Un logiciel débloque 64 Go de VRAM sur la CMP 170HX : la carte de minage renaît

Alors que les cartes graphiques haut de gamme atteignent des prix prohibitifs pour les passionnés et les utilisateurs d’IA, une communauté de modders a trouvé une solution ingénieuse pour contourner la pénurie de mémoire. En ciblant la série CMP (Cryptocurrency Mining Processor) de Nvidia, lancée il y a cinq ans, ses membres ont réussi à réactiver une capacité mémoire massivement sous-exploitée. L’outil nommé CMP Unlocker permet de restaurer la mémoire précédemment verrouillée sur la CMP 170HX, augmentant sa capacité de 8 Go à un impressionnant 64 Go.

GPUs in a crypto mining farm
(Image credit: Getty Images)

Le secret de la puce GA100 et du verrouillage firmware

Pour comprendre cette prouesse technique, il faut analyser la CMP 170HX. Il s’agit du modèle phare de la gamme CMP, basé sur le GPU GA100 (architecture Ampere). Cette puce utilise le même die gravé en 7 nm que l’accélérateur A100, beaucoup plus coûteux. Contrairement aux cartes grand public où la mémoire est soudée sur des puces distinctes, la GA100 est une puce monolithique intégrant la mémoire sur le package. Le total de la mémoire est donc physiquement présent sur toutes les versions de la GA100, la différence ne se joue que sur le nombre de piles de mémoire actives.

La particularité du GA100 est de disposer de six piles de mémoire HBM2e au total. Selon le SKU visé par Nvidia, cinq ou six de ces piles peuvent être activées. Le constructeur a conçu la CMP 170HX à partir de GPU GA100 défectueux ou triés qui ne répondaient pas aux exigences de qualité strictes pour la qualification en A100. Nvidia a officiellement vendu la CMP 170HX en variantes de 8 Go et 10 Go. Nvidia a désactivé la mémoire supplémentaire via le firmware et appliqué d’autres limitations, comme la réduction des performances de calcul et de la vitesse de l’interface PCIe.

MSI CMP 50HX Aero
Une petite CMP 50HX MSI de l’époque (délirante elle aussi) du minage

De même, en théorie, des modèles CMP 170HX de 8 Go et 10 Go peuvent potentiellement être débloqués pour accéder à leur capacité mémoire totale de 64 Go et 80 Go respectivement, bien que seuls 40 Go soient confirmés fonctionnels par les retours utilisateurs.

Une valeur marchande multipliée par quatre

Un aspect remarquable de cet exploit est qu’il est entièrement logiciel et ne nécessite aucune modification physique de la CMP 170HX. Il s’agit littéralement de « patcher » sa carte graphique pour obtenir plus de mémoire. Cependant, la quantité de mémoire débloquée et stable peut varier. Dans les faits, il est impossible de savoir si la mémoire verrouillée est pleinement fonctionnelle ou si elle a été désactivée en raison de défauts physiques. Il faudra donc tester.

La CMP 170HX a été lancée avec un prix élevé de 4 300 $ au sommet du boom des cryptomonnaies. Jusqu’à présent, elle se vendait autour de 250 $ sur eBay. Cependant, dès que la rumeur de l’exploit a circulé, les prix ont immédiatement bondi à plus de 1 000 $, soit une valeur marchande multipliée par quatre. L’A100 de Nvidia, proposée en variantes PCIe de 40 Go et 80 Go, démarre autour de 3 500 $ et 11 500 $ respectivement. La CMP 170HX est attrayante pour les utilisateurs d’IA, car elle coûte une fraction du prix de l’A100 tout en offrant la même capacité mémoire, bien que la loterie du silicium ne soit pas toujours généreuse.

Outre le déverrouillage de la mémoire, l’exploit logiciel peut également restaurer la puissance de traitement des Streaming Multiprocessors (SM) de la CMP 170HX, augmentant ainsi ses performances de calcul. Un autre avantage notable est la mise à niveau vers une vitesse d’interface PCIe plus rapide. La CMP 170HX peut désormais fonctionner à des vitesses PCIe 2.0 x4, une amélioration significative par rapport à sa restriction initiale à PCIe 1.0 x4. Il reste encore des performances inexploitées, Nvidia ayant implémenté des restrictions durables sur la connectivité de la CMP 170HX en limitant l’accélérateur à quatre voies PCIe et en omettant physiquement 12 condensateurs du PCB. Mais là, difficile d’envisager une solution logicielle.

La DDR4 pourrait grimper de 50 % au troisième trimestre

Le marché de la mémoire vive traverse une crise sans précédent, on vous le répète suffisamment. Alors que les tarifs des composants récents explosent, un acteur majeur de la finance américaine pointe du doigt une menace imminente pour les utilisateurs de matériel plus ancien. Morgan Stanley avertit désormais d’une hausse de prix spectaculaire pour la mémoire DDR4 et les puces de stockage SLC-NAND.

Une pénurie structurelle jusqu’en 2027

La banque d’investissement américaine Morgan Stanley est convaincue que les prix de la RAM DDR4 et des puces SLC-NAND vont augmenter considérablement très prochainement. Cette prévision s’inscrit dans un contexte où les tarifs de la mémoire DDR5 ont déjà bondi de manière vertigineuse. Selon la Bank of America, les modules DDR5-5600/6400 d’une capacité de 24 Go ont vu leurs prix grimper d’environ 8 % au seul mois d’août, pour atteindre une augmentation annuelle de près de 483 %.

Face à cette dynamique, Morgan Stanley lance un avertissement spécifique concernant les technologies plus anciennes. L’institution financière prévoit une hausse de 50 % des prix pour la mémoire DDR4 au cours du troisième trimestre. Cette tendance devrait se poursuivre avec une augmentation supplémentaire de 10 % au quatrième trimestre. La situation est encore plus critique pour le stockage SLC-NAND, où les analystes anticipent une hausse d’au moins 50 % pour chacun de ces deux trimestres.

Le principal moteur de cette inflation tarifaire réside dans une pénurie extrême de l’offre. Cette situation de rareté pourrait perdurer jusqu’en 2027. Les fabricants de puces ont en effet réorienté massivement leurs lignes de production vers des technologies plus performantes et rentables, telles que la HBM, la DDR5 et les puces NAND haut de gamme. Ce virage industriel laisse les segments DDR4, SLC-NAND et NOR-Flash sans aucun nouveau stock.

La guerre des ressources en silicium

En plus de la réorientation des usines, l’expiration des contrats à long terme pour ces produits spécifiques ouvre la voie à de nouvelles négociations commerciales, permettant aux fournisseurs de réviser leurs tarifs à la hausse. La demande pour ces composants reste toutefois très forte, notamment dans l’industrie, les entreprises exploitant des serveurs et la maintenance des réseaux existants.

Un facteur aggravant est la consommation massive de matériaux nécessaires à la production de mémoire HBM. Il faut trois fois plus de wafers de silicium pour produire de la mémoire HBM que de la DRAM standard. Cette exigence en matières premières contribue directement à la pénurie globale. Selon les estimations d’UBS, Nvidia pourrait nécessiter à lui seul 25,1 milliards de gigaoctets de mémoire HBM l’année prochaine. Au niveau de l’ensemble du secteur, le besoin total s’élève à environ 61,5 milliards de GiB.

Cette crise des ressources en silicium menace donc de rendre les systèmes basés sur des technologies matures, comme la DDR4, économiquement inaccessibles aux consommateurs et aux entreprises qui ne peuvent pas se permettre de remplacer leur parc informatique.

Seasonic devient la première à obtenir la certification 80 Plus Ruby

Seasonic a franchi une nouvelle étape dans l’histoire des alimentations électriques en devenant le premier constructeur à obtenir la certification 80 Plus Ruby pour une alimentation ATX testée à 115 V. Le modèle concerné, la PRIME ENTERPRISE RX-1600, est une alimentation haute puissance conçue pour les systèmes de bureau exigeants, les stations de travail et les configurations orientées vers l’intelligence artificielle. Cette réussite s’inscrit dans une longue tradition d’innovations de la marque au sein du programme 80 Plus.

Seasonic PRIME ENTERPRISE RX-1600

Une longue tradition de premières technologiques

Depuis le lancement du programme, Seasonic a toujours été à l’avant-garde. En 2005, l’entreprise a été la première à certifier des produits selon des critères rigoureux avec la SS-400HT, et elle a été la première à commercialiser une gamme complète de quatre produits certifiés cette même année. En 2008, Seasonic a de nouveau été la première à obtenir la certification 80 Plus Gold. Ce nouveau palier, le Ruby, prolonge cette série de réalisations historiques.

Walter Sun, CEO de Seasonic, a souligné l’importance de ce résultat : “Seasonic est impliqué dans le programme 80 Plus depuis son lancement, donc ce résultat est significatif pour nous. Notre première alimentation PC certifiée est apparue en 2005, suivie de la première certification Gold en 2008.” Selon un représentant de la marque, atteindre le niveau Ruby à 115 V reflète l’attention constante portée à l’efficacité dans ses travaux d’ingénierie.

La marque précise qu’elle est arrivée à un point où chaque pourcentage supplémentaire d’efficacité est difficile à obtenir, mais que l’effort en vaut la peine, car ces petits gains se traduisent par des économies considérables à l’échelle mondiale.

Les exigences techniques du niveau Ruby

Le Ruby est le niveau le plus récent et le plus exigeant du programme 80 Plus, administré par CLEAResult. Pour obtenir cette certification, une alimentation testée à 115 V doit respecter des cibles d’efficacité précises : 85 % à 5 % de charge, 91 % à 10 % de charge, 93 % à 20 % de charge, 95 % à 50 % de charge et 91 % à 100 % de charge. De plus, le facteur de puissance doit être d’au moins 0,95 à 20 % de charge.

Atteindre ces objectifs nécessite des avancées sur toute la plateforme, y compris le contrôle de commutation, la conception thermique, le choix des composants et la validation. Les systèmes de bureau modernes, les stations de travail et les configurations orientées IA imposent à l’alimentation des variations de charge soudaines et de forte amplitude. Une efficacité de conversion plus élevée réduit l’énergie perdue sous forme de chaleur et diminue les besoins de refroidissement, un avantage de plus en plus important dans les installations plus denses et à grande échelle.

Jeremy Townsend, Senior Vice President, Delivery Services chez CLEAResult, a déclaré : “Ruby établit un nouveau standard pour ce que les alimentations haute performance peuvent réaliser, y compris l’efficacité à faible charge, là où la plupart des systèmes passent la majorité de leur temps.” Il a ajouté que le programme vise à impulser de véritables améliorations d’efficacité qui réduisent le gaspillage d’énergie et abaissent les coûts pour les entreprises et les consommateurs.

Ce palier représente la dernière étape de la poussée continue de Seasonic vers l’efficacité et l’excellence technique. Comme pour les plateformes précédentes, l’objectif reste de combiner une haute efficacité avec des performances électriques stables, une gestion thermique efficace et une fiabilité à long terme. La marque s’attend à ce que le Ruby contribue à définir le cap que suivront les fabricants à l’approche de 2027.

Une RTX 5090 à 5 000 dollars pour faire tomber le record de Port Royal

Le benchmark 3DMark Port Royal vient d’afficher un nouveau record. Une carte graphique RTX 5090, modifiée et disposant d’un refroidissement custom, a atteint un score de 51 663 points, surpassant largement le précédent record établi par un utilisateur américain. Cette performance démontre les capacités du matériel haut de gamme lorsqu’il est poussé au-delà de ses limites conventionnelles… Évidemment, en cette fin d’été, si le score marque les esprits, ce sont surtout les moyens engagés pour ce record qui interrogent.

Depuis 2019, ce test sert de référence majeure pour évaluer la puissance des cartes en temps réel avec le ray tracing. Il mesure la capacité du processeur graphique à calculer le réalisme des lumières, des ombres et des réflexions via DirectX Raytracing (DXR). Le pack de DLC inclut également des tests pour les technologies Nvidia DLSS et Intel XeSS, idéaux pour stresser des cartes overclockées ou révéler des faiblesses de refroidissement.

Un précédent record dépassé de plus de 4 000 points

Le record précédent, détenu par l’utilisateur Splave, s’élevait à 47 375 points. À titre de comparaison, une RTX 5090 standard atteint généralement environ 37 000 points dans cette épreuve. Splave avait utilisé une Asus ROG Astral GeForce RTX 5090 OC, également poussée avec de l’azote liquide. Le nouveau détenteur du record, Cmaker, a atteint 51 663 points, soit une avance significative sur le précédent record.

Pour péter ce score, c’est une MSI RTX 5090 32G Lightning Z qui a été utilisée. Elle a été modifiée et équipée d’un système de refroidissement à azote liquide installé dans un boîtier G1-GPU usiné à la main. La version standard de cette carte graphique était commercialisée à environ 5 000 dollars lors de sa sortie, un prix que beaucoup jugent aujourd’hui prohibitif. Cmaker a poussé la fréquence de la carte de 2 775 MHz à 3 623 MHz, soit une augmentation de 848 MHz.

Le reste du système comprenait un Intel Core i9-14900KF refroidi à l’eau et installé sur une Asus ROG Maximus Z790 Apex, 32 Go de RAM Corsair Vengeance DDR5 également refroidie à l’azote et un bloc d’alimentation Corsair HXi de 1 500 watts. Cette configuration complète est essentielle pour maintenir la stabilité lors de tels tests de stress.

5090
La RTX 5090 Lightning Z de MSI dans notre atelier en début d’année.

Une MSI RTX 5090 32G Lightning Z modifiée : folie économique

Ce type de performance extrême reste hors de portée du matériel grand public. L’utilisation de liquides cryogéniques et de boîtiers personnalisés permet d’atteindre des fréquences et des niveaux de stabilité impossibles avec des configurations standards. Le test 3DMark Port Royal continue ainsi de servir de banc d’essai ultime pour les passionnés d’overclocking et de benchmarking.

Les utilisateurs comme Cmaker et Splave repoussent constamment les frontières de ce qui est techniquement possible. Leurs réalisations inspirent la communauté et montrent le potentiel caché du matériel lorsqu’il est traité avec une expertise pointue. Ces records ne sont pas seulement des chiffres, mais des témoignages de l’ingéniosité humaine dans le domaine du hardware. Cependant, cette pratique, déjà coûteuse et de plus en plus marginalisée, s’éloigne encore un peu plus de la base des fans de hardware, compte tenu des sommes engagées pour ce type de record.

 

Intel Panther Lake 4-Xe3 : TDP de 8 à 25 W pour les consoles ?

Intel élargirait sa famille de processeurs Panther Lake pour les appareils portables en positionnant a priori des puces sous la gamme Arc G3. Selon des informations rapportées, une nouvelle puce, équipée de 4 cœurs Performance et de 4 cœurs Low Power Efficient (4P+0E+4LP) utilisant l’architecture graphique Xe3, présenterait une plage de TDP configurable allant de 8 W à 25 W.

Cette donnée offre une indication plus précise sur le positionnement de ce processeur par rapport aux modèles officiels de la série Arc G3. Les processeurs Arc G3 actuels fonctionnent entre 8 W et 30 W, tandis que l’Arc G3 Extreme étend la limite supérieure à 35 W. Les deux modèles officiels disposent de 14 cœurs CPU et de configurations graphiques Xe3 beaucoup plus importantes, soit 10 cœurs pour l’Arc B370 et 12 cœurs pour l’Arc B390. Intel confirme ces plages de TDP dans ses spécifications techniques.

Une puce à faible puissance et des graphiques réduits

La nouvelle puce se distingue par une consommation maximale de 25 W, ce qui la place en dessous des deux modèles G3 existants. Son TDP maximal est inférieur de 5 W à celui de l’Arc G3 standard et de 10 W à celui de l’Arc G3 Extreme. Le minimum de consommation reste identique à 8 W pour les trois configurations.

Sur le plan du CPU, ce nouveau processeur dispose de huit cœurs répartis entre quatre cœurs Performance et quatre cœurs Low Power Efficient. Il ne comporte aucun E-core standard. Son architecture graphique Xe3 représente également une réduction significative par rapport aux cartes Arc B370 et Arc B390, qui utilisent respectivement 10 et 12 cœurs Xe3. Intel n’a pas confirmé le nom de ce processeur ni s’il rejoindra officiellement la famille Arc G3.

Un positionnement potentiel en entrée de gamme

La plage de 8 à 25 W positionne ce nouveau processeur en dessous des modèles G3 actuels. Avec huit cœurs CPU et des performances graphiques estimées à environ un tiers de celles de la puce phare Arc G3, l’analyse suggère un positionnement sur le segment de l’entrée de gamme. On estime que le prix se situerait presque certainement en dessous de 1000 $.

À l’heure actuelle, Intel ne possède pas de puce correspondant à cette description. Même les handhelds basés sur la génération précédente, Lunar Lake, proposés par MSI Claw, se situent au-dessus de cette fourchette de prix. Seules les variantes basées sur Meteor Lake apparaissent parfois à des tarifs plus bas. Cette nouvelle information pourrait donc marquer une tentative d’Intel pour pénétrer le segment des appareils portables à prix réduit.

Samsung augmente ses tarifs de fonderie de 15 % : forte demande pour le 4 nm

Samsung a annoncé une hausse des prix pour ses nouvelles commandes portant sur les procédés de gravure en 4 nm, 5 nm et 8 nm dès juillet. Selon Reuters, qui cite deux sources proches du dossier, ces augmentations peuvent atteindre 15 % pour les clients situés en Chine et aux États-Unis. La ligne de production en 4 nm de Samsung à Pyeongtaek aurait atteint sa pleine capacité dès la fin de l’année dernière, alimentée par une demande intense.

Samsung
(Image credit: Getty / Bloomberg)

Une stratégie de prix face à la concurrence

Ces hausses interviennent peu après que Samsung a réduit le prix de ses wafers en 2 nm à 20 000 $, dans le but supposé de se démarquer de TSMC d’environ un tiers. Les devis pour le procédé SF4 en 4 nm ont grimpé de 10 % à 15 % par rapport à juin pour les clients américains et chinois, tandis que les clients taïwanais ont vu leurs tarifs augmenter de 5 % à 10 %. Le nœud SF5 en 5 nm a également vu ses prix augmenter de 10 % à 15 %, tandis que ceux du nœud en 8 nm ont progressé d’environ 10 %.

Samsung a refusé de commenter cette information. Cependant, la situation actuelle montre que les commandes chinoises dépassent désormais ce que Samsung peut accepter, car les clients américains sont servis en priorité et une partie de la capacité est réservée à la division silicium de Samsung elle-même. Cette dynamique n’est pas nouvelle : le Financial Times rapportait l’an dernier que les exportations de puces de Samsung vers la Chine avaient augmenté de 54 % entre 2023 et 2024.

La pression de la demande en IA

Les commandes chinoises, souvent contraintes par les contrôles d’exportation américains sur les outils de fabrication avancés, acceptent les hausses les plus importantes. La ligne SF4 de Pyeongtaek produit des puces logiques pour Qualcomm en parallèle des puces de base situées sous les piles HBM de Samsung. Cela signifie que les clients externes de la fonderie rivalisent avec la division mémoire de Samsung pour l’accès aux wafers, le secteur qui a généré les profits records de l’entreprise.

Counterpoint attribue à Samsung 7 % du chiffre d’affaires mondial de la fonderie au premier trimestre 2026, contre plus de 70 % pour TSMC. Toutefois, cet écart profite à Samsung sur le plan des prix : la capacité de pointe de TSMC est réservée aux commandes liées à l’IA, et le leader du marché a notifié des augmentations de 5 % à 10 % sur tous les nœuds inférieurs à 5 nm dès janvier, certains services devant connaître des hausses d’environ 25 % en 2027. Samsung augmente ses tarifs sans atteindre ce plafond et tout en restant moins cher que TSMC.

La division fonderie de Samsung est déficitaire depuis 2022. Lee Min-hee, analyste chez BNK Investment & Securities, a indiqué que si Samsung continue d’augmenter ses prix, son activité de fonderie pourrait devenir rentable dès l’année prochaine. La liste des clients soutenant cette prévision s’est étendue au cours de l’année dernière, incluant le contrat de 16,5 milliards de dollars d’IA de Tesla, un accord de fabrication avec Apple, un contrat de puce IA de Broadcom et un processeur d’inférence de Nvidia.

Nova Lake : le Core Ultra 9 4950K se dévoile ?

Intel prépare activement Nova Lake, sa prochaine génération de processeurs desktop. D’après les dernières rumeurs, ces processeurs devraient être présentés au CES 2027 en janvier prochain. Mais ces dernières heures, c’est un potentiel Core Ultra 9 4950K qui fait parler de lui. L’information provient d’un leaker particulièrement actif sur les composants Intel de la prochaine génération…

Nova Lake Core Ultra 9 4950K
Un potentiel Core Ultra 9 4950K en fuite ?

Un Core Ultra 9 4950K dévoile (partiellement) ses muscles

Un mystérieux Intel Core Ultra 9 4950K serait actuellement en phase de test. Cette puce apparaît comme un modèle haut de gamme destiné aux futures cartes mères équipées du chipset Z990. Elle utiliserait la nouvelle plateforme LGA 1954, tandis que son suffixe « K » indique logiquement un coefficient multiplicateur débloqué, donc une orientation vers les configurations performantes et l’overclocking.

Parlons tout d’abord des surprises et interrogations (car évidemment cette fuite est à prendre avec des pincettes). Le nom Core Ultra 9 4950K pourrait est-il vraiment le nom définitif que portera ce processeur à sa commercialisation ? La première chose que l’on remarque concerne d’ailleurs la nomenclature. Après le Core Ultra 9 285K et ses trois chiffres, Intel passerait donc à quatre chiffres avec Nova Lake.

Plusieurs sources spécialisées semblent considérer cette nomenclature comme crédible, même si le modèle 4950K n’est pas encore considéré comme définitif. Mais revenons-en à la référence en question. Ce 4950K serait équipée de 28 cœurs, répartis entre 8 P-Cores et 20 E-Cores. Plus précisément, les informations disponibles évoquent 8 P-Cores, 16 E-Cores et 4 LP-E Cores. Si vous nous lisez, vous savez que nous attendons avec impatience Nova Lake car cette génération s’annonce comme une profonde évolution de la gamme desktop Intel. Il n’en demeure pas moins que les caractéristiques techniques du Core Ultra 9 4950K restent en grande partie issues de recoupements de fuites. Elles doivent donc être considérées avec précaution. Les premiers éléments permettent néanmoins de dresser un portrait assez précis de cette version de Nova Lake-S.

Le premier résultat CPU-Z est particulièrement intéressant. Si on part du principe que la capture est véridique, on a environ 1 000 points en single-thread et 20 000 points en multi-thread. À titre de comparaison, on obtient environ 890 points et 18 428 points pour le Core Ultra 9 285K, contre 869 et 17 005 points pour le Ryzen 9 9950X3D. Si ces résultats sont authentiques, le gain serait donc déjà significatif alors que la puce testée serait encore un engineering sample. Mais comme nous le répétons depuis le début de cet article, il faut conserver une bonne dose de recul.

Gardez aussi à l’esprit qu’Intel préparerait une gamme nettement plus vaste, avec des modèles à deux compute dies pouvant atteindre 44 ou 52 cœurs, ainsi que des variantes équipées de 144 à 288 Mo de bLLC. Il ne faut donc pas automatiquement attribuer ces caractéristiques au 4950K présenté ici. En attendant, Nova Lake risque bien d’être l’attraction principale du marché début 2027…Et franchement, on est impatients.intel

Final Fantasy 7 Revelation : une démo jouable pour la Gamescom 2026 ?

Les fans savaient déjà que la conclusion de la trilogie de remakes de Final Fantasy 7 serait présente à la Gamescom 2026. Les visiteurs de l’événement pourraient être les premiers à prendre en main le jeu de Square Enix. Avant toute annonce officielle, le site allemand GamesWirtschaft a révélé que l’événement inclurait une démo jouable de Final Fantasy 7 Revelation.

Une démo trop tôt pour la sortie officielle ?

Selon le site de jeux vidéo allemand, le titre serait accessible à partir du 25 août ou juste après, dans le hall 8 du site de Cologne. GamesWirtschaft pourrait avoir commis une erreur en divulguant des informations sous embargo. La date de sortie de Final Fantasy 7 Revelation n’est pas prévue avant le printemps 2027. Néanmoins, le directeur Naoki Hamaguchi a suggéré que le développement se trouve à un stade avancé.

Dans une interview accordée au magazine Automaton le 1er août, Hamaguchi a déclaré que son studio « prépare un moyen pour les joueurs et les médias de tester le jeu lors d’événements variés ». Bien qu’il n’ait pas cité d’événement précis, la Gamescom ou le Tokyo Game Show du 17 septembre constituaient des possibilités évidentes.

Avant cette fuite, le jeu Final Fantasy devait déjà être présenté en Allemagne. Hamaguchi lui-même préparait la présentation d’un « nouvel aspect » du gameplay, mettant potentiellement en avant les zones ouvertes et le combat. Cependant, une publication de Square Enix sur les réseaux sociaux ne mentionnait que les démos jouables de titres existants comme FF7 Rebirth et FFX/X-2 HD Remaster.

Un jeu Final Fantasy sur les rails

Dès juin 2026, le directeur a confirmé avoir terminé 40 fois une version jouable. La bande-annonce du Summer Game Fest offrait également un aperçu assez détaillé du projet. Par conséquent, certains joueurs pouvaient anticiper une date de sortie plus précoce pour Final Fantasy 7 Revelation.

Si le dernier chapitre de la trilogie a une ampleur comparable à celle des titres précédents, la correction de bugs et l’optimisation constitueront un long processus. Contrairement à Remake Intergrade et Rebirth, il sera lancé simultanément sur PC, Switch 2, PS5 et consoles Xbox. Hamaguchi a affecté des équipes de développement à chaque plateforme, mais cela reste une tâche plus délicate.

En plus de tester la démo jouable, les visiteurs de la Gamescom pourraient également espérer en savoir plus sur les options de précommande. Cependant, il est probablement trop tôt pour savoir si une version disque sera proposée sur PS5.

ASUS signale une demande record pour ses premiers PC RTX Spark

La marque taïwanaise ASUS a révélé, lors de sa conférence avec les investisseurs pour le deuxième trimestre 2026, que la demande de ses partenaires de distribution pour les futurs systèmes équipés de la puce NVIDIA RTX Spark a largement dépassé ses attentes. Selon les informations rapportées, les quantités initialement prévues pour le lancement ont déjà été intégralement réservées avant même l’arrivée officielle du produit.

ASUS says its first RTX Spark allocation is already fully pre-ordered by channel partners

« La réponse du marché a largement dépassé nos espérances. En fait, les quantités initiales que nous avions prévues ont déjà été entièrement précommandées par nos partenaires de distribution », a déclaré l’entreprise. Cette affirmation constitue un signal encourageant pour la plateforme Nvidia, qui est attendue au quatrième trimestre de l’année en cours.

Une précommande B2B, pas grand public

Il est important de noter que ces précommandes concernent exclusivement les distributeurs et les détaillants, et non le grand public. ASUS n’a pas divulgué de volumes d’expédition précis, ce qui ne permet pas d’évaluer la taille réelle de la première série de production. Malgré cela, la firme a confirmé que le calendrier de lancement reste aligné sur celui de NVIDIA.

La marque a déjà présenté ses premiers systèmes RTX Spark lors du Computex. Le portefeuille de produits inclut des ordinateurs portables ProArt P16 et ProArt P14, ainsi qu’un Mini PC ProArt. Ces machines s’appuient sur une architecture hybride combinant un processeur Arm à 20 cœurs développé conjointement avec MediaTek et une puce graphique Blackwell dotée de jusqu’à 6 144 cœurs CUDA.

La plateforme prend en charge jusqu’à 128 Go de mémoire unifiée LPDDR5X et NVIDIA annonce des performances en IA pouvant atteindre 1 PFLOP en FP4. Les premiers ordinateurs portables et systèmes de bureau compacts des partenaires de NVIDIA devraient arriver cet automne.

Un positionnement professionnel sans gaming

Un aspect notable de cette annonce est l’absence de positionnement gaming explicite pour le moment. Bien que NVIDIA ait présenté des démonstrations de jeux, aucun ordinateur portable ou Mini PC portant une marque gaming n’a été confirmé avec RTX Spark. Des rumeurs avaient suggéré que Lenovo envisageait un système sous la marque Legion, mais ASUS n’a pas encore annoncé de produit sous sa marque ROG dédiée au gaming.

À l’heure actuelle, l’accent semble mis sur la productivité et l’IA, laissant les joueurs dans l’attente de savoir si cette architecture sera adaptée à leurs besoins spécifiques lors de la sortie officielle.

The Witcher 3: Songs of the Past – un marathon de cinq jours pendant la Gamescom

CD Projekt Red prépare un événement majeur pour la Gamescom 2026 afin de célébrer le cinquième anniversaire de sa série de diffusions REDstreams. L’éditeur polonais a annoncé un marathon de cinq jours entièrement consacré à l’extension The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past. Cette annonce officielle intervient peu après le premier aperçu de l’extension lors de l’Opening Night Live de Gamescom, le 25 août 2026.

Les diffusions quotidiennes se tiendront du 26 au 30 août, directement depuis le parc des expositions de Cologne, en Allemagne. Chaque journée sera marquée par des démos de gameplay, des commentaires des développeurs et des entretiens avec les équipes de CD Projekt Red ainsi que de son co-développeur, Fool’s Theory. Le contenu sera disponible en direct sur les chaînes officielles YouTube et Twitch de l’éditeur.

Une extension narrative majeure pour 2027

Songs of the Past représente le troisième grand ajout narratif de la saga The Witcher 3: Wild Hunt et le premier depuis une décennie. Le lancement de l’extension est prévu en 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. Elle replacera le joueur dans le rôle de Geralt de Rivia pour une histoire autonome se déroulant après les événements de Blood and Wine.

Michał Nowakowski, co-PDG de CD Projekt, a décrit cette extension comme un prologue pour l’avenir de la franchise, bien qu’il n’ait pas confirmé qu’elle servirait de lien direct vers The Witcher 4. L’ajout inclura également une mise à jour du jeu de cartes Gwent. Sur PC, le titre fonctionnera exclusivement en DirectX 12, abandonnant le mode DirectX 11 présent depuis le lancement original de 2015, avec des exigences système mises à jour.

Présence physique à la Gamescom 2026

Les visiteurs de la Gamescom 2026 pourront également assister à des présentations guidées de Songs of the Past dans les stands de CD Projekt Red. L’espace professionnel sera accessible du 26 au 28 août dans le hall 4.2, au stand B065. L’espace grand public, quant à lui, accueillera des présentations du 26 au 30 août aux stands B030 et A031 du hall 8.1.

Ce programme intensif marque une étape importante dans la promotion de l’extension, offrant aux fans une immersion complète dans l’univers du Witcher avant son arrivée sur consoles et PC en 2027. Les présentations sur place permettront aux visiteurs de découvrir plus en détail les mécaniques de jeu et l’évolution technique du titre, notamment l’abandon de DirectX 11 au profit de DirectX 12.

L’événement de cinq jours constitue donc une vitrine importante pour la suite de la franchise, mêlant contenu exclusif en direct et rencontres physiques avec les équipes de développement. Cette stratégie de communication vise à maintenir l’engouement autour de l’histoire de Geralt de Riv alors que le monde du jeu vidéo s’oriente vers de nouveaux horizons narratifs et techniques.