J’ai eu la chance de tester l’écran GIGABYTE M27UP. Il s’agit d’un écran Super Speed IPS au format 16:9 avec une dalle de 27 pouces. Cet écran a la particularité de proposer un double mode d’affichage: 4K (2160p) / 160 Hz et Full HD (1080p) / 320 Hz, avec un temps de réponse de 1 ms (GTG).
Après plus d’un mois d’utilisation quotidienne, je vous propose un test complet mais aussi un vrai retour d’expérience sur cet écran, tant en jeu qu’en environnement bureautique.
Que vaut-il vraiment en pratique ? C’est ce que je vous propose de découvrir.
L’écran GIGABYTE M27UP
GIGABYTE M27UP GIGABYTE nous propose ici un écran qui se veut rapide, destiné aux jeux classiques, mais aussi aux jeux « compétitifs ». De plus, le M27UP est disponible à la vente depuis août 2025. Actuellement, on le trouve en noir aux alentours de 300 euros (au moment où j’écris cet article), mais il existe aussi en version blanche (ICE). Cette dernière version est plus difficile à dénicher au même tarif.
Lorsque j’ai entendu parler de la fonction « double mode », je me suis rapidement posé les questions suivantes : comment fonctionne-t-elle ? Apporte-t-elle réellement un avantage en jeu ? Les joueurs expérimentés dans les jeux compétitifs connaissent déjà la réponse.
Le protocole de tests
Tout d’abord, je vous propose d’aborder ce sujet sous un angle plutôt classique : celui d’un utilisateur et d’un joueur qui souhaite simplement remplacer son vieil écran ou s’offrir un deuxième écran plus réactif, idéal pour des jeux rapides de type FPS sur PC, voire sur console, mais avec un budget contenu.
J’en profiterai pour détailler certaines options embarquées conçues pour apporter un « plus » aux joueurs : le Tactical Switch 2.0, l’Aim Stabilizer Sync, le Night Vision ou encore le Game Assist (réticule, minuteur, PIP/PBP). Si, comme moi, vous survolez systématiquement ces menus lors de l’achat d’un nouvel écran, vous pourriez passer à côté de fonctionnalités intéressantes. J’ai testé pour vous.
Ensuite, j’examinerai la fonction KVM USB que GIGABYTE a eu la bonne idée d’intégrer et qui s’avère particulièrement pratique. Les joueurs multiplateforme pourront y connecter une console de jeu. Tandis que les télétravailleurs pourront y brancher leur PC professionnel. J’avoue que cette fonction a attiré mon attention. Elle est de plus en plus présente sur les écrans, mais reste souvent ignorée.
Terminons enfin ce test avec le plus important : que vaut cet écran en conditions d’utilisation réelles ? Qu’en est-il de la précision des couleurs, de la luminosité et du taux de contraste annoncés par le constructeur ?


