Une nouvelle hausse de prix se fait sentir du côté de NVIDIA… Mais cette dernière ne concerne pas le matériel grand public… Non, on souffre suffisamment comme ça. Cette fois-ci, ce sont les professionnels qui voient leur facture augmenter puisque le caméléon pratique une augmentation de 17,5% sur le prix de son DGX Spark Founders Edition. Oui, la mini-machine à destination des pros de l’IA voit sa facture bondir de $700 !
NVIDIA monte le prix du DGX Spark de $700 !
Si la mémoire grand public subit des hausses tarifaires, il n’y a pas de raison que le matériel professionnel soit épargné et c’est ce qu’il se passe du côté de NVIDIA. Pour rappel, le DGX Spark est un mini-ordinateur disposant d’une grosse quantité de mémoire conçu pour le développement de l’IA. Ce dernier dispose d’une puce GB10 couplée à une grande quantité de mémoire unifiée : 128 Go de LPDDR5X.
On l’a vu hier, lors de l’annonce des résultats financiers des verts, Colette Kress, directrice financière des verts, annonçait que l’approvisionnement en mémoire était sous contrainte. Dès lors, cette augmentation tarifaire n’est pas une surprise.
Dans un même temps, nous apprenons que la facture de cet appareil augmentera d’ici à la fin de la semaine. Cependant, cette hausse n’affectera pas les commandes déjà passées. Précisons également que seulement les machines vendues directement depuis le site de la marque seront affectées.
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De l’autre côté, les OEM exploitant la puce GB10 ne sont pas concernés par cette hausse. Cependant, ces derniers sont quand même impactés par la hausse générale qui touche les composants. Il pourrait donc y avoir une certaine latence avant de voir les prix des machines équivalentes monter dans le commerce. À titre d’exemple, le MSI EdgeXpert entre typiquement dans ce cas de figure. Il exploite la même puce et la même quantité de mémoire que le DGX Spark des verts.
Du côté de Reddit, nous apprenons qu’un utilisateur a été extraordinairement chanceux, surtout par les temps qui courent. Effectivement, ce dernier achète une barrette de RAM de 32 Go de Corsair Vengeance et se retrouve avec le conditionnement complet comprenant dix modules au total. Parmi les commentaires, un utilisateur employé d’Amazon explique comment cela a pu se produire !
Il achète une barrette de Corsair Vengeance de 32 Go, mais en reçoit dix par erreur !
Dans les grandes lignes, AccomplishedFan8690 se lance dans l’acquisition d’une barrette de RAM de 32 Go qu’il a payé $300. Cependant, à la réception de son colis, ce dernier a une agréable surprise en découvrant qu’il n’y a pas une, mais bien dix barrettes. L’employé en charge de la logistique n’a tout simplement pas envoyé le module commandé, mais toute la boîte qui va avec.
Évidemment, ce post a le potentiel de susciter pas mal de jalousie. Cependant, dans les commentaires, un salarié d’Amazon explique ce qui aurait pu se passer. Dans l’entrepôt, plutôt que de scanner une barrette à l’intérieur de la boîte, le préparateur a scanné tout le carton sur lequel le code individuel était présent. Au final, son action comptait quand même que pour un module. Visiblement, c’est une erreur commune.
Bien entendu, la personne en question ne cherchait qu’à acquérir une barrette et en avoir dix ne lui sert tout simplement à rien. Il a donc annoncé qu’il revendrait le surplus à des prix raisonnables, inférieurs aux prix du marché ( un fou le mec).
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Au final, nous avons un employé Amazon qui doit suer à grosses gouttes actuellement. Mine de rien, à $300 la barrette, le préjudice monte à $2700. On sait que des employés d’Amazon ont perdu leur emploi pour moins que ça. D’ailleurs, dans ce genre de situation, on se demande si Amazon n’aurait pas les moyens de réclamer la marchandise indûment perçue.
Quoi qu’il en soit, si personne ne réclame le surplus de RAM, c’est une bonne nouvelle pour notre chanceux du jour qui a de quoi arrondir sa fin de mois !
Après Intel et NVIDIA (qui a rapidement retiré son driver), place maintenant au RADEON Software Adrenalin Edition 26.2.2 qui apporte un support pour Resident EvilRequiem ainsi que Marathon. Notons également que l’entreprise publie deux correctifs tout en identifiant quelques problèmes à corriger !
Bien évidemment, AMD se prépare à l’arrivée de Resident Evil Requiem, tout comme ses deux autres concurrents. Dès lors, nous retrouvons un support pour le jeu de Capcom. Mais l’entreprise s’attaque aussi à Marathon en apportant un support de celui-ci.
Les correctifs :
En plus du support des deux jeux précédemment cités, AMD corrige deux problèmes :
Correction des crashs d’application ou de timout pilote sur le player Roblox (Car Zone Racing & Drifting) lors d’un changement de média avec une RADEON RX 7000.
Finies les textures scintillantes ou corrompues lors de l’utilisation d’application de bureau Windows avec Instant Replay and Record Desktop actif avec les RX 7000.
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Les problèmes connus :
Nous terminons rapidement avec la liste des problèmes identifiés par AMD :
Des crashs d’application ou de timeout pilote lors du chargement d’une sauvegarde de Cyberpunk 2077 avec le path tracing actif.
Des crashs intermittents ou des timeout pilote peuvent être observés en jouant à Battlefield 6 sur un Ryzen AI 9 HX370.
Du scintillement de texture ou des corruptions peuvent apparaître en jouant à Battlefield 6 avec AMD Record and Stream avec certains produits AMD Graphics.
Les fonctions FSR Upscalling et AMD FSR Frame Generation peuvent être montrées comme inactives dans l’AMD Software: Adrenalin Edition lorsque vous jouez à Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties et Call of Duty: Black Ops 7 avec une RX 9000.
Pour télécharger le pilote, rendez-vous sur le lien ci-dessous :
À peine sorti et déjà retiré de la circulation… C’est de cette manière que l’on pourrait résumer la durée de vie du GeForce 595.59 WHQL. Ce dernier, censé apporter un support pour le nouveau jeu Resident Evil a été retiré de la circulation pour des causes d’instabilités notamment. Nous nous en sommes aperçus alors que nous terminions la traduction de la note de changement de cette version.
NVIDIA retire le GeForce 595.59 WHQL du service !
Initialement, cette nouvelle version devait apporter le support des jeux Resident Evil Requiem et de Marathon aux utilisateurs de cartes GeForce… Mais les choses ne se sont pas déroulées comme les verts l’espéraient. En effet, le driver présentait des problèmes de stabilités tandis qu’il ne parvenait pas à détecter correctement tous les ventilateurs de la carte graphique. Souvent, cette dernière ne tournait qu’avec un seul moulin tandis que des problèmes de fréquences étaient remontés.
Bref, si vous avez eu le temps de télécharger et d’installer cette version et que votre carte graphique se comporte étrangement, n’hésitez pas à repasser sur une version plus ancienne du pilote. NVIDIA recommandant de repasser sur le 591.86 WHQL le temps de proposer une version qui ne soit pas buggée.
Au-delà du support de Resident Evil et de Marathon, la version 595.59 WHQL apportait des correctifs, notamment en lien avec les RTX 50 sur The Ascend et Total War THREE KINGDOMS. Sinon, FINAL FANTASY XII The Zodiac Age et Call of Duty Modern Warfare profitaient de correctifs liés au comportement des jeux notamment après la mise à jour du pilote graphique.
Bref, un mauvais timing pour l’entreprise puisque la sortie de Resident Evil Requiem est fixée pour aujourd’hui. Espérons que l’entreprise parvienne à corriger les problèmes rapidement afin que vous puissiez jouer au jeu dans les meilleures conditions possibles.
Nouveau pilote du côté de NVIDIA qui annonce son GeForce 595.59, une nouvelle version qui se destine à Resident Evil Requiem. L’entreprise vient donc publier son pilote juste après le 101.8531 d’Intel qui apporte un support pour le même jeu. Avec ceci, nous pouvons également compter sur quelques corrections de bugs.
GeForce 595.59 : un support Resident Evil Requiem !
Les nouveautés :
Le petit tour des nouveautés sera bref puisque NVIDIA ajoute le support pour deux nouveaux jeux. Il y a, bien évidemment, Resident Evil Requiem qui doit arriver ce jour. Sinon, NVIDIA supporte aussi le jeu Marathon.
Les correctifs :
En plus du support des deux nouveaux jeux, le caméléon apporte quelques correctifs, cinq au total, les voici :
Bugs en jeu :
Il n’y aura plus de barres noires intermittentes dans le haut de l’écran sur The Ascend avec une RTX 50 [5859818].
Finis les artéfacts verts sur Total War: THREE KINGDOMS avec des RTX 50 [5745647].
Après une mise à jour du pilote, FINAL FANTASY XII The Zodiac Age ne crashera plus avec une fatal error [5741199].
Correction des corruptions d’affichage sur Call of Duty Modern Warfare (2019) après une mise à jour du pilote [5733427].
Terminées les baisses de performances significatives sur Quantum Break sur la première partie de l’acte 4 [5607678].
Bugs généraux :
Le décodeur AV1 de Blackmagic Design ne crashera plus lorsque plusieurs OBU sont dans un paquet [5671098].
Phanteks annonce un nouveau kit watercooling tout-en-un avec son Glacier One 360M25-LCD. Il est ici question d’une référence dotée d’un écran massif sur le capot de sa pompe. Effectivement, on parle d’un modèle IPS de 6″ qui affiche une grosse résolution, le tout, dans le but de surveiller son système, mais avec style. Par ailleurs, la facture est tout à fait « acceptable » pour un kit de ce type.
Glacier One 360M25-LCD : un écran IPS de 6″ !
Avec ce nouveau kit, Phanteks ne réinvente pas la roue, ce que la marque fait, c’est simplement apposer un écran sur la pompe. Certes, ce dernier pourra basculer du mode portrait au mode paysage, mais c’est juste un écran, aussi large soit-il et aussi bien défini soit-il. En parlant de lui, il adopte une diagonale de 6″, adopte une dalle de type IPS et une résolution de 1480×720. Bien entendu, il servira à la surveillance du système en affichant des données de surveillance de votre PC en se basant sur un logiciel maison : NexLinq.
Plus concrètement, nous retrouvons une pompe qui fonctionnera à 3100 tr/min. Cette dernière profite aussi d’une base en cuivre pour capter la chaleur du processeur. Le liquide sera envoyé dans un radiateur en aluminium de 27 mm d’épaisseur.
Au niveau de la ventilation, nous avons affaire à un trio de M25G2-120. Attention, car ce sont des ventilateurs épais qui mesurent 30 mm d’épaisseur. Avec ceci, ils mettent en avant une plage de vitesse comprise entre 350 tr/min et 2000 tr/min. À fond, le flux d’air atteindra les 72,72 CFM tandis que la pression statique montera à 2,51 mmH2O.
Bien entendu, nous retrouvons un éclairage aRGB qui se diffusera sur les pales des ventilateurs tandis qu’un effet de profondeur infini apparaît sur le moyeu central.
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Mais ce qui est intéressant ici, c’est le montant de la facture qui ne dépasse pas les 150 € puisque nous sommes à 149,90 €. Pour un kit de ce type, la tarification est bien étudiée.
Le Thermaltake Casemod 2026 a commencé depuis janvier. Il est temps de faire un second point sur l’avancée de mon projet. Pour rappel, cette compétition oppose 8 modders autour d’une même configuration. Comme promis, je vous partagerai ici régulièrement les nouvelles, les réussites, mais aussi les doutes et surtout les apprentissages. Car, de mon point de vue, cet évènement est d’abord l’occasion d’apprendre de nouvelles choses et de faire des rencontres.
Casemod 2026 : ça devient réel
Dans le précédent point de situation, je déplorais le caractère immatériel des premières étapes. Beaucoup de design 3D, beaucoup de devis, peu de modding ! Mais les choses ont bien évolué entre temps. En particulier, la première partie du réservoir est arrivée. Il s’agit du top pompes. Et c’est une superbe pièce de laiton.
Et ce n’est pas tout. J’ai enfin trouvé une entreprise disposée à produire les autres pièces du réservoir (en acrylique pour ces deux parties). La production vient d’être lancée. Croisons les doigts pour un résultat à la hauteur.
Beaucoup de peinture
En parallèle, le premier travail de peinture a été effectué. Ponçage, primer puis deux premières couches sur :
Ensemble des panneaux du châssis
Dissipateurs et accents de la carte mère
Radiateurs
Plusieurs jours de travail plus tard, les pièces sont prêtes pour le traitement « rouille » correspondant au style recherché. Je consacre donc mes soirées au visionnage de vidéos sur le sujet pour obtenir le meilleur effet possible.
Et beaucoup de 3D
Enfin, les accents imprimés en 3D commencent à prendre vie. Même si je n’apprécie guère l’impression 3D en tant que telle et préfère largement les phases de travail sur le châssis, je dois bien avouer que l’apparition réelle de pièces imaginées sur Nomad Sculpt a quelque chose de magique. À mon avis, le modding doit aujourd’hui intégrer l’impression 3D, mais pas s’y limiter.
Comme pour l’ensemble de cette aventure, j’ai la chance d’être très bien entouré. Ainsi, un ami, équipé de la célèbre Bambulabs H2D, s’occupe des grosses impressions. Son expertise fait une énorme différence.
Le projet suit donc son cours et le moral est excellent, car nous entrons enfin dans une phase concrète. À bientôt pour le prochain point !
Toujours suite à l’annonce de ses résultats financiers, NVIDIA annonce quelques contraintes liées à l’approvisionnement. Effectivement, l’entreprise affiche de solides résultats, lesquels ont permis une hausse significative du chiffre d’affaires de la branche gaming. Cependant, les choses ne s’annoncent pas faciles puisque des contraintes d’approvisionnement pèsent sur le secteur. La raison : un approvisionnement limité en mémoire.
NVIDIA : un approvisionnement contraint au premier trimestre et sur l’ensemble de l’année 2026 !
Pour faire simple, la branche gaming de la société affiche d’excellents résultats financiers au quatrième trimestre 2025. Cette dernière met en avant un chiffre d’affaires de $3 700 000 000, soit une hausse substantielle de 47% par rapport à la même période en 2025. Cependant, malgré ces excellents résultats, Colette Kress, directrice financière de l’entreprise, évoque des contraintes d’approvisionnement au premier trimestre 2026 qui se poursuivront sur l’année.
Ces contraintes, on les connaît puisqu’elles sont liées à l’approvisionnement en mémoire limité. Le secteur de l’IA a poussé les producteurs à se concentrer sur la production de HBM et LPDDR5(X) et à délaisser les autres secteurs. Dès lors, il y a moins de GDDR6/7 en circulation et les marques doivent s’adapter, en privilégiant la production de cartes 8 Go par exemple. Ainsi, NVIDIA favorise la production de RTX 5060 (Ti) 8 Go et de RTX 5070 12 Go dont la capacité est limitée par rapport aux RTX 5080, RTX 5070 Ti et RTX 5090. Mais c’est aussi vrai du côté d’AMD qui met l’accent sur sa RX 9060 XT 8 Go et sa RX 7650 GRE par exemple.
Mécaniquement, un approvisionnement contraint signifie des prix qui ont tendance à augmenter. Depuis le mois de novembre, au niveau mondial, les cartes graphiques ont vu leur prix augmenter de 15%. Des hausses plus ou moins fortes selon les régions, mais des hausses quand même… Tandis qu’à certaines périodes, les manques dans les catalogues marchands se font plus ou moins sentir.
Du côté de NVIDIA, les choses avancent concernant Vera Rubin, la future génération de puce à destination du secteur de l’intelligence artificielle. Effectivement, suite à l’annonce de ses résultats financiers, lors d’une conférence téléphonique, Colette Kress, directrice financière, indiquait que les premiers échantillons étaient expédiés aux clients de l’entreprise.
Vera Rubin : les premiers échantillons expédiés !
Avec cette génération, on s’attend donc à des solutions très performantes puisque ces dernières sont censées faire le même travail que Blackwell, mais avec le quart des GPU requis. Une autre donnée intéressante est mentionnée et elle concerne le facteur financier puisque Vera Rubin permettrait de diviser par 10 les coûts en inférence.
Pour le moment, ces GPU ne sont pas disponibles à l’achat, mais la marque commence à envoyer quelques échantillons de ses racks VR200 à quelques clients. Cela prend la forme d’échantillon et nous imaginons que cela permet de les mettre à l’épreuve en condition réelle et de collecter les premiers retours d’expérience.
Pour rappel, cette plateforme est constituée de plusieurs éléments. En effet, nous retrouvons un GPU Rubin couplé à un CPU Vera. Le GPU est hors norme puisqu’il est constitué de deux chiplet de taille réticule… Et il envoie ! Les verts annoncent des performances de 50 PFLOPS en FP4, soit une capacité doublée pour le superchip qui dispose de deux GPU. Du côté de la mémoire, on parle de 288 Go de HBM4 répartis dans huit stack de mémoire. Cela nous fait donc 576 Go pour un superchip. Notons également que les GPU communiqueront les uns avec les autres grâce au NVLink 6 et c’est sans parler des autres modes de communication à forte bande passante intégrés aux racks permettant une diminution de la latence.
Du côté du CPU, on parle d’un processeur ARM de 88 cœurs Armv9.2 offrant 172 threads, le tout couplé à 1,5 To de mémoire LPDDR5X au format SOCAMM.
Enfin, précisons que la concurrence attend NVIDIA de pied ferme. AMD prépare également une solution ayant pour but de rivaliser avec les verts. Cette dernière prend la forme de la MI455X et l’entreprise a déjà signé deux partenariats juteux avec Meta et OpenAI.
[nextpage title= »Introduction »]Corsair a récemment réinvesti fortement le marché des périphériques en proposant une multitude de nouveaux produits, notamment des souris ultra haut de gamme avec cette Sabre V2 Pro CF. Un positionnement ambitieux dans un secteur où la concurrence est déjà très intense depuis des années, surtout depuis l’arrivée de marques moins connues comme Lamzu ou WLmouse, qui ont réellement bousculé les acteurs mainstream et obligé les grandes marques à se réinventer.
Le segment ultra haut de gamme est devenu extrêmement compétitif. Aujourd’hui, les joueurs font attention au moindre détail, que ce soit le poids, le capteur, la latence ou la qualité de fabrication. Les utilisateurs sont aussi beaucoup plus informés qu’avant et prennent le temps de comparer les performances, la construction et le logiciel avant de faire leur choix.
Dans ce contexte, proposer une souris premium ne suffit plus. Il faut apporter une vraie valeur ajoutée, que ce soit par l’innovation, les matériaux utilisés ou l’expérience globale. C’est précisément sur ce terrain que Corsair tente de revenir avec des produits plus aboutis et clairement orientés performance.
Dans le cas de notre Sabre V2 Pro CF, Corsair avait précédemment sorti une Sabre V2 Pro en version plastique extrêmement légère, autour de 36 g.
Alors que vient apporter Corsair avec cette évolution en carbone de la Sabre V2 Pro, désormais annoncée à 56 g ? Ainsi, pourquoi, sur cette version en carbone, l’objectif principal ne semble-t-il plus être uniquement la chasse au poids minimal ?
Un grand merci à Corsair pour la mise à disposition de cette Sabre V2 Pro CF.
[nextpage title= »Le bundle »]
Pour commencer la présentation de cette souris, nous allons débuter par le bundle et ce qui le compose.
La boîte :
Nous retrouvons un emballage aux couleurs habituelles de la marque, avec du noir et du jaune. Nous avons la photo de la souris sur le devant de la boîte, le nom du modèle ainsi qu’un rappel des principales technologies et fonctionnalités présentes sur la souris.
L’unboxing :
Lors de l’ouverture de la boîte, nous arrivons sur une boîte de transport qui renferme la souris et ses accessoires. Je ne m’attendais pas à cela et j’ai été assez surpris. Pour une souris ultra haut de gamme, c’est le genre d’attention bienvenue et particulièrement appréciable.
La boîte de transport est en tissu d’excellente qualité, gris et noir, dans le style de la marque. Elle est assez rigide et semble plutôt solide.
Lorsqu’on ouvre la boîte, on retrouve la Sabre V2 Pro CF en carbone, le dongle ainsi que le câble USB-C vers USB-A. L’intérieur de la boîte est moulé afin d’accueillir parfaitement la souris et ses accessoires.
Les accessoires :
On retrouve également, dans la pochette noire située derrière la boîte de transport, le reste du bundle.
Des patins de rechange
Le manuel utilisateur
Une lingette alcoolisée pour nettoyer la souris.
Des pads antidérapants à installer sur la souris.
On retrouve un câble tressé noir de bonne facture qui servira à recharger la souris ou à alimenter le dongle qui doit être branché au PC.
Pour le dongle, on retrouve un petit boîtier plutôt classique qui a la particularité d’être équipé d’un clip de fixation à l’arrière, permettant par exemple de le fixer sur un tapis de souris afin d’éviter qu’il ne bouge lorsqu’il est branché.
Pour conclure sur le bundle, on retrouve quelque chose de simple et efficace. Petite mention pour la housse de transport qui fait plaisir et apporte un petit plus bien sympathique.
Avant de parler de la fiche technique du produit, la Sabre V2 Pro CF est une souris dotée d’un revêtement complet en carbone sur le dessus. La souris ne possède aucun RGB, à l’exception d’une petite LED située sous la molette qui clignote en rouge lorsque la batterie est faible afin de l’indiquer.
Caractéristiques
Sabre V2 Pro CF
Dimensions, en mm (L x l x H)
129 x 70 x 43
Poids total
56 g
Capteur
Corsair MARKSMAN 26K (PixArt 3395 Mod)
Encodeur molette
TTC Gold
DPI max
26 000
Polling rate
Jusqu’à 8000 Hz
Autonomie batterie
Jusqu’à 90 h (1000 Hz)
Connexion sans fil
Slipstream 2.4 GHz + Bluetooth
Micro switches
Optiques Corsair
Hauteur de détection (LOD)
1–2 mm
On retrouve donc une fiche technique de souris ultra haut de gamme avec tout ce qu’il est possible d’équiper sur une souris en 2026. Pour le capteur, on retrouve une base PixArt 3395, qui est actuellement l’un des meilleurs capteurs du marché, mais modifié par Corsair. Corsair ne produit pas ses propres capteurs. La marque utilise des bases PixArt, modifie le firmware, les ajuste en interne et les renomme.
Il n’y a donc aucun souci à se faire concernant le capteur ! On retrouve ce qui se fait de mieux pour le moment et surtout quelque chose de fiable.
Pour le dessous de la souris, on retrouve un bouton à gauche du capteur qui permet d’éteindre ou d’allumer la souris, et par ailleurs de passer de la connexion via le dongle à la connexion Bluetooth. Le deuxième bouton, situé à droite du capteur, permet de naviguer entre les cinq profils de DPI configurés dans la souris depuis le logiciel.
[nextpage title= »Le logiciel : »]
Maintenant, passons au logiciel, qui est généralement le point faible, et même un gros défaut chez Corsair. Ici, c’est encore une bonne surprise. Pour le logiciel, on peut passer par Corsair Hub, une version web. Moi qui ai horreur des logiciels lourds qui vous font télécharger toute la suite des outils de la marque, ici ce n’est pas le cas. Nous avons une version web purement dédiée à la souris lorsque l’on s’y connecte.
Le logiciel :
Lorsque vous arrivez sur la page du logiciel web, vous devez connecter votre appareil et autoriser la connexion au site pour accéder au logiciel et pouvoir configurer votre souris.
Vous pouvez également utiliser l’application hors connexion internet pour configurer votre souris. Une petite notification en haut à droite de la page vous l’indique.
Lorsque vous êtes connecté, vous arrivez sur un menu ultra-simple où la souris apparaît en plein milieu, affichant la fonctionnalité des différents boutons. Sur le côté gauche de la page, on retrouve les différents menus de réglage de la souris, et tout en bas les paramètres de l’appareil.
Vous pourrez configurer vous-même toutes les touches, à l’exception du clic droit. Par défaut, une configuration est déjà définie, mais vous pourrez appliquer des macros, des raccourcis Windows, multimédias, etc.
Dans le menu DPI, vous retrouverez cinq profils réglables que vous pouvez changer soit via le bouton situé sous la souris, soit directement depuis le logiciel.
Ensuite, on retrouve l’onglet pour les macros, assez lisible et simple pour les configurer.
Pour finir, dans le menu Paramètres de l’appareil, vous pourrez mettre à jour la souris et vérifier sa version. Vous pourrez surtout régler le taux d’interrogation de la souris, qui propose quatre réglages : 1000 Hz, 2000 Hz, 4000 Hz et 8000 Hz.
Synchronisation de mouvement :
La synchronisation de mouvement permet d’aligner les données du capteur avec le polling rate sélectionné. Activée, elle offre un tracking plus propre et plus stable ; désactivée, elle réduit légèrement la latence brute mais rend le suivi moins lisse. Je vous conseille de laisser cette option activée.
Levée :
Le réglage de levée correspond à la hauteur à laquelle le capteur arrête de suivre la surface lorsque l’on lève la souris. En position basse, il est idéal pour le FPS avec un arrêt rapide du tracking. Le mode moyen offre un bon compromis et le mode haut peut être utile sur certains tapis.
Prédiction :
La prédiction ajoute une correction des mouvements pour lisser les lignes droites. Cela peut être utile en bureautique, mais je vous conseille de la désactiver pour le jeu compétitif, car elle peut perturber votre tracking.
Contrôle d’ondulation :
Enfin, le contrôle d’ondulation corrige les micro-tremblements pour rendre les mouvements plus droits, mais je trouve que cela perturbe également la précision et le déplacement naturel de la souris.
Pour les points positifs du logiciel Corsair Hub, on a déjà un logiciel web, et cela est un vrai plus pour l’utilisateur. On retrouve ensuite une interface assez simple et surtout très lisible. On a tout ce qu’il faut pour bien configurer sa souris et tout est facilement accessible.
[nextpage title= »Retour à l’usage : « ]
Maintenant, passons au retour sur cette souris après trois semaines d’utilisation sur des jeux comme CS:GO, League of Legends, Battlefield 6, ainsi qu’en usage bureautique.
Je l’ai utilisée avec le tapis de souris Corsair MM Pro, mais aussi avec mon tapis Be Quiet! que j’utilise quotidiennement.
La prise en main :
Pour la prise en main, on retrouve une souris avec une forme assez similaire à la Logitech G Pro. Donc, pour les adeptes de Logitech, vous ne serez pas dépaysés. Ayant une grande main, la taille m’a semblé petite au premier abord, venant d’une Viper V3 Pro de chez Razer. Mais après quelques semaines, je me suis plutôt bien habitué et, au final, je préfère la prise en main de cette Sabre V2 Pro CF. Je trouve que j’ai un meilleur contrôle sur mon tracking grâce à son format plus compact et un meilleur placement de ma main pour cliquer. J’utilise la souris en fingertip grip.
La forme n’est pas fatigante sur des sessions de jeu plutôt longues et elle reste très agréable à utiliser. C’est généralement une de mes craintes avec les formats compacts, avec parfois des douleurs au centre de la paume de la main ou au niveau des doigts, mais ici rien de tout cela.
Pour la batterie à 2000 Hz de taux d’interrogation, ce que j’ai principalement utilisé, on obtient une autonomie d’environ une bonne semaine en l’utilisant 8 à 10 heures par jour en usage bureautique et gaming. Cela est largement suffisant au quotidien et l’absence de RGB aide clairement à préserver l’autonomie.
Pour les switches, ils sont assez silencieux à l’utilisation et très agréables, avec un bon retour au clic. Aucun souci non plus au niveau du capteur : on parle ici d’un PixArt 3395 modifié, donc n’ayez aucune inquiétude concernant les performances.
Le revêtement :
Le revêtement en carbone est assez différent en utilisation de ce que j’ai pu connaître sur des revêtements en plastique. On a ici une surface beaucoup plus lisse et douce, ce qui est généralement l’inverse du plastique. En revanche, le carbone, dans les premiers temps, rend la main moite, ce que je n’avais jamais constaté avec du plastique. Je trouve que cela peut rendre l’expérience assez désagréable, car avec la transpiration, le revêtement devient rapidement collant.
La qualité de fabrication :
Pour la qualité de fabrication, on va déjà commencer par le carbone. J’avais peur au départ que celui-ci soit assez cheap, mais au déballage, j’ai été plutôt surpris : nous avons quelque chose de visuellement très réussi et de très sobre. La construction globale de la souris est excellente. Nous n’avons aucun pliage ni craquement sur les différentes faces. Le carbone apporte une belle rigidité d’ensemble. La molette est également très qualitative, avec un effet cranté un peu plus ferme que ce que j’ai l’habitude d’avoir, mais cela renforce justement le ressenti de qualité.
La glisse :
C’est clairement la bonne surprise. La glisse est tout simplement parfaite. On a quelque chose de très fluide et précis, sans aucune accroche sur le tapis. Les patins offrent un déplacement très propre et régulier, ce qui donne une excellente sensation de contrôle en jeu. Le poids de 56 g est plutôt bien équilibré sur l’ensemble de la souris, même si, par moments, je ressens légèrement le poids de la batterie en usage.
Les bugs :
Globalement, aucun souci ni bug à signaler, sauf lorsque je dépasse les 2000 Hz. En effet, dès que je passe en 4000 Hz ou en 8000 Hz, j’observe des micro-stuttering en jeu. C’est un peu dommage pour une souris annoncée à 8000 Hz si ce mode n’est pas réellement exploitable.
J’ai pourtant d’autres souris capables de fonctionner en 8000 Hz sans aucun problème, mais la Sabre V2 Pro CF est la seule à me provoquer ce type de bug à haute fréquence. J’ai essayé sur différents jeux et configurations, et le constat reste le même. Cela pourrait venir du logiciel ou d’un souci de firmware. En tout cas, pour le moment, le problème est toujours présent.
[nextpage title= »Conclusion : »]
À présent, passons à la conclusion de cette souris qui n’a pas de quoi décevoir face à la concurrence, notamment grâce à sa construction et à sa finition en carbone qui est de toute beauté. On sent que Corsair, avec ce modèle, souhaite s’attaquer au très haut de gamme qui mise sur des matériaux comme le carbone ou le magnésium.
Une souris plutôt réussie !
Le choix d’intégrer du carbone sur cette Sabre V2 Pro CF et de proposer une bonne répartition du poids avec ses 56 g permet déjà de dire que la souris est clairement une réussite. Le carbone fait son effet et apporte une vraie rigidité, très plaisante au quotidien. Évidemment, la souris embarque également ce qu’il se fait de mieux en matière de technologies.
La possibilité d’utiliser le logiciel web, simple et intuitif, apporte un vrai plus et évite de devoir passer par le logiciel Corsair traditionnel, qui leur a souvent fait défaut.
Pour un prix de 179,99 euros en France, et au vu de ce que propose la souris sur sa fiche technique, Corsair propose une belle alternative.
Mais tout n’est pas parfait
Le revêtement en carbone peut être assez glissant et parfois trop lisse pour certains. Il rend aussi la main plus moite à l’utilisation, ce que je ne constate pas sur des revêtements en plastique. L’autre point négatif, et c’est dommage, concerne ces saccades et micro-stuttering que je rencontre uniquement sur cette souris en 4000 Hz ou 8000 Hz. Avec d’autres souris capables de monter à 8000 Hz, je n’ai absolument aucun souci.
On a aimé :
Capteur performant
Switches réactifs
Fiche technique solide
Bonne autonomie
Souris rigide
Légèreté
Très bonne glisse
Logiciel simple et complet
Prix bien positionné
On aurait aimé :
Un revêtement carbone moins glissant
L’absence de stuttering à 4000 et 8000 Hz
La Sabre V2 Pro CF est une excellente souris de Corsair, avec un tarif en adéquation avec sa fiche technique. Cependant, son revêtement en carbone, que je trouve beaucoup trop lisse et qui fait transpirer, pourra être un frein pour certains utilisateurs. Les bugs au-delà de 2000 Hz sont également un réel handicap pour obtenir la médaille d’or, ce qui est dommage. En espérant qu’il s’agisse d’un cas isolé ou d’un bug plus général qui sera rapidement corrigé.