Les performances dans les jeux :
Nous avons dรฉcidรฉ de retenir quatre jeux car ils nous semblent suffisamment reprรฉsentatifs. Nous avons optรฉ pour DirectX11, DirectX12 ainsi que Vulkan avec les jeux suivants :
- The Division 2 (DirectX 12)
- Borderlands 3 (DirectX 11)
- Red Dead Redemption II (Vulkan)
- Gears 5 (DirectX 12)
Nous avons fait le choix dโutiliser les benchmarks intรฉgrรฉs ร ces diffรฉrents jeux.
Pourquoi ? Tout simplement pour vous permettre de comparer vos rรฉsultats avec les nรดtres si vous disposez aussi dโun exemplaire de lโun de ces jeux. Cโest une rรฉflexion qui nous semblait pertinente et qui va ainsi vous permettre de comparer vos rรฉsultats avec les nรดtres en vous rendant dans la section benchmark sur ce post dans le forum. Vous y trouverez les rรฉglages et paramรจtres que nous utilisons pour nos tests.
The Division 2 :
Le jeu The Division 2 sera testรฉ en 1080p, sous DirectX 12 et avec les paramรจtres graphique en ยซ รฉlevรฉ ยป. Nous nโavons pas fait dโautres modifications afin quโil soit facile pour vous de comparer vos performances en reproduisant le mรชme test sur votre configuration !
L’รฉcart entre la GTX 1650 Super et la RX 5500 XT se situe aux alentours de 3 FPS, ce qui est assez proche. La GTX 1660 passe quand ร elle la barre des 90 FPS sans aucune difficultรฉ.
Borderlands 3 :
Pour le second jeu, nous passons sur Borderlands 3 et par la mรชme occasion sous DirectX 11. La rรฉsolution choisie est bien entendue le 1920 x 1080 avec les options graphiques rรฉglรฉes sur ยซ รฉlevรฉe ยป. Il faut savoir que Borderlands 3 se montre assez gourmand et que ce choix de paramรจtres ait une incidence assez forte sur les FPS.
Ici, la GTX 1650 Super passe devant la carte des rouges en la dรฉpassant de prรจs de 5 FPS. Il faut dire que le jeu a tendance ร mieux tourner sur les GPU Nvidia.
Red Dead Redemption 2 :
Troisiรจme jeu et non des moindres, le trรจs attendu Red Dead Redemption II sur PC. L’avantage de ce nouvel opus est de proposer la possibilitรฉ de tester le benchmark intรฉgrรฉ sous Vulkan. La rรฉsolution est toujours en 1080p et nous optons pour les options graphiques ยซ haute ยป. Attention, contrairement aux autres jeux oรน en optant pour un niveau de dรฉtails, rien ne change, ce n’est pas ici le cas, il faut donc bien รชtre attentif ร toutes les valeurs !
Sur ce troisiรจme benchmark, beaucoup plus optimisรฉ pour les cartes AMD, notre GTX 1650 Super s’en sort de nouveau assez bien avec un rรฉsultat se rapprochant de la GTX 1660. Une fois de plus, la GTX 1660 Super est bonne premiรจre.
Gears 5 :
Derniers benchmarks en date que nous avons ajoutรฉ ร notre protocole, celui de Gears 5. Celui-ci tourne en DirectX 12 en 1080p Elevรฉ.
Ici, dans Gears 5, notre Gigabyte GTX 1650 Super se laisse distancer par la RX 5500 XT mais force est de constater que la GTX 1650 ne tient plus du tout la comparaison avec les autres cartes.
La moyenne des jeux :
Dans ce tableau qui reprend la moyenne des quatre jeux testรฉs, c’est la GTX 1650 qui nous servira de basse avec ses 100 %. Ce graphique est bien le reflet de nos diffรฉrents relevรฉs avec une RX 5500 XT lรฉgรจrement supรฉrieure ร la GTX 1650 Super mais toujours en retrait face ร la GTX 1660.









