Le NH-D15 G2 de Noctua, c’est actuellement le plus gros dissipateur de la marque. C’est un modèle à double tour vraiment imposant qui exploite également deux ventilateurs en 140 mm de nouvelle génération. Cependant, comme à son habitude, la marque propose d’abord le dissipateur dans les coloris originaux de la marque : le marron/beige. Mais la version noire est annoncée pour bientôt !
NH-D15 G2 chromax.black : pour le second trimestre 2025 !
Sur la nouvelle feuille de route de la marque (notre article précédent se basait sur celle de juillet 2024), on peut voir que la version noire du D15 G1 est prévue pour le second trimestre 2025.
Dans les grandes lignes, nous devrions retrouver un dissipateur présentant un revêtement noir sur ses ailettes et caloducs. Les ventilateurs aussi vont passer au noir intégral avec cette déclinaison chromax.black… Enfin, si l’entreprise applique le mode opératoire actuel.
Néanmoins, malgré un nouveau coloris noir, il ne devrait pas y avoir de changement dans les caractéristiques du dissipateur. Dans les faits, cette version devrait toujours mesurer 150 (L) x 152 (P) x 168 (H) mm. Le dissipateur sera en double tour et présentera huit caloducs en cuivre. La base sera aussi légèrement excentrée afin de ne pas bloquer le premier slot PCIe… En plus de proposer trois profils différents suivant la plateforme d’accueil.
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Enfin, du côté de la ventilation, nous retrouverons un duo de NF-A14x25r G2, des ventilateurs tournant à 1500 tr/min au maximum. Ils devraient également gérer un flux d’air de 91,58 CFM et une pression de 2,56 mmH2O… Mais le tout, dans un coloris noir.
Du côté des prix, forcément, cela restera onéreux, mais nous pouvons nous attendre à un léger surcoût lié au coloris noir.
C’était une rumeur qui courait fin septembre, mais qui fait de nouveau parler d’elle : la fin de la RTX 4090. Dans le but de préparer le lancement des nouvelles générations de carte, NVIDIA pourrait bien arrêter la production des modèles actuels. En plus de la RTX 4090, on nous parle aussi de la RTX 4080 Super.
RTX 4090 : clap de fin pour octobre contre novembre pour la RTX 4080 Super !
Cette nouvelle rumeur vient en adéquation avec la précédente qui affirmait que les RTX 4090 verraient leur production stoppée à partir d’octobre, on y est. Toutefois, ITHome parle d’un autre modèle haut de gamme : la RTX 4080 Super dont l’arrêt serait programmé pour le mois de novembre. Bien entendu, tout ceci n’a rien d’officiel puisque la rumeur s’appuie sur la parole d’un gars qui l’a appris d’un autre gars qui travaillerait chez un constructeur. Bref, c’est toujours très sombre.
Dans tous les cas, le but de la manœuvre est clairement de préparer le terrain à l’arrivée de la future génération de cartes graphiques en vidant les inventaires de la génération actuelle. D’ici le lancement des RTX 5090 et RTX 5080, les partenaires et vendeurs devront jongler avec les derniers stocks restants ce qui risque de se traduire par des ruptures de stocks ici et là.
D’un autre côté, nous imaginons la demande moins forte puisque nous arrivons en fin de cycle pour ces cartes. Quitte à acheter une grosse carte, autant attendre quelques mois, que la nouvelle génération arrive. Visiblement, un lancement pour le CES est évoqué. Affaire à suivre.
Oups, nouveau leak autour des futures cartes mères Z890. Après les cartes d’ASUS, place à celles d’ASRock où l’on retrouve 12 cartes en balade. Pour cela, il faut remercier VideoCardz qui balance tout !
ASRock Z890 : Taichi, les cartes haut de gamme !
Taichi OCF.
Taichi.
Taichi Lite.
On commence avec le haut de gamme avec la série Taichi. Cette gamme de cartes comporte trois modèles avec la Taichi OCF, la Taichi tout court et sa version Lite. Ici, nous avons affaire au top du top par la marque. Ces cartes proposent ce qu’il se fait de mieux au sein du catalogue de la marque.
Dans le lot, nous retiendrons simplement que la OCF est un modèle dédié à l’overclocking. La Taichi serait l’équivalent d’une ROG Extreme dans l’esprit avec toutes les fonctionnalités que peut proposer la marque. Enfin, la version Lite, reprend le même niveau de fonctionnalité, à quelques détails près, mais avec un design et une esthétique plus épurée.
La série Phantom Gaming :
La Nova.
La Riptide.
Et le modèle Lightning.
Clairement, la série Phantom gaming se bonifie avec le temps puisque l’on retrouve des modèles très sympathiques visuellement, même avec le premier modèle de la gamme : la Lightning.
Dans les faits, si la Nova représente la carte la mieux équipée de la série, nous retrouverons des modèles plutôt similaires les uns aux autres. Les principales différences se feront au niveau de la connectique et des parties audio/réseau. On notera un modèle Z890i Nova qui nous semble très sympathique malgré un panneau I/O assez maigre.
La Live Mixer qui s’assagit !
Avec cette série Live Mixer, ASRock nous propose une carte pour les créateurs de contenu dont le design s’assagit grandement. On se souvient du modèle Z790avec ses taches de couleurs criardes sur les différents dissipateurs qui constitue la carte.
Vulgairement, ce modèle, c’est une Z890 PG Lightnin, mais avec une meilleure partie audio, du Thunderbolt 4 et un dernier PCIe x16 au lieu d’un x4.
La Steel Legend :
Du côté de la Steel Legend, nous retrouvons une carte avec un PCB entièrement blanc ainsi que des dissipateurs de la même couleur. Cette carte, clairement, se base sur la PG Lightning en proposant une connectique ainsi qu’un agencement identique. Seul l’aspect esthétique change.
La gamme Pro !
La Pro RS.
La Pro RS White
Le modèle Pro-A.
Enfin, nous terminons avec la série Pro qui représente l’entrée de gamme de la marque. Ici, on retrouve deux modèles identiques avec les Pro RS et Pro RS White. Si ce n’est le coloris, il n’y a pas vraiment de différence avec des modèles offrant quatre DIMM, un PCIe x16, trois M.2 et quatre SATA III.
La petite Pro-A, c’est le modèle d’entrée de gamme par excellence. Si elle propose la même connectique que ses sœurs, l’esthétique est davantage épurée tandis que les deux M.2 du bas ne disposent même pas de dissipateur.
Cela nous aura occupés pendant un bon moment, mais la fête est finie selon Intel. Enfin, selon un de ses porte-paroles à The Verge. Ainsi, si l’on en croit Thomas Hannaford, le problème de Vmin Shift est terminé maintenant que le patch 0x12B a été déployé.
Vmin Shift : problème officiellement résolu !
Pour rappel, la correction du problème d’instabilité qui touchait les CPU de 13e et 14e génération s’est faite en plusieurs étapes. D’abord en imposant un profil de base sur toutes les cartes mères puis en corrigeant un bug au niveau de l’eTVB. Ensuite, nous avons eu le patch 0x125 qui corrigeait l’algorithme VID et enfin, le 0x12B qui réglait un souci de voltage trop important en idle ou lors de faibles périodes d’activité. D’ailleurs, nous vous faisions un topo rapide sur l’état de son déploiement ici.
Bref, selon le porte-parole d’Intel, le problème est donc corrigé et c’est derrière nous. Bien entendu, pour être parfaitement sûr, il faudra mettre à jour le BIOS de sa carte mère. Toutefois, nos confrères soulignent qu’il est assez étrange que ce soit un porte-parole de la marque qui annonce la bonne nouvelle et non un communiqué officiel.
Quoi qu’il en soit, c’est dans le temps que se mesurera la fiabilité des patchs apportés par l’entreprise.
Si de grosses rumeurs planent au-dessus des futures RTX 50, les versions mobiles ne sont pas en reste. Cette fois-ci, nous apprenons que la RTX 5090 mobile, à destination des PC portables, pourrait bien proposer 24 Go de VRAM !
RTX 5090 mobile : beaucoup de VRAM !
D’après Moore’s Law is Dead et @anthony256, le futur fer de lance de NVIDIA, la 5090 mobile, pourrait bien arriver avec une capacité massive de mémoire. Effectivement, on parle d’un GPU épaulé d’une capacité de 24 Go de GDDR7avec un bus mémoire de 256 bits. Clairement, nous n’aurions pas de problème de capacité VRAM avec un tel modèle puisque cela représente la même quantité de mémoire que la RX 7900 XTX ou la RTX 4090 de bureau.
Au niveau du GPU, ne vous attendez pas à voir une puce desktop déclinée au format laptop, non. Ici, l’entreprise déclinerait sa carte avec un GB203 de 377 mm² d’après les rumeurs. Si la configuration de puce n’est pas connue, le leaker nous indique que sa sortie serait prévue quelque part autour du second trimestre 2025. Visiblement, le caméléon attendrait la disponibilité de puces mémoires de 3 Go (8 puces au total) pour introduire son GPU sur le marché.
Enfin, le lancement des GPU mobile pourrait bien se faire en plusieurs temps avec une apparition au CES. Le caméléon en profiterait pour dévoiler des modèles inférieurs comme la RTX 5080m ou la RTX 5070m à Las Vegas. Ensuite, au Computex, cela pourrait être l’occasion de parler de la RTX 5090m une fois les puces VRAM de 3 Go disponibles. C’est en tout cas ce qui est rapporté.
Un leak vient de tomber grâce à CodeCommando, qui nous livre quelques informations croustillantes sur les prochains Ryzen 9000X3D. Il nous donne, à priori, les performances des futurs processeurs 8 cœurs et 16 cœurs équipés de la technologie 3D V-Cache sur le benchmark Cinebench R23.
Des Ryzen 9000X3D prometteurs sur Cinebench R23
Les informations fournies par CodeCommando sont à prendre avec des pincettes, car il s’agit de leaks non officiels. Cependant, les performances divulguées semblent être en corrélation avec les propos d’AMD, qui avait évoqué une évolution de la technologie 3D V-Cache.
En effet, AMD avait déclaré travailler sérieusement sur l’optimisation de cette technologie pour permettre l’overclocking des prochaines puces équipées de ce cache L3 supplémentaire, il est probable qu’ils cherchent à maintenir les mêmes fréquences que les puces classiques, tout en essayant de réduire l’impact du gain de cache sur les performances brutes.
Voici donc un tableau présentant les prochains processeurs Ryzen 9000X3D en 8 cœurs et 16 cœurs, probablement le 9800X3D et le 9950X3D comparés à la gamme actuelle.
Comparatif 9800X3D vs 9700X vs 7800X3D Cinebench R23:
Comparatif 9950X3D vs 9950X vs 7950X3D Cinebench R23 :
Dans ce leak, on ne sait pas si le processeur est en configuration stock ou overclocké. Cependant, les gains semblent extrêmement satisfaisants, avec un 9800X3D qui semble avoir des gains massifs par rapport à l’ancienne génération.
En effet :
Single-Core : Le 9800X3D est supérieur au 7800X3D avec un gain de +17.21%.
Multi-Core : Le 9800X3D surpasse également le 7800X3D avec une différence de +26.08% en performance multi-core.
Le 9950X3D gagne également, mais avec des gains un peu moins importants :
Single-Core : Le 9950X3D offre une performance supérieure au 7950X3D avec un gain de +10.59%.
Multi-Core : Le 9950X3D est également plus performant que le 7950X3D avec une avance de +16.60%.
Les prochains X3D qui comblent leurs lacunes
Il faut tout de même rappeler que la sortie des processeurs Zen 5 (Ryzen 9000) a largement déçu en termes de performances, notamment en jeu, où ils n’ont apporté aucun gain significatif par rapport aux Zen 4 (Ryzen 7000).
Cependant, tout n’est pas à jeter avec les Ryzen 9000, car il y a eu une véritable amélioration sur les températures, contrairement aux Ryzen 7000 qui chauffaient beaucoup. On note également des améliorations importantes de l’AVX-512 et dans les applications professionnelles.
Il y a donc beaucoup à attendre du côté des prochains Ryzen 9000 équipés de la technologie X3D, qui devraient bénéficier de ces mêmes améliorations en termes de température, tout en réduisant la perte de performance dans les usages professionnels.
Petit à petit, le correctif 0x12B fait son petit bonhomme de chemin. Initialement déployés par MSI, nous savons qu’il est maintenant proposé par Gigabyte, mais aussi ASRock et ASUS, au moins depuis fin septembre !
Le patch 0x12B présent chez toutes les crèmeries !
Pour rappel, les processeurs Intel Raptor Lake (Refresh) sont frappés d’un problème d’instabilité aussi appelé Vmin Shift. En gros, les CPU prennent de plus en plus de tension jusqu’à subir des dommages irréversibles les rendant totalement instables… Et inutilisables.
Afin de corriger ce problème, Intel a réagi en plusieurs phases en proposant un nouveau profil de base, appliqué de série à toutes les cartes mères. Ensuite, nous avons eu un correctif de l’eTVB puis de l’algorithme SVID via les patchs 0x125 et 0x129. Avec le 0x12B, Intel propose un correctif final en lien avec le firmware qui avait tendance à appliquer des tensions trop élevées lors de faibles périodes d’activité.
Bref, ce correctif a été déployé chez tous les constructeurs majeurs de cartes mères. On pense à MSI (dont on a déjà parlé), mais aussi chez Gigabyte (pas sur toutes les cartes), ASUS (encore en Beta, sur la Hero en tout cas) ou ASRock. Cette publication s’est faite plus ou moins dans le même temps. Logiquement, en mettant à jour votre carte mère, le problème est désormais corrigé.
Cependant, si les acteurs majeurs ont déjà mis à jour leur bios ce n’est pas le cas de tout le monde. On pense à NZXT et sa N7 Z790 (que nous utilisons pour nos tests de boîtier) qui n’a toujours rien publié. La dernière version reste la 13.01 avec le patch 0x125… Même Biostar propose le correctif, en bêta, certes, mais il est proposé.
Petit à petit les choses se décantent et progressivement, ce problème Vmin Shift ne sera plus que de l’histoire ancienne. On espère juste que les bleus ne soient pas passés à côté de quelque chose.
Civilization VII est un des grands noms du jeu de stratégie. Au tour par tour, la série vous propose de remporter la victoire sur vos adversaires de différentes manières. Bref, quelle config PC vous faut-il pour jouer au prochain opus ? On regarde ça.
Civilization VII : quid des configs PC ?
Sans plus attendre, nous retiendrons que la configuration minimale pour jouer au jeu est vraiment accessible. En effet, pour jouer en 1080p à 30 FPS, il vous faudra un Core i3 10100 ou un Ryzen 3 1200 ainsi que 8 Go de RAM. Du côté de la carte graphique, une petite GTX 1050, une RX 460 ou une Arc A380 sont nécessaires. Bref, inutile de dire que nous retrouvons ici des composants d’entrée de gamme d’il y a plusieurs générations. Cependant, il faudra régler les options graphiques au minimum, ce qui risque d’être un peu moche.
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La configuration recommandée permettra de jouer en 1080p à 60 images/seconde avec les détails en moyen. Ici, il faudra du matériel plus récent, et plus haut de gamme, notamment avec du Core i5 10400 ou un Ryzen 5 3600X. La quantité de mémoire passe à 16 Go tandis qu’une RTX 2060, une RX 6600 ou une A750 sont conseillées pour la partie graphique.
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Enfin, on termine avec la configuration Ultra qui permettra de jouer en UHD, à 60 FPS, le tout, avec des options graphiques en élevées. Par ailleurs, dans ces conditions, il faudra un processeur plutôt costaud puisque l’on parle d’un Core i7 14700F ou d’un Ryzen 9 5950X. Pour la RAM, on monte d’un cran avec 32 Go de mémoire tandis qu’une RTX 4070 ou une RX 7800 XT sont conseillées en GPU. Ici, point de recommandation en Intel, l’entreprise n’ayant pas de quoi rivaliser sur ces secteurs.
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Pour finir, un système Windows 10 ou 11 en 64 bits sera requis tandis que 20 Go de stockage seront nécessaire pour l’installation du jeu. Notez que Firaxis conseille aussi l’utilisation d’un SSD.
S.T.A.L.K.E.R 2 et un jeu de tir à la première personne appartenant au genre Survival Horror si l’on en croit sa fiche Wikipédia. Toutefois, le titre est attendu et les constructeurs de cartes graphiques, dont MSI, prépare une carte à l’effigie du titre avec une RTX 4070 Ti Super.
Avec cette carte, nous retrouvons un modèle basé sur la série Gaming X Slim. Toutefois, la livrée est à l’effigie du jeu avec un carénage vert militaire et des crocs de dragon jaune. De plus, le jeu prenant place dans un Tchernobyl apocalyptique, on retrouve quelques éraillures sur la peinture pour donner un côté abandonné à la carte… Bien que cet effet aurait pu être davantage prononcé ! Comme on peut le voir, la barre de renfort propose un marquage reprenant le logo du jeu, aussi avec des rayures sur la peinture… Idem pour la backplate.
Du côté de la carte en elle-même, nous retrouvons ici un GPU AD103 présentant 66 SM, soit 8448 cuda core, 264 TMU et 96 ROP. Ce modèle dispose de 16 Go de mémoire en GDDR6X reposant sur un bus de 256 bits. Grâce à sa fréquence de 21 Gbps, la VRAM offre une bande passante de 672.3 Go/s. Quant au GPU, si MSI reprend les caractéristiques de sa Gaming X Slim original, le boost atteindra les 2685 MHz via MSI Center contre 2610 MHz pour la carte de référence.
Bref, si le design de la carte n’est pas des plus convaincant selon nous, la peinture aurait dû être plus ravagée par le temps, vous aurez quand même le droit à une copie du jeu à l’achat.
Ce matin, grâce à VideoCardz, nous pouvons poser les yeux sur de nombreuses cartes mères ASUS Z890. Au programme, nous retrouvons de la Maximus Extreme et Hero en passant par la série TUF Gaming et de la Prime en entrée de gamme, tout y est !
ASUS Z890 : les nouvelles Maximus !
La nouvelle Extreme !
La future Hero.
Comme à son habitude, ASUS se lâche du côté de la Extreme avec une carte au format E-ATX. Cette dernière semble profiter d’un écran massif au niveau de la partie I/O. Idem, l’entreprise soigne la dissipation thermique des VRM avec, visiblement, un double caloducs en forme de C. Autrement, une partie de la connectique est à 90° comme l’ATX 24 broches, la partie SATA ou encore les headers USB 3.0. Enfin, on notera la présence de bouton pour un démarrage hors boîtier ainsi que de nombreux sélecteurs dans le bas du PCB, probablement liés à l’overclocking.
La Hero, conserve de son côté un design similaire à la Extreme, mais profite d’un format ATX standard. Si l’on retrouve le debug LED et les boutons de démarrage hors boîtier, elle ne sera pas aussi complète en fonctionnalité. Ici, nous remarquons la présence d’un PCIe 8 broches additionnelles (aussi présent sur la Extreme) positionnées sous le 24 broches pour donner un peu plus de jus aux PCIe comme sur les cartes MSI.
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Les Strix -A et -E :
La Strix Z890-A.
La Strix Z890-E.
Avec la série Strix, nous retrouvons des cartes soignées offrant de bonnes bases pour monter des machines performantes. Comme on peut le voir, la marque renouvelle son modèle -A avec un coloris majoritairement blanc tandis que la -E vire au noir.
Dans tous les cas, nous retrouvons une connectique similaire au niveau de la mémoire et des PCIe. Concernant les SSD, on devine quatre ou cinq emplacements avec un premier slot en PCIe 5.0.
Cependant, la Strix -E semble plus riche en fonctionnalité, notamment via la présence d’un debug LED et d’une connectique plus riche au niveau des headers USB.
La nouvelle TUF Gaming Z890-Plus WiFi :
La nouvelle TUF Gaming en Z890.
Avec cette nouvelle gamme TUF Gaming, ASUS nous propose une carte au look militaire. On remarque que les dissipateurs VRM sont particulièrement travaillés surtout au niveau de l’I/O shield. Sinon, nous retrouvons une quantité importante de PCIe avec un premier slot en x16 suivi par deux aux en x1 3.0 et un en x4. Tout en bas, nous avons un dernier x16 certainement pas câblé en x16.
Enfin, pour le stockage, on devine trois emplacements M.2 au vu des différents dissipateurs présents. Sinon, quatre SATA III sont de la partie. Pour la mémoire, ASUS met en avant quatre slots DIMM.
La série Prime en entrée de gamme :
ASUS Prime Z890-P WiFi.
ASUS Prime Z890M-Plus WiFi.
Enfin, nous apprenons l’existence de deux cartes mères issues de la série Prime avec les des déclinaisons ATX et micro-ATX. Encore une fois on peut compter sur des dissipateurs blancs et un PCB noir assurant un joli contraste. Cependant, ce qui nous interpelle ici, c’est la quantité de slotPCIe x16 présent sur ces modèles : 4 pour chaque référence ! Néanmoins, ne vous méprenez pas, ils ne tourneront pas en x16 (sauf le premier slot), les autres seront au mieux câblés en x8.
Forcément, avec autant de PCIe sur une carte micro-ATX, on ne retrouve que deux M.2, un sous le socket, l’autre sous le chipset. Cependant, ce faible nombre est compensé par six SATA. Du côté de la Prime-P, on retrouvera un M.2 en plus ainsi que quatre SATA III.