ASUS lance officiellement sa première carte graphique basée sur un GPU Intel. Effectivement, l’entreprise annonce officiellement son Arc Pro B70 UGen, une carte graphique professionnelle. Cette dernière voit également son prix de vente être rendu public tandis que ce modèle s’affiche dans plusieurs boutiques en Europe. Cependant, le prix pratiqué par ASUS est considérablement plus élevé que celui annoncé par Intel !
Arc Pro B70 UGen : la première carte Intel d’ASUS arrive !
Mais il s’agit d’une carte graphique professionnelle !
Si vous avez suivi le déploiement des cartes graphiques d’Intel, nous avons les Arc B500 qui se destinent au secteur grand public. En opposition, les bleus proposent des cartes Arc Pro B destinées à des activités professionnelles bien évidemment. Dès lors, il n’est pas surprenant de retrouver une carte graphique adoptant un format standard avec une épaisseur de deux slots. De plus, le système de refroidissement est confié à un ventilateur de type blower lequel est chargé d’expulser l’air chaud en dehors du boîtier par l’équerre PCIe.
La carte en elle-même dispose de 32 Go de VRAM tandis que la puce renferme un total de 4 096 shaders couplés à 256 moteurs XMX à destination de l’intelligence artificielle. Par ailleurs, ASUS a davantage poussé la puce puisque la consommation affiche maintenant 310 W contre 230 W pour la carte de référence. Concrètement, la carte se destine à l’IA et aux tâches d’inférence.
Arc Pro B70 UGen, un prix qui explose !
Avec sa carte, ASUS n’hésite pas à afficher une grosse facture puisque le montant de cette dernière affiche 1 799 € en Allemagne et en Autriche contre seulement 949 $ pour le prix officiel d’Intel. Seulement voilà, si cette Pro B70 a été lancée en mars de cette année, la pénurie de mémoire s’est largement aggravée depuis et cela se ressent également sur le prix de vente qui affiche près du double du prix d’origine de la carte.
Comme nous vous le disions, il y a quelques jours, nous avons réceptionné trois systèmes de refroidissement de type AIO de la marque TCOMAS. Il s’agit d’une marque chinoise émergente dans le secteur du matériel informatique (boîtiers et ventilateurs) et notamment des systèmes de refroidissement tout-en-un, que l’on a pu découvrir à l’occasion de l’édition 2026 du Computex et dernièrement à la Gamescom qui s’est déroulée à Cologne. La marque n’est pas encore très connue chez nous, mais ça ne saurait tarder puisqu’elle a l’intention de débarquer en Europe. Après vous avoir présenté le modèle CUBE 360, nous allons aujourd’hui nous attarder au modèle ANGL 360. Nous allons notamment examiner les différences entre ces deux modèles. La première est le prix : si le CUBE 360 est affiché à un tarif indicatif de 99,99 $, celui de l’ANGL 360 est de 145,99 $. La garantie, elle, ne change pas, vous bénéficierez d’une garantie complète de 6 ans qui inclut les risques de fuites.
Ce second exemplaire que nous allons vous présenter aujourd’hui est le modèle ANGL 360 qui est disponible soit en blanc, soit en noir. Le radiateur de 360 mm est le seul format présent dans le catalogue de TCOMAS pour cette série. Les systèmes tout-en-un ont pour objectif d’être faciles à installer pour les débutants qui ne veulent pas encore se lancer dans le watercooling custom. De plus, les ventilateurs sont déjà préinstallés sur cette version.
Le TCOMAS ANGL 360 avec un écran IPS :
La différence principale se situe au niveau de la partie en contact avec votre processeur. Là où nous avons la représentation d’un mini PC sur la version CUBE 360, nous avons droit à un écran IPS de 3,95 pouces avec une définition de 480 x 480 pour cet ANGL 360. Le carénage dans lequel il est inséré dispose d’inserts en aluminium et d’un rétroéclairage ARGB. L’écran est aussi protégé par un couvercle aux bords arrondis. Celui-ci peut s’enlever très facilement, il est aimanté, et pourra même être remplacé par un autre module de la marque TCOMAS, comme le LE200. La personnalisation de l’écran et les informations affichées seront à gérer via le logiciel maison de TCOMAS sur lequel nous reviendrons lors de nos tests.
La base bénéficie d’une pâte thermique pré-appliquée comme on peut le voir sur la photo, mais, et c’est une chose à relever, aucun système de fixation n’est préinstallé. Chez la plupart des constructeurs, la fixation Intel est préinstallée et si vous avez une carte mère AMD, vous devrez changer le système de fixation. Ici, il n’en est rien.
Pour le reste, ce TCOMAS ANGL 360 bénéficie du même radiateur en aluminium dont les dimensions sont de 397 x 119,2 x 29,2 mm. Il dispose à son extrémité de deux tuyaux de 400 mm en EPDM, des modèles renforcés, pour l’associer à la pompe et ainsi à la plaque froide en cuivre qui sera en contact avec votre processeur. Ce kit TCOMAS ANGL 360 est compatible avec les sockets Intel LGA 1851/1700 et AMD AM5/AM4. Comme c’était déjà notre ressenti avec le modèle CUBE 360, la qualité de finition est bluffante pour cet ANGL 360.
Le radiateur, chargé de dissiper la chaleur, peut accueillir trois ventilateurs ARGB M-ONE de 120 mm à double roulement à billes afin d’offrir un bon équilibre entre flux d’air et nuisances sonores. Au niveau des caractéristiques, le débit d’air est de 75,5 CFM avec une vitesse maximale de 3 000 RPM et des nuisances sonores maximales de 37,5 dBA. Notez que les ventilateurs sont déjà préinstallés sur le radiateur. Les seuls câbles présents sont ceux pour le rétroéclairage.
Merci à l’équipe de TCOMAS de nous avoir envoyé cet exemplaire du CUBE 360 et de cet ANGL 360. Rendez-vous dans quelques jours afin de découvrir le dernier modèle réceptionné, le NEOX.
Les cartes graphiques Intel Arc sont désormais capables de faire tourner le FSR 4.1, le tout, directement depuis les unités XMX de la carte. En d’autres termes, les cartes exécutent l’upscaling d’AMD directement via les unités dédiées à l’IA des cartes. Cependant, il faudra impérativement passer par OptiScaler pour l’utilisation, AMD n’autorisant pas l’utilisation de sa technologie sur des GPU autres que les siens… Déjà qu’il a fallu patienter un long moment avant de la voir arriver sur les RX 7000 puis sur les RX 6000…
Le FSR 4 tourne sur les Intel Arc !
Il faut passer par Optiscaler pour les Intel Arc !
Pour pouvoir utiliser le FSR 4/4.1 sur les cartes graphiques d’Intel, il faudra impérativement passer par l’utilitaire OptiScaler. Comme dit en intro, AMD n’autorise pas le lancement de son upscaling sur des cartes graphiques non AMD contrairement aux versions précédentes. Avec les FSR 1, 2 et 3, les rouges permettaient de l’utiliser sur n’importe quelle carte graphique, ce qui n’est plus le cas actuellement.
Par ailleurs, nous retiendrons que les cartes Intel Arc exécutent le FSR 4.1 ainsi que le nouveau modèle Lite 4.1.2 directement via les unités XMX de la carte. Vulgairement, la carte fait tourner le modèle directement via ses unités dédiées à l’intelligence artificielle.
Un meilleur rendu que le XeSS ?
Après avoir testé la méthode, des utilisateurs ont noté que le FSR 4.1 permettait d’obtenir un meilleur rendu visuel qu’avec le XeSS des bleus. De plus, cela peut être un moyen de profiter plus facilement d’un upscaller puisque le support du XeSS dans les jeux reste moins répandu que le DLSS ou que le FSR de manière générale. Donc si vous avez une carte Intel Arc, n’hésitez pas à vous lancer dans l’aventure pour voir ce que ça donne.
Du côté d’Intel, cela peut être un moyen pour l’entreprise de se lancer dans l’optimisation et l’amélioration de sa technologie, surtout si les versions concurrentes peuvent être lancées sur les cartes de la marque au moyen de mods.
L’architecture Zen 6c d’AMD s’illustre dans Geekbench où le CPU affiche des performances single core supérieures à celles de Zen 5. Un comparatif a été fait en faisant tourner un processeur Ryzen 7 9700X à la même fréquence que l’Epyc 9996 pour en mesurer l’efficacité. Il apparaît que Zen 6 est redoutable puisqu’il affiche des performances plus hautes que le CPU Zen 5 de 16,5 %… Même si, on l’avoue, la comparaison reste un peu bancale, elle permet de se faire une petite idée de ce que sera Zen 6.
Epyc 9996 : Zen 6c se montre redoutable en single core !
16,5 % de mieux que Zen 5 !
Dans les grandes lignes, sur Geekbench, le résultat d’un Epyc 9996 ressort et montre un score en single core affichant 2 847 pts. Afin d’obtenir une base de comparaison, un Ryzen 7 9700X a été testé à part, mais pour en mesurer la différence d’IPC, le processeur a été réglé à la même fréquence que l’Epyc, à savoir 4,1 GHz fixe. Et comme on mesure les performances d’un seul cœur, leur nombre total ne compte finalement pas. En effet, un Epyc 9996, c’est 256 cœurs pour 512 threads là où le petit Ryzen 7 9700X n’affiche que 8 cœurs et 16 threads. Quoi qu’il en soit, le petit 9700X obtient finalement un score de 2 444 pts, l’Epyc lui est donc supérieur de 16,5 % en single core. Heureusement, il n’y a pas eu de comparaison multi-core tant cette dernière n’aurait pas eu de sens.
Parmi les mesures réalisées, nous retiendrons que Geekbench a tourné sur de la navigation HTML 5, Photo Editor, Video Player, etc. Les écarts entre les deux puces variaient de 8,2 à 25,7 % au mieux sur les différents benchmark.
Un CPU pas encore sorti :
Cependant, l’Epyc 9996 n’est pas encore sorti et donc, les scores pourront varier d’ici à son lancement. Effectivement, d’ici là, la manière dont les fréquences sont gérées peut être amenées à bouger quelque peu, des optimisations au sein de la plateforme peuvent être faites, etc. De plus, rappelons que l’Epyc se destine à un usage serveur là où le petit Ryzen 7 tournera sur des cartes mères grand public.
Alors que le marché témoigne d’une hausse de prix sans précédent des RTX 5090 et que NVIDIA annonçait des « contraintes dans l’approvisionnement » de sa carte, des usines convertissent des palettes entières de cartes en modèles à destination de l’IA. En effet, de nouvelles images font surface et montrent une ligne d’assemblage entière pour reconvertir des modèles de jeu en cartes double slot avec un blower afin d’être montées dans un serveur pour l’IA.
RTX 5090 : inutile de se demander où passent les cartes !
Des cartes réassemblées pour l’IA !
Très clairement, si vous vous demandiez pourquoi il n’y avait plus de RTX 5090 dans le commerce ou pourquoi les prix ont explosé, ne cherchez plus, vous avez la réponse. En effet, des cargaisons complètes de cartes parviennent à entrer en Chine avant d’être désassemblées. Dans le lot, nous retrouvons toutes sortes de cartes avec des modèles ASUS, PNY et même des Founders Edition de NVIDIA. La suite des opérations est connue : le GPU et la mémoire sont dessoudés avant d’être remontés sur un PCB générique sur lequel on applique un dissipateur de type blower. De cette manière, la carte profite d’un encombrement standard et peut être déployée en grand nombre dans un serveur. Cette démarche est connue de longue date puisque des RTX 4090 subissaient déjà ce type de conversion.
NVIDIA ne fait-elle rien ?
La question reste légitime puisque durant la période du minage de crypto-monnaie à coups de GPU, NVIDIA avait réagi en proposant des cartes offrant des performances en minage dégradées pour ensuite proposer des GPU adaptés à la pratique. Cependant, les verts ne semblent pas faire grand-chose pour contrer cette pratique. D’un autre côté, en ont-ils les capacités ? Ça, c’est la question puisque, bien que sous sanctions américaines, les cartes continuent d’arriver en Chine. On imagine que le pays s’approvisionne par des réseaux de contrebande ou encore des sociétés-écrans tandis que d’autres lots sont expédiés depuis des pays non sanctionnés comme Singapour ou la Malaisie par exemple.
Comme vous le savez, nous sommes à la Paris Games Week 2026 (PGW 2026), mais pas en tant que visiteurs, mais en tant qu’exposants. Chaque année, avant l’ouverture du salon au grand public, ce dernier ouvre à huis clos, le temps d’une journée/soirée un peu plus calme pour que la presse puisse accéder aux stands et profiter d’un environnement plus calme afin d’assurer sa couverture journalistique. De notre côté, ça aura été l’occasion de décerner des trophées à quelques marques. On vous laisse découvrir lesquelles.
PGW 2026 : l’équipe d’OCC décerne quelques trophées !
Cooler Master récompensé :
Le salon aura été l’occasion pour notre communauté de récompenser Cooler Master suite au lancement du HAF II 500, un boîtier qui nous aura franchement impressionnés, mais également convaincus. Effectivement, avec ce dernier, la marque réaffirme sa « Thermal Authority » pour reprendre leur slogan. En même temps, ce dernier bénéficie d’une ventilation assez folle de série avec deux ventilateurs de 220 mm en façade complétés par un impressionnant moulin de 180 mm à l’arrière. Couplé à une façade ouverte, le refroidissement est redoutablement efficace tandis que les ventilateurs ne font même pas tant de bruit que ça. Ajoutez-y une bouille terrible, un châssis fonctionnel et spacieux et vous avez la recette du succès ! Pour finir de vous en convaincre, rendez-vous sur notre article dédié !
Corsair repart également avec un trophée !
Bon, ce n’est pas le Warthog, mais au moins, on voit bien la coupe !
La seconde marque qui a su faire chavirer le cœur de notre communauté, c’est Corsair. Il faut dire que la marque a su maintenir une présence marquée sur les réseaux, a su se mettre en avant par son marketing et surtout, des nouveautés marquantes ont vu le jour. Effectivement, le Warthog fait également partie de ces boîtiers qui suscitent une réaction quand on passe à côté.
Ce dernier profite d’un design tout droit hérité de l’ancien Vengeance C70, un boîtier au look militaire assumé. Cette version met aussi en avant un design très militaire avec son coloris vert type Olive Drab. Sinon, sa façade avant ouverte et ses deux gros ventilateurs frontaux en admission permettent un bon apport en air frais à la configuration tandis que le panneau de contrôle se veut tout droit inspiré d’un cockpit d’avion de chasse. Bref, c’est une référence originale qui nous a marqués, nous et notre communauté !
Razer pour la meilleure souris :
Enfin, la communauté aura voté pour Razer pour la meilleure souris de jeu. En effet, la Viper V4 Proest un modèle qui s’est montré particulièrement convaincant pour séduire la communauté OCC. Déjà, la souris arrive avec une fiche technique avantageuse puisque cette dernière met en avant des commutateurs optiques couplés à un capteur performant et un poids plume de 49 g.
Dans le premier cas, les switches affichent une très longue durée de vie avec 100 millions d’activations au compteur. D’autre part, la réactivité est sans faille, technologie optique oblige. Enfin, il ne faudra pas avoir le doigt trop lourd puisque le clic risque de vite partir.
Au niveau du capteur, la souris bénéficie d’un capteur Focus Pro offrant une sensibilité de 50 000 DPI tout en pouvant encaisser des accélérations de 90 G là où la norme actuelle est de 50 G. Quant à sa vitesse, nous sommes à 930 IPS.
Enfin, ce qui fait plaisir, c’est le nouveau dongle en demi-dôme qui, en plus de faire office de récepteur, se permet d’informer l’utilisateur sur la qualité de la réception, de l’autonomie restante et du polling rate… et c’est sans oublier la partie logicielle aboutie. Bref, toutes ces raisons ont convaincu notre communauté !
Pour cette édition 2026 de la Paris Games Week, nous avons pris l’initiative d’organiser un concours de modding axé autour des cartes graphiques. Les quatre concurrents devaient donc modder une carte graphique en provenance de chez Palit qui nous rinçait pour l’occasion (merci à eux d’ailleurs). Au programme, nous avons donc eu le droit à quatre approches différentes, certaines mettant en avant la qualité de l’industrie française, d’autres la science-fiction, les optimisations possibles à réaliser sur du matos ou encore le côté flashy via une réalisation à l’effigie de GTA 6 !
Palit Maker, des cartes graphiques moddées à la PGW 2026 !
La proposition d’Erebion (OCC) ou comment optimiser le flux d’air !
L’approche d’Erebion est purement pragmatique et vise avant tout à présenter ce qu’il est possible de réaliser afin d’optimiser le flux d’air dans un PC. Ce dernier a donc fait usage de l’impression 3D pour imprimer des entrées d’air très aérodynamiques au niveau des ventilateurs de la carte graphique. La backplate est également concernée avec des évents présents au niveau de l’ouverture de cette dernière. Ces derniers ont pour but d’orienter l’air chaud en sortie de carte vers l’extérieur du boîtier. De cette manière, l’air chaud n’est pas aspiré par votre ventirad CPU ou votre radiateur de watercooling dans le haut du boîtier.
Sans ça, la carte est entièrement noire et entièrement sobre. Elle se fondra clairement dans le décor dans une installation monochrome.
KAB_Modding : l’opposé exact de la proposition précédente !
Avec KAB_Modding, on change totalement d’état d’esprit, ici, exit le fonctionnel et le pratique et place plutôt aux teintes néon et au rose flashy avec une carte à l’effigie de GTA 6… D’ailleurs, c’est même marqué dessus et l’on retrouve le VI bien visible au niveau du dernier ventilateur ainsi qu’un joli palmier sur le devant de la carte. Sur la tranche sont présentes les six étoiles, référence au nouvel indice de recherche du jeu tandis que la backplate porte notamment la ville dans laquelle se déroule l’intrigue de ce nouvel opus : Vice City.
En plus, la carte graphique prend place dans un PC à l’effigie du jeu tandis que la carte graphique est montée verticalement à l’avant du boîtier, ici, un Phanteks Evolv X2, ce qui permet de mettre tous ses angles en avant !
Un mod Alien pour Cortex & Mr Gabarit :
Bon, gros changement d’ambiance avec la carte de Cortex et de Mr Gabarit qui nous proposent une carte sur le thème d’Alien. Sur cette carte, nous retrouvons carrément un carénage qui reprend la forme d’un xénomorphe avec sa tête montée à l’arrière de la carte tandis que l’on retrouve sa queue dans le bas du carénage. La backplate a aussi été retouchée avec un xénomorphe particulièrement bien réalisé tandis que la plaque adopte une teinte bronzée convaincante.
La carte a été intégrée dans un mod Alien qui met en avant un watercooling custom, le tout monté sur une configuration mini-ITX, bref, c’est clairement convaincant.
CS EZY : un mod industriel !
Pour finir, en France, nous avons des talents et des compétences et c’est indéniable. C’est ce qu’a voulu mettre en avant le modder avec cette cover réalisée entièrement en aluminium avec un usinage CNC. Clairement, la qualité des découpes, des marquages et des ajustements ont l’air au top niveau. Bref, si vous aimez le style brut type industriel en plus des lignes droites et épurées, c’est un design qui devrait vous parler également.
Et vous, quelle est la réalisation qui vous aura le plus convaincu ?
Des concours ?
Résultat du premier concours :
Enfin, ce concours Palit Maker, c’est aussi l’occasion pour nous de vous faire gagner quelques lots. D’ailleurs, le premier concours a été remporté par ironlili_ qui repart avec un kit watercooling de chez TComas : le Cube 360. Ce kit a pour particularité d’offrir un design de pompe particulièrement original en plus d’être plutôt performant sur le plan thermique !
Un PC à gagner maintenant ?
Allez, il est maintenant temps de participer pour remporter un PC complet en plus. La machine que l’on vous propose de gagner est imposante et dispose de matériel haut de gamme puisque l’on retrouve :
La Nintendo Switch 2 fait l’objet d’une nouvelle attention de la part de la communauté du développement alternatif. Selon les informations rapportées, une faille logicielle permettrait de contourner les restrictions du système d’exploitation de la console. Ce type de découverte marque un tournant potentiel pour les utilisateurs souhaitant explorer les capacités cachées de leur appareil sans recourir à des modifications matérielles invasives.
Le développeur indépendant pepsipu a mis en avant cette percée technique en exécutant du contenu modifié sur le jeu Mario Kart World, titre exclusif à la plateforme. L’exploit, baptisé ns2jb, fonctionne sur la version 23.0.1 du firmware et ne nécessite aucun modchip physique. Cette approche purement logicielle distingue l’incident des précédentes méthodes de contournement qui impliquaient souvent l’ouverture de la console ou l’installation de puces externes.
Switch 2 hackée, une démonstration via des personnages personnalisés
Pour illustrer les possibilités offertes par cette faille, pepsipu a intégré plusieurs personnages non officiels dans la partie multijoueur. Parmi les ajouts figurent Cinnamoroll, Hatsune Miku, Peter Griffin et Red, le personnage emblématique d’Angry Birds. Ces modifications démontrent que le jailbreak permet d’accéder à des fonctionnalités normalement bloquées par Nintendo.
Le développeur précise que ns2jb autorise l’exécution de code natif avec des privilèges système accrus. De telles capacités ouvrent la voie à divers projets, allant du développement de logiciels maison (homebrew) à la recherche sur les jeux, la sauvegarde de données ou encore le modding avancé. L’objectif affiché est de fournir un accès flexible aux ressources du système sans altérer le matériel.
Une solution temporaire et non permanente
Il est crucial de noter que cette percée ne constitue pas un jailbreak complet ou définitif. La méthode est qualifiée de « tethered », ce qui signifie qu’elle ne survit pas à un redémarrage de la console. Dès que l’appareil est éteint et rallumé, l’exploit disparaît de la mémoire vive et les processus affectés reprennent leur état normal.
En l’absence d’une solution de firmware personnalisé persistante, les utilisateurs doivent relancer manuellement l’exploit à chaque session. Cette limitation empêche l’utilisation de la console comme un appareil totalement libre, contrairement aux systèmes où le jailbreak est permanent. La fragilité de la méthode reste un frein majeur pour une adoption large par les utilisateurs grand public.
La faille exploite des vulnérabilités liées à SmileBASIC, une version du langage de programmation originellement conçue pour la première Nintendo Switch. Grâce au mode de compatibilité arrière de la Switch 2, le code malveillant ou modifié parvient à s’exécuter avec des permissions élevées. Une analyse technique approfondie de pepsipu détaille davantage le mécanisme d’accès, mais l’essentiel réside dans cette capacité à contourner les protections logicielles.
La crédibilité de cette découverte est renforcée par les témoignages d’autres développeurs. Gezine, connu pour avoir révélé précédemment une faille universelle affectant à la fois la Switch originale et la Switch 2, a confirmé avoir discuté avec pepsipu. Il a jugé le travail « légitime » et a indiqué que pepsipu était au courant de son propre exploit utilisateur, distinct de ns2jb. Cette validation par un pair expérimenté ajoute du poids aux allégations concernant la sécurité de la nouvelle console.
Mauvaise nouvelle puisque les pressions autour de l’approvisionnement de la mémoire et des composants de manière générale contribuent à faire augmenter les prix des composants. Tout du moins, les hausses de prix se poursuivent, surtout en Chine où les RTX 5080 prennent particulièrement cher… Mais les RTX 5070 Ti ne sont pas non plus épargnées. Par exemple, la RTX 5080 affiche des hausses atteignant les 300 $ !
RTX 5080 et RTX 5070 Ti : les hausses de prix se poursuivent en Chine !
Jusqu’à 300 $ de hausse pour la RTX 5080 :
Au niveau des prix de vente en Chine, avec les dernières hausses du mois, ce qui inclut le mois d’août, la RTX 5080 se retrouve dans une fourchette comprise entre 12 700 et 13 500 yuans (entre 1 900 $ et 2 000 $). Cependant, avec les hausses récentes, les cartes sont désormais comprises entre 14 500 et 15 000 yuans, soit entre 2 170 et 2 250 $ environ. Vous l’aurez compris, dans les grandes lignes, la hausse de prix atteint les 300 $ selon les versions.
Malheureusement, la RTX 5070 Ti est également concernée par cette augmentation, bien qu’elle soit plus limitée. Ce modèle voit son prix passer d’une fourchette comprise entre 9 000 et 9 150 yuans à 9 650 à 9 850 yuans soit environ 600 yuans de hausse (environ 100 $).
Évidemment, les raisons évoquées derrière ces hausses concernent les pénuries qui font rage autour du secteur de la mémoire d’une part, mais aussi autour de l’approvisionnement des cartes. Forcément, quand un produit est rare et qu’en plus, il dépend d’un autre produit rare et cher, les prix ne peuvent que flamber. Maintenant la question reste de savoir jusqu’où ça va aller…
ASUS et Gigabyte réagissent déjà :
Cette hausse de prix n’est pas que théorique et se fait déjà sentir sur l’offre d’ASUS et de Gigabyte. Par exemple, ASUS facture déjà 1 000 yuans (~150 $) de plus pour toutes ses RTX 5080 tandis que les RTX 5070 Ti, RTX 5070 non-Ti et RTX 5060 Ti 16 Go affichent une facture en augmentation de 200 yuans (~30 $). Les petites cartes comme les RTX 5060 et RTX 5060 Ti 8 Go restent plus modestes : jusqu’à +100 yuans soit environ 15 $.
Du côté de Gigabyte, la hausse semble plus segmentée avec des RTX 5080 qui prennent +1 200 yuans (~180 $). Les RTX 5070 et 5070 Ti affichent +200 yuans soit environ 30 $ tandis que les RTX 5060 Ti 16 Go haut de gamme sont à +100 yuans (15 $). Cependant, les cartes d’entrée de gamme voient leur prix rester stable. Enfin, les RTX 5060 Ti 8 Go et RTX 5060 non-Ti affichent des hausses comprises entre 70 et 200 yuans (entre 10 et 30 $).
Lancer une RTX 5080 24 Go dans ce contexte ?
Évidemment, c’est là que l’on relève le sourcil puisque les rumeurs autour d’une RTX 5080 24 Go se sont intensifiées ces derniers jours. Cependant, nous craignons le pire quant à son prix de vente si elle voit le jour et déjà, les premiers bruits de couloir évoquent une facture de 3 000 $ ! Et encore, cette facture aussi pourra être amenée à monter à cause d’une potentielle faible disponibilité liée à un approvisionnement en mémoire contraint !
Vous avez bien lu ! En plus de notre concours Palit Maker pour le début de la Paris Games Week (PGW) 2026, vous pouvez gagner à l’issue de l’événement un PC complet assemblé par OCC ! Une configuration haut de gamme, unique et avec un watercooling custom. On vous donne ici les détails de cette configuration.
OCC Palit Maker : focus sur la performance
Le PC à gagner
Pour son montage, Erebion a choisi une approche extrêmement sobre, orientée vers le flux d’air et les performances. Le GPU bénéficie donc d’une cover permettant d’optimiser la circulation de l’air. Le CPU, quant à lui, s’offre les services d’une boucle de watercooling custom Alphacool.
On retrouve dans cette configuration tous les partenaires de la Creator Zone OCC pour cette PGW : Palit, Alphacool, AGI et Seasonic. Quant au boîtier, il s’agit du dernier modèle hautes performances de Cooler Master, auquel nous avons décerné un Gold Award. On notera enfin les 2 To de stockage Gen 5 via un SSD Kingston et 32 Go de RAM DDR5 !
Comment gagner le PC ?
Alimentation Seasonic Vertex
Ce PC sera exposé sur la Creator Zone pendant la Paris Games Week 2026, aux côtés des autres créations. Il côtoiera, en particulier, les trois autres mods du concours Palit Maker. Pour le gagner, rien de plus simple : il suffira de se rendre sur la page dédiée ici. Plus vous remplirez de conditions, plus vos chances seront grandes. Et il y a un bonus pour ceux qui seront présents à la PGW ! En ajoutant en commentaires une photo du PC prise pendant le salon, vous obtiendrez une entrée supplémentaire.