Après les GTX 960 équipées de 2 Go de mémoire, nous pourrions rapidement voir arriver une autre version dotée elle du double, soit 4 Go. Cette info viendrait d’Inno3D qui prépare deux nouvelles cartes GTX 960 4 Go pour le mois de mars.
Pour Inno3D il s’agit d’une GeForce GTX 960 OC mais aussi d’une iChill GeForce GTX 960 Ultra, avec 4 Go de mémoire bien entendu.
Quel est l’intérêt d’autant de mémoire sur une carte d’entrée de gamme, bridée par les 128 bits de l’interface mémoire ? Quelles autres marques suivront en sortant elles aussi une version 4 Go ? A suivre …
La GTX 960 de NVIDIA vient d’arriver, avec pour beaucoup une forte déception concernant les caractéristiques de cette carte. Comparée à une GTX 760, on aurait pu s’attendre à mieux, alors nos confrères se sont attaqués à un comparatif plutôt intéressant. Que vaudrait un SLI de GTX 960 face aux autres cartes de la gamme NVIDIA dont la GTX 970 et GTX 980, mais aussi face aux R9 290 et R9 290X ?
Réponse au travers de plusieurs tests de jeux vidéos, en différentes résolutions, dont nous vous proposons quelques titres de référence.
A commencer par Battlefield 4 en 1920×1080 où le SLI de GTX 960 est au coude à coude avec la GTX 980, mais dépasse la R9 290X d’AMD :
Puis Far Cry 4, la GTX 980 et la R9 290X déclarent forfait face au SLI de GTX 960 :
Si l’on s’en réfère aux performances globales, le SLI de GTX 960 fait jeu égal avec la R9 290X, mais reste bien en retrait de la GTX 980 :
Rappelons qu’une GTX 960 vaut environ 200 € en version de référence, 230 € pour une version custom, il faut compter le double soit 400-460 €. A mettre en face des 450-550 € de la GTX 980 en fonction des versions. Au vue des performances, le SLI de GTX 960 vaut-il vraiment le coup ? Découvrez en plus en regardant l’ensemble chez notre confrère.
Etant sortie le janvier dernier, la GTX 960 fait déjà parler d’elle, mais pas en bien. Ceci n’empêche aucunement les constructeurs de nous présenter leurs modèles, voici ceux de chez Gigabyte, ils sont trois.
Voici donc pour commencer le plus petit d’entre elle qui est, on peut le dire, au format ITX puisqu’elle ne mesure que 18 cm de long. Cette carte est refroidie par un seul ventilateur, et dispose d’une connectique somme toute assez basique, composée de 2 ports DVI, 1 port HDMI et d’1 DisplayPort. L’OC sur cette carte est de quelques dizaines de MHz quant à la version d’usine.
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Les deux autres cartes sont plus habituelles de chez Gigabyte, puisqu’elle mesurent des tailles plus « normales ». En effet, la seconde, la « moyenne » dispose du WindForce 2X, soit 2 ventilos et d’un OC un peu plus conséquent.
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La troisième, enfin, est OC encore un peu plus haut, cette GTX 960 G1 Gaming dispose elle du WindForce 3X ainsi que de la backplate au style racé qu’arbore la GTX 980 G1 Gaming, à laquelle elle est identique physiquement.
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Ces deux dernières disposent d’une connectique propre à Gigabyte, le FlexDisplay, puisqu’elle se compose de :
2 ports DVI
3 DisplayPort
1 port HDMI
Voici donc ce qu’il en sera des GTX 960 chez Gigabyte, vous laisserez vous tenter ?
Rappelez-vous, nous nous étions arrêtés à 100 To d’écriture sur le crash test des OCZ Arc 100.
Et bien nos confrères continuent à martyriser ses pauvres SSD, et viennent de passer la barre des 200 To. Outch, ils n’y vont pas de main morte.
Bon d’accord, comme vous le voyez le statut de l’état de santé des SSD n’est pas au mieux, puisqu’il est au alentours des 21-22%, mais CrystalDiskInfo les considère encore comme GOOD.
Quel est votre pronostic ? La barre des 300 – 400 To est-il envisageable ?
A peine annoncée et déjà potentiellement leakée : la R9 370 éveille l’intérêt de beaucoup de monde.
La fuite dont il est ici question concerne un GPU nommé « AMD R9 xxx« . Au vu des dernières annonces faites par AMD, il est aisé de conclure que le GPU en question puisse être celui de la future R9 370. Toutefois, nous éviterons d’aller trop vite en besogne : n’oublions pas qu’une R9 360 est aussi probable.
Le benchmark en lui-même a été réalisé via GFX Bench, en OpenGL donc. Si les résultats avec OpenGL ES 3.0 montrent une différence énorme entre la R9 270 et son successeur, les tests en OpenGL ES 2.0 disent le contraire. Le chiffre le plus pragmatique est au final celui du test ALU qui indique une augmentation des performances de 36%. Vous pouvez retrouver le benchmark complet en cliquant ici.
Après les annonces de Gigabyte et d’Asus, Zotac dévoile aussi ses deux GTX 960. Dans le lot, nous retrouvons une carte qui viendra compléter la gamme AMP! de la marque, tandis que l’autre sera plus « classique ».
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Commençons par la version « classique » proposée par la marque. Tout d’abord, nous retrouvons un dissipateur custom équipé de deux ventilateurs afin de refroidir les 120W de TDP de la GTX 960.
Pour le reste, nous avons un GPU qui fonctionne à une fréquence de 1177 MHz avec un boost à 1240 MHz. Nous avons également 2 Go de mémoire fonctionnant à 1752 MHz contre 1753 MHz pour le modèle de référence.
Pour la connectique, cette carte dispose de deux connecteurs DVI, un HDMI et un DisplayPort. Pour l’alimentation, un connecteur 6 pins sera requis.
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La version AMP! Dipose elle aussi d’un dissipateur custom, dont le design rapelle celui des autres AMP! de la série.
Passons à ce qui nous intéresse le plus, les fréquences. Pour cette version, Zotac propose un GPU moulinant à 1266 MHz et 1329 MHz en boost soit 88 Mhz de plus que le modèle de référence. La mémoire quant à elle est cadencée à 1752 MHz.
Côté connectique, un peu de changement, en effet la version AMP! dispose d’une sortie DVI, une prise HDMI et trois DisplayPort. La connectique pour l’alimentation ne change pas.
Pour ce qui est du tarif, il faudra compter environ 220€ pour la première et 240€ pour l’édition AMP!. La disponibilité est immédiate.
Une sortie de carte graphique ne se fait jamais seul, preuve en est avec la GTX 960. Cette carte s’accompagne des drivers GeForce mais également d’une mise à jour de CPU-Z. Ce soft vous permet de tout connaître de votre carte graphique.
La mise à jour permet en autre de prendre en charge la GeForce GTX 960 mais pas que. Voici d’ailleurs l’ensemble des nouveautés :
Added full GeForce GTX 960 support Added preliminary NVIDIA GM200 support Fixed NVIDIA GM107 ROP count Added support for NVIDIA GTX 980M, GTX 970M, GTX 660 (960 shaders), GT 705, GT 720, GT 745M, NVS 310, Grid K200 Added support for AMD R9 255, FirePro W7100, HD 8370D Added preliminary support for Intel Broadwell Graphics Fixed sensor window having wrong size when using startup option -tab 2 Improved memory vendor detection on NVIDIA Added PCI-Express bus usage sensor on NVIDIA Fixed OpenCL detection for Vesuvius GPU Improved detection for future AMD devices Disabled memory vendor detection on future APUs Added millisecond precision for sensor logging when refresh faster than 1 sec Fixed some rare application crashes
Pour accompagner la sortie de la GTX 960, NVIDIA les accompagne ici de la sortie de ses derniers pilotes, les GeForce 347.25 WHQL.
Au programme, bien entendu le support de la GTX 960. Mais ce n’est pas tout avec :
– le jeu Dying Light qui gagne le label « Game ready » – le support ou une mise à jour du profil SLI pour les jeux Black Desert, Lara Croft et le Temple d’Osiris, Nosgoth, Final Fantasy XIV : A Realm Reborn (added DX11 profile), Talos Principle et Zhu Xian Shi Jie
Êtes-vous toujours à jour avec le dernier pilote ?
Voici une carte que nous attendions avec impatience à la rédaction, tant elle a fait parler d’elle. Ce n’est pas le super haut de gamme de chez Nvidia, mais une carte attendue car annoncée comme performante, peu consommatrice, et surtout à un bon prix.
Mais voyons tout cela au travers de son test complet, aux côtés de ses grandes sœurs les GTX 970 et GTX 980.
Cette GTX 960 était donc très attendue, ne serait ce qu’en voyant ce que NVIDIA avait pu proposer avec les GTX 660 et GTX 760. Des petites cartes performantes donc, mais optimisées pour de faibles consommations et un faible encombrement. Des cartes parfaites pour être intégrées dans des boîtiers peux encombrants.
Architecture :
L’architecture de la GTX 960 est détaillé dans cet article à part, que vous pouvez retrouver en cliquant ici.
Ce qu’il faut retenir, c’est que la GTX 960 est une GTX 980 coupée en deux sur tous les points : CUDA Cores, TMU, ROP, largeur de bus…
La belle du jour est la version Gaming de la GTX 960, une version overclockée donc et équipée du tout dernier refroidissement de la marque, le Twin Frozr V.
Nous sommes sur une carte entrée de gamme pour un public gamer, et du fait du tarif léger, le bundle sera en conséquence.
Dans la boite, nous trouvons donc le bundle suivant :
une notice d’utilisation.
un guide d’utilisation rapide.
le DVD contenant les drivers et la suite logicielle.
Mis en difficulté par NVidia, malmené par Intel ; il ne fait pas bon être un rouge ces derniers temps. Pourtant, le canadien ne se laisse pas faire. La feuille de route côté CPU montre pourtant que la firme de Redmond ne restera pas inactive cette année.
La partie de la Roadmap d’AMD qui nous intéresse concerne les architecture Kaveri et Carrizo. L’architecture Kaveri aura le droit à un refresh, toujours en 28 nm mais avec un procédé SHP. Aucune information n’a cependant filtré concernant les modèles prévus avec ce refresh.
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Concernant Carrizo, une déclinaison desktop est prévue et confirmée. Cette nouvelle aurait pu être chaudement accueillie si il n’était pas également confirmé que les APU Carrizo resteront en BGA, c’est-à-dire soudés à une carte-mère. La principale raison de ce choix vient du fait que ces APUs intègrent le southbridge (le chipset) en leur sein, rendant la carte-mère quasi-inutile et la compatibilité avec le socket FM2+ impossible. De fait, ils deviennent des SoC, comme les puces que l’on retrouve dans nos smartphones.
Autrement, ce que l’on sait de Carrizo est que l’architecture supportera DX12, la HSA et sera gravé, comme Kaveri refresh, en 28 nm SHP.
Et vous, pensez-vous que ce choix du passage au BGA soit judicieux ?