Accueil Mis en Avant Test : La Sapphire Pulse RX 9070 GRE Gaming OC 12 Go

Test : La Sapphire Pulse RX 9070 GRE Gaming OC 12 Go

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Protocole et configuration :

Comme nous l’avons signalé dans l’introduction, nous venons d’actualiser notre configuration de tests. L’idée est d’avoir une plateforme à jour par rapport à ce qui est proposé sur le marché du hardware. Nous avons ainsi troqué notre Intel i9 14900K associé à un chipset Z790 pour un AMD Ryzen 7 9850X3D sur un chipset X870E. Ce changement nous oblige donc à repasser l’ensemble de nos cartes graphiques avec les drivers les plus récents. Les différentes cartes ont ainsi été testées avec les drivers NVIDIA GeForce Game Ready 596.49 et AMD Software 26.5.2. Pour la publication de ce test, nous n’avons eu que le timing pour repasser toute la série des RTX 5000 et des AMD RX 9000. Les générations précédentes ainsi que les modèles Intel arriveront dans les semaines à venir.

C’est donc reparti pour une nouvelle série de tests et donc de graphiques sur cette configuration légèrement modifiée :

 

Notre protocole de tests :

Toutes les cartes sont testées aux fréquences stock et sans aucune optimisation. Concernant les différents benchmarks, que ce soit les synthétiques ou les jeux, nous opterons pour des résolutions en FHD (1920 x 1080), en QHD (2560 x 1440) et en UHD (3840 x 2160), en fonction des performances de la carte.

Le choix des jeux se fonde sur plusieurs critères. Tout d’abord, nous privilégions les jeux disposant d’un benchmark intégré. Cela permet d’avoir une situation de test parfaitement identique pour chaque carte graphique. Vous avez ainsi la possibilité de comparer vos résultats aux nôtres, si vous disposez d’un exemplaire du jeu. Si celui-ci ne dispose pas de benchmark intégré, nous choisissons une scène qui nous semble la plus représentative et nos mesures se font via le logiciel CapeFrameX.

Un autre critère à considérer est la présence du ray tracing et de différents upscaling disponibles au sein du jeu. Nous pensons bien évidemment au DLSS (Deep Learning Super Sampling) de NVIDIA, au FSR (FidelityFX Super Resolution) d’AMD et au XeSS d’Intel. L’idée est de pouvoir juger des performances de chacun à travers ces technologies. C’est donc ce critère qui nous a fait retirer certains jeux afin de les remplacer par des jeux bénéficiant des dernières technologies de NVIDIA, d’AMD et d’Intel. Nous avons ainsi notamment ajouté à notre liste de jeux, Pragmata, Forza Horizon 6 et 007 First Light.

Enfin, pour le preset graphique, nous optons pour le plus élevé pour solliciter la carte au maximum. L’idée est de pousser la carte afin de voir ce que vous pourrez obtenir au minimum comme performance. Il vous suffira alors de modifier les paramètres graphiques si vous désirez augmenter le nombre de FPS.

 

Le cas de la Sapphire RX 9070 GRE Pulse :

Ici, avec cette Sapphire RX 9070 GRE Pulse, nous avions comme intention de tester deux définitions, le QHD et le UHD pour avoir une vision complète des performances de la carte. Comme lors de chaque réception d’une carte graphique, nous recevons un review guide de la part d’AMD, de NVIDIA ou d’Intel. Le review guide place, sans équivoque, la RX 970 GRE dans la définition 1440p, ce qui est assez logique vu son placement dans la hiérarchie des RX 9000. Nous testerons quelques jeux en 2160p afin de nous faire un avis.

Pour le reste, nous sommes sous un OS disposant de sa dernière mise à jour et sans aucune optimisation particulière. Maintenant que vous savez tout concernant notre protocole et notre configuration, place aux tests !