Intel 101.8860 : principalement des correctifs pour les cartes graphiques des bleus !
Les correctifs :
- Core Ultra avec partie graphique Arc intégrée :
- Apex Legends (DX12) n’affichera plus de corruptions clignotantes sur certaines maps durant le gameplay.
- Finis les crashs sur Indian Jone and the Great Circle (DX12) lorsque le path tracing est actif.
- Euro Truck Simulator 2 (OGL) n’affichera plus de corruption clignotante durant le gameplay.
- Finis les crashs sur Battlefield 6 (DX12) lors du changement de preset graphique.
- Intel Arc-B Series :
- Apex Legends (DX12) n’affichera plus de corruptions clignotantes sur certaines maps durant le gameplay.
- Finis les crashs sur Indian Jone and the Great Circle (DX12) lorsque le path tracing est actif.
- Euro Truck Simulator 2 (OGL) n’affichera plus de corruption clignotante durant le gameplay.
- Finis les crashs sur Battlefield 6 (DX12) lors du changement de preset graphique.
- Intel Arc A-Series :
- Apex Legends (DX12) n’affichera plus de corruptions clignotantes sur certaines maps durant le gameplay.
- Finis les crashs sur Indian Jone and the Great Circle (DX12) lorsque le path tracing est actif.
- Euro Truck Simulator 2 (OGL) n’affichera plus de corruption clignotante durant le gameplay.
Les problèmes connus :
Nous poursuivons avec la liste de problème connu que voici :- Core Ultra Series 3 :
- Mafia: The Old Country peut crasher durant la phase de jeu.
- Martahon peut afficher des corruptions intermittentes sur certains objets ou terrains lors de l’utilisation du filtre anisotrope.
- Borderlands 4 peut subir des crashs intermittents lors des phases de jeu.
- Durant certaines scènes, pendant le gameplay, il peut y avoir des corruptions sur Hogwarts Legacy (DX12).
- Forza Horizon 6 (DX12) peut ne pas afficher la qualité visuelle attendue avec la réfection.
- 007 Firsh Light (DX12) peut afficher des corruptions dans certains pendant le gameplay.
- Core Ultra Series 2 :
- Martahon peut afficher des corruptions intermittentes sur certains objets ou terrains lors de l’utilisation du filtre anisotrope.
- Borderlands 4 peut subir des crashs intermittents lors des phases de jeu.
- Core Ultra Series 1 :
- Martahon peut afficher des corruptions intermittentes sur certains objets ou terrains lors de l’utilisation du filtre anisotrope.
- Borderlands 4 peut subir des crashs intermittents lors des phases de jeu.
- NBA 2K26 (DX12) peut crasher lors du lancement du jeu.
- 007 Firsh Light (DX12) peut crasher durant le premier lancement du jeu.
- Intel Arc B-Series :
- Martahon peut afficher des corruptions intermittentes sur certains objets ou terrains lors de l’utilisation du filtre anisotrope.
- Borderlands 4 peut subir des crashs intermittents lors des phases de jeu.
- Forza Horizon 6 (DX12) peut ne pas afficher la qualité visuelle attendue avec la réfection.
- 007 Firsh Light (DX12) peut afficher des corruptions dans certaines scènes pendant le gameplay.
- PugetBench pour Adeobe Premiere Pro peut crasher de manière intermittente lorsqu’un benchmark est en cours avec le paramètre étendu.
- PugetBench pour DaVinci Resolve Studio peut crasher lorsqu’un benchmark est en route. Il est recommandé de changer le slider timeout à 1500 secondes ou plus pour attendre que chaque test soit terminé.
- Intel Arc-A Series :
- Martahon peut afficher des corruptions intermittentes sur certains objets ou terrains lors de l’utilisation du filtre anisotrope.
- Borderlands 4 peut subir des crashs intermittents lors des phases de jeu.
- Forza Horizon 6 (DX12) peut ne pas afficher la qualité visuelle attendue avec la réfection.
- PugetBench pour DaVinci Resolve Studio peut crasher lorsqu’un benchmark est en route. Il est recommandé de changer le slider timeout à 1500 secondes ou plus pour attendre que chaque test soit terminé.
Par ici le pilote d’Intel (877,4 Mo)







