Faible stock de RADEON RX Vega pour le lancement !

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Nouvelle rumeur concernant les RX Vega d’AMD. Cette fois-ci, cela concerne les stocks de cartes disponibles à leur lancement. Il faudra être rapide pour mettre la main sur un de ces GPU puisque les stocks seront disponibles en faible quantité.

16 000 RX Vega disponibles :

Selon Tweaktown, AMD disposera de quantité très limitée de RADEON RX Vega à leur lancement. Selon eux, il serait question de seulement 16 000 cartes (à prendre avec de grosses pincettes toutefois).

RADEON RX Vega

Pour le coup, nous sommes en droit de nous poser la question suivante : « Pourquoi ? ». La réponse est simple, la mémoire HBM2 dont est équipée la carte n’est pas présente en grande quantité. Rajoutez à cela le fait que nVidia puise également dans les stocks déjà limités avec leur Tesla P100.

Finalement, nous nous posons la question quant au prix affiché chez nos revendeurs. On ne va pas se mentir, tout ce qui est rare est cher, alors espérons simplement que la facture ne grimpe pas trop suite à des soucis d’approvisionnement…

Cooler Master annonce son nouveau MasterBox Lite 5 !

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Chez Cooler Master on agrandit les rangs des MasterBox avec un nouveau boîtier, le MasterBox Lite 5. Ici, nous nous situons vraiment sur l’offre entrée de gamme du constructeur.

Cooler Master MasterBox Lite 5, les specs : 

Avec son MasterBox Lite, Cooler Master propose un boîtier offrant les mensures suivantes : 200 (L) x 468.8 (P) x 454.5 (H) mm. Le poids quant à lui n’est pas spécifié.

En interne, nous avons un châssis moderne proposant des passages de câbles non caoutchoutés. Avec ceci, un cache alimentation est disponible dans le bas, ce qui est toujours un plusl !

Question stockage, le boîter offre de quoi installer jusqu’à deux unités 2’5/3’5 et un SSD via une platine dédiée.
Côté refroidissement, les possibilités sont quant à elles plus restreintes. Nous retrouvons de quoi mettre deux moulins en 140 mm ou trois 120 mm en façade. À l’arrière, nous serons limités au 120 mm. Il n’y a pas d’emplacement dans le haut.
Finalement, la hauteur des ventirads est limitée à 160 mm tandis qu’il faudra faire avec 400 mm pour les cartes filles.

Enfin, le petit truc cool provient de la personnalisation de la façade. Cooler Master met alors à disposition les fichiers 3D du top et du bas de la façade. Vous pourrez ainsi les réimprimer en fonction de vos envies.

Un prix :

Cooler Master MasterBox Lite 5

Maintenant, ne reste plus qu’à connaître le prix de ce boîtier. Ici, sachez que la facture ne grimpera pas bien haut. Effectivement, ce modèle est annoncé à 49.99€ pour une disponibilité fin Mai.


MasterBox Lite – Cooler Master 


Gigabyte/Aorus pense aussi à votre SSD M.2 avec le M.2 Thermal Guard !

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Après, MSI et son M.2 Shield Cooling et AquaComputer avec son KryosM.2, c’est maintenant au tour de Gigabyte de proposer un refroidissement M.2. La marque tease donc sur son M.2 Thermal Guard !

Le M.2 Thermal Guad de Gigabyte/Aorus : 

Aorus M.2 Thermal Guard

Ici, vous vous en doutez, l’objectif de ce type de dissipateur est de refroidir passivement le SSD M.2 situé en dessous. Certaines références ayant fâcheuse tendance à être assez « hot » lorsqu’elles sont sollicitées.

Comme bon nombre de solutions, celle de Gigabyte offre un dissipateur à installer directement sur le SSD. Néanmoins, contrairement à certains, ce dernier est plus épais  et ne se contente pas d’une simple bande de métal.

Maintenant, ne reste plus qu’à savoir comment sera commercialisée cette solution. Au vu de l’emplacement du connecteur M.2, il y a fort à parier qu’il s’agisse d’une nouvelle référence de carte mère. Probablement une carte pour Coffee Lake ou Skylake-X et Kaby Lake-X. Dans tous les cas, nous devrions en savoir plus durant le Computex.

SSD430 : Nouveaux SSD chez Transcend !

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Nouveaux SSD à faire leur apparition chez le constructeur Transcend, les SSD430. Au programme deux capacités sont proposées.

SSD430, les détails !

Transcend SSD430 (2)

Avec ces nouveaux venus, Transcend propose des SSD au format 2’5 dotés d’une interface SATA III 6Gb/s. En interne, nous avons le droit à de la Flash NAND 3D MLC ECC. Néanmoins, le contrôleur est actuellement inconnu.
Enfin, au niveau des capacités, il n’y aura pas des masses de choix puisqu’ils se déclinent simplement en 120 et 240 Go.

Transcend SSD430 (1)Pour ce qui est des performances, le constructeur annonce du 560 Mo/s en lecture et 490 Mo/s en écriture.

Sachez aussi qu’ils bénéficient du logiciel maison Scope Pro, lequel vous permettra de :

  • Monitorer votre SSD
  • Cloner votre système
  • Etc.

 

Bien qu’aucun prix n’ait encore été annoncé, nous savons cependant qu’ils disposeront d’une garantie de 3 ans.


SSD430 – Transcend


 

Nouveaux benchmarks d’une RX Vega, sur FireStrike cette fois-ci !

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Nouveau benchmark d’une RX Vega. Ce dernier concerne une nouvelle fois le fameux modèle 687F:C1, modèle que nous apercevions dans cette news.

RX Vega : Pas au niveau pour l’instant…

Comme nous vous le disions ici-même, cette fameuse RX Vega embarquera un GPU doté de :

  • 4096 Shaders
  • 256 TMU
  • 64 ROP

Dans sa version actuelle, soit un prototype, la carte fonctionne à 1200 MHz pour le GPU et 700 MHz pour la mémoire. Rappelons aussi que cette fameuse 687:C1 est équipée de 8 Go de mémoire HBM2 reposant sur un bus mémoire de 2048 bits. Deux stacks sont présents.

RX Vega FireStrike

Au niveau du score graphique sur FireStrike, la carte obtient alors 17 801 points. À ce niveau, sachez que nous sommes environs 1400 pts au-dessus de la R9 Fury X. De même, la carte se hisse presque au niveau d’une GTX Titan X (de génération Maxwell). Malheureusement, nous sommes encore quelques points en dessous de la GTX 1070.

Finalement, la conclusion reste la même que celle du premier bench sur TimeSpy. La carte manque encore de punch pour pouvoir rivaliser avec la GTX 1080. Cependant, avec des fréquences revues à la hausse, la RX Vega pourrait se hisser au niveau de la GTX 1080. Toutefois, nous doutons qu’AMD puisse rivaliser avec les GTX 1080 Ti et Titan Xp.

GeForce 382.05 WHQL : nVidia aussi est paré pour Prey !

Même chose que pour AMD, mais cette fois-ci, c’est au tour de nVidia de lancer ses nouveaux pilotes GeForce 382.05 WHQL.

GeForce 382.05 WHQL : les nouveautés : 

Ce nouveau pilote GeForce n’apporte pas seulement un support et des optimisations pour Prey. Que nenni, puisqu’il est aussi annoncé « Game Ready » pour Battlezone et Gear of War 4 Multi-GPU Update.

Avec ceci, nous retrouvons aussi l’ajout de profils SLI pour Sniper : Ghost Warrior 3 et Warhammer 40,000 : Dawn of War III.

Les correctifs : 

Et parce qu’un bon pilote n’arrive jamais sans correctifs, nous retrouvons alors :

  • Fini les textures corrompues sur No Man’s Sky Update 1.10 en configuration SLI.
  • Concernant World of Tank, fini les blue screen en appuyant sur ALT+Tab.
  • Il en va de même sur Gears of War 4 avec la GTX 1080 Ti : bye, bye les blue screen.
  • Notons la réapparition du panneau de contrôle nVidia dans le menu contextuel Windows.
  • Le système rentre maintenant correctement en veille avec plusieurs écrans en affichage étendu.

Pour le téléchargement, rendez-vous sur le lien suivant :


GeForce 382.05 WHQL – nVidia 


 

AMD RADEON Software 17.5.1 : Paré pour Prey !

Avec la sortie de Prey, les constructeurs de GPU mettent à jour leur pilote graphique. C’est ici le cas d’AMD qui publie son RADEON Software en version 17.5.1 !

RADEON Software 17.5.1 : les nouveautés : 

RADEON Software 17.5.1 Pry

Nouveau gros jeu oblige, nous retrouvons donc des optimisations pour Prey. AMD annonce un gain de 4.7% de performance en plus par rapport à l’ancien RADEON Software 17.4.4. Les résultats ont été obtenus avec une RX 580 8 Go. Enfin, notons l’apparition d’un support crossfire.

Les corrections : 

Au programme, quelques correctifs ont été apportés. Nous retrouvons :

  • Le pépin qui pouvait causer une erreur 1603 pendant l’installation de pilote a été corrigé.
  • Plus de soucis de mise à jour automatique via RADEON Software Update.
  • Adieu les corruptions graphiques sur certaines maps de Forza Horizon 3.
  • Les crashs sur Civilization VI en mode fenêtré sur les configurations Hybrid Graphics sont de l’histoire ancienne !
  • WattMan appliquera comme il faut les paramètres sur les R9 390(X).
  • Enfin, ajout d’un support pour XConnect et Hybrid Graphics sur Superposition de Unigine

Pour le téléchargement, suivez le guide :


RADEON Software 17.5.1 – AMD


 

Le rêve d’une GTX 1080 Ti Sea Hawk EK X est maintenant réalisé !

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Nouvelle carte graphique chez MSI avec la GTX 1080 Ti Sea Hawk EK X. Comme toutes les Sea Hawk elle embarquera un refroidissement liquide. Néanmoins, il n’est pas question d’AIO, mais d’un véritable waterblock full cover de chez EK.

La GTX 1080 Ti Sea Hawk EK X en détail : 

Comme dit plus haut, la carte ne se contente pas d’un simple système tout-en-un pour le refroidissement liquide. La carte bénéficie en effet d’un waterblock full cover en provenance de chez EK. La carte s’intègrera donc sans mal dans un système disposant déjà d’un watercooling custom !

Question design, nous avons là quelque chose de très MSI. Le top est marqué du fameux dragon de la marque. Au dos, une très jolie backplate est aussi présente. Celle-ci dispose du fameux écusson du constructeur.

En plus du refroidissement qui est personnalisé, MSI utilise aussi un PCB maison et pour cause, il s’agit de celui de la GTX 1080 Ti Gaming X Plus.

Petit mot concernant les fréquences de fonctionnement. Ce modèle est logiquement overclocké d’usine. En résulte un GPU moulinant à 1569/1683 MHz (Base/Boost) en mode OC (via l’application maison).

MSI GTX 1080 Ti Sea Hawk EK X (1)

Enfin, concernant le prix de la carte qui est annoncé à $850. Nous sommes ici sur le haut du panier, même pour une GTX 1080 Ti.

Vega : AMD nous préparerait-il une Fury X II ?

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Jusqu’à présent, nous savions que Vega devrait intégrer pas moins de 4096 shaders pour sa version haut de gamme. Néanmoins, la composition de la puce restait inconnue. Un pilote graphique d’AMD pour Linux nous en dit un peu plus !

RX Vega : La nouvelle Fury X ?

RADEON RX Vega

Dans ce fameux pilote, des lignes sont très explicites quant à l’organisation de Vega. Ainsi, nous retrouvons :

  • case CHIP_VEGA10 :
  • adev->gfx.config.max_shader_engines = 4;
  • adev->gfx.config.max_tiles_pipes = 8;
  • adev->gfx.config.max_cu_per_sh = 16;
  • adev->gfx.config.max_backends_per_se = 4;
  • adev->gfx.config.max_texture_channel_caches = 16;
  • adev->gfx.config.max_pgrs = 256;
  • adev->gfx.config.max_hw_contexts = 8;

Finalement, qu’est-ce que cela nous indique ? Eh bien que Vega embarquerait quatre shader engin dans lesquels nous aurions :

  • 2x Asychronous Compute Unites
  • 1x Render Back End avec 16 ROPS
  • 4x Texture block avec 16 TMU par bloc

Enfin, ces shader engine disposeront de 16 compute units de 64 sp shaders. Maintenant, si l’on fait les comptes, nous retrouvons bien un GPU doté de 4096 sp shaders, 256 TMU et 64 ROPs.

Lorsque l’on regarde d’un peu plus près, nous constatons que Vega offrira, sur le papier, les mêmes caractéristiques que la Fury X. De même, la puce reprend les caractéristiques de la RX 470 en les multipliant par deux.

R9 Fury X

Cependant, nous devrions avoir une carte bien plus performante. En effet, n’oublions pas que la RX Vega sera gravée en 14 nm. Ceci devrait alors permettre une nette amélioration des fréquences de fonctionnement. Si cette dernière est lancée autour de 1500 MHz (à notre sens peu probable), sa puissance de calcul devrait pointer aux environs des 12.5 TFLOP.