Quand AMD se la joue Gandhi face au GPP de nVidia !

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Toujours la même chanson avec le GPP. Grosso modo, les signataires du contrat doivent réserver leurs série Gaming aux GPU nVidia. Et s’ils ne signent pas, clairement, les AIB se retrouvent dans une position délicate face à ceux qui auraient signé. Cependant, là où on s’attendait à ce que AMD porte plainte contre nVidia, les rouges, se la joue Gandhi !

Face au GPP, AMD se la joue Gandhi !

Récemment, sur leur blog, les rouges affirment leur volonté d’adopter une politique commerciale basée sur la transparence et la liberté de choix.

Ainsi, dans son article, AMD explique travailler en plus proche collaboration avec ses partenaires. L’objectif étant de ne pas apporter une politique anti-gamer et/ou anticoncurrentiel… Contrairement à nVidia donc. De plus, on apprend dans cet article que de nouvelles séries dédiées à AMD verront le jour prochainement. C’est d’ailleurs déjà le cas puisque ASUS a officialisé sa gamme Arez dédié aux RADEON.

AMD met aussi l’accent sur son « esprit ouvert » en apportant des technologies de développement gratuites et ouverte. C’est effectivement le cas de FreeSync qui a récemment été adoptée par les téléviseurs et la XBox One. On n’oubliera pas non plus leur participation au développement de nouvelles API. On pense à Mantle (qui date maintenant), mais aussi à Vulkan qui inclut des innovations d’AMD.

Finalement, que retenir de tout ça ? Et bien simplement qu’AMD surf sur le badbuzz généré par nVidia et son GPP pour se faire une réputation de « gentil ». Ce dernier appuie sur sa politique de transparence et liberté afin de séduire de potentiels acheteurs. La question maintenant est savoir si ça va marcher où non.

Cryorig C7 Cu : Le retour du cuivre pour nos ventirad !

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Lors du Computex 2017, Cryorig annonçait toute une gamme de ventirads CPU en cuivre. Le déploiement commence aujourd’hui avec un C7 Cu, un petit dissipateur destiné aux cartes mères ITX.

La gamme CU de Cryorig débarque ! Le C7 Cu ouvre le bal !

D’origine, le C7 est un dissipateur très compact. Effectivement, l’ensemble mesure 97 (L) x 97 (P) x 47 (H) mm. Le C7 Cu reprend donc les mêmes dimensions, toutefois, le poids augmente en passant de 357 gr à 675 gr avec ventilateur.

Le nouveau ventirad offre toujours un total de quatre caloducs en cuivre de 6 mm chacun. L’ensemble ne dispose pas d’anodisation afin d’aller de pair avec le ton cuivré des ailettes.

Côté ventilateur, nous avons toujours notre moulin de 90 mm. Ce dernier reprend également les mêmes caractéristiques que le C7 original. Ainsi, on peut compter sur une alimentation PWM et une plage de rotation comprise entre 600 RPM et 2500 RPM. À plein régime, le flux d’air sera de 40.5 CFM et la pression statique de 2.8 mmH2O.

Plus concrètement, Cryorig annonce que son C7 Cu sera 15% plus performant que le modèle en aluminium. De plus, le constructeur n’hésite pas à mettre en avant la compatibilité de son ventirad et n’hésite pas non plus à fournir un système de montage alternatif « au cas où ».

Cryorig C7 Cu

Forcément, le prix monte d’un cran, le cuivre, ça coûte cher. Ainsi, on passe d’une trentaine d’euros pour le C7 à 49.95€ pour le modèle cuivre.


C7 Cu – Cryorig


Inside : Pascal GP104 (GTX 1080)

Cet inside est consacré sur le GPU Pascal GP104. Pour  bien comprendre, il est important d’avoir au-préalable lu le Quicky expliquant l’organisation d’un GPU.

Présentation GP104 :

Le GPU GP104 anime 3 modèles de carte graphique publique à l’heure actuelle : la GTX 1080, la GTX 1070 Ti et la GTX 1070. Il représente le haut de gamme pour le grand public. Pour le domaine professionnel, on a la Quadro P5000, Quadro P4000 et la Tesla P4.

GTX 1080
GeForce GTX 1080

Gravée en 16nmFF TSMC, elle abrite 7.2 milliards de transistors sous un die de 314 mm². Son TDP est prévu à 180 Watts.

GPU GP104
GPU GP104

Basée sur l’architecture Pascal, la GP104 dispose de 4 GPC Pascal entiers. Chaque GPC Pascal possède 5 SM, donc un total de 20 SM. Chaque SM possède 128 CUDA Cores, cela n’a pas changé depuis Maxwell.

Nous avons donc un total de 20 x 128 = 2560 CUDA Cores et  20 x 8 = 160 TMU. Nous avons donc 25 % d’unités CUDA et TMU en plus que le GM204, le prédécesseur du GP104.

GP104 GPU diagramme
GP104 GPU diagramme

Parlons maintenant des autres unités. Au niveau des Raster Engine, il y en a toujours 1 par GPC, donc un total de 4. Les Polymorph Engine, les unités de calcul géométriques, sont présentes en 1 exemplaire sur chaque SM, donc on a affaire à 20 Polymorph Engine.

Autour des unités :

Les ROPs sont organisés en blocs. Chaque GPC contient 2 blocs de 8 ROPs. Nous avons donc un total de 4x2x8 = 64 ROPs. Le nombre de ROPs n’augmente pas par rapport au GM204 Maxwell. En revanche, les ROPs disposent de technologies de compression plus avancées, permettant ainsi des débits effectifs plus élevés.

Tout comme l’ancienne GM204, la mémoire cache L2 reste inchangée à 2048 Ko. Le tout divisé en 8 blocs de 256 Ko pour chaque contrôleur VRAM.

Au sujet de ces contrôleurs VRAM, la GP104 abrite 8 de 32 bits, reliés chacun à 1 puce VRAM G-DDR5(X) en 32-bits. On a donc une interface mémoire de 256-bits, relié à 8 puces VRAM au total. Là aussi, aucune évolution en terme de largeur de bus ou de nombre de contrôleur face à Maxwell. Ce qui change, c’est le débit de ces derniers, avec une GDDR5 plus rapide, voir dans certains cas de la GDDR5X !

Récapitulatif:

On finit ce dossier avec ce tableau qui récapitule les modèles employant la GP104:

Tableau GP104

MasterLiquid ML RGB : Cooler Master annonce ses AIO airgébé !

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Si vous avez lu nos tests des MasterLiquid 120 et 240, vous savez que nous avons apprécié ces AIO… Et particulièrement le 240 mm. Le constructeur renouvelle sa série en y intégrant cette fois-ci le RGB, voici donc les MasterLiquid ML RGB !

Du RGB pour les MasterLiquid ML RGB ! 

Avec ces nouveaux AIO, Cooler Master reprend la recette du succès. Effectivement, visuellement parlant, on retrouve les points forts des MasterLiquid :

  • Tuyaux gainés
  • Radiateur carré

Cependant, comme on peut le voir, une nouveauté fait son apparition : l’éclairage RGB. En effet, sur les kits précédents, point de lumières chatoyantes, seulement un logo éclairé en blanc sur la pompe. Ici, les ventilateurs arrivent aussi avec un éclairage à 16.8 millions de couleurs.

Quelques specs : 

Quel que soit le modèle choisi, on retrouvera dans tous les cas deux ventilateurs. Ces derniers sont des MF120R en 120 mm. Alimenté par PWM, le tout offre une plage de rotation comprise entre 650 RPM et 2000 RPM. Au niveau flux d’air, nous sommes à 66.7 CFM pour une pression statique de 2.34 mmH2O.

Cooler Master MasterLiquid ML RGB

Pour ce qui est de la pompe, aucune information. On sait simplement qu’elle sera alimentée par une prise 3 broches. Elle disposera également de 12 diodes RGB adressables. Enfin, les radiateurs seront en aluminium et offriront une faible résistance.

Des prix ?

Pour le prix, il faudra ici compter quelque 119.95€ pour le ML240R RGB et 109.95€ pour le ML120R RGB. Des prix qui, comme les MasterLiquid premiers du nom, sont très proches. De même, on constate un surcoût de 40€ pour l’ajout du RGB.


MasterLiquid ML240R RGB – Cooler Master / LDLC
MasterLiquid ML120R RGB – Cooler Master / LDLC


GTX 1180 : Prix, perf et date de lancement !

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La prochaine série de GPU GeForce fait couler pas mal d’encre. Actuellement, on sait que les nouveaux GPU devraient arriver cette année. Cette fois-ci, petit tour des caractéristiques attendues et des performances supposées. Idem pour le prix et la période de lancement. Bref, on sort les pincettes quoi.

GTX 1180, ce qu’on attend :

GeForce GTX 1180

Visiblement, les sources s’accordent à dire que la prochaine carte haut de gamme que sera la GTX 1180 sera basée sur l’architecture Turing. La carte disposera d’un GPU GT104 gravé en 12 nm. Au niveau répartition, grosso modo, on aurait 4 GPC intégrant chacun 7 SM qui eux-mêmes disposent de 128 shaders. Bref, on fait le total et on retrouve bien nos 3584 cuda core.

L’ensemble s’appuierait aussi sur 8 Go à 16 Go de GDDR6 à 16 Gbps, le tout, sur bus mémoire de 256 bits. Pour ce qui est des fréquences, on peut s’attendre à un GPU cadencé à 1600 MHz de base avec un boost à 1800 MHz environ. Enfin, pour ce qui est de la chauffe, le TDP plafonnerait entre 170W et 200W.

Forcément, avec un GPU pareil, les performances seraient nettement en hausse. Il n’est pas difficile d’imaginer que la carte surpassera la Titan Xp. Et comme à chaque nouvelle génération, la consommation serait en baisse. Ce qui nous semble logique puisque la gravure sera une nouvelle fois améliorée.

GeForce GTX 1180 performances

C’est maintenant le moment de sortir nos plus belles pincettes puisque nous arrivons à la partie qui fâche : la facture et la date de lancement. Ainsi, si les rumeurs s’avèrent exactes, nVidia pourrait lancer sa carte quelque part autour de Juillet. Pour le prix, on peut s’attendre à $699, soit un surcoût de $100 par rapport à la GTX 1080. Peut-on s’attendre à un rabais lorsque la GTX 1180 Ti arrivera (comme l’avait fait nVidia avec la GTX 1080 Ti) ? Une seule chose à dire : on verra bien.

Fonctionnement de l’architecture vectorielle

Cet article portera sur l’architecture vectorielle d’ATI/AMD qui a été employé depuis les Radeon HD 2000 jusqu’aux Radeon HD 6000. Il vous expliquera sa manière de fonctionner et les différences avec l’architecture dite scalaire utilisée par Nvidia.

Difficulté : Expert

Avant toute chose, il peut être bien de lire ce Quicky parlant de l’organisation des GPU. Cela vous permettra de comprendre beaucoup de choses pour la suite.

Vectoriel, Quezako ?

Basons-nous sur la première puce : la R600 de la HD 2900. Elle dispose de 320 processeurs de flux répartis en 5 blocs de 64 unités. L’architecture employée est le vectoriel 5D, plus connu sous l’abréviation VLIW5. VLIW veut dire « Very Long Instruction Word ». Comme son nom l’indique, le VLIW se destine à effectuer des instructions avec des données longues.

ATI RADEON HD 2900 XT

Vu que le registre vectoriel est d’une longueur de 64 bits, la Radeon HD 2900 (Tout comme ses successeurs) peut effectuer 64 éléments en parallèle par instruction. Mais un détail important : on a affaire a du 5D, donc cela veut dire qu’elle peut traiter, non pas une seule instruction de 64 éléments par cycle, mais 5 instructions. Ce qui fait que la R600 peut traiter 320 éléments par cycle.

Les unités de calcul des puces VLIW sont de type MIMD (Multiple Instruction Multiple Data), donc MIMD-5Way. Le MIMD signifie que l’architecture peut effectuer plusieurs instructions différentes en parallèle. Le contraire donc du SIMD (Single Instruction Multiple Data) qui se base sur un traitement d’une seule instruction par cycle qui effectue plusieurs données.

Schéma R600 archi vectorielle
Schéma R600 archi vectorielle

Des coeurs en grappe :

Nous allons aussi faire un point sur la réalité des architectures vectorielles, en particulier sur le nombre de processeurs de flux.

Pour la HD 2900, parler de 64×5 ou 320, c’est très différent. En effet, les 5 instructions ne peuvent pas être dépendantes l’une de l’autre. Alors que l’architecture scalaire de la GeForce 8800 Ultra va casser les instructions vectorielles en instructions scalaires (Ceci afin que chaque instructions puissent être la suite de la précédente), la HD 2900 va faire l’opération inverse et assembler toutes les opérations simples entre elles afin de remplir complètement les unités 5D. Si cela n’est pas possible sur une instruction, alors le bloc vec-5 ne sera pas utilisé à son potentiel maximal.

Ces unités étant de type VLIW, cela signifie que les instructions envoyées au GPU sont très longues et complexes. Cela apporte un gros inconvénient : cela réduit l’efficacité de la puce.

L’unité VLIW comme dit précédemment abrite 5 unités MIMD. Si on se réfère à la présentation de la HD2900 XT, l’unité VLIW abrite 5 FMA/INT, elles peuvent donc effectuer des opérations sur des nombres entiers 16 bits et 32 bits (INT), et sur des nombres décimaux 32 bits (FMA). L’une des 5 unités peut effectuer en plus des entiers et décimaux, des calculs spéciaux (sin, cos, exp, log, etc…).

Ce qui fait que la HD 2900 XT peut effectuer 320 opérations classiques (INT/FMA) ou 256 opérations classiques ET 64 opérations spéciales.

Plus dur à optimiser !

Mais voilà, le VLIW bien qu’efficace dans les jeux vidéo, présente de grosses lacunes dans d’autres activités comme le GPGPU. En effet, il est impossible de monopoliser toute une puce pour une activité, donc pour un calcul computing, la puce se voit de ne pas être employée à 100%.

Donc une HD 5870 qui peut atteindre 2.7 TFLOP a en réalité une efficacité moindre face aux 1.5 TFLOP d’une GeForce FERMI où grâce à son architecture scalaire se voit être employé intégralement.

HD 5870
HD 5870

ATI a cherché a bien exploité le vectoriel avec son API propriétaire : le CAL (Aussi nommé ATI Stream). Bien que sa programmation soit simple, il ne fut que peu utilisé au profil de CUDA qui s’est imposé plus rapidement grâce à des puces plus efficaces.

L’OpenCL de son côté est moins adapté pour du vectoriel, mais cependant plus employé que CAL, d’où les énormes efforts d’ATI pour adapter son architecture. Les HD 5800 ont résolus ce problème, mais il reste les limites du VLIW. Limites qu’AMD a cherché à compenser au mieux avec le VLIW4 apparu avec les Radeon HD 6900 qui ne se base plus sur du 5D, mais du 4D, permettant ainsi des instructions moins grandes.

HD 6970
HD 6970

Le vectoriel est mort, vive le scalaire !

Le vectoriel ayant atteint sa limite, AMD a définitivement mit à terme au VLIW pour passer au scalaire avec l’architecture GCN, avec les Radeon HD 7000. Et depuis, AMD est resté sur  de l’architecture scalaire, laissant le vectoriel aux architectures passées.

HD 7970
HD 7970

Pour finir, voici une comparaison des GPU:

  • Radeon HD 2900: 64 (5D) <=> GeForce 8800 GTX: 128 (1D)
  • Radeon HD 3870: 64 (5D) <=> GeForce 9800 GTX: 128 (1D)
  • Radeon HD 4870: 160 (5D) <=> GeForce GTX 280: 240 (1D)
  • Radeon HD 5870: 320 (5D) <=> GeForce GTX 480: 480 (1D)
  • Radeon HD 6870: 224 (5D) <=> GeForce GTX 560 Ti: 384 (1D)
  • Radeon HD 6970: 384 (4D) <=> GeForce GTX 580: 512 (1D)
  • Radeon HD 7970: 2048 (1D) <=> GeForce GTX 680: 1536 (1D)
  • Radeon R9 290X: 2816 (1D) <=> GeForce GTX 780 Ti: 2880 (1D)
  • Radeon R9 Fury X: 4096 (1D) <=> GeForce GTX 980 Ti: 3072 (1D)
  • Radeon RX Vega 64: 4096 (1D) <=> GeForce GTX 1080 Ti: 3840 (1D)

Maintenant se pose la question : est-il correct de dire 320 coeurs pour une HD 2900 XT ? Y-a-t-il tromperie marketing ? Réponse ici.

Voilà vous savez quasiment tout sur les archi vectorielles maintenant.

Une fonction recherche et un RGB désactivable via les bios ASUS ?

Prochainement, ASUS proposera une nouvelle mise à jour du bios de ses cartes mères ROG. Le constructeur en profitera également pour refaire le plein de fonctionnalité. On pense notamment à une fonction « Recherche » et à la possibilité de désactiver le RGB des cartes !

ASUS ROG : nouvelle MAJ bios, nouvelles fonctionnalités !

ASUS BIOS fonction rechercher

Parmi les nouvelles fonctionnalités proposées, la plus pratique d’entre elles est certainement la fonction de recherche. Bon, dans un premier temps, elle sera disponible uniquement en anglais, mais quand on cherche quelque chose bien précis et qu’on ne connaîs pas son bios sur le bout des doigts… On gagne pas mal de temps !

Autre fonctionnalité intéressante : le RGB devient désactivable. Des allergiques aux loupiotes dans tous les sens, il y en a, c’est certain ! Pour le coup, si vous faites parti de ces gens, sachez que vous pourrez profiter de votre carte, sans l’aspect sapin de Nowel.

ASUS BIOS RGB

Enfin, il sera aussi possible d’exporter/importer un profil ROG via une clef USB, d’utiliser les fonctions Secure Erase sur du SSD NVMe, etc.

Bref, des petits ajouts bien sympathique qui permettront d’améliorer la navigation et le confort d’utilisation des produits ASUS.

Un chipset Z490 en préparation chez AMD ?

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Une nouvelle rumeur fait son apparition dans le monde du hardware. Celle-ci concerne les cartes mères et plus précisément, les chipsets. Effectivement, un slide a fait son apparition sur le forum PCEva et montre un nouveau chipset Z490 chez AMD !

AMD Z490, qu’est-ce qui change ? 

AMD Z490Comme d’habitude avec les rumeurs, il faut sortir les pincettes… Et c’est précisément ce qu’il faut faire ici.

Effectivement, il semblerait que le slide ci-dessus provienne de la présentation officielle des cartes mères Gigabyte Aorus. En tout cas, on peut au moins reconnaître la police utilisée par la marque.

Pour le reste, on y voit différents chipsets AMD dont le nouveau X470. Néanmoins, quelque chose nous interpelle : le Z490. Si l’on suit la logique, avec cette puce, on monterait encore en gamme.

Si à première vue, il n’y a pas de nouveauté concernant, les USB, les SATA, etc. On remarquera le nombre plus important de lignes PCIe prises en charge par le chipset. Effectivement, 4 lignes Gen3 font leur apparition.

Si cela ne semble pas influencer la manière dont seront gérées les cartes graphiques, on pense de suite à des lignes en plus pour du SSD PCIe. Et pourquoi pas l’ajout de la fonctionnalité RAID avec ce type d’appareil, chose qui n’est pas présente sur l’actuel socket AM4 !

Ah, et dernière chose, comme on peut le voir, AMD semble donner des noms de chipsets très proches de ceux d’Intel. Effectivement Z490, X399, etc. Tout ceci fait étrangement penser aux Z370 et X299 des bleus par exemple… Pas facile de s’y retrouver lorsque nous sommes débutants.

La marque Arez fait une première apparition sur le site de ASUS !

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Arez est une des conséquences directes du GeForce Partner Program. ASUS étant signataire, ces derniers on créé cette nouvelle marque pour continuer à vendre du RADEON. Jusqu’alors à l’état de rumeurs, tout ceci se confirme puisque la dénomination apparaît sur le site de la marque.

Arez apparaît sur le site d’ASUS !

ASUS Arez websiteAinsi, la gamme fait son apparition sur le site internet du constructeur. Pour l’instant, les différentes sections restent encore désertiques. Toutefois, comme nous vous le disions dans un article précédents, la dénomination Arez concernera toutes les cartes AMD des différentes séries de la marque. Ainsi, les StriX prendront le nom de ASUS Arez StriX, idem pour la série Expedition, Dual, etc.

Petit à petit, les GPU RADEON devraient disparaître de la gamme ROG. À terme, il ne devrait y avoir plus que des GPU nVidia estampillés Republic of Gamers. C’est particulièrement triste d’autant que le premier produit de la série ROG était une carte mère Crosshair à destination des Athlon 64 FX-62.

NZXT vous demande quel skin vous préférez pour leur N7 Z370 !

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Comme vous le savez peut-être déjà, NZXT s’est lancé il y a peu sur le marché des cartes mères. Le constructeur propose ainsi une première référence baptisée N7 Z370. La marque lance aujourd’hui une enquête pour savoir quel design vous préférez pour un thème Hyper Beast !

N7 Z370 Hyper Beast, la marque à besoin de votre avis ! 

Au vu du nombre de produits Hyper Beast proposés par la marque (deux boîtiers, souris et tapis de souris), NZXT est fan de ce skin. C’est la raison pour laquelle le constructeur veut l’apposer sur sa carte mère. Cependant, une incertitude demeure, quel design allons-nous choisir ? C’est pourquoi le constructeur ouvre une enquête sur son site. Ainsi, vous pourrez choisir le design qui vous plaît le plus. Vous pourrez donc choisir entre deux déclinaisons par version : H440 et S340 Elite Hyper Beast. L’ensemble s’accordera à la perfection les boîtiers déjà vendus.

NZXT N7 Hyper BeastPetit rappel des caractéristiques la carte :

Ici, nous avons une carte au format ATX intégrant socket LGA-1151 et chipset Z370. Le tout offre quatre slots DDR4, deux PCIe x16 3.0, deux PCIe x4 et un PCIe x1. La partie stockage propose quatre connecteurs SATA III et deux ports M.2. Enfin, on retrouve des contrôleurs HUE+ et GRID+ directement intégrés à la carte. Rappelons que vendus dans le commerce, ces contrôleurs valent à eux seuls 110€ chez LDLC.

Bref, pour choisir votre skin préféré, ça se passe sur le lien ci-dessous. Sachez également que la N7 Z370 s’affiche déjà chez LDLC et Top Achat à 280€.


N7 Z370 – NZXT / LDLC / Top Achat
C’est par ici pour voter