirmé ni une décision finale ni une nouvelle déclaration officielle avant la fin de la journée de jeudi.
Malgré l’absence de confirmation formelle, les actions de Nvidia ont subi une forte pression, perdant temporairement dix pour cent de leur valeur. Selon Bloomberg, la société consulte déjà une firme externe pour identifier d’éventuels remplaçants pour Huang. Un dirigeant intérimaire jusqu’à la nomination définitive serait également envisagé. Reuters et CNN ont également relayé l’information concernant une réunion de crise prévue, bien que les résultats de celle-ci soient restés incertains.
Si une destitution était actée, elle mettrait fin à une trente-trois ans de leadership pour Huang, depuis la création de l’entreprise en 1993. La procédure de révocation ne nécessite pas l’achèvement de l’enquête. Selon les statuts, une majorité simple des directeurs suffit pour procéder à la mise à l’écart, sans qu’un motif grave soit obligatoire. Toutefois, Huang ne perdrait pas automatiquement son siège au conseil d’administration ; cette question reviendrait aux actionnaires. Avec environ 3,6 % des parts, il ne pourrait probablement pas bloquer une telle décision.
Le 8 novembre, le comité avait déclaré que les intérêts de sécurité américains et les secrets industriels n’étaient pas compromis, tout en affirmant avoir confiance en l’équipe de direction. Un porte-parole avait alors indiqué que Huang continuerait à diriger Nvidia sans interruption. Les détails de la nouvelle relation impliquant Kimberly Powell, vice-présidente de la santé depuis fin 2017, proviennent de la New York Times. Celle-ci cite cinq anciens employés comme sources.
Des témoins auraient observé Huang et Powell en situation intime dans un hôtel lors de la conférence GTC en mars 2026 à San Jose. Un témoin aurait filmé l’événement avec son smartphone, avant d’être confronté par la sécurité de Huang. La New York Times se base sur trois personnes pour ces allégations et n’a pas vu le vidéo supposé. Ni Nvidia ni les personnes concernées n’ont confirmé ces rapports.
Une relation avec une cadre subordonnée constitue une question de conformité interne majeure. Des cas similaires ont déjà conduit à la démission de dirigeants chez Intel et McDonald’s. La chronologie des événements montre une escalade rapide depuis l’admission initiale en octobre jusqu’aux nouvelles révélations de novembre. Les analystes estiment qu’une prise de décision est désormais inévitable.
À ce jour, aucun successeur officiel n’a été nommé. Nvidia fonctionne avec une hiérarchie plate où environ 60 cadres rapportent directement à Huang. Le dirigeant a publiquement rejeté à plusieurs reprises une planification de succession classique. Selon CNN, le terme « succession planning » n’apparaît que rarement dans les documents officiels. Les experts en gouvernance citent la directrice financière Colette Kress ou Stephen Neal comme possibles transitions, mais rien n’est confirmé.
Les analystes de Baird penchent pour une nomination externe. Dan Ives de Yorkville Ives prévoit une baisse boursière de 25 à 30 % pour Nvidia sans Huang, bien qu’il s’agisse d’une simple projection. Depuis le début de l’enquête, la capitalisation boursière de l’entreprise a perdu environ 600 milliards de dollars. Des poursuites collectives ont été déposées par des actionnaires alléguant une tromperie sur la relation avec Alice Huang.
La pression politique s’ajoute aux défis internes. Des sénateurs républicains demandent le départ de Huang et envisagent une convocation au Congrès. Deux rendez-vous majeurs sont prévus : la publication des résultats du troisième trimestre le 17 novembre et un briefing confidentiel avec trois présidents de commissions le 18 novembre. Il reste à savoir si Huang exercera encore ses fonctions à ces dates.
Neuf jours avant la sortie officielle de Grand Theft Auto VI, Rockstar Games a surpris la communauté en publiant un nouveau court trailer. Cette vidéo accompagne le lancement du préchargement, opération qui a débuté aujourd’hui sur les consoles PlayStation 5 et Microsoft Xbox Series X|S. Ce téléchargement anticipé avait déjà permis, dès le matin, de révéler plusieurs détails inédits sur le jeu. L’événement est également marqué par un festival musical dédié ainsi que de nombreuses actions marketing à Miami, ville réelle qui sert de modèle à la fiction de Leonida et Vice City.
Dans le cadre de ces festivités, des stands de vente portant les noms de Burger Shot et Cluckin’ Bell sont installés au Kaseya Center. La veille de la sortie, l’équipe des Miami Heat affronte les Milwaukee Bucks sur un terrain aménagé dans le style de Vice City. Le clip disponible sur la page officielle du jeu et sur YouTube présente des personnages secondaires inconnus jusqu’à présent, des extraits de missions et des aperçus de l’immense monde ouvert.
Contrairement aux vidéos précédentes, les deux protagonistes principaux, Jason et Lucia, ne sont pas au centre de l’attention dans ce nouveau spot. L’action se concentre plutôt sur des poursuites à travers Vice City, diverses interventions policières incluant potentiellement une perquisition d’appartement, et de nombreuses scènes de vie nocturne dans des clubs lors de fêtes animées. Ce changement de focus offre un regard différent sur l’univers du jeu, mettant en avant l’ambiance et les détails de l’environnement plutôt que les seuls héros.
Concernant les spécifications techniques, le préchargement nécessite jusqu’à 212 Go d’espace libre selon la console utilisée. Sur PlayStation, le téléchargement a commencé à minuit, tandis que sur Xbox, il a débuté une heure plus tard, à 1h00. Le jeu ne sera toutefois jouable qu’à la date de sortie officielle, fixée au 19 novembre. Initialement, le téléchargement anticipé était prévu pour le 12 novembre, mais Rockstar avait avancé ce délai de deux jours pour les précommandes digitales début novembre.
Dès quelques heures après le début du préchargement, des dataminers ont analysé les métadonnées accessibles. Ces données contiennent des indices pointant vers une version plus récente de PSSR sur la PS5 Pro ainsi qu’un mode 120 Hz. Par ailleurs, aucune version pour PC n’a encore été officiellement annoncée, bien qu’elle pourrait apparaître dès le premier trimestre de l’année prochaine. Sur le plan commercial, le jeu est actuellement disponible à partir de 79,28 euros sur la PlayStation 5.
À seulement dix jours du lancement officiel de Grand Theft Auto VI, Strauss Zelnick, président de Take-Two Interactive, exprime son optimisme marqué concernant la sortie imminente du titre phare. Lors d’une interview téléphonique, le dirigeant a confirmé que la société se prépare activement pour ce qui pourrait devenir le plus grand événement de divertissement de l’histoire, surpassant en termes de ventes et de revenus tous les films et jeux vidéo précédents.

Malgré les précédents retards et les incertitudes entourant le projet durant une décennie de développement, Zelnick a tranché définitivement sur les rumeurs de report. Il a affirmé clairement : « Ce ne sera pas retardé à nouveau. » Cette certitude intervient alors que les précommandes pour le jeu suivent des trajectoires « bien au-delà » des attentes initiales de la maison mère de Rockstar. Les chiffres, selon le dirigeant, parleront d’eux-mêmes très prochainement lors de la publication des résultats financiers du deuxième trimestre fiscal 2027.
La préparation technique est également au cœur des préoccupations. Avec un téléchargement initial estimé à 212 Go, le jeu risque de mettre une pression considérable sur les infrastructures internet mondiales. Hannah Sage, responsable de la finance et de la comptabilité chez Take-Two, a précisé que le préchargement débuterait dès le lendemain de l’annonce pour minimiser cet impact. L’objectif reste une expérience de livraison fluide pour tous les clients, bien que des craintes persistent quant à la capacité des serveurs à absorber une telle affluence simultanée.
Un point crucial soulevé par la direction concerne l’avenir de GTA Online. Strauss Zelnick a indiqué que la société entend continuer à soutenir activement ce mode en ligne, qui s’est avéré très résilient et en croissance constante. Il s’attend à ce que le jeu principal continue de bénéficier d’un soutien important pour sa vaste communauté après la sortie de la suite principale.
Par ailleurs, la sortie de GTA 6 semble avoir influencé les performances de certains titres concurrents au sein du catalogue de Take-Two. Le dirigeant a reconnu que le lancement de Grand Theft Auto VI a pu avoir une incidence sur les ventes de NBA 2K27, qui ne se sont pas alignés sur les prévisions initiales. Cependant, il a souligné que ce titre reste le deuxième meilleur lancement de l’histoire de la série NBA 2K, avec 4 millions d’exemplaires vendus, et que des mises à jour de contenu supplémentaires devraient améliorer ses résultats.
Enfin, la direction a salué la performance de la franchise Borderlands, qui a vendu plus de 100 millions d’unités. Zelnick reste confiant quant à la capacité de la série à continuer de grandir commercialement, soutenant l’optimisme de l’équipe de développement de Gearbox concernant les projets futurs.
Concernant les menaces liées à l’intelligence artificielle, Zelnick a admis que la prolifération de clones de jeux et les tentatives de jailbreak de consoles posent des défis créatifs et de protection de la propriété intellectuelle. Il a toutefois estimé que ces menaces ne constituent pas un risque financier majeur, car la majorité des consommateurs souhaitent toujours vivre l’expérience Rockstar telle qu’elle est conçue. La société reste vigilante face à ces évolutions technologiques rapides.
Honor a officiellement confirmé la date de lancement de sa nouvelle série Honor 700. L’entreprise a annoncé que les modèles Honor 700, Honor 700 Pro et Honor 700S seront présentés en Chine le 13 novembre prochain. Cette information a été rendue publique via une vidéo teaser publiée sur le compte officiel Weibo de la marque, accompagnée du message « Nouveaux amis, on se voit le 13 novembre ». Les réservations sont déjà ouvertes sur les canaux officiels depuis le 6 novembre.

Une particularité majeure distingue cette gamme : les trois téléphones intègrent un écran secondaire à côté des caméras arrière. Le marketing de la marque montre ce panneau affichant des widgets affichant l’heure, des animations et une prévisualisation en direct des selfies pris avec les capteurs principaux. Selon des fuites techniques, ce petit écran secondaire mesurerait environ 1,72 pouce.
Contrairement à des annonces précédentes, Honor n’a pas encore publié les spécifications complètes de la série. Cependant, plusieurs sources fiables ont permis de reconstituer les caractéristiques techniques des appareils. Le modèle standard, Honor 700, devrait être animé par un Qualcomm Snapdragon 8s Gen 4. Quant au Honor 700 Pro, il serait équipé du tout nouveau Snapdragon 8 Gen 5. Le Honor 700S, positionné comme une version plus accessible, utiliserait le Snapdragon 7 Gen 4, le même socle que le Honor 600 Vitality Edition de génération précédente.
L’affichage principal est décrit comme un écran OLED plat de 6,57 pouces avec une résolution 1,5K et des bordures très fines. La photographie est également au cœur de cette série : un capteur principal de 200 mégapixels est attendu sur l’ensemble de la gamme. Le Honor 700 Pro se distinguerait par l’ajout d’un téléobjectif périscope de 50 mégapixels. De plus, le 700 et le 700 Pro devraient prendre en charge un téléconvertisseur clip-on de 200 mm, un accessoire déjà disponible avec le fer de lance Magic 9. Le Honor 700S, lui, serait limité à un double capteur arrière.
La capacité de la batterie est estimée à environ 9 000 mAh, une valeur qui dépasserait celle des modèles Honor 600 et Honor 600 Pro lancés récemment en Chine. Le Honor 700 Pro pourrait également bénéficier d’une charge sans fil de 50 W et d’une fonction de charge inverse sans fil. Tous les modèles ont obtenu la certification 3C chinoise avec des chargeurs supportant jusqu’à 80 W de puissance.
La gamme sera disponible dans quatre couleurs : Blanc Glacial, Ciel Clair, Ton Bleu et Brouillard Rose. Les configurations de stockage pour le Honor 700 incluent 12 Go + 256 Go, 12 Go + 512 Go, 16 Go + 256 Go et 16 Go + 512 Go. Pour encourager les précommandes, les acheteurs qui réservent durant la campagne reçoivent une couverture de remplacement de 365 jours ainsi qu’une année d’assurance pour les écrans avant et arrière.
La marque a également nommé l’actrice et chanteuse chinoise Ju Jingyi ambassadrice de la série. À ce jour, aucun prix officiel n’a été communiqué pour les trois modèles, et Honor n’a pas précisé si la série sera commercialisée en dehors du marché chinois. La campagne de lancement marque une refonte complète de la ligne numérotée de la marque, axée sur les performances et l’usage quotidien.
La firme américaine Diamond Foundry (DF) a dévoilé une avancée majeure dans la fabrication de semi-conducteurs avec la présentation d’un wafer de 20 centimètres de diamètre entièrement composé de diamant monocristallin. Cette innovation marque un tournant potentiel pour l’industrie, car elle vise à remplacer ou compléter le silicium dans la production de processeurs, de cartes graphiques et de composants pour l’intelligence artificielle.
Contrairement aux diamants naturels, dont la taille est limitée, ce wafer artificiel mesure environ 20 cm, soit deux fois la longueur et trois fois la largeur du plus grand diamant naturel jamais découvert. Bien que l’épaisseur soit inférieure à celle d’une gemme de 103 carats, cette géométrie est optimisée spécifiquement pour l’intégration de circuits intégrés plutôt que pour l’esthétique.
Les performances thermiques et électriques du diamant surpassent largement celles du silicium traditionnel. Selon les données fournies par la société, un wafer en diamant dissipe la chaleur générée par les transistors entre sept et seize fois mieux qu’un wafer en silicium. Cette capacité de refroidissement est jusqu’à 5,5 fois supérieure à celle de l’argent, un métal déjà réputé pour sa conductivité thermique exceptionnelle. De plus, le matériau permet des commutations trois à six fois plus rapides et offre une tension de claquage trois à 33 fois plus élevée.
Historiquement, la production de diamants artificiels pour l’industrie électronique était contrainte à des monocristaux de seulement 2 cm de diamètre en 2020. Diamond Foundry a progressivement augmenté cette taille, passant à un wafer de 100 mm en 2023. Cette évolution a déjà permis des applications concrètes, comme un onduleur pour véhicules électriques Tesla utilisant un sixième du volume habituel grâce à une efficacité électrique accrue.
Le nouveau wafer de 200 mm ouvre la voie à la fabrication de puces complexes. Alors que la production de puissance brute privilégie la quantité de matériau, la fabrication de CPU et de GPU dépend de la capacité à graver des architectures extrêmement fines. Les coûts de production étant liés au nombre d’étapes par wafer plutôt qu’à la surface totale, le format 200 mm devient économiquement viable pour ces applications de pointe, surpassant l’obsolescence du format 100 mm.
Diamond Foundry identifie comme premier cas d’usage un interposeur pour accélérateurs d’intelligence artificielle. Dans ce contexte, la conductivité thermique du diamant est exploitée pour permettre une densité de puissance quatre fois supérieure à des températures de point chaud identiques. La consommation pourrait ainsi passer de 800 watts à 3 200 watts pour des configurations similaires, répondant ainsi à la demande croissante de puissance brute dans le secteur de l’IA.
Techniquement, le diamant est considéré comme un matériau de la quatrième génération de semi-conducteurs, après le silicium, le carbure de silicium et le nitrure de gallium. Ses propriétés incluent notamment une haute résistance à la tension, ce qui minimise les fuites de courant et réduit la chaleur dissipée. Cependant, la mise à l’échelle de la fabrication reste un défi majeur face aux méthodes matures du silicium.
En termes de production, Diamond Foundry affiche actuellement une capacité de 18 millions de carats par an, soit une augmentation de 30 % par rapport à 2023. L’entreprise vise une production annuelle de 92 millions de carats d’ici 2028. Le déploiement commercial du diamant comme matériau semi-conducteur est prévu pour 2030, avec un objectif de fournir 3 millions de wafers de 30 cm à un prix comparable à celui du carbure de silicium.
À peine quelques jours après son lancement sur Nintendo Switch 2, The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake a fait une percée significative sur le marché du PC. Alors que la communauté passait d’une émulation expérimentale à des performances stables, un portage natif est désormais disponible. Ce développement, rendu possible par le projet indépendant NX2navi, permet d’exécuter le jeu directement sur Windows sans avoir recours à un émulateur.

La méthode employée repose sur la recompilation statique. Contrairement à l’émulation qui doit simuler le matériel de la console, cette technique traduit le code original du jeu en une application native pour Windows compatible avec l’architecture x86-64. Cette approche élimine la surcharge liée à l’émulation et permet d’utiliser l’API graphique Vulkan. Le résultat est une exécution plus fluide et des exigences matérielles réduites par rapport aux solutions d’émulation précédentes.
Les performances affichées par le projet sont impressionnantes pour une version encore en développement précoce. Les utilisateurs peuvent atteindre des fréquences d’images allant jusqu’à 240 FPS, avec des options de limitation à 30, 60, 120, 144 ou 240 images par seconde. La prise en charge des résolutions s’étend jusqu’à 5K, incluant des formats ultralarges en 21:9 et 32:9, bien que les menus et certains éléments graphiques restent limités au format 16:9.
En termes de technologies d’optimisation, le portage intègre le NVIDIA DLSS 4.5 et l’AMD FSR 3.1. La génération d’images (Frame Generation) est également disponible via FSR 3.1, offrant une fluidité accrue sur les cartes graphiques des deux fabricants. D’autres fonctionnalités typiques du PC sont présentes, telles que la prise en charge du HDR, la personnalisation des contrôles, la compatibilité avec la souris et le clavier, ainsi que l’audio 5.1.
Il est important de noter que ce projet se trouve encore en phase de développement. Des bugs graphiques, des micro-saccades et des fermetures inattendues peuvent survenir. De plus, les utilisateurs doivent fournir leurs propres fichiers du jeu, la version 1.1.1 pour Switch 2 étant requise, car les outils de recompilation ne distribuent pas de contenu protégé par le droit d’auteur. Le processus de conversion prend entre 10 et 25 minutes et nécessite Windows 10 ou 11, 16 Go de RAM et une carte graphique compatible Vulkan 1.3.