COUGAR CMX V.3, des alimentations modulaires

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Nous reparlons de COUGAR, mais cette fois-ci pour ses alimentations, la série CMX. Ou plutôt de la nouvelle version de celles-ci.

Le moins que l’on puisse dire c’est que la série CMX ne passe pas inaperçu. Du noir et orange métallisé, le gros logo COUGAR et la grille en nid d’abeilles, les matériaux utilisés, on a affaire à du solide et l’impression de qualité s’impose.
Quatre puissances sont proposées dans cette série CMX V.3, le tout certifié 80+ Bronze : 550 W, 700 W, 850 W et 1000 W.
Toutes disposent de deux rails +12 V, COUGAR ayant voulu une orientation gamer. Les composants utilisés, notamment les condensateurs d’origine japonaise très résistants aux hautes températures, y contribuent.

Ce qui est remarquable c’est la longueur de ces alimentations, puisqu’elles ne mesurent que 160 mm de longueur. Longueur peu habituelle à ces puissances. Ce qui l’est tout autant, c’est la consommation en mode veille, inférieure à 0,3 W.

Appréciable pour tout ceux qui se demandent que faire des câbles inutilisés ou bien comment avoir un bon flux d’air dans le boitier, le système de câbles modulaires apporte un plus indéniable.
Dans certains boîtiers, la place disponible derrière la plaque de la carte mère est réduite. Et bien COUGAR a pensé à vous, puisque les câbles de sa série CMX sont plats.

Les prix conseillés sont de $109 pour la 700 W, $129 pour la 850 W et $159 pour la 1000W. Attendons les prix en France mais le positionnement semble bon.

Vous trouverez sur la page Cougar CMX V.3, plus d’informations.

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Des nouveaux APU chez AMD

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Pourquoi s’arrêter sur la lancée des cartes graphiques ? AMD nous annonce du nouveau également côté CPU, avec trois processeurs mobiles A de la gamme « Kabini ».
Rappelons que les Kabini ont l’avantage d’avoir au sein de leur die un CPU, un GPU et les fonctions que le chipset géraient auparavant.

APU Kabini

Mais des nouveautés, nous en trouvons également avec « Kaveri », dont le lancement est prévu le 7 janvier prochain.

Pour le moment, quelques infos seulement avec des photos de CPU estampillés ES (Engineering Samples), ce qui nous permet de savoir qu’ils utiliseront le nouveau socket FM2+, dont les chipsets A88X et A78 profiteront pleinement.

Les CPU Kaveri ont une architecture HSA et prennent en charge l’API Mantle, OpenGL 4.3 et DX11.2 (sur Win8 uniquement).

L’APU’13 sera l’occasion d’en savoir plus sur cette architecture et ces APU.

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Seagate Spinpoint M9T : 2 To et 9 mm

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2 To qui tiennent dans 9,5mm d’épaisseur , cela est maintenant possible .
Effectivement Seagate dévoile le Spinpoint M9T .

Seagate Spinpoint M9T

Le constructeur, qui est fier de présenter le disque dur le plus fin et le plus compact disponible en 2To, cible un marché de stockage externe. Mais il sera possible de le mettre dans nos cher Pc de bureau via un simple emplacement SSD .

Ledit disque dur est annoncé silencieux avec sa technologie NoiseGuard et Silentseek .
Le Spinpoint M9T à une interface en SATA 6Gb/s , il est équipé de 32 mo de cache tandis que sa vitesse de rotation et de 5400Trs/min et les débits théorique en lecture sont de 169Mo/s et tout ça pour seulement 2,3 watts .

Notons qu’il sera également disponible en 1,5To.

Malheureusement nous ne connaissons ni le prix ni la date de sortie .

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ASRock Z87E-ITX en test chez AnandTech

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Nos confrères de AnandTech ont testé la nouvelle carte mère ITX de chez AsRock. La Z87E-ITX, qui se veut être une CM haut de gamme à un prix attractif. Mais qu’en est il vraiment ?
En dehors de son design sobre, on se rend vite compte, qu’elle est très bien fournie. On dénombre pas moins de six ports sata 3 et six ports USB 3. De plus la Wi-Fi 802.11ac est de la partie. Côté audio, elle possède un chipset Realteck ALC1150 est un amplificateur de casque. Comme a l’habitude sur les modèles ITX, il n’y a que deux slots DDR3 pour un maximum de 16 GB. Je vous invite à découvrir le test complet en cliquant sur la source.

ASRock Z87E-ITX

Pour un prix de 140$ ( environ 150€ sur les sites marchand ) autant vous dire qu’elle a tout pour plaire.
Tout en étant mini, elle a tout d’une grande !
Toujours en Mini-ITX vous pouvez retrouvez notre test de l’Asus Maximus VI Impact ici

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Boitiers Urban T21 et Urban T31 de Thermaltake

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Thermaltake vient de dévoiler deux boîtiers de format moyen tour, l’Urban T21 et l’Urban T31 (deux versions avec ou sans fenêtre)

  • L’Urban T21 est magnifique et quelle allure avec sa porte en métal brossé. Un look sobre, simple mais racé et en plus, ça sent bon la qualité.

Surplombant la porte, le panneau frontal abrite deux ports USB 3.0 ainsi qu’une prise micro et une prise casque.

Nous retrouvons trois emplacements 5,25″ ainsi que six baies 3,5″, sans compter une place pour un SSD 2,5″.
Si l’on regarde côté ventilation, le boitier est fourni avec deux 120 mm (1000 tr/mn, 16 dB), un à l’avant et l’autre à l’arrière. Mais il est possible d’y rajouter trois 120 mm, un en haut, un sur le côté et un dans le bas.

Le T21 supporte les cartes mères au format micro-ATX et ATX et l’installation de vos backplates CPU  se fera sans peine grâce une découpe dans le support de la carte. Les cartes graphiques de 320 mm maxi prendront place.
Et si votre attention est braquée sur le rangement de vos câbles, aucun souci, la porte gauche est légèrement bombée et des anneaux en caoutchouc les guideront dans le droit chemin.

  • L’Urban T31 (avec ou sans fenêtre) a toujours cette même finition en aluminium brossé.

Nous retrouvons toujours nos trois emplacements 5,25″ et nos six baies disques durs.
La différence se trouve ici dans un dock HDD, 3,5″ ou 2,5″, placé sur le haut du boitier. Ce dock, bien pratique dans le cadre d’une sauvegarde, d’un transfert de fichiers, etc …, s’ouvre ou se referme derrière le disque dur ce qui contribue au look du boitier, mais surtout empêche la poussière de rentrer.
Thermaltake a placé de la mousse insonorisante sur les deux panneaux latéraux de la version sans fenêtre de l’Urban T31. Ainsi, pas de souci de bruit et de vibrations.


Version fenêtrée

Comme sur le T21, le dessus du T31 comporte deux ports USB 3.0 et deux ports USB 2.0, et les prises audio (casque et micro) et les boutons Power et Reset cachés derière la porte.

On retrouve nos six emplacements pour les ventilateurs, deux 120 mm à l’avant (un fourni), un à l’arrière (fourni), deux 120/140 sur le dessus et un 120 mm dans le bas du boitier. Des filtres à poussière sont fournis.
Pour les amateurs de watercooling, vous pourrez placer un 120 mm voire un 240 mm en haut mais également un 120 mm dans le bas du boitier.

Toujours nos cartes mères micro-ATX et ATX acceptées dont le montage est facilité. Mais dans le T31, la taille des cartes graphiques peuvent aller jusqu’à 410 mm, pour peu que l’on se sépare d’un rack HDD.
Et toujours le même souci du câble management avec nos œillets en caoutchouc.

Le prix conseillé pour le Thermaltake Urban T21 est de $69.

Pour plus de détails : Urban 21

Thermaltake Urban T31, prix conseillé $89.

Plus de détails : Urban 31

Pour l’Urban T31 version fenêtre, prix conseillé : $99.

Pour de détails : Urban 31 fenêtré

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Le MX500 de COUGAR est annoncé

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Cougar, constructeur allemand trop peu connu, nous annonce un nouveau venu dans le monde des boitiers, le MX500.

Il s’agit d’un modèle au format moyen-tour, qui à première vue fait très bonne impression. Très belle façade, et les matériaux utilisés semblent être de qualité.
Sur le dessus, nous retrouvons deux ports USB 3.0 et deux ports USB 2.0, les prises audio (casque et micro), les boutons Reset (qui porte en son centre la LED HDD) et enfin le bouton Power.
Remarquez l’attention portée avec les LED blanches du plus bel effet.

Et ce n’est pas à l’intérieur que cette impression s’estompe bien au contraire. Ce boitier semble avoir été bien pensé, de manière à faire face aux exigences des utilisateurs et offrant une bonne ventilation.
Tout de noir vétu, intérieur comme extérieur, il accepte les cartes mères au format ATX et micro-ATX et les cartes graphiques de grande taille. 410 mm en longueur pourront leur être offert suivant la position des racks HDD. Et sept slots d’extension sont disponibles.

Le stockage n’est pas un souci avec trois emplacements 5,25″ (montage sans outil), sept baies 3,5″ (compatibles 2,5″) et trois baies 2,5″. Attention ces dernières devront laisser leur place si vous désirez profiter des 410 mm pour votre carte graphique.

Côté ventilation, le Cougar MX500 n’est pas en reste puisque pas moins de sept ventilateurs peuvent y prendre place.
Deux emplacements 120/140 à l’avant (un 120 mm fourni), deux 120/140 ou un 180/200 sur le dessus, un 120 à l’arrière (un 120 mm fourni), un 120/140 dans le bas et un 120/140 sur la porte latérale.

Malheureusement aucune info sur les prix, ni sur la disponibilité pour le moment.

Page du Cougar MX500

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Thermalright HR-22 : 90€ et sans ventilateur !

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Nos confrères de Silent PC Review viennent de tester un des ventirads les plus lourd du marché avec ses 1120 gr, sans ventilateur puisqu’il n’y en a aucun de fourni. Et pour se procurer un Thermalright HR-22, il faudra débourser environ 90€, oui oui… Autant dire que ça commence mal, mais voyons si ce monstre est capable de dissiper la chaleur correctement, on a vu par le passé des ventirads passifs qui offraient des performances correctes.

thermalright-hr02

Il est tout à fait possible d’y rajouter un voir 2 ventilateurs en push/pull et le tout placé dans un boitier bien ventilé est même recommandé.

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EVGA GTX 780 6 Go présentée

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EVGA annonce la GTX 780 6 Go !

Effectivement, NVIDIA aurait donné son accord pour le lancement de la GTX 780 6 Go.
Cette nouvelle carte graphique devrait être basée sur l’édition 780 GHz que nous connaissons déjà (GeForce GTX 780 GHz Edition, quesako ?).

EVGA GTX 780
Nous n’avons que peu d’informations sur cette petite dernière, le refroidissement à l’air est semblable aux autres GTX 780 custom de EVGA.
Contrairement à ses petites sœurs en 3 Go, la GTX 780 se voit attribuer 6 Go pour remédier à certaines lacunes, comme les performances en retrait en très haute résolution (comme l’UHD) par rapport aux nouvelles solutions AMD, les R9 290 et R9 290X.

Comme nous le font remarquer nos compères de chez Videocardz, aucune mention SuperClocked ou FTW apparaît sur la boite.

Concernant le prix et la date de sortie, rien n’a été annoncé, nous vous tiendrons au courant quand nous en saurons plus.

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Choisir son waterblock EK pour AMD Radeon R9 290

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EK vient de proposer via son site et via l’aide d’un configurateur, un waterblock avec plusieurs choix possibles pour refroidir sa carte AMD Radeon R9 290 (ou R9 290X) :

  • EK-FC R9-290X – 92,95€
  • EK-FC R9-290X – Acetal – 94,95€
  • EK-FC R9-290X – Nickel – 104,95€
  • EK-FC R9-290X – Acetal+Nickel – 105,95€
  • EK-FC R9-290X – Nickel (Original CSQ) – 105,95€
  • EK-FC R9-290X Backplate – Black – 26,38€

Bien évidement peu importe le waterblock, il se chargera de refroidir toute la carte (GPU, RAM et VRM). Vous pourrez ainsi intégrer ce waterblock qui dispose de microcanaux de 0,6 mm à votre système.

R9-290X_EK-waterblock

 

Mantle, l’API d’AMD est adoptée

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Mantle, l’API d’AMD (dont nous vous parlions ici Mantle : une API réservée aux PC) semble bien partie puisque de nombreux studios de développements de jeux semblent s’y intéresser.

En effet, ce sont trois nouveaux partenaires qui rejoignent AMD dans le développement de Mantle, Cloud Imperium Games, Eidos-Montréal (filiale du groupe Square Enix), et Oxide Games.

Leur travail consistera à optimiser la façon dont les jeux PC sont conçus, afin d’extraire la performance maximale d’une architecture graphique moderne, et ce, qu’il s’agisse d’ordinateurs de bureau, d’ordinateurs portables ou d’appareils mobiles.

Chaque studio trouve son intérêt dans Mantle.

cloud imperium Ainsi Cloud Imperium Games, qui développe actuellement « Star Citizen », futur jeu de simulation spatiale développé sur Windows :
« Mantle d’AMD va nous permettre d’extraire plus de performance à partir d’un GPU AMD Radeon que tout autre API graphique » (Chris Roberts , CEO , Cloud Imperium Games).
Et il est en effet important pour le studio de s’appuyer sur Mantle car Star Citizen nécessite une grosse puissance graphique.

eidos-montreal Concernant « Thief », du studio Eidos- Montréal, ce jeu d’aventure à la première personne prévue pour début 2014 :
« Mantle vous permet d’utiliser les GPU AMD Radeon de la manière dont ils sont destinés à être utilisés, en ouvrant de nouvelles opportunités et une augmentation des performances du GPU » (David Anfossi , studio Eidos- Montréal) »
Eidos- Montréal, qui est-il nécessaire de le rappeler, a également développé « DEUS EX : HUMAN REVOLUTION » un titre Gaming Evolved AMD.

oxide games Enfin Oxide Games, concepteur du jeu « Nitrous », pensé pour les systèmes 64 bits, optimisé multi-core :
« La technologie de Mantle d’AMD nous permet de mieux profiter du matériel, plus que n’importe quelle autre solution disponible » (Dan Baker ,co-fondateur d’Oxide Games.
Un gain important de performances et des économies sur les coûts de développement ont pu ainsi être possible, grâce à l’ajout du support de Mantle.

Rappelez-vous nous vous parlions il y a quelques jours du APU’13 – Developer Summit 2013 AMD et bien se joindront à AMD et DICE, les studios Cloud Imperium Games, Eidos- Montréal et Oxide Games.
Il y sera évidemment question de l’architecture du Mantle. Oxide Games profitera de l’événement pour donner un aperçu de la performance de Mantle.

« AMD est fier de jouer un rôle déterminant dans la transformation du monde du développement de jeux avec Mantle » … Ritche Corpus, directeur du ISV jeux et alliances chez AMD …

… Avec le soutien et la collaboration étroite entre AMD et les développeurs de jeux leaders de l’industrie comme le Cloud Imperium Games, Eidos- Montréal et Oxide, Mantle peut maximiser l’optimisation de titres PC très attendu, apportant une expérience de jeu inégalée pour les joueurs. »

Les studios trouvent leur intérêt dans cette API, mais pas qu’eux. En effet, nul doute que si Mantle tient ses promesses, les premiers gagnants seront les utilisateurs.
Et nous espérons que les performances globales, et pas uniquement celles graphiques, s’en verront augmentées. Du moins, souhaitons le, nous seront prêts à faire les premiers benchmarks.

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