Les Founders Edition RTX 5090, 5080 et 5070 deviennent des produits événementiels

Les cartes graphiques de la série GeForce RTX 5000 et plus particulièrement les modèles Founders Edition deviennent de plus en plus difficiles à se procurer. Ce qui était autrefois relativement régulier via des drops en ligne est devenu une véritable chasse au trésor. D’après ce que nous avons constaté récemment, l’achat d’une RTX 5090, 5080 ou 5070 au prix officiel n’est plus possible que pour les visiteurs présents physiquement lors d’événements précis.

Sur le site de la PAX West, actuellement en cours à Seattle, NVIDIA a mis en place un système nommé « Verified Priority Access IRL ». Ce dispositif permet aux visiteurs de se procurer ces cartes au prix de liste américain, soit 1 999 $ pour la 5090, 999 $ pour la 5080 et 549 $ pour la 5070. Cependant, cette opportunité est strictement limitée par le stock disponible sur place et nécessite de repérer le personnel dédié qui parcourt les allées du salon.

Une stratégie répétée sur plusieurs événements

Cette méthode n’est pas nouvelle et semble s’inscrire dans une logique de répétition. NVIDIA a déjà appliqué ce même schéma lors de la PAX East en mars, de la QuakeCon en août et récemment lors de la Gamescom. À Cologne, l’offre était encore plus restrictive, ne proposant que des fenêtres de vente de deux heures sur trois jours, sans inclure la RTX 5090 dans le contingent disponible.

Nvidia-RTX-50-Founders Edition

En parallèle, les ventes en ligne ont considérablement diminué. Les drops réguliers de Founders Edition sont devenus rares et difficiles à surveiller. Fin janvier, une RTX 5090 était épuisée en moins de huit minutes et une 5080 en vingt minutes. Depuis, les mesures de protection du marketplace ont rendu la surveillance de ces opérations quasi impossible, laissant les consommateurs dans l’incertitude.

NVIDIA : le prix officiel comme outil marketing

L’analyse de la situation révèle que le prix catalogue agit désormais davantage comme une vitrine que comme une réalité commerciale. En maintenant ce prix officiel bas, NVIDIA conserve une image de compétitivité, même si les partenaires AIB vendent leurs versions personnalisées à des tarifs bien supérieurs. Une RTX 5090 se négocie actuellement en Allemagne pour environ 5 000 euros, loin du MSRP d’origine.

Il est probable que cette stratégie de « compte-gouttes » vise à éviter un conflit direct avec les constructeurs partenaires. Si NVIDIA vendait massivement ses cartes à prix cassé, cela mettrait sous pression les modèles customisés plus chers et pourrait être interprété comme du dumping. La commercialisation limitée lors d’événements permet de maintenir le prix théorique sans déstabiliser l’écosystème des partenaires.

En définitive, pour la majorité des acheteurs, le prix de la Founders Edition reste une simple indication affichée. L’accès réel à ce tarif nécessite aujourd’hui non seulement de la chance, mais aussi la présence physique au bon endroit au bon moment, transformant l’achat d’une carte graphique en une véritable expérience événementielle.

DLSS 5 : des configs à deux GPU pour bien tourner !

Quand une technologie devient trop gourmande à faire tourner sur une seule carte, certains mettent en place des systèmes pour la faire tourner sur deux cartes différentes. C’est ce qu’a fait le modder Marcelo Guibout sur YouTube. Effectivement, il s’est muni de deux RTX 5060 Ti 16 Go avec une carte dédiée au rendu neuronal tandis que l’autre carte se charge du rendu principal de l’image. Les gains de performances sont vraiment impressionnants !

DLSS 5 : deux RTX 5060 Ti 16 Go pour tourner correctement ! 

Des performances parfois doublées !

DLSS 5 bi-gpu

Pour faire simple, la personne en question exploite deux RTX 5060 Ti 16 Go dans son PC. Pour cela, il utilise un add-on pour ReShade qui permet à l’une des deux cartes de gérer le rendu principal tandis que la seconde carte s’occupe du rendu neuronal. Schématiquement, le premier GPU termine le rendu d’une image et l’envoie à la seconde carte qui applique le rendu neuronal et l’affiche à l’écran. De cette manière, l’image terminée n’est pas renvoyée à la première carte, ce qui limite les goulets d’étranglement.

Au niveau des performances, ça se ressent immédiatement. Cette méthode est appliquée sur les jeux Cyberpunk 2077 et The Blood of Dawnwalker avec des gains de performances importants : de 59 à 125 % par rapport aux mêmes jeux fonctionnant sur un seul et même GPU. Cependant, les gains de performances ne sont pas aussi importants lorsque le DLSS 5 est coupé.

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Une technologie encore gourmande :

Actuellement, même si le DLSS 5 Neural Rendering est disponible officiellement sur NBA 2K27, la technologie reste encore gourmande et se base majoritairement sur le Frame Generation. NVIDIA indiquait poursuivre son travail d’optimisation afin de réduire son impact sur les performances pour pouvoir porter la technologie sur les RTX 40 d’ancienne génération. Néanmoins, cela n’empêche pas les bidouilleurs de tenter un portage sur les cartes du concurrent AMD. Certes, ça tourne, mais les conditions restent exécrables.

ASUS dévoile le mini PC ProArt GR1X avec RTX Spark, 128 Go de mémoire unifiée et 10 GbE

ASUS a officiellement confirmé l’arrivée de son nouveau mini PC professionnel, désigné sous la référence ProArt GR1X. Présenté initialement lors du Computex, ce système marque la concrétisation d’une plateforme basée sur la technologie NVIDIA RTX Spark, spécifiquement destinée aux créatifs exigeants et aux professionnels de l’intelligence artificielle. Cette annonce valide les spécifications techniques attendues pour un appareil conçu pour remplacer les stations de travail traditionnelles dans un format ultra-compact.

ASUS details ProArt GR1X mini PC with NVIDIA RTX Spark, 128GB unified memory and 10GbE
ProArt GR1X mini PC with NVIDIA RTX Spark
                                           ASUS RTX Spark Lineup

Une architecture Blackwell et Grace pour l’IA locale

Le cœur du ProArt GR1X repose sur la plateforme RTX Spark, intégrant une puce graphique Blackwell dotée de 6 144 cœurs CUDA. Cette unité graphique est couplée à un processeur ARM Grace pouvant atteindre 20 cœurs, créant une synergie de calcul optimisée pour les tâches intensives. La configuration permet d’exploiter jusqu’à 128 Go de mémoire unifiée, offrant une capacité de stockage et de traitement de données sans précédent pour un format compact. Cette architecture permet de gérer des flux de travail complexes sans les goulots d’étranglement habituels des systèmes séparés.

asus mini pc rtx spark

En matière de performances en intelligence artificielle, le mini PC atteint environ 1 PFLOP de puissance en précision FP4. Selon les données fournies par le fabricant, cette capacité permet d’exécuter localement des modèles de langage contenant jusqu’à 120 milliards de paramètres. Cette spécification technique positionne l’appareil comme une solution viable pour le traitement de données sensibles sans nécessiter de connexion constante au cloud, garantissant ainsi une confidentialité accrue pour les projets professionnels critiques.

Refroidissement et connectivité pour un usage continu

Conçu pour fonctionner en permanence, le ProArt GR1X dispose d’un système de refroidissement robuste adapté à une charge de travail soutenue. Il utilise une architecture à double ventilateur comportant 218 pales et sept niveaux de contrôle de la vitesse. ASUS indique que ce dispositif offre jusqu’à 1,6 fois plus de couverture thermique que les solutions standards, garantissant une stabilité thermique lors d’une utilisation 24 h/24 et 7 j/7. Cette ingénierie thermique est essentielle pour maintenir les performances maximales de la plateforme RTX Spark sans surchauffe.

asus mini pc rtx spark

Sur le plan de la connectivité, le boîtier mesure 150 × 150 × 51 mm et intègre une carte réseau 10 GbE pour des transferts de données ultra-rapides. Il est également équipé de la norme Wi-Fi 7 et du Bluetooth 5.4, assurant une connectivité sans fil de dernière génération. L’appareil est capable d’alimenter jusqu’à quatre écrans 4K simultanément, ce qui en fait un hub central idéal pour les postes de travail multi-écrans. Deux finitions, noir et argent, seront disponibles pour ce modèle, répondant aux exigences esthétiques des environnements professionnels.

Il est important de noter que le constructeur n’a pas encore communiqué de prix pour le ProArt GR1X. De plus, aucune information tarifaire n’a été divulguée pour les ordinateurs portables ProArt P16 et P14 basés sur la même technologie RTX Spark, qui sont sur le point d’arriver. Ces portables partagent également la capacité de prendre en charge jusqu’à 128 Go de mémoire unifiée, avec des écrans OLED allant jusqu’à 4K 120 Hz pour le modèle P16, consolidant ainsi l’écosystème RTX Spark d’ASUS pour les créatifs mobiles et fixes.

La toute petite RTX 3060 en vente à 495 $ chez Newegg !

Du côté de Newegg, nous retrouvons en vente la toute petite RTX 3060, vous savez celle dont nous vous parlions hier, une carte déclinée au format single slot, tout en profitant d’un PCB low profile. En plus, la carte est auto-alimentée par le slot PCIe de la carte mère, de quoi assembler des machines ultra-compactes sans avoir besoin d’une alimentation trop grosse. Eh bien cette carte se retrouve actuellement en vente chez Newegg !

RTX 3060 : la toute petite carte en vente chez Newegg ! 

Petit rappel :

RTX 3060 single slot low profile

Pour rappel, avec cette carte, nous retrouvons donc une carte ultra-compacte dont l’objectif est de minimiser l’encombrement au maximum. En effet, avec un PCB en demi-hauteur et un format single slot, la carte ne prend pas de place. De plus, ce modèle est auto-alimenté par le slot PCIe de la carte mère, donc pas besoin de connecteur d’alimentation en six ou huit broches, une bonne nouvelle.

Températures élevées et performances basses :

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D’après les premiers essais qui en ont été faits, les retours ne sont pas très encourageants. Eh oui, réduire l’encombrement au maximum, c’est aussi réduire la taille du dissipateur, mais aussi son efficacité. De plus, pour arriver à une très faible consommation de 75 W, la limite de consommation a été sérieusement bridée : les fréquences s’effondrent, la température monte, un cocktail qui limite grandement les performances de la carte. En benchmark, on l’a vu, elle se débrouille aussi bien qu’une carte de milieu de gamme de 2016/2017, ce n’est pas terrible.

495 $ pour ce tout petit modèle !

Newegg RTX 3060

Le pompon concerne finalement le prix de vente qui est très élevé puisque ce modèle se retrouve en vente chez Newegg au prix de 495 $. Maintenant, la question reste entière : est-ce que ça vaut le coup de mettre un billet de 500 $ dans une carte qui coûte le prix d’une RTX 5060 8 Go mais qui performe aussi bien qu’un GPU de 2016 ? Probablement pas, à moins d’avoir des besoins très spécifiques !

Final Fantasy 7 Revelation : la Collector’s Edition arrive en 2027 et ça va piquer…

Le dernier volet de la trilogie de remakes du classique JRPG Final Fantasy 7 arrive à l’horizon. Square Enix a officiellement confirmé la date de sortie et présenté de nouveaux détails lors d’un trailer diffusé pendant l’événement State of Play de Sony. Le titre, intitulé Final Fantasy 7 Revelation, sera disponible le 8 avril 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC et Nintendo Switch 2. L’éditeur a également annoncé le prix de la Collector’s Edition, qui s’élève à près de 400 euros.

Final Fantasy 7

Une nouvelle aventure pour Cloud Strife

Le trailer de lancement, d’une durée d’environ deux minutes, met en scène Cloud Strife et son équipe. L’ex-soldat explique dès le début que leur seul objectif est d’éliminer Sephiroth et d’empêcher la chute du météore. L’annonce présente les huit membres de l’équipe et éclaire leurs motivations pour combattre l’antagoniste. Square Enix précise que l’histoire de Cloud et de ses compagnons trouve ici son épilogue.

Un second trailer, plus long d’une dizaine de minutes, explore les mécaniques de l’open world. Le joueur peut utiliser le Highwind, un vaisseau aérien servant de base principale, pour atteindre divers lieux via un parachute. Le Chocobo Piko est également disponible pour l’exploration et possède ses propres attaques au combat. Il est possible de le faire voler brièvement ou de le laisser soutenir l’équipe depuis le sol pendant les affrontements.

Les nouveautés techniques incluent la possibilité de changer rapidement de personnage d’une simple pression sur un bouton. La nation de Wutai, spécialisée dans les ninjas, intègre une série de minijeux. Les quêtes secondaires offrent un aperçu de l’histoire des autres membres de l’équipe. De plus, les cinématiques ne sont plus seulement sautables ; leur vitesse de lecture peut être augmentée. Les dialogues varient selon le personnage qui accepte la quête, révélant ainsi davantage de détails sur le groupe.

Les tarifs des différentes éditions

Les précommandes sont ouvertes immédiatement. La version numérique standard coûte 79,99 euros sur console et 69,99 euros sur PC via Steam ou Epic Games Store. La Premium Edition est proposée à 109,99 euros sur console et 99,99 euros sur PC. Elle inclut l’accès à deux DLC narratifs futurs, des objets dans le jeu et un accès anticipé de 24 heures.

Final Fantasy 7

La Premium Plus Edition s’achète à 119,99 euros sur console et 109,99 euros sur PC. Elle regroupe tout le contenu de la Premium Edition, une mini-bande originale numérique, un artbook, une Matéria d’invocation et de l’équipement dans le jeu. Pour les supports physiques sur PS5, Xbox Series X|S et Switch 2, la version standard est à 79,99 euros, tandis que la Deluxe Edition, comprenant une mini-bande originale, un artbook, une carte promotionnelle Magic: The Gathering et un boîtier Steelbook, est à 109,99 euros.

Enfin, la Collector’s Edition est exclusivement disponible dans le magasin en ligne de Square Enix. Elle est fixée à 389,99 euros. Ce pack complet inclut tout le contenu de la Deluxe Edition, une statue Premium représentant Cloud, Zack et Sephiroth, le pass d’extension narrative pour les deux DLC à venir et divers objets dans le jeu.

Blizzard cache des messages secrets sur le site de StarCraft avant la BlizzCon

La franchise StarCraft, longtemps au repos depuis la sortie de StarCraft II: Legacy of the Void en 2015, semble enfin bouger. Quelques jours avant la BlizzCon 2026, Blizzard Entertainment a modifié le site officiel de la série. Au lieu d’une page d’accueil standard, les visiteurs découvrent désormais des interférences numériques et des messages codés. Cette action, orchestrée juste avant l’événement prévu les 12 et 13 septembre à l’Anaheim Convention Center, laisse planer le doute sur une annonce majeure.

Star Craft

Des données militaires datant de 2575

En consultant la page, les utilisateurs sont confrontés à des perturbations d’image répétées. Derrière ces bugs visuels se cache un véritable puzzle. En utilisant la console de développement du navigateur, il est possible d’accéder à des protocoles militaires et médicaux. Ces fichiers portent des horodatages correspondant à août 2575, soit plusieurs décennies après les événements narratifs connus de l’univers.

Les données mentionnent des lieux spécifiques comme le complexe minier lunaire Aokara sur Roxara, l’escadron Theta et une cargaison secrète destinée à un projet de recherche. Un autre enregistrement signale la présence de 14 signaux vitaux ou de mouvement non identifiés dans une zone où aucune personne n’est censée se trouver, avant une panne d’énergie totale. Ces éléments évoquent un scénario où un projet de recherche serait hors de contrôle.

Un jeu de piste de type ARG

Le site contient également des dialogues codés en binaire. L’un d’eux signale un échec d’accès au système dû à des identifiants invalides et demande à un utilisateur de contacter le Dominion Service Desk. Une autre requête concernant la « Special Order 176 » est rejetée par le système pour manque d’autorisation. Cette structure narrative, basée sur des indices dissimulés sur le Web, ressemble fortement à un ARG (Alternate Reality Game). Une documentation détaillée de ces découvertes est déjà disponible dans le subreddit officiel de StarCraft.

Le timing de cette opération n’est pas anodin. Blizzard a choisi de modifier le site quelques jours avant la conférence annuelle. Cependant, l’entreprise n’a confirmé ni nouveau titre ni même simple présentation de StarCraft. Le studio garde un silence absolu sur le projet.

Depuis 2024, des rumeurs circulaient concernant un projet de tir à la première personne (shooter) dirigé par Dan Hay, ancien producteur de Far Cry. Des informations non vérifiées de janvier 2026 suggéraient l’existence d’une version interne s’inspirant visuellement des séquences cinématiques réalistes de StarCraft II. Parallèlement, des médias sud-coréens ont rapporté des négociations entre Blizzard et Nexon pour une licence de développement, potentiellement pour un « StarCraft 3 ». Il reste à savoir si ces deux pistes sont liées ou indépendantes.

À ce jour, seul le fait que Blizzard ait placé de nouveaux contenus sur son site est avéré. Ces indices pourraient dessiner le scénario d’un nouveau jeu, mais ils pourraient aussi préparer une sortie de contenu pour les titres existants ou une autre action liée à la BlizzCon. Pour une série aussi emblématique, un tel retour serait significatif, surtout après l’échec du projet StarCraft: Ghost il y a bien longtemps.

Une RTX 5090 INNO3D en feu dans un Alienware Aurora : le panneau latéral brûlé

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Il y a un peu plus d’une semaine, le propriétaire d’une RTX 5090 Inno3D, Yoichi Ochiai, partageait la mésaventure qui concernait sa carte graphique. Cette dernière, montée dans un PC préassemblé, un Alienware Aurora, prenait feu. Cependant, l’incident ne concernait pas la prise d’alimentation comme cela est généralement constaté avec ce type de carte. Non, le problème semble être en lien avec l’un des circuits d’alimentation de la mémoire. 

5090 DELL BURN (3)

Une défaillance localisée sur le circuit de la mémoire GDDR7

En y regardant de plus près, on se rend rapidement compte que la partie brûlée ne concerne finalement pas la prise d’alimentation de la carte, mais une autre zone du circuit imprimé de cette dernière. En effet, Uniko’s Hardware a donc jeté un œil aux clichés partagés et semble conclure que le problème concerne la voie FBVDDQ, un circuit responsable de l’alimentation de la VRAM de la carte. Cependant, d’après ce que l’on peut voir, l’incident était violent puisque l’on distingue une belle trace de brûlure sur la vitre latérale du boîtier avec des dépôts de suie, tandis que le PCB de la carte a littéralement brûlé ! En revanche, la prise d’alimentation habituellement sujette aux défaillances semble intacte.

Cependant, cette carte d’Inno3D ne semble pas être le seul modèle concerné par ce problème puisque notre confrère évoque également le cas d’une AX Gaming RTX 5080 qui aurait brûlé et dont les dommages se situent dans une zone similaire. Il semblerait que les deux cartes partagent une circuiterie équivalente, mais avec des différences au niveau du système de refroidissement. Ces similarités s’expliquent tout simplement par le fait qu’AX Gaming est une marque du groupe Inno3D. 

Défaut de conception ou défaillance statistique ? 

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Maintenant, on peut s’interroger sur l’origine du problème. S’agit-il d’un défaut de conception de la carte ou simplement d’un incident « statistique » ? Difficile à dire, en attendant, deux cas rapportés (celui-ci et celui d’AX Gaming) semblent un peu légers pour en tirer une quelconque conclusion. D’autant que sur un volume de ventes donné, il est certain que certaines cartes présenteront des problèmes et pas d’autres. Il ne reste donc plus qu’à être attentif aux retours pour voir si cette situation se reproduit. 

Il retrouve $10 000 de RAM en DDR4 Samsung dans son garage !

Parfois, cela vaut le coup de faire un peu de rangement dans son garage, surtout quand ce rangement permet de retrouver plusieurs barrettes de DDR4 de forte capacité dont la valeur a largement explosé ces derniers mois. Ainsi, le redditor VastOption8705 indique avoir mis la main sur 30 barrettes de 64 Go de chez Samsung dont il évalue la valeur à $10 000 !

Il retrouve $10 000 de DDR4 Samsung dans son garage !

Son travail lui permettait de récupérer du matos !

Samsung 30x64 Go DDR4

Pour faire simple, l’utilisateur en question devait certainement travailler dans le milieu informatique et l’entreprise qui l’employait lui permettait de récupérer du matériel. Petite précision, nous sommes en Australie. En France, ça se fait de manière officieuse avec du matériel qui doit partir en recyclage, mais ce n’est pas non plus une pratique généralisée… Disons que ça se fait sous le manteau.

Dans tous les cas, dans son garage, l’utilisateur affirme avoir retrouvé de la RAM estampillée Samsung, de la mémoire de serveur dual-rank ECC. Côté fréquence, la mémoire tourne à 2666 MT/s, toutefois, ce sont les capacités qui sont intéressantes puisque chaque module dispose de 64 Go.

Mine de rien, depuis les augmentations de prix de la mémoire, la DDR4 a aussi été emporté dans le sillage de la DDR5. Là, l’utilisateur affirme que ses 30 barrettes de 64 Go valent quelque chose comme $10 000. Reste maintenant à savoir s’il trouvera preneur et à quel prix, entre les estimations et les prix auxquels partent les marchandises, il y a parfois un monde d’écart.

Un autre retrouve $3000 de DDR5 dans sa maison de vacances !

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Décidément, on n’arrête pas les bonnes nouvelles puisqu’un autre utilisateur souhaitant se monter un nouveau PC de jeu s’est souvenu avoir laissé un kit de RAM dans sa maison de vacances. Sans savoir concrètement à quelles capacités ni fréquences, nous avons affaire, on sait seulement que la valeur du kit Trident Z5 Royal Neo en DDR5 valait à l’époque $717. Avec les hausses de prix, la valeur de ce kit est poussée à $3 000. Parfois, il vaut mieux se souvenir de l’endroit où l’on range ses affaires.

Vers un Ryzen 5 7500 en six cœurs ?

AMD serait en train de travailler sur un nouveau processeur équipé de six cœurs avec le Ryzen 5 7500. Ce nouveau processeur prendrait place entre les Ryzen 5 7500F et Ryzen 5 7500X3D, avec un prix qui le positionnerait malgré tout près du 7500X3D. La raison serait liée à une hypothétique version boîte renfermant un radbox tandis que le CPU profiterait d’une partie graphique intégrée !

Ryzen 5 7500 : entre les Ryzen 5 7500F et Ryzen 5 7500X3D !

Toujours un processeur équipé de six cœurs ! 

Ryzen 5 7500

Avec ce processeur, nous retrouverions un CPU doté de 6 cœurs et 12 threads. Les fréquences seraient de 3,7 GHz de base avec un boost atteignant les 5 GHz. Au niveau du TDP, rien d’extraordinaire avec une enveloppe thermique de 65 W. Quant à la mémoire cache, il serait question de 38 Mo au total, avec 32 Mo de L3 couplés à 6 Mo de L2.

Évidemment, les caractéristiques le placent très près du Ryzen 5 7500F, notamment au niveau de la fréquence turbo. En revanche, le modèle X3D tourne moins vite : 4,5 GHz à cause de sa mémoire 3D V-Cache.

Un prix de 230 € ? 

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Le prix de vente affiché par le leaker Roland Quandt sur Bluesky semble délicat puisqu’il serait question de 230 € environ. À ce prix, il tombe en face de son homologue X3D que l’on retrouve à partir de 225 € chez PC Componentes. Cependant, cet écart de prix peut se justifier par la présence d’une partie graphique intégrée Radeon Graphics, tandis que le processeur pourrait être décliné en version boîte avec un radbox fourni. Tous ces petits éléments font monter le prix final du processeur, mais cela ne le rend pas forcément plus intéressant. En jeu, le X3D risque de se montrer beaucoup plus performant du fait de son cache X3D tandis qu’en usage courant, la version F est proposée à un prix bien plus agressif. L’avenir nous dira si ce CPU parviendra à faire son trou !

La console OneXPlayer X2 Mini Pro testée avec SteamOS

La OneXPlayer X2 Mini Pro est arrivée sur le marché en juillet 2026, suite à une campagne de financement participatif qui a rencontré un franc succès. Cette console de jeu portable est actuellement commercialisée directement sur le site officiel de OneXPlayer à partir de 2 499 $. L’appareil embarque un processeur AMD Ryzen AI Max+ 388, jusqu’à 64 Go de mémoire vive et 1 To de stockage. Cependant, le système d’exploitation fourni d’origine est Windows 11, une configuration qui commence à fatiguer une partie de la communauté des joueurs.

ONEXPLAYER X2 Mini Pro

Face à cette situation, le média ETA Prime a procédé à des tests approfondis de la console en utilisant SteamOS. Cette approche permet d’évaluer les capacités réelles du matériel dans un environnement optimisé pour le jeu, loin des contraintes du système Windows. Les résultats obtenus sur plusieurs titres exigeants offrent un aperçu précis de la puissance de la puce graphique intégrée.

Performances graphiques et gestion de la puissance

Les tests ont commencé avec Forza Horizon 6. La puce graphique Radeon 8060S intégrée au Ryzen AI Max+ 388 démontre une efficacité remarquable. La console parvient à maintenir un taux de rafraîchissement supérieur à 90 images par seconde sans recourir à l’upscaling FSR, en résolution 1200p et avec les réglages graphiques élevés, le tout avec un TDP de seulement 30 W.

Cyberpunk 2077 présente également de bons résultats. Le terminal gère plus de 60 FPS en résolution 1200p avec les réglages élevés et une consommation de 35 W. L’activation du FSR Frame Generation permet d’augmenter significativement les performances, poussant le jeu à dépasser les 90 FPS tout en maintenant une résolution de 1200p, des réglages ultra et un TDP de 30 W.

Le titre Crimson Desert s’avère plus exigeant. Sans l’aide du FSR, il est difficile de le faire tourner en résolution native 1200p avec des réglages élevés. Pour atteindre une moyenne de 69 FPS, la console doit être poussée à une puissance thermique de 40 W. En revanche, Elden Ring se montre plus accessible : il est possible de le faire tourner à 60 FPS stables en résolution 1200p avec les réglages maximaux, sans dépasser les 35 W de consommation.

Enfin, Hogwarts Legacy pose des défis supplémentaires. Selon les observations d’ETA Prime, le jeu est trop exigeant pour fonctionner correctement sans le FSR à la résolution native de l’écran. Pour dépasser les 60 FPS en résolution 1200p avec les réglages élevés, il est nécessaire d’activer le FSR en mode « Qualité » tout en augmentant la puissance thermique à 40 W.

Une vidéo complète est disponible pour consulter les benchmarks détaillés, les ajustements de TDP et une visite du matériel. Ces données confirment que la OneXPlayer X2 Mini Pro offre des performances solides sous SteamOS, bien que la gestion de la puissance thermique reste un facteur clé pour exploiter pleinement la carte graphique intégrée.

L’expérience SteamOS bonifie la console ONEXPLAYER X2 Mini Pro

La transition vers SteamOS révèle le véritable potentiel de la OneXPlayer X2 Mini Pro. Bien que le prix de lancement de 2 499 $ soit élevé, les performances atteintes sur des titres AAA comme Forza Horizon 6 et Cyberpunk 2077 justifient cet investissement pour les utilisateurs exigeants. La gestion thermique, bien que maîtrisée, demeure le point critique pour maintenir des fréquences élevées sur des jeux plus lourds comme Crimson Desert ou Hogwarts Legacy. L’expérience globale démontre que ce terminal est une solution viable pour le gaming portable haute performance, à condition d’accepter les compromis nécessaires en termes de consommation énergétique.