Alors que le marché témoigne d’une hausse de prix sans précédent des RTX 5090 et que NVIDIA annonçait des « contraintes dans l’approvisionnement » de sa carte, des usines convertissent des palettes entières de cartes en modèles à destination de l’IA. En effet, de nouvelles images font surface et montrent une ligne d’assemblage entière pour reconvertir des modèles de jeu en cartes double slot avec un blower afin d’être montées dans un serveur pour l’IA.
RTX 5090 : inutile de se demander où passent les cartes !
Des cartes réassemblées pour l’IA !
Très clairement, si vous vous demandiez pourquoi il n’y avait plus de RTX 5090 dans le commerce ou pourquoi les prix ont explosé, ne cherchez plus, vous avez la réponse. En effet, des cargaisons complètes de cartes parviennent à entrer en Chine avant d’être désassemblées. Dans le lot, nous retrouvons toutes sortes de cartes avec des modèles ASUS, PNY et même des Founders Edition de NVIDIA. La suite des opérations est connue : le GPU et la mémoire sont dessoudés avant d’être remontés sur un PCB générique sur lequel on applique un dissipateur de type blower. De cette manière, la carte profite d’un encombrement standard et peut être déployée en grand nombre dans un serveur. Cette démarche est connue de longue date puisque des RTX 4090 subissaient déjà ce type de conversion.
NVIDIA ne fait-elle rien ?
La question reste légitime puisque durant la période du minage de crypto-monnaie à coups de GPU, NVIDIA avait réagi en proposant des cartes offrant des performances en minage dégradées pour ensuite proposer des GPU adaptés à la pratique. Cependant, les verts ne semblent pas faire grand-chose pour contrer cette pratique. D’un autre côté, en ont-ils les capacités ? Ça, c’est la question puisque, bien que sous sanctions américaines, les cartes continuent d’arriver en Chine. On imagine que le pays s’approvisionne par des réseaux de contrebande ou encore des sociétés-écrans tandis que d’autres lots sont expédiés depuis des pays non sanctionnés comme Singapour ou la Malaisie par exemple.
