Visiblement, un nouveau chipset serait en préparation chez Intel. Ce dernier se nomme B365, mais sous se nom ce cache un chipset plus proche d’un H270 qu’autre chose.
B365 : un H270 renommé ?
Bien que portant le nom de série 300, ce chipset semble plus être un renommage d’un H270 qu’autre chose. Effectivement, lorsque l’on y regarde les caractéristiques, de cette puce gravée en 22 nm, on y retrouve le support du RAID PCIe et SATA. Une fonctionnalité pourtant réservée aux séries H, Z et X.
Autre point, le nombre de ports USB est revu à la hausse par rapport aux chipsets B. Ainsi, ce B365 offre la gestion de 14 ports contre 12. Il en est de même pour les lignes PCIe : 20 contre 12.
Néanmoins, quand on fait du neuf avec du vieux, on passe à côté de certains trucs. On pense notamment à la prise en charge du WiFi AC ou encore du Management Engine qui reste à la version 11 contre 12 pour les chipsets récents.
Forcément, qui dit nouveau chipset, dit aussi nouvelles cartes mères. Ne reste plus qu’à voir ce que les constructeurs vont en faire et surtout, reste à voir les prix.
Deux nouvelles références de SSD sont lancées chez ADATA en la compagnie des XPG Gammix S11 Pro et SX6000. Des SSD dont nous vous parlions il y a quelques temps ici et là. Il est ici question de référence M.2 compatibles NVMe.
XPG Gammix S11 Pro :
Pour ce modèle, nous retrouvons du SSD qui se décline en capacité de 256 Go, 512 Go et 1 To. Question mémoire, ADATA opte ici pour de la NAND Flash de type 3D TLC, cependant, aucun mot sur le contrôleur mémoire n’est pronnoncé. Bref, ce modèle offre aussi un cache DRAM.
Au niveau des performance, la marque évoque du :
3500 Mo/s – 3000 Mo/s en lecture/écriture séquentielle
390 000 IOPS – 380 000 IOPS en lécture/écriture aléatoire
XPG SX6000 Lite :
Le XPG SX6000 Lite quant à lui est un modèle moins haut de gamme. Alors certes, cela reste du M.2 compatible NVMe interfacé en PCIe x4 mais les vitesses annoncées restent moins violentes. Effectivement, le constructeur parle de :
1800 Mo/s – 1200 Mo/s en lecture/écriture séquentielle
220 000 IOPS – 200 000 IOPS en lecture/écriture aléatoire
XPG Gammix S11 Pro – ADATA XPG SX6000 Lite – ADATA
Fan de Call of Duty : Black Ops 4 ? la petite dernière de chez ASUS devrait vous plaire. Le constructeur propose maintenant une RTX 2080 Ti à l’effigie du jeu : une StriX RTX 2080 Ti OC Call of Duty : Black Ops 4 Edition !
ASUS propose une StriX RTX 2080 Ti Call of Duty Black Ops 4 !
Avec sa nouvelle carte, ASUS se base son dissipateur StriX actuel. La différence se faisant au niveau des coloris et des motifs apportés. Ici, cette dernière offre des tons gris avec des camouflages tigrés et un gros logo Black Ops 4 sur la backplate de la carte !
Côté fréquence, la carte d’ASUS affiche un overclocking d’usine. Face à une carte de référence, cette ROG StriX RTX 2080 Ti Black Ops 4 tournera à 1665 MHz contre 1545 MHz. A noter tout de même que la version StriX classique tourne à la même fréquence. Il n’y aura pas d’OC supplémentaire pour ce modèle.
On termine rapidement avec les sorties vidéos disponibles pour ce modèle. La carte offre alors deux DisplayPort suivis par deux HDMI. On retrouvera aussi le VirtualLink pour les fans de VR !
Pour le prix, il faudra patienter un peu avant de l’avoir. ASUS ne semble pas avoir communiqué dessus. Idem pour la date de disponibilité !
On vous le présentait au démarrage de la Paris Games Week 2018, le K70 RGB MK.2 Low Profile. Nous l’avons même vu sur le stand de la marque lorsque nous avons eu l’occasion de nous rendre à cette dernière édition de la PGW. Cette nouvelle version du K70 RGB MK.2 original, que nous avons d’ailleurs testé récemment ici, embarque des switchs MX Speed low profile. C’est une exclusivité Corsair pendant un an !
Commençons par un petit tour de la boîte de ce K70 RGB MK.2 Low Profile. Contrairement à la boîte originale du K70, celle-ci est intégralement jaune sur sa face avant. On retrouve une représentation du clavier illuminé par ses LEDs RGB. Elle détient beaucoup moins d’informations. Effectivement, on ne retrouve que le nom du clavier, la marque, un petit logo sur le fait qu’il s’agisse d’un layout français et le type de Switchs embarqués, sans oublier la mention iCUE pour le logiciel.
A l’arrière, nous retrouvons toujours la couleur jaunes de l’avant. Par contre, de nombreuses informations sont disponibles. Nous avons notamment un petit mot sur les Switchs MX Speed et sur leur temps d’activation. Comme l’autre version du K70, nous retrouvons un châssis en aluminium. Le clavier intègre 8 Mo de stockage afin de garder en mémoire les configurations effectuées grâce au logiciel.Caractéristiques techniques :
Avec le K70 RGB MK.2 Low Profile, nous avons un clavier qui pèse 1,080 kg. Il est, en effet, légèrement plus léger que le K70 original. Pour rappel, il pesait 1,20 kg. Concernant ses dimensions, il fait 438 (L) x 168 (P) x 29 (H) mm. Il est très légèrement plus large que son grand frère et un peu plus profond. Néanmoins, il perd presque un cm en hauteur (pour rappel 38 mm pour le K70 RGB MK.2).
Système recommandé :
Pour pouvoir utiliser ce clavier, il vous faudra évidemment un PC avec un port USB en 2.0 Sinon, pour l’installation du logiciel de gestion, il vous faudra un Windows 7 au minimum (Windows 8 et 10 sont supportés). Et, pour terminer, une connexion internet est nécessaire pour le téléchargement et l’installation du logiciel Corsair Utility Engine. Rien de bien exceptionnel en somme.
Contenu de la boîte :
A l’arrivée, vous trouverez dans la boîte, bien entendu, le clavier ainsi que les touches supplémentaires pour FPS/MOBA. Le K70 RGB MK.2 Low Profile sera accompagné d’un repose-poignets amovible et enfin des guides de démarrage rapide et dépliant de garantie.
Cette version du K70 est proposé en deux Switchs différents :
Cherry MX Red
Cherry MX Speed Low Profile
Les Switchs Cherry MX Speed Low Profile :
La particularité de ce nouveau K70 RGB MK.2 Low Profile, c’est l’exclusivité de Corsair pour les Switchs Cherry MX Speed en Low Profile. Effectivement, contrairement aux switchs conventionnels, les speed en low profile ne font que 11,9 mm contre 18,5 mm pour les MX Speed habituels. La course d’activation n’est également que de 1 mm contre 1,2 mm habituellement. Pour la distance totale, elle n’est que de 3,2 mm contre 3,4 mm. Au niveau de la pression d’activation, elle est identique aux autres switchs.
Grâce à ces switchs Cherry MX Speed Low Profile, nous avons avec ce K70 RGB MK.2 Low Profile, un clavier qui ne dépasse pas les 29 mm d’épaisseur. Effectivement, les switchs ne dépassant pas les 11,9 mm (contre 18,5 mm), il n’est pas nécessaire d’avoir un clavier aussi haut que le K70 RGB MK.2 d’origine.
Pour terminer cette partie présentation, nous vous laissons avec une petite vidéo de présentation de Corsair concernant ce K70 RGB MK.2 Low Profile.
Vous l’attendiez, la voici, la mise à jour annuelle du pilote d’AMD est disponible au téléchargement. Comme nous vous disions dans cet article, il est question d’une grosse mise à jour apportant un gros lot de nouveauté !
RADEON Software 18.12.2, les nouveautés :
Dans un premier temps, AMD propose des améliorations de performances. Ainsi, on notera :
Jusqu’à 4% de mieux sur Assassin’s Creed : Odyssey avec une RX Vega 64 en 1080p face au RADEON Software 18.12.1
Jusqu’à 3% de mieux sur Shadow of the Tomb Raider avec une RX Vega 64 en 1440p face au RADEON Software 18.12.1
Jusqu’à 5% de mieux sur Doom avec une RX Vega 64 en 2160p face au RADEON Software 18.12.1
Jusqu’à 5% de mieux sur Wolfenstein II : The New Colossus avec une RX Vega 64 en 2560p face au RADEON Software 18.12.1
Jusqu’à 7% de mieux sur The Strange Brigade avec une RX Vega 64 en 2160p face au RADEON Software 18.12.1
Bien évidemment, on retrouve aussi de nouvelles fonctionnalités pour le panneau RADEON Software. C’est d’ailleurs tout l’objectif de cette mise à jour : ajouter plus de fonctionnalités.
Les nouvelles fonctionnalités :
Sans trop rentrer dans les détails, nous voyions dernièrement que le RADEON Advisor faisait son apparition. Il est ici question d’un utilitaire qui vous conseillera quant aux paramètres graphiques à appliquer en jeu. Il pourra même analyser votre pour vous donner des indications concernant les configs minimales et recommandées pour les jeux.
RADEON Wattman propose maintenant des fonctionnalités d’overclocking automatique. Cela concerne à la fois le GPU et la mémoire. Il pourra également procéder à un undervolting automatique. Une fonctionnalité bien sympa pour réduire la chauffe et la consommation de votre (ou de vos) carte.
ReLive quant à lui s’étoffe encore un peu plus. Nous avons maintenant le support des GIF, un éditeur de scène, des fonctionnalités de replay instantané in-game. Le tout se veut aussi connecté aux plateformes Restream.io, Streamable et Gyycat. Bien entendu, le streaming de la VR arrive, tout comme le stream 4K 60 FPS vers des appareils mobiles par le biais de l’application RADEON Link.
L’application Link offre maintenant une connexion plus stable, mais aussi plus fiable. On y retrouve désormais le support du RADEON Wattman, d’un contrôle vocal pour la partie ReLive et Performance Metrics. L’application permettra de visionner vidéo, stream et screenshot en plus de pouvoir éditer des vidéos. On terminera par la possibilité de mettre à jour son pilote par ce biais.
Pour le reste, on citera pêle-mêle une amélioration de l’efficience de RADEON Chill ou du support du 21:9 pour le VSR. Enfin, l’installeur de pilote s’améliore : installation en un click avec état de la progression exprimé en pourcentage.
Les correctifs :
Qui dit grosse mise à jour, dit aussi correctifs de bug en tout genre. Voici ce qui est corrigé ici :
Les CGU n’apparaissent plus à chaque redémarrage.
Google Earth se lance correctement.
Terminés les écrans noirs lors des phases d’actions sur Assassin’s Creed : Odyssey
Fini les plantages sur AC : Odyssey lors de plongées en eaux profondes, etc.
AMD corrige les soucis de crash au lancement de Forza Horizon 3.
Idem pour Call of Duty: Black Ops 4 avec une RADEON Vega et un CPU Ryzen.
Il n’y aura plus de soucis de perte de signal ou d’écran noir lors de visionnage de vidéo en plein écran sur YouTube avec Chrome.
Correction du flickering sur Battlefield 1 en regardant l’eau.
Correction du stuttering sur Strange Brigade en utilisant Vulkan en mode fenêtré.
Le RADEON Overlay pouvait ne pas apparaître en jeu sur Kingdom Come Deliverance.
Les paramètres Eyefinity pouvaient ne pas apparaître dans le RADEON Settings après une mise à jour !
Comme on peut le voir, AMD corrige surtout des soucis rencontrés en jeu.
Enfin, il faut savoir que cette mise à jour concerne l’ensemble des produits graphiques AMD, y compris les APU Ryzen. Bonne nouvelle donc.
Nous terminons par le lien de téléchargement disponible ci-dessous :
AMD et nVidia règnent actuellement en maîtres sur le secteur du GPU dédié… Enfin, plus nVidia qu’AMD soit dit en passant. Bref, là n’est pas la question. Effectivement, Intel, durant son événement CPU Architecture Day 2018 annonce se lancer dans la course en 2020 !
Marché du GPU : un troisième acteur entrera en scène en 2020 !
D’après les roadmap dévoilées lors de l’événement, Intel compte se lancer sur le secteur du GPU dédié en 2020. Avant ça, en 2019, les bleus proposeront une 11e génération d’iGPU, la partie graphique intégrée aux CPU, qui se voudrait aussi performante que du Vega 8. Vous savez, l’iGPU intégrée aux Ryzen 3 2200G.
Revenons-en à nos moutons. Avec sa gamme Xe, Intel s’attaquera à tous les fronts. Le constructeur proposera donc des cartes dédiées au segment professionnel : IA et Datacenteur par exemple. Toutefois, les particuliers ne seront pas oubliés puisqu’on s’attend à voir débarquer des cartes hauts de gamme, milieu et entrée de gamme !
Maintenant, pour ce qui est détails, on n’en sait pas plus si ce n’est que les cartes exploiteront une gravure en 10 nm.
Bref, affaire à suivre ! Quoi qu’il en soit, un troisième acteur sur le marché de la carte graphique ne peut que du bien à la situation… En tout cas, si ça permet de remettre les pieds sur terre à nVidia, c’est toujours ça de gagner !
Le In Win 307 est un boîtier qui faisait parler de lui lors du Computex. Effectivement, ce dernier offrait un panneau frontal recouvert de 144 diodes RGB adressables. L’objectif est la personnalisation ! Bref, le constructeur annonce son boîtier, la commercialisation ne devrait plus tarder !
In Win 307 : une piquouse de rappel !
Pour faire court, le 303 est une référence dont le châssis se base sur une référence bien connue dans nos locaux : le 305. Effectivement, seul a façade diffère et comment d’ailleurs ! Le 307 offre un sacré pavé de diode constitué de 144 LED RGB adressables. Via le logiciel de la marque, on pourra créer nos propres motifs.
Ensuite, on retrouve l’intérieur caractéristique du 305 : alimentation en haut à la verticale, carte mère dans le bas. Pour le watercooling, on a un double support pour radiateur de 360 mm dans le haut et le bas avec la possibilité d’installer jusqu’à quatre unités de stockage.
Bref, on peut s’attendre à une commercialisation dans les temps à venir. Pour l’heure, In Win n’a toujours pas évoqué de prix…
Direction EK pour une petite dose de watercooling. Le constructeur continue d’étoffer sa série de waterbkocks Velocity. Effectivement, quatre nouvelles versions s’annoncent. L’éclairage aRGB est ici de la partie !
Velocity : quatre nouveaux waterblocks !
Bon… quand on vous dit quatre nouvelles versions, en réalité, il n’y en a que deux déclinées pour sockets Intel et AMD. En effet, les deux se distinguent par des systèmes de montage bien particuliers.
Quant à la finition, ces nouvelles additions proposent soit un top en acétal, soit un top en plexi. La suite, vous la connaissez, LED RGB adressables, écosystème d’éclairage des cartes mères, etc.
Bref, on en vient au prix. Il faut savoir que la version plexi sera plus onéreuse que le modèle acétal. Comptez 5€ d’écart, le prix passe ainsi de 94.90€ à 99.90€. Sachez enfin que les versions Intel et AMD sont au même prix.
Récemment tourné vers sa gamme de refroidissement liquide, Phanteks n’oublie pas ses ventirads. La preuve est faite aujourd’hui avec l’annonce du petit PH-TC12LS RGB. Le petit top flow de la marque passe au RGB !
PH-TC12LS RGB : une nouvelle déclinaison du petit ventirad de la marque !
Grosso modo, le PH-TC12LS RGB est la version lumineuse du petit dissipateur top flow de Phanteks. Effectivement, ce dernier ne mesure 119.38 (L) x 119.38 (P) x 80 (H) mm, ce qui en fait un choix idéal pour les configs mini-ITX. Malgré cela, le dissipateur reste très joli avec des ailettes en aluminium avec un revêtement noir ou des caches sur le bout des caloducs.
Le radiateur quant à lui se retrouve traversé par un total de six caloducs en cuivre. Visiblement, il est question de heatpipes en 6 mm se rejoignant au niveau d’une base en cuivre.
L’ensemble est surmonté d’un ventilateur de 120 mm blanc et noir. Alimenté par PWM ce PH-F120MP tournera de 500 RPM à 1800 RPM. À plein régime, le constructeur annonce une pression statique de 1.72 mmH2O pour un flux d’air de 53.3 CFM !
Et le RGB nous direz-vous ? Eh bien la partie lumineuse passe par un cadre de ventilateur Halos. On en tirera la quintessence via les systèmes RGB des grands constructeurs de cartes mères : ASUS, Gigabyte, MSI, ASRock…
Pour l’instant, pas de prix. La disponibilité quant à elle sera effective durant la première quinzaine de Janvier chez les revendeurs français. On imagine que le tarif se dévoilera durant le CES !
Nouvelle mise à jour de pilote chez nVidia qui apporte le support du DLSS à Final Fantasy XV. Ainsi, le jeu profitera de cet anti-aliasing fonctionnant avec l’IA des cartes nVidia.
GeForce 417.35, les nouveautés :
La principale nouveauté de ce pilote concerne l’ajout du support du DLSS pour Final Fantasy XV… Et c’est tout à ce niveau-là. Autrement, les verts ajoutent/mettent à jour leurs profils 3D Vision. On notera qu’il n’est pas recommandé de jouer à Insurgency Sandstorm en 3D, mais qu’Altas ça tourne pas trop mal.
Les correctifs :
Avec ceci les verts apportent quelques correctifs avec cette nouvelle mouture. Ainsi, on retrouve :
GeForce Experience est mis à jour à la version 3.16.0.140.
Le SLI de Titan Xp ne sera plus désactivé par défaut après une installation de pilote.
La page « Gestion de l’utilisation du GPU » apparaît quand elle ne devrait pas.
Correction des crashs sur Rocket League !
Correction des soucis de curseurs de FoV sur Battlefield V avec nVidia Ansel.
Les corrigent aussi les problèmes de corruptions de textures sur Hitman 2.
Enfin, terminer les chutes de framerate sous les 30 FPS sur notebooks.
On termine avec le lien de téléchargement du pilote. Maintenant, vous connaissez la chanson, il se trouve juste en dessous !