Toujours en lien avec le RayTracing, on apprend que Assetto Corsa n’intègrera pas le RayTracing… Du moins, pas tout de suite. En effet, les développeurs ne voient pas de raisons valables d’intégrer la technologie à leur titre actuellement.
Assetto Corsa Competizione : pas de RayTracing pour le moment !

“Our priority is to improve, optimize, and evolve all aspects of ACC. If after our long list of priorities the level of optimization of the title, and the maturity of the technology, permits a full blown implementation of RTX, we will gladly explore the possibility, but as of now there is no reason to steal development resources and time for a very low frame rate implementation.“
C’est un peu dommage pour les joueurs qui ne pourront pas profiter des effets de réflexion en temps réel. D’ailleurs, les premières images à ce sujet semblaient très prometteuses. Cela étant, si le RayTracing est une priorité pour Jensen Huang, c’est loin d’être le cas de Kunos Simulazioni, le studio derrière le titre.

