Mantle survivra-t-il à DirectX 12 ?

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Présentée la première fois lors de la conférence build d’AMD en Septembre 2013 l’API aura parcouru un petit bout de chemin. En effet, Mantle a été adopté dans quelques jeux, comme le célèbre Battlefield 4 ou alors Thief. Il est vrai que lorsque Mantle est activé, les gains de performances sont au rendez-vous.
Il y a peu, Microsoft a annoncé DirectX 12 avec des gains de performances assez impressionnant, d’ailleurs nous en parlions ici. Depuis nous sommes en droit de nous demander si Mantle ne serait pas oublié peu après la sortie de DirectX 12 ?

Il est probable que non, puisque notre confère SemiAccurate a eu la chance de s’entretenir avec le directeur scientifique de la section gaming d’AMD, Richard Huddy. Il semblerait qu’il y ait trois raisons majeures pour lesquelles Mantle ne passerait pas à la trappe.

La première indique que le plus gros problème de Microsoft concerne la retro-compatibilité de ces API avec ses systèmes d’exploitations. Si la firme de Redmond continue sur sa lancée, il y a des chances que DirectX 12 ne soit pas compatible avec Windows 7. L’O.S phare de Microsoft est encore largement présent : un peu plus de la moitié des PC Windows fonctionneraient sous Windows 7. Or pour les joueurs, conserver une API à jour est synonyme de bonnes performances, ce qui est primordiale pour le gaming.

La seconde raison concerne le fait que Mantle révèlera le meilleur des architectures graphique d’AMD lors des prochaines versions. De plus, la firme de Sunnyvale a prévu d’introduire de nouvelles révisions à son programme pour que les développeurs puissent tirer un maximum partie de l’Hardware d’AMD. Qui plus est Mantle est un peu comme le coup d’envoi d’une nouvelle tendance dans le développement des API graphiques, à savoir de bas niveau.

Finalement, AMD veut continuer de développer Mantle pour les performances offertes. En effet il pense que dans la majorité des cas l’API peut se montrer plus performante que DirectX 12. L’écart sera restreint, puisqu’il est question de 0 à 10% de performances supplémentaires. Cependant, dans certains cas, DirectX offrirait un meilleur gain de performances. Ainsi, les rouges semblent avoir la ferme intention d’optimiser au mieux leur API. Aucun abandon ne semble se profiler.

Notre confrère a également eu l’occasion de demander si les concurrents de toujours de la firme de Sunnyvale, à savoir Intel et nVidia, supporteront le projet. AMD n’est pas certain de la réaction de la concurrence, mais n’exclue pas une éventuelle participation.

Et vous, pensez-vous que l’API d’AMD va disparaître au profit de DirectX12, ou au contraire, que les deux cohabiteront ?

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GTX 970 et GTX 980, version Gainward

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Nous continuons sur les différentes versions customs des GTX 970 et GTX 980. Et nous nous concentrons ici sur Gainward et notamment sa Phantom.
Mais commençons par la GTX 970 de référence, avec un radiateur moins flatteur, puisqu’en plastique. On retrouve une fréquence GPU de 1051 MHz (1178 en Boost) et 7000 MHz pour les 4 Go de mémoire. Le prix est de +/- 339 €.

Gainward GTX 970

Puis continuons par la version Phantom de cette GTX 970.  Les fréquences sont de 1152 MHz (1304 en Boost), avec la même fréquence mémoire. Les connectiques passent en mini format. Le prix tourne autour des 359 €.

Gainward GTX 970 Phantom

Nous finissons par la GTX 980 au design de référence NVidia, dont les fréquences sont de 1127 MHz de base et 1216 MHz en Boost. Prix de 569 € environ.

 

Gainward GTX 980 réf

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Inno3D, une vision iChill des GTX 970, GTX 980

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Des modèles toujours intéressants, un design propre à Inno3D, les modèles Ichill se présentent côté GTX 970 et GTX 980. Et nous commençons bien entendu par la GTX 970 disponible en deux versions : la GTX 970 OC et la iChill GTX 970.

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La première, OC, propose des fréquences de 1088 MHz pour le GPU et la iChill passe à 1160 MHz et un système de refroidissement très agressif avec trois ventilateurs de face et un petit sur le dessus.

inno3d-gtx-980-ichill

Concernant la GTX 980, nous retrouvons trois modèles. Un modèle de référence à 1126 MHz, puis un modèle OC qui monte à 1152 MHz, pour finir par le modèle iChill GTX 980 qui grimpe à 1228 MHz et une mémoire plus rapide.

inno3d-gtx 970-gtx980

Nous restons attentifs car ces cartes sont intéressantes dans leurs versions iChill, versions privilégiées par les pro-gamers. Ne manque que les prix pour pleinement apprécier.

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GTX 970 et GTX 980 côté Gigabyte Gaming G1

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Nous continuons sur la lancée des NVidia GTX 970 et GTX 980 avec les Gaming G1 de Gigabyte. Deux cartes qui utilisent le reconnu système de refroidissement maison, le WindForce 3X.

GIGABYTE_GV-N980G1_GAMING-4GD_01

La GV-N970G1 GAMING-4GD dont les fréquences sont de 1178 MHz (1329 en Boost) et ses 4 Go de mémoire GDDR5 demandent deux connecteurs, un 6 broches et un 8 broches.

Puis la GV-N980G1 GAMING-4GD dont les fréquences sont de 1228 MHz (1329 en Boost), dispose elle du système de refroidissement WinForce 600W capable de dissiper la chaleur de la carte même en cas de jeux extrêmes.  Le tout dans un espace raisonnable puisque cette GTX 980 ne fait que deux slots d’épaisseur.

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Les deux cartes bénéficient de la technologie Flex display de Gigabyte et le GPU Gauntlet™ Sorting qui permet un meilleur overclocking.

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[OMF] ASUS Rampage V Extreme

Intel ayant sorti un nouveau chipset, pour une plateforme prometteuse de surcroît, ASUS ne pouvait pas passer à côté, et se devait de décliner son haut de gamme à la sauce X99. C’est chose faite avec cette ASUS Rampage V Extreme. Digne successeur de la Rampage IV Black Edition ? C’est ce que nous allons découvrir ensemble au travers de cet article complet.

Mais avant tout, comme d’habitude, passons du côté de la vidéo avec le déballage complet de cette Rampage V Extreme.

 

SOMMAIRE

  1. Présentation
  2. PCB
  3. Spécificité
  4. OC Panel
  5. UEFI
  6. Logiciels
  7. Protocole
  8. Test
  9. Conclusion

 

Asus-Rampage-V-extreme-1

Présentation

Fort de son expérience auprès des utilisateurs de machines haut de gamme et performantes, ASUS nous propose la suite de sa gamme Rampage, ici construite autour du chipset X99, d’un nouveau socket 2011-v3, et de la mémoire DDR4. Plein de nouveautés donc pour cette Rampage V Extreme, carte dédiée à une utilisation extrême : overclocking, station de travail exigeante, ou tout simplement geek en puissance.

Nous aurons droit dans ce test à ce qu’il se fait de mieux à l’heure actuelle en termes de composants, et découvrir comment exploiter du mieux possible notre I7-5960X (testé ici).

Asus-Rampage-V-extreme-6D’entrée de jeu, nous avons les rappels couleur de la gamme ROG, le noir et rouge. ASUS avait fait l’impasse sur le rouge avec sa version Black Edition de la Rampage IV, mais ne nous y trompons pas, cette association de couleur est unique, et un élément indispensable à une carte ROG

Avant de nous attarder sur la carte mère en elle même, voyons ensemble ce qu’ASUS nous propose pour le bundle de cette Rampage V Extreme, et attention les yeux, c’est du lourd, comme à chaque fois.

Asus-Rampage-V-extreme-3

Pour la carte mère : 

– Manuel utilisateur
– Cache E/S
– 10 x câbles SATA 6.0 Gb/s
– 1 x bridge 3-Way SLI
– 1 x bridge SLI
– 1 x câble CrossFire
– 1 x bridge 4-Way SLI
– 1 x Q-connector (2 en 1)
– 3 x packs de câbles pour capteurs thermiques
– 1 x antenne Wi-Fi amovible, double bande 3T3R (compatible Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac)
– 1 x autocollant pour câbles ROG 12 en 1
– 1 x accroche-porte ROG
– 1 x X-Socket 2 kit

Kit OC Panel :

– 1 x boîtier métallique OC Panel 5,25″
– 1 x câble(s) OC Panel
– 1 x OC Panel
– 1 x OC Panel screw pack(s)

Un bundle bien complet donc, pour l’overclocking ou simplement compléter les caractéristiques de cette magnifique Rampage V Extreme.

Asus-Rampage-V-extreme-9Pour connecter vos périphériques, vous retrouverez via la plaque I/O :

– 1 x PS/2 combo clavier/souris
– 1 x LAN (RJ45)
– 10 x USB 3.0 ([bleu])
– 2 x USB 2.0 (un port peut être utilisé pour ROG Connect)
– 1 x sortie S/PDIF optique(s)
– 5 x jacks audio
– 1 x bouton Clear CMOS
– 1 x bouton ROG Connect On/ Off
– 1 x module ASUS Wi-Fi GO! (Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac et Bluetooth v4.0)

Cette plaque I/O est bien remplie, avec tout le nécessaire pour une utilisation courante, mais également pour les gamers ou les overclockers.

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Asus annonce sa GTX 980 Strix

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Profitons donc de ce florilège d’annonces et de tests concernant les GTX 9xx  pour faire une petite focale sur Asus et son annonce concernant la GTX 980 Strix.

 STRIX-GTX980-DC2OC-4GD5_box+vga

Le taïwanais nous livre quelques informations sur son prochain bébé. Le bébé en question possédera une fréquence overclockée d’usine de 1178 MHz en idle et 1279 MHz en boost. Pour l’alimenter, maman Asus a prévu en tout 10 phases d’alimentation ; et si vous avez prévu de sortir le bébé, il y aura des autocollants pour le personnaliser.

STRIX-GTX980-DC2OC-4GD5_back

Asus a décidé de suivre la ligne donnée par NVidia concernant la connectique avec donc une sortie DVI-I, une sortie HDMI 2.0 et trois sorties DisplayPort 1.2.

GPU Tweak gagnera également avec la sortie des GTX9xx, un service de live streaming.

Le prix évoqué est de 609 €, pour une disponibilité est donnée pour la mi-octobre.

L’Asus GTX970 Strix au banc de test

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Comme nous vous l’avions annoncé, les tests des GTX9xx fleurissent. Nous allons donc attaquer les tests des cartes des différents constructeurs en commençant par la GTX970 Strix d’Asus.

STRIX-GTX970-DC2OC-4GD5_box+vga_3D

La carte est basée sur un PCB remanié sur lequel on retrouve les composants haute qualité qu’utilise Asus pour sa technologie DIGI + VRM. Le GM204 profite d’un overclocking plutôt conséquent de base à 1114 MHz en idle et 1253 MHz en boost. Pour ce qui est du système de refroidissement, on retrouve le DCU II dans sa version Strix dont les ventilateurs ne se mettront en action qu’à partir d’une température de 67°C.
Renforcé d’une backplate, l’effet visuel de l’ensemble est réussi.

  STRIX-GTX970-DC2OC-4GD5__back

Le plus étonnant reste l’alimentation de la carte qui ne nécessite qu’un seul connecteur 8 pins. Plutôt déroutant pour les utilisateurs de cartes haut de gamme habitués aux 2*6pins et plus. Concernant la connectique, Asus reste sur le classique DVI-I + DVI-D + HDMI 2.0 + Display Port.

STRIX-GTX970-DC2OC-4GD5

Sur le plan des performances, cette GTX 970 Strix vous permettra de jouer de manière fluide sans aucun soucis. les 4 Go de GDDR5 (cadencés à 7010 MHz) embarqués permettant d’aborder sereinement les hautes résolutions comme la WQHD.

La carte est disponible dès maintenant chez nos revendeurs français à partir de 359 €.

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Les GTX 970 et GTX 980 de Galax en vue

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Changement de nom (Galaxy et KFA2 s’en vont, bonjour Galax), mais le design reste le même. Chez Galax, les nouvelles GTX 970 et GTX 980 ont été accueillies avec le plein de modèles.

GALAX_GeForce_GTX_900_cards

On y retrouve donc quatre modèles :

– GTX 970 avec son refroidissement de type blower, dont la fréquence GPU est de 1050 MHz (1178 MHz en Boost) et 7010 MHz pour les 4 Go de GDDR5

– GTX 970 EXOC et ses deux ventilateurs, avec des fréquences de 1126 MHz (1266 MHz en Boost) et la même fréquence pour la mémoire

– GTX 980 de référence dont les fréquences sont de 1127 MHZ (1216 MHz en Boost) et toujours nos 7010 MHz en mémoire

– GTX 980 SOC et ses trois ventilateurs rouges qui voit les fréquences passer à une fréquence inconnue pour le moment. Aucun changement pour la mémoire

A découvrir plus en détail en suivant le lien : Galax 900 Series

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[MAJ] NVidia sort la WHQL de ses GeForce 344.11

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Mise à jour des pilotes GeForce de NVidia avec les 344.11 en WHQL (Windows Hardware Quality Labs). Il s’agit pour la firme au caméléon de mettre le pilote au goût du jour avec l’arrivée des GTX 970 et GTX 980.

NVIDIA-GeForce-GTX-980_13

Mais les GeForce 344.11 permettent également une meilleure expérience de jeu pour les jeux suivants : Borderlands: The Pre-Sequel, The Evil Within, F1 2014, et Alien: Isolation. Et enfin, les technologies G-SYNC et G-SYNC Surround sont désormais supportées.

Tous les liens sont disponibles ici :


Windows 8.1/8/7/Vista 64-bit


Windows 8.1/8/7/Vista 32-bit


Windows XP 64-bit


Windows XP 32-bit


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Un waterblock Diamond pour la Galax GTX 980

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Le « petit » nouveau dans le monde du watercooling, attaque fort en travaillant sur un waterblock full cover de la Galax GTX 980. Ce fabricant, il s’agit de Diamond Cooling.

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Si l’on se fie au logo, on est sur un design réservé à la gamme Hall Of Fame (HOF), du haut de gamme original.
Encore trop peu présent, il est à parier que la marque saura se faire remarquer avec de tels produits. A suivre ici Facebook Diamond Cooling

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