Actuellement, nVidia est le seul constructeur de GPU à proposer des solutions gérant le RayTracing. Comme nous l’avons vu, cela a un impact sur les performances, une RTX 2080 Ti n’affichait qu’une poignée de FPS en 1080p. Toutefois, l’exercice se déroulait sur un jeu en développement avec une technologie dans le même état.
Néanmoins, dans peu de temps, nous serons en mesure de comparer différents GPU en RayTracing. UL Benchmark travaille dessus et ça arrive pour fin Septembre… Normalement.
UL Benchmark : un bench pour le RayTracing !


