RDNA 4, allias les RX 9000 étaient une série « tampon » dirons-nous. Effectivement, avec cette génération AMD n’est pas allé chercher NVIDIA sur le secteur du haut de gamme. Toutefois, ce n’était, à priori, que temporaire puisqu’avec RDNA 5 les choses devraient changer. Déjà, les premières spéculations autour de la configuration des puces dépeignent un tableau intéressant avec des GPU embarquant jusque 96 compute units, 32 de plus que la RX 9070 XT.
RDNA 5 : AMD bien de retour sur le segment haut de gamme ?
Bien sûr, ce ne sont que des rumeurs et d’ici le lancement effectif des cartes, attendues pour 2026, les choses pourraient bien changer. Quoi qu’il en soit, via Kepler_L2, nous avons un premier aperçu de ce que pourrait proposer cette génération.
Dans les faits, la gamme pourrait profiter de quatre puces différentes avec un gros modèle pouvant atteindre les 96 compute units. Concernant la partie mémoire, on parle d’un bus pouvant atteindre les 512 bits tandis qu’en se basant sur la configuration actuelle de l’architecture RDNA 4, l’Infinity Cache pourrait atteindre les 128 Mo. Et c’est sans parler des caches locaux L0/LDS qui pourraient aussi être revus à la hausse, mais à voir. En effet, le leaker d’appuis sur l’évolution de produit axé serveur pour formuler cette supposition.
Le GPU intermédiaire pourrait quant à lui disposer de 40 compute units avec une organisation différente au niveau de la puce. Effectivement, si sur le modèle haut de gamme les CU s’organisent en huit blocs (shader array) comprenant chacun deux shader engine comprenant chacun six CU, cette puce intermédiaire passerait à 4 shader array refermant 8 shader engine de 5 compute unit chacun. Le bus mémoire serait aussi réduit : 192 bits tandis que la quantité de cache monterait à 48 Mo d’Infinity Cache.
Enfin, les petites puces profiteraient de 24 à 12 compute unit. Cette fois-ci, le GPU serait sérieusement tronqué en passant à 2 et 1 shader array refermant chacun 4 et 2 shader engine. Toutefois, nous retrouverions un total de six compute unit par shader Engine. Quant à la mémoire, le GPU à 24 CU profiterait d’un bus mémoire pouvant atteindre 256 bits grâce aux 8 contrôleurs mémoires de 32 bits présents. Mais cela semble improbable qu’AMD propose une configuration d’entrée de gamme avec un bus mémoire plus large que la puce milieu de gamme. Enfin, le petit GPU, celui en 12 CU afficherait un bus de 128 bits.
Bref, comme dit plus haut, les cartes ne sont attendues que pour 2026. D’ici là, les choses pourraient être amenées à changer. En attendant, RDNA 5 devrait jouer des coudes avec le refresh des RTX 50 et big Battlemage.


