Draco Epic : une carte mère MSI magnifique pour les 40 ans de la marque !

Du côté de MSI, nous apprenons que la marque publie un teaser d’une nouvelle série de composants baptisés Draco Epic. On parle ici de cartes mères AMD et Intel avec thème dragon particulièrement présent et détaillé. L’entreprise prépare aussi un laptop haut de gamme sur ce thème. Clairement, le but est de célébrer les 40 ans de l’entreprise, le tout, pile avant le Computex !

Draco Epic : une série de composants anniversaire pour MSI ! 

Basé sur les cartes mères MEG ACE ! 

MSI Draco Epic 40th Anniversary Dans les grandes lignes, cette série de cartes mères Draco Epic s’appuie sur la conception d’origine des modèles MEG Ace de la marque. Pour le moment, aucune caractéristique technique ne semble avoir été communiquée par l’entreprise, mais, on distingue clairement des MEG Z890 Ace et MEG X870E Ace de la marque. Cependant, le thème a été grandement modifié et la société met en avant un magnifique dragon nordique dessiné sur le bouclier principal de la carte. Un marquage MSI 40 Anniversary est aussi présent au-dessus du socket. Si les caractéristiques n’ont pas été précisées, on s’attend à ce qu’elles soient au moins conformes à celle des cartes d’origines avec, peut-être un meilleur support pour la RAM… Peut-être. Dans tous les cas, on s’attend à un packaging modifié avec des éléments de bundle exclusif à cette édition.

Pile pour le Computex !

[affilizz-publication id= »gdujg45″] MSI Titan 18 HX Draco Epic Évidemment, le timing est important ici puisque la semaine prochaine, c’est le début du Computex qui se déroulera de mardi à vendredi. Forcément, on s’attend à voir les cartes exposées sur le stand de la marque, mais pas que. L’entreprise prépare également un gros laptop avec ce visuel Draco Epic qui se base sur le Titan 18 HX qui embarquerait un CPU Core Ultra 200HX ainsi qu’une RTX 50, probablement une RTX 5090 Mobile. Dans tous les cas, le visuel du PC portable nous évoque fortement celui du Norse Myth dévoilé l’an passé au CES.

La RX 9070 GRE s’invite hors de Chine !

Il faut dire qu’entre la RX 9060 XT et la RX 9070, il y a un écart non négligeable dans les caractéristiques qu’il faudrait combler. Pour cela, AMD a la solution : la RX 9070 GRE, mais la carte se destinait uniquement au marché chinois… Avant que des rumeurs de lancement mondial ne pointent le bout de leur nez. Mieux encore, des marques comme Sapphire ou XFX ont mis en ligne la fiche technique de leurs cartes sur Amazon US.

La RX 9070 GRE aperçue aux États-Unis : 

Des modèles Sapphire et XFX listés sur Amazon.com ! 

Sapphire RX 9070 GRE Pulse Gaming Pour faire simple, sur Amazon US, la marque Sapphire listait un modèle Pulse Gaming, une carte quasiment identique à la RX 9070 non-XT du même nom. Ici, nous retrouvons un modèle plutôt compact équipé de deux ventilateurs seulement. En opposition, XFX listait une version Swift blanche à trois ventilateurs. Forcément, ce modèle est plus imposant et plus long. Mais nous apprenons aussi que la marque a retiré sa fiche produit, probablement pour des histoires d’embargo.

Petit rappel des caractéristiques :

Concrètement, cette version GRE, c’est le pont idéal entre les 9060 XT et 9070 non-XT. En effet, la carte profite d’un GPU Navi 48 XL, une version bridée du Navi 48 XT utilisé dans la RX 9070. Cependant, plutôt que de disposer de 56 compute unit, la carte n’en dispose que de 48 ce qui pousse son nombre de stream processors à 3072 au lieu de 3584 pour le modèle juste au-dessus. En opposition, la 9060 XT profite d’un Navi 44 à 32 compute unit pour 2048 stream processors. La partie mémoire met en avant un bus de 192 bits ce qui permet l’installation de 12 Go de GDDR6 à 18 Gbps. La bande passante est de 432 Go/s, à mi-chemin entre les 322 Go de la 9060 XT et les 644,6 Go/s de la 9070 non-XT. Vous l’aurez compris, pour ce qui est des performances, la GRE devrait se situer pile entre les deux cartes ce qui permet à AMD de combler l’écart béant entre ces deux références. [affilizz-publication id= »l5rih7o »]

Le prix : 

Officiellement, cette GRE voyait le jour à 4199 yuans soit environ 510 € après conversion. Reste à savoir à quel prix elle sera proposée si elle arrive en Europe. Dans tous les cas, elle a le potentiel pour mener la vie dure à la RTX 5070. Affaire à suivre.

Réparation d’une RX 9070 XT, cause de la panne, un dissipateur trop lourd

Dans une vidéo de réparation informatique, on peut voir une XFX RX 9070 XT en train de passer sur le billard. La raison ? Son dissipateur trop lourd a endommagé les soudures du GPU. Durant la vidéo, la technicienne a dû dessouder, rebiller et ressouder le GPU pour que tout refonctionne à nouveau. Mais la réparation n’a pas été aussi simple que prévu tandis que l’utilisation d’un support GPU est plus que recommandée !

RX 9070 XT : un dissipateur trop lourd endommage les soudures du GPU ! 

Ressouder le GPU !

XFX RX 9070 XT Mercury Dans un premier temps, nous apprenons que la technicienne a dû restaurer la ligne d’alimentation 1,8V sur le GPU. Ensuite, elle a dû s’attaquer au gros du problème : la soudure du GPU. En effet, lors de l’examen visuel, elle s’est aperçue que les soudures de la puce n’étaient pas très nettes et qu’il fallait les refaire. Seulement, petit hic : il n’y a pas encore de stencil disponible pour faire un rebillage facilement. Il faut donc tout refaire à la main. Une fois fait, la puce est ressoudée, la carte remontée et testée. Finalement tout tourne correctement et elle fait même tourner un bench Unigine Heaven au passage. XFX RX 9070 XT Mercury

Un dissipateur trop lourd :

[affilizz-publication id= »jc46n20″] Finalement, le problème serait en lien avec le poids du dissipateur de la carte. Sur les modèles récents, les constructeurs n’hésitent pas à monter des dissipateurs imposants sur des PCB parfois très courts, ce qui génère un stress mécanique important sur les composants de la carte, ici, le GPU. À l’arrivée, les contraintes mécaniques subies par la puce font que certaines soudures lâchent. Pour vous faire une idée, une XFX RX 9070 XT Mercury, c’est environ 1,3 kg sur la balance avec un PCB qui pèse dans les 200g et un système de refroidissement de 1 à 1,1 kg. Bref, pour éviter que cela ne vous arrive, n’hésitez pas à investir dans un petit support GPU. On en trouve des satisfaisants sur Amazon autour des 6 €.

Intel 101.8824 : gros correctifs et support de 007 First Light

Du côté d’Intel, nous retiendrons la publication du pilote graphique Arc GPU Graphics Driver en version 101.8824. Cette nouvelle mouture apporte un support pour 007 First Light ainsi qu’un de nombreux correctifs. On parle de huit à neuf correctifs apportés par série de produits disposant d’un GPU ou iGPU Arc. Toutefois, ce sont les mêmes correctifs déployés d’une famille à l’autre.

Intel 101.8824 : un pilote pour 007 Firsh Light ! 

Les nouveautés :

La liste des nouveautés sera très courte puisque Intel ne mentionne que l’ajout du support pour 007 First Light. Sorti de ce jeu, qui fait beaucoup parler de lui en ce moment et dont vous pouvez retrouver notre perf test sur RTX 50 à cette adresse, il n’y a pas de nouveaux ajouts.

Les correctifs :

Au niveau des correctifs, Intel corrige de nombreux problèmes pour ses différentes gammes de produits. Nous retrouvons donc :
  • Core Ultra Series 3/2/1, Arc A et B Series : 
    • Correction des crashs ou des corruptions sur le gameplay de Call of Duty Black Ops 7
    • Correction des crashs ou des corruptions sur le gameplay de Call of Duty Black Ops 6
    • Correction des crashs ou des corruptions sur le gameplay de Call of Duty Warzone
    • Pragmata ne présentera plus de corruptions durant le gameplay
    • Finis les corruptions durant le gameplay sur Resident Evil
    • Idem sur Monster Hunter Wilds
    • Il n’y aura plus de crash durant la phase de jeu sur Hitman World of Assassination 
    • Terminés les crashs durant le gameplay de Street Fighter 6
Enfin, spécifiquement pour les Core Ultra Series 3, Intel corrige un problème lié aux crashs intermittents sur The Finals. [affilizz-publication id= »0q4tr1z »]

Les problèmes connus : 

On enchaîne avec une longue liste de problème identifié que voici :
  • Intel Core Series 3 :
    • Lors de l’utilisation du Frame Generation, les jeux peuvent générer du teasing durant le gameplay. Il est recommandé d’activer la V-Sync dans les paramètres du jeu si du tearing est observé.
    • Mafia: The Old Country peut crasher durant la phase de jeu.
    • Martahon peut afficher des corruptions intermittentes sur certains objets ou terrains lors de l’utilisation du filtre anisotrope.
    • Apex Legens peut afficher des corruptions clignotantes sur certaines cartes durant le gameplay.
    • Indian Jones and the Great Circle peut rasher lorsque le path tracing est actif.
    • Borderlands 4 peut subir des crashs intermittents lors des phases de jeu.
  • Intel Core Series 2 :
    • Lors de l’utilisation du Frame Generation, les jeux peuvent générer du teasing durant le gameplay. Il est recommandé d’activer la V-Sync dans les paramètres du jeu si du tearing est observé.
    • Martahon peut afficher des corruptions intermittentes sur certains objets ou terrains lors de l’utilisation du filtre anisotrope.
    • Apex Legens peut afficher des corruptions clignotantes sur certaines cartes durant le gameplay.
    • Indian Jones and the Great Circle peut rasher lorsque le path tracing est actif.
    • Borderlands 4 peut subir des crashs intermittents lors des phases de jeu.
  • Intel Core Series 1 : 
    • Lors de l’utilisation du Frame Generation, les jeux peuvent générer du teasing durant le gameplay. Il est recommandé d’activer la V-Sync dans les paramètres du jeu si du tearing est observé.
    • Martahon peut afficher des corruptions intermittentes sur certains objets ou terrains lors de l’utilisation du filtre anisotrope.
    • Apex Legens peut afficher des corruptions clignotantes sur certaines cartes durant le gameplay.
    • Indian Jones and the Great Circle peut rasher lorsque le path tracing est actif.
    • Borderlands 4 peut subir des crashs intermittents lors des phases de jeu.
  • Intel Arc B Series :
    • Lors de l’utilisation du Frame Generation, les jeux peuvent générer du teasing durant le gameplay. Il est recommandé d’activer la V-Sync dans les paramètres du jeu si du tearing est observé.
    • Martahon peut afficher des corruptions intermittentes sur certains objets ou terrains lors de l’utilisation du filtre anisotrope.
    • Apex Legens peut afficher des corruptions clignotantes sur certaines cartes durant le gameplay.
    • Borderlands 4 peut subir des crashs intermittents lors des phases de jeu.
    • PugetBench pour Adeobe Premiere Pro peut crasher de manière intermittente lorsqu’un benchmark est en cours avec le paramètre étendu.
    • PugetBench pour DaVinci Resolve Studio peut crasher lorsqu’un benchmark est en route. Il est recommandé de changer le slider timeout à 1500 secondes ou plus pour attendre que chaque test soit terminé.
  • Intel Arc A Series :
    • Lors de l’utilisation du Frame Generation, les jeux peuvent générer du teasing durant le gameplay. Il est recommandé d’activer la V-Sync dans les paramètres du jeu si du tearing est observé.
    • Martahon peut afficher des corruptions intermittentes sur certains objets ou terrains lors de l’utilisation du filtre anisotrope.
    • Apex Legens peut afficher des corruptions clignotantes sur certaines cartes durant le gameplay.
    • Borderlands 4 peut subir des crashs intermittents lors des phases de jeu.
    • PugetBench pour DaVinci Resolve Studio peut crasher lorsqu’un benchmark est en route. Il est recommandé de changer le slider timeout à 1500 secondes ou plus pour attendre que chaque test soit terminé.
  • Intel Graphics Software :
    • Lors de l’utilisation des paramètres : Préférence, réinitialiser toutes les options, sur Windows 10, l’application peut crasher. Il est cependant possible de réinitialiser les paramètres via leurs pages individuelles.
    • Des crashs peuvent apparaître lors du premier réarrangement des fenêtres de métriques.
    • La page performance peut ne pas masquer les graphiques lors de l’utilisation du bouton « masquer les graphiques ».
    • La page performance peut ne pas fonctionner comme prévu lors de l’ajout de nouvelles métriques.
Maintenant, pour télécharger cette version, rendez-vous sur  le lien ci-dessous :

Par ici le pilote Intel (784.9 Mo) 


Vers un ventirad AK700 VC redoutable chez DeepCool ?

L’AK700 Digital de DeepCool est un ventirad particulièrement efficace malgré son format simple tour en 120 mm. De notre côté, nous étions surpris par ses prestations sur socket AM5 où il se montrait redoutable face à la concurrence. Mais les choses peuvent encore être améliorées visiblement… Comment ? En ajoutant une chambre à vapeur sur la base du dissipateur.

AK700 VC : ou comment perfectionner un produit déjà très bon ! 

Ajout d’une chambre à vapeur !

DeepCool AK700 VC WH La chambre à vapeur, c’est une chambre dans laquelle se trouve un liquide caloporteur qui s’évapore à faible température. Avec la chauffe, le liquide s’évapore en emporte la chaleur avec lui. Vient l’étape où il est refroidi, se condense à nouveau et retombe dans la chambre pour dissiper à nouveau la chaleur du CPU ou du GPU. Sur le papier, cette technologie permet d’aller un peu plus loin en performance que la classique base en cuivre et ça, on s’en rendait bien compte lorsque nous comparions l’Assassin IV VC Vision à l’Assassin IV plus classique.

Un petit changement visuel : 

Bref, c’est cette technologie que nous devrions retrouver dans cette nouvelle déclinaison de l’AK700. Visuellement parlant, nous avons une petite variation au niveau du capot supérieur, perforé qui comporte un marquage AK700 VC WH. Le format ne semble pas avoir changé, idem pour le ventilateur. Si le ventirad conserve ses caractéristiques actuelles, il devrait mesurer 126 (L) x 98 (P) x 158 (H) mm. Le poids pourrait être revu à la hausse bien que la version originale n’était pas légère avec ses 1252g. Et il proposerait toujours sept caloducs en cuivre.

Une facture en hausse ? 

[affilizz-publication id= »w4iyou3″] Actuellement, il est difficile de prévoir le prix d’une telle version, mais il est probable qu’elle soit plus chère que le modèle initial. Par exemple, l’AK700 Digital est disponible à approximativement 70 €, du coup cette version VC pourrait atteindre 80 € officiellement. Mais pour le moment, le prix officiel de ce futur modèle demeure inconnu.

Une RTX 5070 007 First Light chez Colorful !

Direction la Chine et la marque Colorful qui nous présente une carte graphique iGame RTX 5070 007 First Light. Bien entendu, il est question d’une série limitée et la carte adopte un thème visuel à l’effigie du jeu du même nom. Malgré tout, elle conserve tout de même des éléments visuels de la série originale, des éléments tout de même très hip-hop avec des marquages iGame sur le carénage.

RTX 5070 007 First Light : une carte en série limitée chez Colorful ! 

Un thème couleur noir et doré !

Colorful iGame RTX 5070 007 First LightPour rappel, la carte d’origine est plutôt colorée puisqu’elle affiche des teintes de mauve et violet avec des marquages qui font très graffitis. Cela se remarque particulièrement sur le carénage de la carte. Par ailleurs, cette version 007 conserve les mêmes motifs, mais, le thème couleur change radicalement au profit du noir et du doré. On remarque la présence d’un liseré doré qui entoure tout le carénage de la carte ainsi que (partiellement), les ventilateurs. Sinon, les moyeux des ventilateurs profitent d’un sticker First Light. La backplate reprend l’artwork originale du jeu avec un James Bond pistolet en main posant devant un gros marquage 007. Bref, si vous êtes fan du jeu ou de l’univers, c’est une image qui fait son effet. Colorful iGame RTX 5070 007 First Light

Une série limitée dont on ne sait pas combien d’exemplaires seront produits : 

[affilizz-publication id= »y0uc63r »] Comme dit plus haut, la carte sera produite en série limitée, malheureusement, nous ne savons pas encore combien d’exemplaires seront proposés. Pour l’instant, la marque ne propose que des images pour dévoiler le design général de son modèle. Quant aux caractéristiques, on peut raisonnablement supposer que la carte tournera aux mêmes fréquences que la iGame Ultra originale. Si tel est le cas, le GPU devrait atteindre les 2557 MHz en mode OC en boost. Bref, ces visuels nous laissent un peu mi-figue, mi-raisin. En effet, nous retrouvons le côté doré et noir plutôt classe qui correspond à la jacket du jeu. Cependant, le côté graffitis/hip-hop reste encore trop présent sur le carénage. Or, James Bond est un personnage dépeint comme une personne d’une grande classe doublé d’un séducteur ce qui ne colle pas avec le style visuel de la carte.

Les RX 9070 XT sous leur MSRP au Japon

Au Japon, le prix des cartes graphiques AMD continue de baisser et les RX 9070 XT se retrouvent désormais sous leur MSRP. Si c’est une bonne nouvelle pour le consommateur qui n’a plus à payer le prix fort pour s’acheter un GPU, cette tendance reste inquiétante pour le marché. Malgré la « RAMpocalypse », si les prix baissent, cela reflète une demande en berne.

RX 9070 XT : les cartes sous leur MSRP ! 

Jusqu’à $552 pour la carte d’AMD :

AMD RX 9070 XT prix Japon mai 2026 Au Japon, les prix des cartes graphiques AMD continuent de descendre. Pour rappel, le MSRP japonais de la carte est de 112 980 yens, mais il n’est pas impossible de tomber sur des modèles de cartes plus premium facturés jusqu’à 137 800 yens. En février dernier, nous vous disions que le prix des cartes était à la baisse après des records atteints en janvier et début février. Au moment de notre dernier article, on pouvait trouver des cartes 110 000 yens, mais les baisses de prix se sont poursuivis en Mars. En ce mois de mai, certains revendeurs vont même jusqu’à vendre des cartes à perte pour vider leurs stocks. Si l’on se fie aux comparateurs, certains modèles populaires comme les versions Pulse de Sapphire et Steel Legend d’ASRock, se retrouvent à 90 000 yens avec des prix très bas descendant jusqu’à 87 800 yens.

En France :

En France aussi, on peut retrouver des cartes vendues sous leur MSRP qui est de 690 € pour rappel. Chez Top Achat, nous avons les versions Gaming (Gigabyte) et Prime (ASUS) dont le prix débute à partir de 650 € pour la première et 660 € pour la seconde. Sur Amazon, nous avons même une version Pulse affichée à 630 € après une petite remise de 4% ! [affilizz-publication id= »flkhik4″]

Une demande en berne pour les cartes rouges ? 

Au vu de la période que nous traversons, nous pouvons difficilement dire que ces baisses de prix sont liées à un surplus de production de la mémoire, au contraire. Une explication plausible serait que la demande est en berne. D’ailleurs, cela se ressent sur les volumes de vente des différents composants ainsi que les prévisions des marques comme AMD. L’entreprise annonçait récemment que les chiffres de sa branche Gaming seraient en baisse prochainement. Dès lors, les revendeurs font face à des stocks de cartes trop importants et doivent donc les brader pour vider leurs entrepôts.

Test – REDMAGIC 11S Pro

[nextpage title= »Introduction »] On avait raté le test du premier téléphone à refroidissement liquide qui avait fait le buzz: le REDMAGIC 11 Pro, on ne pouvait donc pas rater la sortie de son évolution le REDMAGIC 11S Pro.  Mais ce smartphone toujours présenté comme dédié aux gamers, peut-il aussi séduire un public plus large au quotidien ? Voici tout ce qu’il faut savoir sur ce nouveau monstre de puissance signé REDMAGIC.  Le 11S Pro annonce un gain de +19% de puissance CPU et +24% sur le GPU comparé au 10 S Pro. Tant mieux, car on a les deux sous la main pour confirmer tout ça. Première fois que la coque fournis avec un téléphone REDMAGIC protège aussi les côtés.

Spécifications techniques :

  • SoC : Snapdragon 8 Gen 5 Leading Version + REDMAGIC RedCore R
  • RAM : 12GB, 16GB
  • Stockage : 256 Go, 512 Go
  • Batterie : 7500mAh
  • Ports : USB-C, 3,5 mm
  • Système d’exploitation : REDMAGIC OS 11.5 (Android 16)
  • Caméra frontale : 16MP
  • Caméra arrière : 50MP (primaire), 50MP (ultra-large)
  • Dimensions : 164 x 76,4 x 8,9 mm
  • Couleurs : Argent (transparent), Noir (transparent)
  • Type d’écran : AMOLED, 1’800nits, 144Hz
  • Poids : 226g
  • Vitesse de charge : 80W
  • Dimensions de l’écran : 6.85″
  • Résolution de l’écran : 2’688×1’216px
  • Support SIM : Double SIM
  • Connectivité : 5G,USB 3.2 Gen 2
  • Connectivité Wi-Fi : Dual Band 5G Wi-Fi et antenne 360°
  • Bluetooth : 5.4
  • Audio : Deux haut-parleurs et une prise jack 3.5
  • Vibration : 2 moteurs haptiques
  • Capteur d’empreintes digitales sous l’écran
[nextpage title= »Caractéristiques »] Processeur Le 11S Pro est équipé du dernier Snapdragon 8 Elite Gen 5 Leading Version. Le Snapdragon 8 Elite Gen 5 Leading Version se positionne comme l’un des SoC mobiles les plus rapides du marché. Son architecture Oryon™ intègre des cœurs principaux cadencés jusqu’à 4,74 GHz, tandis que le GPU Adreno™ 840 est cadencé jusqu’à 1,3 GHz, Cette configuration offre une expérience fluide et particulièrement puissante, aussi bien pour le jeu mobile haut de gamme que pour le multitâche intensif, plaçant l’appareil parmi les références premium de l’écosystème Android. Refroidissement L’une des principales caractéristiques est la solution de refroidissement : le refroidissement liquide sur un smartphone on en entend pas parler tous les jours !  Cela n’empêche pas d’avoir gardé le ventilateur qui aidera à garder les performances du téléphone en jeu. Cette version du refroidissement reste la même que celle du 11 Pro. Offrant une amélioration de 10 % de l’efficacité du refroidissement par rapport au REDMAGIC 10S Pro. Pour les geeks, REDMAGIC utilise du métal liquide, une chambre à vapeur de 13 116 mm², un ventilateur étanche pouvant aller jusqu’à 24’000 RPM tout en restant en dessous des 30 dB. REDMAGIC 11S Pro Écran Le 11S Pro a un grand écran AMOLED avec un taux de rafraîchissement de 144 Hz. Mais là où les améliorations sont notables sur cette génération c’est bien en ce qui concerne les capteurs de toucher qui sont de 360 Hz et montent à 3000 Hz. Derrière cette techno, on retrouve la puce Synaptics 3910V et la technologie Magic Touch 4.0. Un avantage dans les jeux mobiles. Enfin, l’écran est protégé par un verre Corning Gorilla Glass qui est livré d’usine avec un film protecteur installé. Batterie et charge La batterie est probablement l’un des principaux arguments de vente pour les joueurs. Nous avons essayé différents tests pour obtenir de bonnes données :
  •  Test de batterie PCMark, le REDMAGIC 11S Pro a obtenu un score de 8 heures et 54 minutes sur work 3.0.
  • VLC a lu des vidéos pendant 30 heures et 12 minutes avec une luminosité de 50%, en mode avion. Une performance impressionnante.
Avec le chargeur de 80 W et le mode « Turbo charge », vous n’aurez pas besoin de brancher votre 11S Pro longtemps. On atteint 75 % de charge en 30 minutes, et le 100 % prend 50 minutes. Notez que la charge sans fil est maintenant possible et rapide. Le 11 Pro prend également en charge la charge en mode bypass, ce qui vous permet d’utiliser votre appareil pendant la charge sans compromettre la durée de vie de la batterie. Audio Les haut-parleurs offrent un son puissant et satisfaisant. Ils peuvent légèrement s’atténuer au volume max, mais restent globalement de bonne qualité. Cependant, ils ne sont pas les seuls à émettre du bruit. Lorsque le ventilateur de refroidissement se met en marche, il produit un son non-négligeable – ​​un effet secondaire de sa vitesse de 24 000 tr/min – mais il est possible de le désactiver manuellement en cas de besoin, même pendant les sessions de jeu.. Enfin, une prise casque de 3,5 mm est parfaite pour les joueurs qui ne veulent pas de la latence que l’on peut avoir avec les écouteurs Bluetooth. Appareils photo Pour les appareils photo peu de choses ont changé sur le REDMAGIC 11 Pro. Voici les capteurs intégrés :
  • Grand angle 50 MP, f/1.88, 1/1.55″, OIS, OV50E40
  • Ultra grand angle 50 MP, f/2.0, 1/2.88″, OV50D40
  • Capteur auxiliaire 2 MP
  • Feedback 16 MP, f/2.0
Le capteur principal du RedMagic 11S Pro est performant. Il capture de superbes détails en gros plan avec des couleurs naturelles et agréables. Vous avez des animaux de compagnie ? Ils seront magnifiques devant cet objectif. Le zoom numérique est, lui aussi, décevant, ne faisant que souligner le manque de netteté des sujets éloignés. L’ultra grand-angle est également en deçà du capteur principal. Les couleurs manquent de vivacité et il ne compense pas suffisamment sa plus petite ouverture, produisant des images nettement plus sombres. Cela engendre une incohérence entre les deux capteurs. Côté selfie, difficile d’avoir une super qualité, car REDMAGIC a fait le choix de la placer sous l’écran pour ne pas pénaliser l’écran, mais le résultat est mitigé : elle présente un sur-renforcement disgracieux qui provoque des artefacts de couleur, et les images restent floues. L’enregistrement vidéo arrière atteint une résolution maximale de 4K60, tandis que l’enregistrement vidéo frontal est limité à 1080p30. La qualité vidéo est similaire à celle des photos : les vidéos de la caméra principale sont plus lumineuses, tandis que celles de la caméra selfie sont légèrement plus ternes. Autre Mora, la mascotte virtuelle de RedMagic, qui prend l’apparence d’une jeune femme ou d’un chat, est également de la partie. Elle peut apparaître sur votre écran d’accueil et/ou votre écran de verrouillage et réagir aux mouvements et autres actions. C’est un peu gadget, mais mignon. Système de contrôle périphérique: connectez un clavier et une souris à votre 11S Pro pour jouer à des jeux mobiles. Vous profiterez d’un avantage considérable en jeu. REDMAGIC 11S Pro Mode hôte. Jouez rapidement à des jeux mobiles sur votre PC en connectant votre téléphone directement à l’écran. REDMAGIC 11S Pro [nextpage title= »Options gaming »] Enfin, je vous laisse regarder les differentes options pour vous donner un avantage en jeu. [nextpage title= »Experience Android Redmagic »] Quelques features et options non gaming. On retrouve évidement notre Waifu Mora! [nextpage title= »Benchmark »] Benchmarks Pour nos benchmarks, nous avons comparé le Redmagic 11 Air aux autres smartphones Android gaming.
REDMAGIC 11S ProREDMAGIC 11 AirREDMAGIC 10S ProREDMAGIC 10 AirASUS ROG Phone 8 Pro
CPU
Snapdragon 8 Elite Gen 5Snapdragon 8 EliteSnapdragon 8 Gen EliteSnapdragon 8 Gen 3Snapdragon 8 Gen 3
Leading VersionRedcore R4Leading VersionLeading Version
GPUAdreno 840Adreno 830Adreno 830Adreno 750Adreno 750
Memoire12/16Gb LPDDR5T12/16Gb LPDDR5T12/16Gb LPDDR5T12/16Gb LPDDR5X12/16Gb LPDDR5X
Stockage256/512GB UFS 4.1256/512GB UFS 4.1256/512GB UFS 4.1256/512GB UFS 4.0256/512GB UFS 4.0
Batterie7500mAh7000mAh7050mAh6000mAh5500mAh
Prix€649.00€499.00€649.00€499.00€1,199.00

Antutu v10 :

Sur Antutu v10, on a +15% sur le test CPU, +15% sur le GPU, +28% pour la mémoire, +30% pour l’UX par rapport au 10 S Pro. 
REDMAGIC 11S ProREDMAGIC 11 AirREDMAGIC 10S ProREDMAGIC 10 AirASUS ROG Phone 8 Pro
CPU659564603119573073428098460896
GPU140751712351531216226893307875373
MEM632744516459491367368375443901
UX511282409047391564311979369038
REDMAGIC 11S Pro 3DMark: Sur 3DMark, c’est +10 et +15% par rapport au 10S Pro
REDMAGIC 11S ProREDMAGIC 11 AirREDMAGIC 10S ProREDMAGIC 10 AirASUS ROG Phone 8 Pro
Wild Life Extreme score78416835711352045129
Solar Bay score13998119651219387448649
Wild Life Extreme fps46.9540.9342.5931.1630.71
Solar Bay fps53.2345.4946.3633.2532.89
REDMAGIC 11S Pro Geekbench 6: Sous Geekbench 6, on a +24% en CPU et +30% en GPU par rapport au 10S Pro. 
REDMAGIC 11S ProREDMAGIC 11 AirREDMAGIC 10S ProREDMAGIC 10 AirASUS ROG Phone 8 Pro
CPU single-core36782938295822612203
CPU multi-core113789404923271227077
GPU Vulkan2664619235204411515616291
REDMAGIC 11S Pro BaseMark GPU : Enfin, BaseMarkGPU 1.2 nous affiche d’excellents résultats, +17% sur simple Vulkan 1, +16% sur medium Vulkan 1, sur OpenGL les résultats sont plus mitigés par rapport au 10S Pro. 
REDMAGIC 11S ProREDMAGIC 11 AirREDMAGIC 10S ProREDMAGIC 10 AirASUS ROG Phone 8 Pro
simple Vulkan 198936100762843538431494059
medium Vulkan 12778025976238521679723709
simple OpenGL ES 3.14893084857852408522159244
medium OpenGL ES 3.12195123754207892037723451
REDMAGIC 11S Pro [nextpage title= »Conclusion »] À seulement 799 €, le RedMagic 11S Pro est une offre alléchante. Non seulement il s’agit du smartphone Snapdragon 8 Elite Gen 5 le moins cher, mais c’est aussi un appareil performant doté d’un magnifique écran 144 Hz, offrant une autonomie remarquable et des performances exceptionnelles, notamment pour les jeux. Seuls ses appareils photo, de qualité moyenne peuvent être considérés comme ses points faibles. REDMAGIC 11S Pro

REDMAGIC 11S Pro

On a aimé :

  • L’écran OLED 144Hz
  • Super ratio prix/performance
  • Le design futuriste
  • L’énorme batterie

On a moins aimé :

  • L’appareil photo de face « selfie »
  • Pas de eSIM
À l’arrivée, si vous voulez le dernier smartphone pour jouer sur Android, il ne fait aucun doute que le Redmagic 11S Pro offre l’une des meilleures expériences de jeu mobile qui soit. Il est de plus un compétiteur sérieux pour les smartphones gaming comme celui d’ASUS. Le REDMAGIC 11S Pro est actuellement, le meilleur rapport prix/performance du marché. Le design, l’écran et la batterie sont des atouts qui pourront aussi plaire à un public moins adepte de jeux.  

SHUGO DDR5 : de la RAM Corsair sur le thème du Japon !

Du côté de Corsair, nous retrouvons l’annonce d’une nouvelle série de kits RAM avec la gamme SHUGO DDR5. Cette mémoire a pour particularité de mettre en avant des dissipateurs en aluminium sur le thème du Japon. De plus, nous retrouvons un système d’éclairage un peu plus poussé que la traditionnelle barre lumineuse puisque le RGB se diffuse jusque dans le dissipateur en aluminium.

SHUGO DDR5 : de la RAM sur le thème du Japon !

Un dissipateur soigné !

Corsair Shugo DDR5 Avec ces kits mémoire, la marque américaine nous propose de la mémoire qui adopte un style visuel particulièrement soigné. Pour l’instant, la série ne propose que deux types de visuel. Le premier met en scène en samouraï tandis que le deuxième affiche une jeune femme en yukata. L’ensemble propose des teintes monochromes avec des accents colorés en rouge pour le kit Samurai et violet pour le second. Mais Corsair innove par un éclairage RGB qui se diffuse directement dans le dissipateur en aluminium grâce à des micro-perforations. Ces dernières apparaissent sur le manche du katana du Samurai ou au niveau des branches de Sakura pour le second kit. Corsair Shugo DDR5 Enfin, pour combler tous les emplacements mémoire sur une carte mère, les kits arrivent avec de fausses barrettes pour un look plus soigné.

Les caractéristiques :

Pour ce qui est des caractéristiques, Corsair met en avant des kits de 2×16 Go. Ces derniers fonctionnent à des vitesses de 6000 MT/s tandis que les timings sont de 28-36-36-96. Quant à la tension, les 1,4V sont mentionnés. La partie marketing de la marque évoque des « circuits intégrés DDR5 triés à la main ». Par ailleurs, le PCB est mentionné comme étant de « haute performance ».

Des prix qui cassent la baraque ! 

[affilizz-publication id= »xxo9mhd »] On termine avec le prix de vente qui se veut particulièrement élevé. Sur la boutique de Corsair, il est question de 662,99 € !

Par ici la fiche produit de Corsair !


Le CPU Vera de NVIDIA se montre déjà menaçant !

Un confrère a pu réaliser une première batterie de tests sur le processeur Vera de NVIDIA. Pour rappel, c’est ce dernier qui équipera les superchips Vera Rubin, le futur matériel à destination du secteur de l’intelligence artificielle du caméléon. Dans tous les cas, le CPU est en phase de préproduction et le confrère qui a mené les premiers essais n’a été autorisé à le faire que dans certaines conditions.

Vera : le futur CPU IA de NVIDIA mène la vie dure à la concurrence !

NVIDIA privilégie la bande passante à l’intégration multi-socket ! 

NVIDIA Vera Avec ce CPU, le caméléon nous propose un modèle basé sur l’architecture Armv9.2 doté de 88 cœurs personnalisés et 176 threads. L’ensemble peut gérer les opérations FP8 en natif tout en profitant d’une implémentation vectorielle SVE2 6×128-bit. En gros, ce processeur peut gérer à lui seul certaines charges de travail IA. Avec ceci, ce CPU profite d’un design monolithique, ce qui limite les goulets d’étranglement et les latences entre les différentes parties d’un processeur multi-die par exemple. Au niveau de la mémoire, on parle d’une bande passante atteignant les 1,2 To/s avec la prise en charge de 1,5 To de RAM LPDDR5X au format CAMM2. Enfin, le CPU intègre la seconde génération de Scalable Coherency Fabric avec une bande passante bissection.

Les performances : 

NVIDIA Vera Pour ce qui est des performances, notre confrère a procédé à quelques relevés autorisés par le caméléon. Le CPU Vera a été comparé à du Xeon 6980P en configuration mono et dual socket. Du côté d’AMD, nous retrouvions des CPU AMD Epyc Turin avec des Epyc 9575F, Epyc 9755, Epyc 9475F, etc. Les résultats dépendent bien entendu du domaine d’application, mais sur une compilation de Kernel Linux, le CPU Vera s’en sort très bien avec un temps de 20,08s contre 32,24s pour le CPU Grace. Ici, le nouveau CPU de NVIDIA domine toutes les autres configurations. Il s’en sort aussi très bien sur le test Gem5 Compilation 23.0.1 où il se place en seconde position derrière l’Epyc 9575F d’AMD. En revanche, sur de la compilation de moteur Godot, nous retrouvons une diminution claire et nette des CPU AMD. Dans tous les cas, les Xeon d’Intel terminent en position basse dans les graphiques. Selon les tests, le processeur Vera vient se placer jusqu’à ~11% devant un AMD Epyc 9575F à 5 GHz tout en se montrant jusqu’à 55,3% plus performant que l’offre Xeon d’Intel. Nul doute qu’une fois prêt, ce modèle sera redoutable !

Par ici le test de nos confrères !