Arctic annonce la série des Freezer 33 !

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Après la série des Freezer 32, des ventirads signés Arctic au mode de fonctionnement semi-passif, le constructeur annonce maintenant ses Freezer 33.

Les Freezer 33 en détail : 

Avec ses Freezer 33, Arctic propose alors trois ventirads différents. Ainsi, nous avons les Freezer 33, 33 Plus et 33 CO.

De manière générale, le constructeur propose un dissipateur mesurant 150 mm de hauteur par 123 mm de largeur. Le tout est traversé par un total de quatre caloducs en cuivre de 6 mm de diamètre. Ces derniers sont alors montés en contact direct avec le CPU. Enfin, la marque s’est arrangé pour ne pas bloquer d’emplacements mémoires, et ce quelque soit la configuration choisie (push-pull ou non).

Ici, ce qui différenciera ces trois modèles est la présence d’un ou deux ventilateurs (33 Plus). Le 33 CO est fourni avec un ventilateur doté d’un système de roulement amélioré. La marque insiste sur la durée de vie, idéal pour les serveurs.

Enfin, nous terminons sur le fait que tous ces modèles sont semi-passifs. À plein régime, le ventilateur tournera à 1350 RPM. De même, ces modèles sont nativement compatibles avec le socket AM4.

Prix et disponibilité : 

Arctic Freezer 33 series

À peine annoncés, déjà distribués. Effectivement, ces modèles affichent déjà une disponibilité sur Amazon. Les prix vont de 44€ pour le modèle de base à 50€ pour la version Plus. Le « CO » est référencé à 49€.


Freezer 33 series – Amazon / Arctic


Le GPU de la GTX 1080 Ti est connu

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C’était LA grosse annonce de nVidia de ce début d’année : l’arrivée de la 1080 Ti, nouveau fer de lance de la marque au caméléon (On vous en parlait ici).

Petit rappel :

La « grande » nouvelle est le nom du GPU animant cette 1080Ti qui est enfin connu. Dites bonjour au GP102-350. Ses caractéristiques étaient déjà connues mais une petite piqûre de rappel ne fait pas de mal :

  • 28 SMM activés sur 30
  • 3584 coeurs CUDA
  • 224 TMUs
  • 88 ROPs
  • 11Go de GDDR5X
  • Bus mémoire de 352bits
  • TDP de 250W

Sur la version Founder Edition, le GP102-350 est cadencé de base à 1480 MHz avec une fréquence boost à 1582 MHz. La VRAM est, quant à elle, cadencée à 1.385 GHz ; permettant une bande-passante mémoire de 484Go/s (au niveau de celle de la Titan X).

Pour rappel, nVidia a désactivé un canal d’un des contrôleurs mémoire du GPU. En faisant ainsi, nous perdons 8 ROPs sur les 16 liées. De même, sur les 64 bits du contrôleur mémoire, nous en perdons la moitié et un puce mémoire est absente sur le PCB. Notre confrère, VideoCardz, nous gratifie au passage d’un cliché de ce nouveau GPU où l’on voit justement l’emplacement de la puce-mémoire manquante :

nVidia GTX 1080 Ti GPU

 

Vous l’aurez compris, ce nouveau GPU n’est pas là pour faire dans la dentelle. Avec de telles caractéristiques, nVidia vise clairement l’UHD (ou la QHD en 120Hz et plus).

Petite analyse du PCB

nVidia n’a pas eu à chercher bien loin pour trouver un PCB capable d’accueillir le dernier-né de la famille. Il a simplement suffit de reprendre celui de la Titan X et de lui apporter quelques modifications.

nVidia GTX 1080 Ti PCB vs Titan X

 

On prend donc le PCB d’une Titan X, on lui retire sa sortie DVI et une puce-mémoire et on améliore son alimentation. Reste à voir maintenant comment le nouveau système de refroidissement se comportera face à tout ce petit monde…

Un refroidissement à la hauteur ?

Justement, quand on en parle, toute un série de photographies du PCB et du refroidisseur de la 1080Ti viennent de fuiter sur le net.

Nous découvrons donc la fameuse chambre froide censée améliorer le refroidissement. Elle a l’air assez mastoc sur ces clichés, ce qui pourrait expliquer les meilleures performances.

La turbine n’a pas l’air d’avoir été modifiée en profondeur. En même temps, pourquoi changer un élément qui fonctionne ? Au passage, nous avons un joli cliché mettant en évidence les pads thermiques utilisés pour faciliter le transfert de chaleur depuis les étages d’alimentation et les puces mémoire.

Pour ceux qui voudraient en voir plus, faites un tour par ici.

Naples : 32 cœurs, hyperthreading, 8 canaux mémoires, 2nd trimestre !

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Du côté des particuliers, AMD propose maintenant ses processeurs RyZen. Ces derniers sont maintenant disponibles via les RyZen 7 en 8 cœurs avec hyperthreading. Cependant, AMD n’oublie pas les professionnels. En effet, le constructeur a récemment dévoilé Naples !

Naples des CPU 32 cœurs / 64 threads !

Concernant ces CPU, nous savons maintenant qu’ils embarqueront un total de 32 cœurs et 64 threads répartis dans 8 CCX. À titre de comparaison, les RyZen 7 disposent de 2 CCX. Avec ceci, Naples pourra gérer jusqu’à 8 canaux mémoires pour une capacité totale de 2 To ! Enfin, concernant la gestion des lignes PCIe, chaque CPU gérera 64 lignes PCIe.

AMD Naples 32 cœurs / 64 threads

Finalement, là où ça impressionne, c’est quand on sait que nous pourrons coupler deux de ces CPU sur une seule carte mère. Les spécifications font alors « x2 » et nous pourrons retrouver des systèmes avec :

  • 64 cœurs / 128 threads
  • 4 To de mémoire en DDR4 via 32 DIMM
  • 128 lignes PCIe 3.0

Et face à l’offre d’Intel ? 

Du côté du positionnement, nous apprenons qu’AMD veut concurrencer les Xeon E5-2600 v4 d’Intel. Actuellement, le modèle le plus haut de gamme des E5 des bleus est le E5-2699 v4. Ce dernier embarque 22 cœurs et 44 threads, est gravé en 14 nm, offre 55 Mo de cache et fonctionne à 3.6 GHz en mode turbo.

AMD Naples 2

Sur le papier, le CPU d’AMD est gagnant puisqu’il embarque plus de cœurs, plus de cache, gère 8 canaux mémoires et 64 lignes PCIe. Quant aux performances, ça sera à voir au lancement. Néanmoins, lorsqu’on voit ce qu’est capable d’offrir RyZen en applicatif, on ne se fait pas trop de soucis à ce sujet ! Ah, n’oublions pas de dire que le lancement est prévu pour le second trimestre !

Le Pure Base 600 se décline en version Window avec panneau en verre !

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Il y a quelque temps, nous vous disions que be quiet! annonçait son nouveau Pure Base 600, un boîtier se positionnant sur l’offre entrée de gamme du constructeur. Aujourd’hui, la firme annonce son Pure Base 600 Windows. Il s’agit alors du même boîtier avec un panneau vitré entre autres.

Le Pure Base 600 Window en détail : 

Question dimension, ce nouveau modèle conserve les mêmes que son ainé. Nous avons là un boîtier mesurant 220 (L) x 492 (P) x 470 (H) mm pour un poids de 8.45 kg. Le tout prend donc environ 1 kg.

be quiet! Pure Base 600 Window

En interne, le châssis ne change pas. Les passages de câbles restent positionnés aux mêmes endroits. Par conséquent, le nombre d’emplacements pour le stockage ne change pas non plus. En revanche, les passages de câble sont maintenant caoutchoutés. Un bon point pour un boîtier fenêtré.

Au niveau de l’équipement, nous gagnons alors un panneau latéral vitré. Ce dernier est en verre trempé, ce qui explique la prise de poids du Pure Base 600. Enfin, pour la gestion des ventilateurs, nous avons le droit à un hub fan trois positions.

Prix et disponibilité : 

be quiet! Pure Base 600 Window

Enfin, nous terminons avec le prix. Ici, cette version Window est déjà affichée à 99.90€ chez Top Achat. Le boîtier vient donc se positionner sur le segment de prix des NZXT S340 Elite et In Win 303 que nous avons déjà testé !

Le RADEON Software Crimson 17.3.1 est lâché !

Nouvelle mise à jour de pilote chez AMD. Le RADEON Software des rouges passe maintenant en version 17.3.1. Que nous réservent les rouges ?

Quelles nouveautés ?

Au programme de ce nouveau pilote, AMD annonce avoir amélioré les performances sur Ghost Recon Wildlands. Cette hausse de performance peut atteindre les 6%. Avec ceci, un profil Crossfire a été intégré pour ce jeu.

Ghost Recon Wildlands

De surcroît, des corrections ont été apportées pour des problèmes graphiques rencontrés dans For Honor ou Battlefield 1.

Quelles corrections ? 

Au programme pas mal de soucis ont été corrigés pour les jeux, mais pas que. Nous retrouvons alors :

  • For Honor : Le flickering constaté lors de la sélection du personnage ou en multi-GPU a été corrigé.
  • Battlefield 1 : La corruption des textures lors du retour en jeu est de l’histoire ancienne.
  • Il n’y aura plus de stuterring en FreeSync avec un jeu en mode plein écran sans bord sur les systèmes multi-écrans.
  • RADEON Relive fonctionne correctement même si l’Hyper-V est activé sur Windows.
  • Counter Strike Global Offensive : Finis le stuttering lorsque RADEON Chill est utilisé.
  • DOTA 2 : Il n’y aura plus de stuttering lorsque RADEON Relive est utilisé

Enfin, pour passer au téléchargement, rendez-vous sur ce lien :


RADEON Software Crimson 17.3.1 – AMD


 

Décapsuler un CPU RyZen n’est pas intéressant, peu de gains de température

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Si vous vous souvenez bien, il y a peu, nous vous disions que Der8auer avait procédé avec succès au delid d’un CPU RyZen. Cela nous a aussi permis de voir que ces CPU utilisaient un joint en indium. Aujourd’hui, le clocker revient dans une nouvelle vidéo pour nous montrer s’il y a un intérêt à décapsuler un tel CPU.

RyZen delid : peu de gain de températures !

Pour voir si l’opération représente un quelconque intérêt, Der8auer a donc delid un 7 1800X qu’il a ensuite monté sur une Crosshair VI Hero. Initialement, le watercooling custom devait être utilisé. Néanmoins, la forme du socket a empêché son installation. Le clocker s’est donc tourné vers un Raijintek Erebos. Enfin, l’indium a été remplacé par du métal liquide.

 Alors finalement, ça vaut le coup ou pas ? Eh bien non. Effectivement, avant delid, à une fréquence de 3.9 GHz pour un VCore de 1.373V, le CPU a atteint au maximum 81.1°C sur Prime 95. En moyenne, nous sommes à 76.6°C.
Après delid et dans les mêmes conditions, la température maximale relevée était de 80.1°C contre 72.9°C en moyenne. Les gains de températures ne sont donc pas si importants, 3.7°C d’écart en moyenne.

Une opération pas si intéressante…

RyZen 7 1700 Delid

Alors que sur les Core i7 en LGA-115x nous pouvons observer des gains de températures de plus de 10°C (en fonction de la pâte thermique), sur RyZen les gains sont bien plus modérés. Ajoutons à cela les risques que représentent le décapsulage et finalement, nous obtenons la conclusion suivante : beaucoup de risques pour pas grand-chose. Finalement, Der8auer conseille d’utiliser son CPU RyZen tel qu’il est vendu, AMD ayant fait du bon travail à ce niveau.

Ça tease fort du côté de GALAX et Zotac !

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Nous le savons, la sortie de la GTX 1080 Ti est imminente ! Effectivement, nVidia a annoncé sa nouvelle carte il y a peu. Aujourd’hui, nous allons de nouveau nous intéresser aux versions custom de cette carte puisque Zotac et Galax teasent sur leur version EXOC et AMP !

GTX 1080 Ti, le teaser de Galax : 

Galax GTX 1080 Ti EXOC Teaser

Concernant la carte de Galax, comme nous pouvons le voir, le design de cette dernière change que très peu. Effectivement, nous retrouvons toujours cette coque en acier noire et deux ventilateurs à LEDs rouges. En revanche, il semblerait que cette nouvelle venue soit un poil plus longue que la GTX 1080 EXOC. Enfin, dernière constatation, il n’y a pas de connecteur DVI, sûrement une carte basée sur le PCB de référence.

Le teaser de Zotac maintenant :

Zotac GTX 1080 Ti AMP! Teaser

Du côté de Zotac, nous ne voyons pas grand-chose. Effectivement, le constructeur a choisi de ne dévoiler qu’une partie de sa carte. Cependant, nous pouvons apercevoir un ventilateur central. Ceci laisse à penser que la GTX 1080 Ti AMP! en embarquera deux autres. De même, nous pouvons imaginer que le logo Zotac sera éclairé par une LED RGB.

Enfin, il ne reste plus qu’à patienter encore un peu avant de voir ces nouvelles références débarquer sur le marché…

CS1311b : une nouvelle référence de SSD entrée de gamme chez PNY !

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Nouvelle référence de SSD à faire son apparition chez PNY avec le CS1311b. Le constructeur dédie cette référence pour le secteur de l’entrée de gamme, nous allons voir pourquoi.

CS1311b, les caractéristiques :

Avec ce CS1311b, nous avons alors affaire à une référence au format 2’5 mesurant 7 mm d’épaisseur. Le tout propose aussi une interface SATA III 6 Gb/s. Embarquant de la mémoire de type NAND 3D TLC de chez Micron. Le SSD se décline en deux capacités parmi lesquelles nous avons du 128 Go et 256 Go.

Pour ce qui est des performances, sur le papier nous avons pour le 128 Go :

  • Lecture/Écriture séquentielle : 510 Mo/s – 410 Mo/s
  • Lecture/Écriture aléatoire : 42 000 IOPS – 82 000 IOPS

Maintenant pour le 256 Go :

  • Lecture/Écriture séquentielle : 560 Mo/s – 510 Mo/s
  • Lecture/Écriture aléatoire : 80 000 IOPS – 82 000 IOPS

Comme nous pouvons le voir, la version en 256 Go est donc plus rapide.

Prix et disponibilité : 

PNY CS1311b

Actuellement, PNY n’a pas communiqué de tarif ni de date de lancement pour ce nouveau SSD. Cependant, nous savons qu’il sera accompagné d’une garantie de 3 ans !

RyZen, un petit coup de mou en jeu ? AMD s’explique !

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Les tests day-one effectués par la presse spécialisée sur les nouveaux RyZen ont mis en évidence un retard sur les performances en jeu et plus particulièrement en 1080p. Nos confrères de PC Perspective ont donc décidé de contacter le principal intéressé afin d’obtenir une explication quant à ces performances.

AMD RyZen 7

La réponse d’AMD ressemble énormément aux explications déjà données par sa division RADEON. En effet, AMD met en avant le manque d’optimisation des jeux par les développeurs pour l’architecture Zen, indiquant que ceux-ci sont avant tout pensés et compilés pour les processeurs Intel.
L’excuse peut être plus ou moins bien accueillie selon le point de vue…

Une excuse pas si bidon

En tout cas, il est effectivement un élément qui plaide en faveur d’AMD : l’organisation des cœurs. Chez Intel, les puces sont conçues pour être d’un seul tenant. Tous les cœurs dans le même « bloc ».
La micro-architecture Zen repose sur les CCX, des blocs de 4 cœurs modulables à souhait et communiquant entre eux via un bus. Et c’est justement la bande-passante de ce bus qui peut poser problème. Il faut donc s’assurer que les instructions et leur exécution restent dans le même CCX pour éviter tout goulot d’étranglement.

Des garanties d’amélioration

Dans sa réponse, AMD indique également que deux studios se sont déjà positionnés afin d’optimiser leur jeux dans ce sens. Il s’agit d’Oxide Games, créateurs d’Ashes of the Singularity, et The Creative Assembly, créateurs de la franchise des Total War.
Nous avons donc deux studios spécialisés dans les jeux de stratégie, gourmands en ressources CPU. La franchise des Total War étant l’une des plus populaires du genre, c’est un soutien de poids qu’apporte The Creative Assembly. Oxide Games va plus loin en indiquant être déjà en train de travailler en interne sur la-dite optimisation. Le PDG du studio allant même jusqu’à qualifier les améliorations observées « d’impressionnantes ».

Alors déclaration à sensation ou réel enthousiasme, il n’en reste pas moins que les performances en jeu des processeurs RyZen ne peuvent qu’augmenter au fil du temps. A quel point ? Cela ne dépend que des efforts fournis par AMD et par les studios de développeurs.

Seasonic étend la garantie de ses Prime à 12 ans !

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Avec ses Prime, le constructeur Seasonic proposait de nouveaux blocs d’alimentations hauts de gamme. Ceux-ci étaient commercialisés avec une garantie déjà conséquente de 10 ans. Aujourd’hui, nous apprenons que la série gagne deux ans de garantie supplémentaires !

Seasonic Prime : Une garantie qui passe à 12 ans !

Seasonic Prime 12 ans de garantie

Ainsi, le constructeur annonce une extension de sa garantie. À partir d’aujourd’hui, toutes les alimentations estampillées Prime recevront deux années de garantie constructeur en plus ! Sachez également que l’offre est rétro active, une bonne surprise pour ceux ayant acheté une de ces alimentations avant aujourd’hui.

Si vous êtes propriétaire d’une de ces alimentations, sachez que vous ne serez pas prêt de la changer !