Retex : Thermaltake View 370 TG aRGB Snow

Direction Thermaltake où la marque nous a fait parvenir un exemplaire de son boîtier View 370 TG aRGB Snow. Pour rappel, c’est une référence que nous découvrions l’an passé sur leur stand au Computex. Il est question d’un boîtier moyen tour avec une façade composée de trois panneaux en verre trempé. Bref, après l’avoir utilisé et monté une configuration dedans, comment ça se passe, est-ce une bonne référence ?

View 370, le boîtier aux quatre vitres en verre ! 

Les caractéristiques :

Thermaltake View 370

Avec ce boîtier, nous retrouvons une référence qui mesure 235 (L) x 492,5 (P) x 478,8 (H) mm. Ces dimensions permettent à ce modèle d’accueillir des cartes mères au format ATX au maximum avec un support des références à connecteurs inversés en ATX et micro-ATX. Pour ce qui est de la longueur de la carte graphique, il peut accueillir des GPU de 420 mm de longueur. Pour le ventirad et l’alimentation, nous avons 165 mm et 279 mm respectivement.

La ventilation pourra être conséquente avec neuf emplacements de ventilateurs en 120 mm contre seulement deux en 140 mm. Par défaut, nous retrouvons trois ventilateurs monocadre montés sur le côté et un 120 mm placé à l’arrière. Quant au watercooling, on pourra monter des radiateurs en 360 mm dans le haut et sur le côté.

Le montage :

De notre côté, nous avons monté la configuration suivante dans ce boîtier :

Le montage s’est donc déroulé sans incident majeur puisqu’en retirant les trappes d’accès latérales, on retrouve un accès bien dégagé au bloc d’alimentation notamment. Idem pour ce qui est de l’espace alloué à la carte graphique qui n’impose aucune restriction de taille ou encore à l’espace arrière généreux.

Si l’espace arrière est généreux pour les câbles, malheureusement, Thermaltake est un peu avare en encoches pour passer les colliers en nylon. En effet, il y en a peu ou pas idéalement positionné ce qui nous force à ruser un peu. Par ailleurs, la ventilation située sur le côté de la carte mère profite d’un seul cadre pour trois ventilateurs. Cela réduit la quantité de câbles à gérer dans notre installation.

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Ce que l’on en pense :

Dans les grandes lignes, il en ressort que Ce View 370 est un boîtier pratique et agréable à l’usage. Il profite d’une construction solide et d’un espace généreux pour le montage des composants. D’ailleurs, ces nombreuses surfaces vitrées nous ont permis de bien profiter de l’écran incurvé du MAG Curve 360 que Thermaltake nous a généreusement fait parvenir. Il est juste dommage de ne pas avoir davantage d’encoches pour le passage des colliers en nylon, mais les ouvertures supplémentaires du plateau de carte mère (compatible BTF) font qu’il est plus difficile d’en rajouter.

Côté prix, le montant de la facture s’élève à 120/130 € suivant les boutiques ce qui est tout à fait acceptable pour un boîtier de ce type.

Intel officialise les puces ARC G3

Intel vient d’officialiser ses puces ARC G3 qu’il présente comme l’avènement d’une « nouvelle ère » pour les appareils mobiles et notamment les consoles portatives. Après l’étape avec les Core Ultra 200V, Intel indique vouloir aller plus loin avec des SoC spécifiquement conçus pour ce format console, davantage d’optimisations de la gestion énergétique, un engagement renforcé avec les fabricants et des partenariats avec l’écosystème plus profonds. L’objectif affiché est clair : rapprocher l’expérience portable d’un niveau de flexibilité et de performances d’un PC classique en misant sur la polyvalence de son architecture Panther Lake.

Intel ARC G3

 Arc G3 et Arc G3 Extreme.

Intel met en avant quatre promesses : des performances de classe PC, une expérience de jeu fluide en mobilité, une immersion renforcée grâce à XeSS 3 et une meilleure autonomie via Endurance Gaming. Ce dernier point est central, car le marché des consoles portables se joue autant sur les images par seconde que sur les watts consommés.

XeSS et optimisations à gogo

Techniquement les Arc G3 s’appuient sur plusieurs briques importantes. On retrouve XeSS et son upscaling IA, pour améliorer la définition perçue et XeSS AI-based Multi-Frame Gen, qui vise à générer des images supplémentaires pour augmenter la fluidité. La compatibilité DirectX 12 Ultimate et le ray tracing placent la puce dans l’écosystème graphique moderne. Intel mentionne aussi une architecture Xe3 plus efficiente, un Intelligent Bias Control, des shaders précompilés, ainsi que des optimisations pilotes Day-0, afin d’améliorer le comportement des jeux dès leur sortie.

Intel ARC G3

En définitive, Intel promeut non seulement ses nouveaux processeurs, mais aussi l’intégration de technologies associées, telles que le Wi-Fi 7 et le Thunderbolt 4. Ces fonctionnalités sont particulièrement utiles pour les usages hybrides, tels que le cloud gaming, les stations d’accueil, les écrans externes ou les accessoires à haut débit.

La fiche technique ci-après permet de distinguer les différences profondes entre les deux puces annoncées. On remarque aussi la communication autour d’une plage de TDP ( relativement large) permettant de comprendre ce que signifie les « partenariats plus profonds avec l’écosystème ». La puce pourra donc être configurée de manière différente suivant l’usage, le châssis…

La fiche technique des puces ARC G

Intel ARC G3

Nous devrions en apprendre plus au cours du Computex dans les prochains jours avec notamment la présentation des premières machines équipés ( MSI, Acer…)

Un boîtier S25 chez Sharkoon !

Direction Sharkoon qui nous présente son boîtier S25, une nouvelle référence qui se décline en trois versions différentes. Nous avons un modèle basique, une version avec du RGB et une vitre en verre trempé tandis que le troisième modèle met en avant une isolation phonique complète. Malgré leurs différences, les boîtiers partagent la même base !

S25 : un boîtier, trois versions chez Sharkoon ! 

Quelles différences entre les trois ? 

Sharkoon S25 W2 ARGB

Comme dit à l’instant, ce boîtier Sharkoon met en avant un total de trois versions différentes. Si le modèle de base met en avant un panneau latéral plein en acier, la version W2 passe à la vitre en verre tandis que la déclinaison Silent bénéficie de panneau d’isolants phonique. Dans tous les cas, on peut compter sur des boîtiers équipés de base de deux ventilateurs pré-installés à l’avant et à l’arrière. Le cas du W2 est plus particulier puisqu’un des moulins bénéficie d’un éclairage RGB.

Les caractéristiques :

Sharkoon S25 series

Du côté des caractéristiques techniques, nous retiendrons des dimensions de 220 (L) x 460 (P) x 488 (H) mm. En interne, le plateau de carte mère permettra le montage de modèles au format E-ATX et ATX. Malheureusement, pas de compatibilité avec les modèles à connecteurs inversés.

Pour le reste des composants, nous retrouvons un dégagement de 380 mm en longueur tandis que le ventirad CPU bénéficie de 172 mm de libres en hauteur tandis que nous sommes à 220 mm pour le bloc d’alimentation.

Du côté de la ventilation, le boîtier permettra de monter sept ventilateurs au total. Trois emplacements sont présents dans le haut tandis que trois autres sont disponibles en façade. Enfin, le septième prend place à l’arrière du boîtier.

Pour ce qui est du stockage, nous avons quatre paniers 2,5″ répartis sur le cache alimentation ainsi qu’à l’arrière du plateau de carte mère. Une cage de deux paniers 3,5″ est aussi présente sous le tunnel d’alimentation tandis qu’une baie 5,25″ est présente en façade.

Des prix accessibles !

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On termine avec les prix de vente qui sont complètement abordables. Comptez 54,90 € pour la version de base, 59,90 € pour celui avec la vitre en verre trempé et 59,90 € pour la déclinaison Silent.


Par ici, par là et re par ici les fiches produits de Sharkoon !


SAMA : de nouveaux produits pour le Computex !

Du côté de SAMA, nous apprenons que l’entreprise sera au Computex et la société annonce qu’elle y exposera de nouveaux produits. Parmi eux, nous retrouvons des boîtiers, des alimentations et même des kits watercooling tout-en-un. Bien entendu, nous aurons affaire à des produits intéressants avec du verre trempé et incurvé sur les boîtiers ou de gros écrans sur les AIO !

SAMA : le plein de nouveauté ! 

Côté boîtiers :

Boîtiers SAMA

Au niveau des boîtiers, le communiqué de la marque mentionne principalement deux références avec les V70 et V80… Enfin, il ne s’agit que de prototype. Dans tous les cas, ça donne envie puisqu’il est question d’un double panneau frontal en verre trempé incurvé pour le V80 et d’une prise USB-C capable de fournir jusqu’à 60W de puissance pour charger vos appareils. Le V70 met en avant un emplacement PSU frontal qui permet une vision bien dégagée à l’intérieur du boîtier.

Des AIO : 

AIO SAMA

Au niveau des kits watercooling, il est question d’un Q80, un kit qui dispose non pas d’un, mais de deux écrans interchangeables. On aura le choix entre un modèle de 4″ et 6″ de type IPS, le tout, profitant d’un cerclage métallique. Quand un écran n’est pas utilisé, visiblement, il peut servir d’affichage secondaire.

Le Q40 est un kit qui met en avant un anneau externe motorisé. On peut supposer qu’un ventilateur de pompe est embarqué et que le cerclage s’écarte ou se referme en fonction de la charge et des besoins en refroidissement. Il dispose également d’un écran LCD intégré et de ventilateurs de 28 mm d’épaisseur pour le refroidissement.

Dans tous les cas, nous avons affaire à des kits en 360 mm.

Des alims : 

SAMA Alimentation

Enfin, nous terminons avec les alimentations issues de la série P et G. On parle ici des P1650/1350/1200/1000 et des G1000/850. Ici, on s’attaque aux configurations haut de gamme avec de grosses puissances tandis que les rendements s’annoncent intéressants avec du 80+ Titanium dans certains cas !

Aura : noblechairs dévoile son nouveau fauteuil !

noblechairs dévoile, peu avant le Computex, un nouveau fauteuil de jeu baptisé Aura. Ce dernier adopte les codes des sièges dits ergonomiques. Par ailleurs, toujours dans un style sobre et épuré, ce dernier profite d’un revêtement PU high-tech produit en Allemagne ou un tissu AtmoShell très agréable. Bref, avec la marque, on s’attend à un produit solide et raffiné.

Aura : une nouvelle chaise chez noblechairs !

Deux revêtements différents !

noblechairs AuraAvec ce nouveau fauteuil, la marque met en avant une nouvelle chaise au design tout à fait sympathique, à des années-lumière du style typique des chaises gaming. Clairement, on pourra le mettre dans un bureau professionnel sans que ça fasse tache, d’autant que les deux revêtements proposés sont élégants. En effet, nous retrouvons un PU high-tech dont le rendu visuel est très proche d’un cuir nappa comme nous en témoignions lors du test du Epic Black Edition par exemple. En opposition, le modèle TX profite d’un tissu AtmoShell également très doux, respirant et résistant que nous testions sur le Hero TX.

Au niveau des dimensions, le fauteuil met en avant une assise large de 54 cm et profonde de 47 à 53 cm. Quant au dossier, il sera large de 58 cm au niveau des hanches et de 56 cm pour les épaules. La hauteur est annoncée entre 90 et 98 cm. Pour finir, on pourra régler la hauteur de l’assise de 40 à 49 cm.

Plus de réglages !

Cette nouvelle référence met en avant davantage de réglages pour s’adapter au mieux à votre morphologie. Déjà, l’assise et le dossier profitent d’un mécanisme synchrone afin de s’adapter à votre position lorsque vous vous basculez en arrière. Bien sûr, le mécanisme de réglage des lombaires et toujours présent et s’adapte en profondeur et en hauteur. Les accoudoirs sont de type 4D, mais on peut changer de revêtement pour quelque chose de plus ou moins souple. Enfin, l’appuie-tête est réglable en hauteur.

Les prix :

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En ce qui concerne les prix de vente, la marque affiche le Aura TX Anthracite à un prix de 469,90 € tandis que le modèle en cuir High-Tech coûtera un peu plus cher : 519,90 €. Dans tous les cas, ce sont des fauteuils qui affichent une bonne longévité dans le temps.


Par ici la fiche produit de noblechairs !


Le prix du Steam Deck prend 35% au Royaume-Uni !

Aïe, le Steam Deck de Valve voit son prix de vente fortement augmenter. Alors que l’entreprise s’efforçait de maintenir un prix compétitif, la société a finalement dû augmenter ses tarifs. L’hypothèse la plus crédible est que la société a épuisé son stock (ou ses allocations) de mémoire à bas coût et qu’elle doit désormais répercuter la hausse des nouveaux arrivages sur le prix des consoles. Quoi qu’il en soit, il en résulte des consoles 35% plus chères !

Steam Deck : une hausse de prix de +35% !

Clap de fin pour la version LCD ! 

Steam Deck

La version LCD de la console était la déclinaison la plus abordable. À son lancement en France, on pouvait trouver la console à un prix de 419 € avec une petite capacité de stockage et jusqu’à 680 € avec un SSD de 512 Go. Puis est arrivée la version OLED avec un écran de meilleure qualité et une plus grosse capacité de stockage.

Si l’on se rend sur le store de Valve, on se rend compte que la version LCD n’est plus disponible à l’achat et qu’il faudra se contenter des modèles OLED plus onéreux.

Grosse hausse de prix !

Stonks

Au Royaume-Uni, avant les hausses, la version OLED 512 Go s’affichait à quelques £479 contre £569 pour le modèle 1 To. Maintenant, après hausses de prix, la version 512 Go passe à £649 contre £779 pour le modèle 1 To.

En France, nous subissons le même scénario, d’une console 512 Go affichée 569 € on passe à 779 € soit près de 37% de hausse de prix. En opposition, la hausse est très légèrement moins importante sur la console 1 To : +35,3% avec un prix qui passe de 679 € à 919 €.

On a peur pour les futures Steam Machine : 

Suite à ses hausses importantes de prix, cela nous fait craindre le pire pour les futures Steam Machine de Valve. Bien qu’aucun prix n’ait été communiqué, on peut s’attendre à ce que la console de salon soit onéreuse à son arrivée, surtout avec un marché de la mémoire en tension constante. Pour rappel, l’appareil doit arriver avec 16 Go de DDR5/LPDDR5X, même chose pour le Stram Frame, le nouveau casque VR de la marque.

Draco Epic : une carte mère MSI magnifique pour les 40 ans de la marque !

Du côté de MSI, nous apprenons que la marque publie un teaser d’une nouvelle série de composants baptisés Draco Epic. On parle ici de cartes mères AMD et Intel avec thème dragon particulièrement présent et détaillé. L’entreprise prépare aussi un laptop haut de gamme sur ce thème. Clairement, le but est de célébrer les 40 ans de l’entreprise, le tout, pile avant le Computex !

Draco Epic : une série de composants anniversaire pour MSI ! 

Basé sur les cartes mères MEG ACE ! 

MSI Draco Epic 40th Anniversary

Dans les grandes lignes, cette série de cartes mères Draco Epic s’appuie sur la conception d’origine des modèles MEG Ace de la marque. Pour le moment, aucune caractéristique technique ne semble avoir été communiquée par l’entreprise, mais, on distingue clairement des MEG Z890 Ace et MEG X870E Ace de la marque. Cependant, le thème a été grandement modifié et la société met en avant un magnifique dragon nordique dessiné sur le bouclier principal de la carte. Un marquage MSI 40 Anniversary est aussi présent au-dessus du socket.

Si les caractéristiques n’ont pas été précisées, on s’attend à ce qu’elles soient au moins conformes à celle des cartes d’origines avec, peut-être un meilleur support pour la RAM… Peut-être. Dans tous les cas, on s’attend à un packaging modifié avec des éléments de bundle exclusif à cette édition.

Pile pour le Computex !

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MSI Titan 18 HX Draco Epic

Évidemment, le timing est important ici puisque la semaine prochaine, c’est le début du Computex qui se déroulera de mardi à vendredi. Forcément, on s’attend à voir les cartes exposées sur le stand de la marque, mais pas que. L’entreprise prépare également un gros laptop avec ce visuel Draco Epic qui se base sur le Titan 18 HX qui embarquerait un CPU Core Ultra 200HX ainsi qu’une RTX 50, probablement une RTX 5090 Mobile. Dans tous les cas, le visuel du PC portable nous évoque fortement celui du Norse Myth dévoilé l’an passé au CES.

La RX 9070 GRE s’invite hors de Chine !

Il faut dire qu’entre la RX 9060 XT et la RX 9070, il y a un écart non négligeable dans les caractéristiques qu’il faudrait combler. Pour cela, AMD a la solution : la RX 9070 GRE, mais la carte se destinait uniquement au marché chinois… Avant que des rumeurs de lancement mondial ne pointent le bout de leur nez. Mieux encore, des marques comme Sapphire ou XFX ont mis en ligne la fiche technique de leurs cartes sur Amazon US.

La RX 9070 GRE aperçue aux États-Unis : 

Des modèles Sapphire et XFX listés sur Amazon.com ! 

Sapphire RX 9070 GRE Pulse Gaming

Pour faire simple, sur Amazon US, la marque Sapphire listait un modèle Pulse Gaming, une carte quasiment identique à la RX 9070 non-XT du même nom. Ici, nous retrouvons un modèle plutôt compact équipé de deux ventilateurs seulement. En opposition, XFX listait une version Swift blanche à trois ventilateurs. Forcément, ce modèle est plus imposant et plus long. Mais nous apprenons aussi que la marque a retiré sa fiche produit, probablement pour des histoires d’embargo.

Petit rappel des caractéristiques :

Concrètement, cette version GRE, c’est le pont idéal entre les 9060 XT et 9070 non-XT. En effet, la carte profite d’un GPU Navi 48 XL, une version bridée du Navi 48 XT utilisé dans la RX 9070. Cependant, plutôt que de disposer de 56 compute unit, la carte n’en dispose que de 48 ce qui pousse son nombre de stream processors à 3072 au lieu de 3584 pour le modèle juste au-dessus. En opposition, la 9060 XT profite d’un Navi 44 à 32 compute unit pour 2048 stream processors.

La partie mémoire met en avant un bus de 192 bits ce qui permet l’installation de 12 Go de GDDR6 à 18 Gbps. La bande passante est de 432 Go/s, à mi-chemin entre les 322 Go de la 9060 XT et les 644,6 Go/s de la 9070 non-XT.

Vous l’aurez compris, pour ce qui est des performances, la GRE devrait se situer pile entre les deux cartes ce qui permet à AMD de combler l’écart béant entre ces deux références.

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Le prix : 

Officiellement, cette GRE voyait le jour à 4199 yuans soit environ 510 € après conversion. Reste à savoir à quel prix elle sera proposée si elle arrive en Europe. Dans tous les cas, elle a le potentiel pour mener la vie dure à la RTX 5070. Affaire à suivre.

Réparation d’une RX 9070 XT, cause de la panne, un dissipateur trop lourd

Dans une vidéo de réparation informatique, on peut voir une XFX RX 9070 XT en train de passer sur le billard. La raison ? Son dissipateur trop lourd a endommagé les soudures du GPU. Durant la vidéo, la technicienne a dû dessouder, rebiller et ressouder le GPU pour que tout refonctionne à nouveau. Mais la réparation n’a pas été aussi simple que prévu tandis que l’utilisation d’un support GPU est plus que recommandée !

RX 9070 XT : un dissipateur trop lourd endommage les soudures du GPU ! 

Ressouder le GPU !

XFX RX 9070 XT Mercury

Dans un premier temps, nous apprenons que la technicienne a dû restaurer la ligne d’alimentation 1,8V sur le GPU. Ensuite, elle a dû s’attaquer au gros du problème : la soudure du GPU. En effet, lors de l’examen visuel, elle s’est aperçue que les soudures de la puce n’étaient pas très nettes et qu’il fallait les refaire. Seulement, petit hic : il n’y a pas encore de stencil disponible pour faire un rebillage facilement. Il faut donc tout refaire à la main. Une fois fait, la puce est ressoudée, la carte remontée et testée. Finalement tout tourne correctement et elle fait même tourner un bench Unigine Heaven au passage.

XFX RX 9070 XT Mercury

Un dissipateur trop lourd :

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Finalement, le problème serait en lien avec le poids du dissipateur de la carte. Sur les modèles récents, les constructeurs n’hésitent pas à monter des dissipateurs imposants sur des PCB parfois très courts, ce qui génère un stress mécanique important sur les composants de la carte, ici, le GPU. À l’arrivée, les contraintes mécaniques subies par la puce font que certaines soudures lâchent.

Pour vous faire une idée, une XFX RX 9070 XT Mercury, c’est environ 1,3 kg sur la balance avec un PCB qui pèse dans les 200g et un système de refroidissement de 1 à 1,1 kg.

Bref, pour éviter que cela ne vous arrive, n’hésitez pas à investir dans un petit support GPU. On en trouve des satisfaisants sur Amazon autour des 6 €.

Intel 101.8824 : gros correctifs et support de 007 First Light

Du côté d’Intel, nous retiendrons la publication du pilote graphique Arc GPU Graphics Driver en version 101.8824. Cette nouvelle mouture apporte un support pour 007 First Light ainsi qu’un de nombreux correctifs. On parle de huit à neuf correctifs apportés par série de produits disposant d’un GPU ou iGPU Arc. Toutefois, ce sont les mêmes correctifs déployés d’une famille à l’autre.

Intel 101.8824 : un pilote pour 007 Firsh Light ! 

Les nouveautés :

La liste des nouveautés sera très courte puisque Intel ne mentionne que l’ajout du support pour 007 First Light. Sorti de ce jeu, qui fait beaucoup parler de lui en ce moment et dont vous pouvez retrouver notre perf test sur RTX 50 à cette adresse, il n’y a pas de nouveaux ajouts.

Les correctifs :

Au niveau des correctifs, Intel corrige de nombreux problèmes pour ses différentes gammes de produits. Nous retrouvons donc :

  • Core Ultra Series 3/2/1, Arc A et B Series : 
    • Correction des crashs ou des corruptions sur le gameplay de Call of Duty Black Ops 7
    • Correction des crashs ou des corruptions sur le gameplay de Call of Duty Black Ops 6
    • Correction des crashs ou des corruptions sur le gameplay de Call of Duty Warzone
    • Pragmata ne présentera plus de corruptions durant le gameplay
    • Finis les corruptions durant le gameplay sur Resident Evil
    • Idem sur Monster Hunter Wilds
    • Il n’y aura plus de crash durant la phase de jeu sur Hitman World of Assassination 
    • Terminés les crashs durant le gameplay de Street Fighter 6

Enfin, spécifiquement pour les Core Ultra Series 3, Intel corrige un problème lié aux crashs intermittents sur The Finals.

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Les problèmes connus : 

On enchaîne avec une longue liste de problème identifié que voici :

  • Intel Core Series 3 :
    • Lors de l’utilisation du Frame Generation, les jeux peuvent générer du teasing durant le gameplay. Il est recommandé d’activer la V-Sync dans les paramètres du jeu si du tearing est observé.
    • Mafia: The Old Country peut crasher durant la phase de jeu.
    • Martahon peut afficher des corruptions intermittentes sur certains objets ou terrains lors de l’utilisation du filtre anisotrope.
    • Apex Legens peut afficher des corruptions clignotantes sur certaines cartes durant le gameplay.
    • Indian Jones and the Great Circle peut rasher lorsque le path tracing est actif.
    • Borderlands 4 peut subir des crashs intermittents lors des phases de jeu.
  • Intel Core Series 2 :
    • Lors de l’utilisation du Frame Generation, les jeux peuvent générer du teasing durant le gameplay. Il est recommandé d’activer la V-Sync dans les paramètres du jeu si du tearing est observé.
    • Martahon peut afficher des corruptions intermittentes sur certains objets ou terrains lors de l’utilisation du filtre anisotrope.
    • Apex Legens peut afficher des corruptions clignotantes sur certaines cartes durant le gameplay.
    • Indian Jones and the Great Circle peut rasher lorsque le path tracing est actif.
    • Borderlands 4 peut subir des crashs intermittents lors des phases de jeu.
  • Intel Core Series 1 : 
    • Lors de l’utilisation du Frame Generation, les jeux peuvent générer du teasing durant le gameplay. Il est recommandé d’activer la V-Sync dans les paramètres du jeu si du tearing est observé.
    • Martahon peut afficher des corruptions intermittentes sur certains objets ou terrains lors de l’utilisation du filtre anisotrope.
    • Apex Legens peut afficher des corruptions clignotantes sur certaines cartes durant le gameplay.
    • Indian Jones and the Great Circle peut rasher lorsque le path tracing est actif.
    • Borderlands 4 peut subir des crashs intermittents lors des phases de jeu.
  • Intel Arc B Series :
    • Lors de l’utilisation du Frame Generation, les jeux peuvent générer du teasing durant le gameplay. Il est recommandé d’activer la V-Sync dans les paramètres du jeu si du tearing est observé.
    • Martahon peut afficher des corruptions intermittentes sur certains objets ou terrains lors de l’utilisation du filtre anisotrope.
    • Apex Legens peut afficher des corruptions clignotantes sur certaines cartes durant le gameplay.
    • Borderlands 4 peut subir des crashs intermittents lors des phases de jeu.
    • PugetBench pour Adeobe Premiere Pro peut crasher de manière intermittente lorsqu’un benchmark est en cours avec le paramètre étendu.
    • PugetBench pour DaVinci Resolve Studio peut crasher lorsqu’un benchmark est en route. Il est recommandé de changer le slider timeout à 1500 secondes ou plus pour attendre que chaque test soit terminé.
  • Intel Arc A Series :
    • Lors de l’utilisation du Frame Generation, les jeux peuvent générer du teasing durant le gameplay. Il est recommandé d’activer la V-Sync dans les paramètres du jeu si du tearing est observé.
    • Martahon peut afficher des corruptions intermittentes sur certains objets ou terrains lors de l’utilisation du filtre anisotrope.
    • Apex Legens peut afficher des corruptions clignotantes sur certaines cartes durant le gameplay.
    • Borderlands 4 peut subir des crashs intermittents lors des phases de jeu.
    • PugetBench pour DaVinci Resolve Studio peut crasher lorsqu’un benchmark est en route. Il est recommandé de changer le slider timeout à 1500 secondes ou plus pour attendre que chaque test soit terminé.
  • Intel Graphics Software :
    • Lors de l’utilisation des paramètres : Préférence, réinitialiser toutes les options, sur Windows 10, l’application peut crasher. Il est cependant possible de réinitialiser les paramètres via leurs pages individuelles.
    • Des crashs peuvent apparaître lors du premier réarrangement des fenêtres de métriques.
    • La page performance peut ne pas masquer les graphiques lors de l’utilisation du bouton « masquer les graphiques ».
    • La page performance peut ne pas fonctionner comme prévu lors de l’ajout de nouvelles métriques.

Maintenant, pour télécharger cette version, rendez-vous sur  le lien ci-dessous :


Par ici le pilote Intel (784.9 Mo)