AMD refresh : RX 6950 XT, RX 6750 XT et RX 6650 XT

AMD vient d’effectuer un très léger « refresh » de sa gamme en proposant trois nouvelles cartes : la RX 6650 XT, la RX 6750 XT et la RX 6950 XT, toujours basé sur l’architecture RDNA2 et gravé en 7nm de chez TSMC. Trois cartes pour les trois définitions que sont le 1080p, le 1440p et le 2160p. Chacune de ces cartes ayant une cible qui lui est propre.

Mais fondamentalement, qu’est-ce qui change ? Presque rien. Ces trois versions voit la fréquence mémoire augmenter ainsi que celle du Boost mais ce sera en fonction du fabricant. La quantité de mémoire reste quand à elle inchangée avec 16 GB pour la RX 6950 XT, 12 GB pour la RX 6750 XT et enfin 8 GB pour la RX 6750 XT. L’augmentation de la fréquence mémoire aura bien entendu comme conséquence une consommation légèrement plus élevées que les modèles précédents.

Les performances de ce refresh :

On est donc en droit d’imaginer une augmentation des performances de l’ordre de 5 à 10%. En ce qui concerne les prix conseillés, AMD donne comme référence un prix de 1099$ pour la RX 6950 XT, 549$ pour la RX 6750 XT et enfin 399$ pour la RX 6750 XT.

AMD met aussi en avant les performances de ses cartes lorsqu’elles sont combinées avec notamment le Ryzen 7 5800X3D. Malheureusement, n’ayant pas été samplé par AMD sur ce processeur, difficile pour nous de vous en faire un retour.

Les autres slides de présentation montre les performances attendues par ces trois cartes face aux modèles de chez NVIDIA. L’idée d’AMD est de venir détrôner la RTX 3090 en 2160p, la RTX 3070 en 1440p et la RTX 3060 en 1080p.

Maintenant que nous avons découvert ces slides, il est temps pour nous de nous faire notre propre avis en vous proposant ce jour le test de la Powercolor RX 6950 XT Liquid Devil et de la MSI RX 6750 XT Gaming X Trio. Alors, pari gagné pour AMD avec ce refresh ?

Duke Nukem Forever 2001 disponible sur le net ?

C’est un vieux phantasme de (vieux) joueurs nostalgiques. 21 ans après la mythique vidéo de présentation dévoilée à l’E3 2001, la version initiale de Duke Nukem Forever semble revenir à la vie et s’annonce pour Juin. Pour mémoire, Duke Nukem a débuté en 1991 sur DOS et 2 disquettes…

Duke Nukem 1991 dos

Le trailer présenté à l’E3 en 2001 :

Petit rappel des faits pour les plus jeunes ou ceux qui habitent sur un autre planète. Cette version annoncée en grandes pompes par 3D Realms avait été annulée après un développement chaotique. Après quelques années, Gearbox Software a finalement acheté les droits du jeu et a lancé à la mi-2011 Duke Nukem Forever. Cette version a littéralement était descendue par la presse et les joueurs. Mais les fans de Duke ne se reconnaissaient pas dans cette version et ils se sont mis à fantasmer sur la fameuse version 2001, exhibée à l’E3 avortée, supposément plus intéressante que le Duke Nukem Forever officiel.

Le gameplay de la « nouvelle version »

Duke Nukem : Le gameplay et…La version jouable partagés.

Cette histoire pourrait s’arrêter là si un certain « xor » n’avait pas partagé sa découverte sur le forum 4chan. Il a ainsi posté des captures d’écran et un extrait vidéo du gameplay de Duke Nukem Forever 2001, réactivant ainsi les espoirs d’une build jouable de cette version perdue.

Après une montée en pression, l’ami Xor a ensuite décidé de partager la version jouable, ainsi que l’éditeur et le code source à tout le monde. Evidemment, ne vous attendez pas à une version « plug & play »; il faudra sans doute mettre les mains dans le cambouis. Mais contrairement à certains, cette version ne contient pas de virus.

ZM_MH10 : un dissipateur pour RAM chez Zalman !

Le souci avec la RAM, c’est que les jolis kits coûtent souvent un bras… Surtout en DDR5. Du coup, si l’on veut de la mémoire « apacher », on se retrouve avec de la RAM moche. Et c’est là que Zalman intervient avec son dissipateur ZM_MH10 avec une petite touche de RGB sur le dessus.

ZM_MH10 : ou comment rendre sa RAM jolie avec Zalman ! 

Zalman ZM_MH10Avec ce nouveau dissipateur, Zalman nous propose quelque chose d’assez basique sur la forme. Néanmoins, c’est toujours mieux qu’un vulgaire PCB avec quelques puces mémoires qui se battent en duel…

Bref, avec ce dissipateur, on retrouve une construction alliant aluminium et ABS. L’ensemble se veut compatible avec la RAM en DDR5, mais aussi les normes plus anciennes. Lors de l’installation, il faudra faire attention à l’épaisseur des pads thermiques : 0,3 mm pour la DDR5 et 1 mm pour les autres normes.

Le montage se fait simplement en vissant les deux parties du dissipateur sur la RAM. Le vissage se fait au niveau de la Lightbar qui se retrouve prise en sandwich entre les deux parties du dissipateur. Enfin, pour la gestion de l’éclairage, on n’oubliera pas de brancher la prise aRGB disponible. Eh oui, on se retrouve avec un câble, mais il faut noter que la RAM sur laquelle se montera le dissipateur ne sera probablement pas RGB de base.

Enfin, pour ce qui est des dimensions, ce ZM_MH10 affiche : 137 (L) x 8,5 (l) x 40 (H) mm. Normalement, il ne devrait pas trop y avoir de conflit avec un ventirad aircooling.


Par ici la fiche technique de Zalman ! 


Officiel : ARC desktop repoussé à la fin de l’été 2022

Voilà une communication qui a la valeur d’une déclaration officielle. La vice-présidente et directrice générale du groupe Visual Compute d’Intel, Lisa Pearce, s’est exprimé dans un article sur la genèse des cartes ARC. Elle a pu confirmer que ces dernières avaient été retardées en raison de soucis sur les pilotes. Voilà qui vient confirmer les diverses rumeurs parlant des pilotes Intel comme étant problématiques et facteur d’un retard potentiel. Au bilan, il est quasi officiel que la famille ARC desktop est repoussée à cet été au mieux.

Intel ARC repoussé été 2022

Dans ce billet sur le blog, elle confirme que même si les produits Arc A3 d’entrée de gamme d’Intel seront lancés pour la fin du deuxième trimestre 2022, on ne devrait les trouver qu’en Chine chez quelques intégrateurs de systèmes.

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La traduction du billet sur le blog officiel d’Intel :

Question n°1 : Pouvez-vous nous informer de l’état de vos produits mobiles graphiques Intel® Arc™ ?

Nous avons travaillé en étroite collaboration avec des partenaires OEM pour lancer pleinement les conceptions mobiles graphiques Intel Arc. Le premier était Samsung qui a commencé avec la disponibilité en Corée et qui se développe à l’échelle mondiale. Nous avions prévu d’avoir une disponibilité OEM plus large à ce stade ; cependant, nous avons eu quelques retards dans la préparation des logiciels et, avec les blocages du COVID qui ont un impact sur les chaînes d’approvisionnement mondiales, les conceptions OEM ne deviennent plus largement disponibles que ce mois-ci.

Malgré les contraintes, nos partenaires OEM ont annoncé des ordinateurs portables avec des graphiques Intel Arc 3 – notamment Samsung, Lenovo, Acer, HP et Asus – et nous travaillons avec nos partenaires pour les aider à commercialiser ces produits dès que possible. Les ordinateurs portables dotés de graphiques Intel Arc 5 et Arc 7 commenceront à être disponibles au début de l’été.

Question #2 : Quand les cartes de bureau avec les graphiques Intel Arc arrivent-elles ?

Contrairement aux conceptions d’ordinateurs portables, les systèmes de bureau ont un vaste ensemble de combinaisons, y compris la mémoire, les cartes mères et les processeurs. Pour limiter initialement certaines de ces variations, nous commencerons à travailler avec les constructeurs de systèmes et les OEM avec des configurations spécifiques.

Nous lancerons d’abord nos produits d’entrée de gamme Intel Arc de la série A pour ordinateurs de bureau (A3) en Chine via les constructeurs de systèmes et les OEM au deuxième trimestre. Les ventes de composants au détail et au détail suivront également prochainement en Chine. La proximité des composants de la carte et la forte demande de produits dédiés d’entrée de gamme en font un point de départ naturel. Notre prochaine étape consistera à déployer ces produits à l’échelle mondiale.

Le déploiement des cartes de bureau Intel Arc A5 et A7 commencera dans le monde entier avec les OEM et les intégrateurs de systèmes plus tard cet été, suivi des ventes de composants dans les canaux mondiaux.

Cette approche échelonnée nous donne confiance à chaque étape que nous pouvons servir efficacement notre clientèle.

FK120 : du ventilateur DeepCool en 120 mm et sans RGB !

DeepCool lance de nouveaux ventilateurs sur le marché. Au programme, nous retrouve les FK120, des ventilos en 120 mm noirs, sans éclairage RGB. Des moulins qui changent un peu des productions actuelles si l’on peut dire.

FK120 : des ventilateurs noirs, sans éclairage et sobres ! 

DeepCool FK120Avec ses nouveaux moulins, DeepCool nous propose quelque chose de sobre et d’épuré. Comme on peut le voir, le ventilateur dispose d’un cadre carré doté de quatre gros silentblocs en caoutchouc. De leur côté, les pales sont au nombre de neuf, assez large et courbées.

Au niveau des caractéristiques, la marque annonce que sont ventilo bénéficie d’une alimentation type PWM. La plage de vitesse est alors comprise entre 500 RPM et 1850 RPM. À plein régime, le flux d’air généré atteindra les 68,99 CFM tandis que la pression statique montera jusqu’à 2,19 mmAq.

On termine rapidement avec les prix de vente qui sont plutôt doux. Effectivement, il faudra compter quelque 11,99 € à l’unité contre 29,99 € le pack de trois. Clairement, il est plus intéressant en pack, puisque le prix à l’unité est ramené à 9,99 € la pièce… D’autant qu’il n’y aura pas besoin d’un quelconque contrôleur pour profiter de l’éclairage ou autre.


Par ici la fiche technique de DeepCool ! 


Z690i Aorus Ultra Plus : de la carte mère ITX à plus de 300 € chez Gigabyte !

On part maintenant chez Gigabyte qui, comme Asus, annonce une nouvelle carte mère ITX. Cependant, on change radicalement de gamme avec un modèle haut de gamme équipé des dernières technologies. On pense surtout au PCIe 5.0 ou encore à la mémoire en DDR5. Bref, voici la Z690i Aorus Ultra Plus !

Z690i Aorus Ultra Plus : grosse facture en perspective ! 

Gigabyte Z690I Aorus Ultra PlusGigabyte annonce donc l’arrivée d’une nouvelle carte mère à destination des CPU Alder Lake. Pour cela, on retrouve un modèle mini-ITX doté d’un chipset Z690 Express, de quoi se lancer dans l’overclocking. D’autant que la carte embarque ce qu’il faut entre ses 10 + 1 + 2 phases d’alimentation et son système de refroidissement qui semble costaud. Après, à voir dans les faits comment se comporte ce modèle.

Sinon, la carte embarque toutes les dernières technologies arrivées avec les Core i de 12e génération. On pense notamment à la DDR5 via deux ports (jusqu’à 64 Go à 6200 MT/s). Idem pour la partie PCIe où l’on retrouve un slot PCIe 5.0 x16. Enfin, la partie stockage profite de deux SATA III et deux M.2 en PCIe 4.0 x4.

À l’arrière, la connectique est plutôt riche avec sept ports USB type A de normes variables ainsi qu’un USB type C 3.2 Gen2. Côté sorties vidéos, on aura le droit à de l’HDMI et du DisplayPort. Pour ce qui est du réseau on retrouve un Ethernet géré par une une puce en 2,5 Gbps ainsi que de l’audio en 7.1 via du Realtek ALC4080. Bien sûr le WiFi sera possible via deux ports d’antenne.

Pour se faire une idée du prix, le modèle « Aorus Ultra non-Plus » se négocie déjà ~360 € chez LDLC. On imagine que la facture de ce modèle sera plus élevée… Affaire à suivre.


Par ici la fiche technique de Gigabyte ! 


GALAX annonce une nouvelle RTX 3090 Ti HOF

Eh bien non, ce ne sera pas une RX 6950 XT HOF comme nous l’aurions aimé mais bien une nouvelle GALAX RTX 3090 Ti de la série HOF pour « Hall Of Fame ». Alors que GALAX avait annoncé il y a quelques semaines des RTX 3090 Ti HOF en édition « OC Lab Edition », nous sommes ici sur un modèle de base. Enfin, si l’on peut parler d’un modèle de base quand on épluche le descriptif de ce modèle !

Cette RTX 3090 Ti HOF bénéficie d’un étage d’alimentation composé de 24+4 phases et le tout alimenté par deux connecteurs PCI-E 5.0 12VHPWR. En ce qui concerne les fréquences, GALAX annonce un Boost sur le BIOS Performance à 1920 MHz.

La face avant est équipée de trois ventilateurs. Celui placé en position central est légèrement plus petit (92 mm) que les deux extérieurs (102 mm) et profite d’un rétro-éclairage RGB. Chaque ventilateur dispose de 11 pales et le design de celles-ci a été revu afin d’optimiser la pression statique tout en conservant de faibles nuisances sonores.

Dans le bundle, on retrouvera l’imposant écran de 4,3 pouces amovible qui porte comme nom « HOF Panel III ». Celui-ci ne se connecte pas directement à la carte graphique mais via un port USB votre carte mère. Aucune information n’a encore été donnée concernant sa disponibilité ou son prix.

Prime H610i-Plus D4 : une carte ITX entrée de gamme chez Asus !

Chez Asus, on retrouve l’annonce d’une nouvelle carte mère entrée de gamme. Cette dernière a pour particularité d’être au format mini-ITX. Bref, voici donc la Prime H610i-Plus D4, un modèle doté de slots mémoires en DDR4 !

Prime H610i-Plus D4 : de l’ITX entrée de gamme ! 

Asus Prime H610i-Plus D4Avec ce nouveau modèle, on retrouve une carte au format mini-ITX équipée d’un chipset Intel H610 et d’un socket LGA-1700. Cependant, on reste sur un circuit d’alimentation assez basique avec 5+1+1 phases.

Qui dit ITX dit forcément connectique limitée et c’est ce que propose cette carte. Effectivement, on n’aura le droit qu’à deux emplacements mémoires en DDR4 à 3200 MT/s. Idem côté PCIe avec un port en x16 fonctionnant à la norme 4.0. Enfin, pour le stockage, on peut compter sur quatre SATA III et un M.2 en PCIe 3.0 x4.

Le panneau I/O sera également limité au strict nécessaire puisque l’on retrouve un combo PS2. Deux USB 2.0 et deux USB 3.2 Gen1 sont également présents. En revanche, la marque met le paquet concernant les sorties vidéo avec un HDMI, un DisplayPort et un VGA. Bien sûr, l’Ethernet répond présent tout comme l’audio en 7.1. Par contre, aucune idée des puces utilisées ici.

Bref, toujours est-il que ce modèle devrait tourner autour des 150 € de ce que l’on peut voir sur le Net.


Par ici la fiche technique d’Asus ! 


Premier « vrai » test de l’Intel Arc A370M

Pour la première fois nous avons des chiffres indépendants provenant d’un vrai test d’une A370M, une puce graphique de chez Intel dédiée aux Pcs portables. C’est PCWorld qui a pu effectuer ce test en utilisant un ordinateur portable de référence Arc A370M prêté par Intel (basé sur le Summit E16 Flip Evo de MSI). Le test a pu se réaliser sur un peu plus d’une heure avec une certaine liberté dans les outils utilisés et les comparaisons ( les PCs portables servant de base de comparaison n’étaient pas fournis par Intel ). Pour le confort et l’efficacité de ces benchs, le testeurs a eu à disposition cinq systèmes de référence identiques, ce qui lui a permis de répéter les tests plusieurs fois pour vérifier les résultats et produire des moyennes.

Arc A370M test

Test de l’Intel ARC A370M : l’équivalent d’une RTX 3050

Nous n’allons pas faire durer trop le suspens mais le bilan est extrêmement encourageant. L’A370M est l’une des puces « entrée de gamme » qu’Intel a proposé aux fabricants de PCs et cette version semble se positionner sans trop de difficulté à égalité avec le GeForce RTX 3050 de Nvidia ( version PC portable aussi ). Dans la série de tests, l’A370M a aussi été opposé à une GeForce RTX 3060 qui équipe le Nitro 5 d’Acer, mais il n’est pas destiné à rivaliser dans ce segment. Cette tâche reviendra à l’Arc A550M.

Arc A370M test Arc A370M test

Arc A370M test

AMD travaillerait sur les prochaines Playstation et Xbox

Selon des informations en provenance de plusieurs sources, AMD serait en phase de recrutement de développeurs, y compris des « ingénieurs de vérification du système de puces », pour avancer dans le développement de futurs SoC destinés aux prochaines générations de Xbox et PlayStation. Dans les descriptions de postes misent en circulation, l’objet du contrat ne laisse planer que peu de doutes. Les postes seraient situés au sein de l’équipe située en Ontario, au Canada, et « l’ingénieur de vérification du système de puce » sera responsable du développement du « SoC complexe de nouvelle génération ».

AMD playstation Xbox

« l’équipe à l’origine de la puce alimentant Xbox et PlayStation et de la dernière puce graphique de la famille RDNA recrute pour son site de Markham au Canada pour le projet de développement de puce nouvelle génération. Nous recherchons actuellement un ingénieur en vérification de système sur puce qui fera partie d’une équipe travaillant sur la prochaine génération d’un design SoC complexe ».

AMD déjà au boulot pour les futures consoles Playstation et Xbox ?

Alors évidemment nous sommes encore loin de la sortie d’une éventuelle PS6 ou Xbox YXZ mais selon l’expérience passée, les principaux fabricants commencent à déposer des demandes de développement deux ans avant la sortie d’un futur produit. Le processus de conception d’une nouvelle puce custom n’est pas court, il doit prendre en compte les paramètres hardware mais aussi les besoins des développeurs et les réalités économiques du marché. Le tout en se projetant avec 2 voir 3 ans de décalage. Un exercice relativement complexe mais un vrai bon marché pour AMD depuis maintenant quelques années.