ASUS dévoile une Strix X870-A Gaming WiFi S pour la Chine

Direction ASUS qui annonce une nouvelle carte mère à destination du marché chinois. Effectivement, l’entreprise dévoile sa Strix X870-A Gaming WiFi S, une carte toute blanche qui, forcément, met en avant des personnages féminins issus de l’univers animé. Mais la carte mère profite également d’une meilleure gestion de la mémoire par exemple.

Strix X870-A Gaming WiFi S une carte blanche sauce waifu : 

Strix X870-A Gaming WiFi S Comme on peut le voir, la carte met en avant un thème couleur blanc avec quelques touches de bleu. Bien sûr, s’agissant de la branche asiatique d’ASUS, de la Chine plus précisément, nous retrouvons une illustration d’un personnage féminin dans le style animé sur le dissipateur du chipset.

Comme on peut le voir, la carte profite d’un format ATX tout en étant équipée d’un socket AM5 et d’un chipset X870. La partie alimentation met en avant un étage constitué de 16+2+2 phases d’alimentation, le tout monté sur un PCB de 8 couches. Enfin, nous retrouvons deux connecteurs CPU 8 broches.

Le reste de la connectique est complet et met en avant deux PCIe x16 pour les cartes filles. Bien sûr, le premier sera à la norme 5.0 en x16. La partie SSD profite de quatre emplacements M.2 dont deux en PCIe 5.0 x16 et deux autres en 4.0 x16. La partie mémoire profite d’un support de RAM moulinant jusque 8800 MT/s.

Bien sûr, on y retrouve toutes les options de qualité de vie comme un retrait facile de la carte graphique ou encore un montage sans outil des SSD ou des antennes WiFi s’insérant facilement sur leurs bornes.

La partie audio de la carte est confiée à une puce Realtek ALC4080 tandis que la partie réseau profite d’un Ethernet en 2,5 GbE. On retiendra aussi la présence du WiFi 7 et de deux USB4 type C.

Pour le prix, la carte est listée sur la boutique d’ASUS Chine à un prix de 2899 yuans soit 350 € environ.


Par ici la fiche produit d’ASUS ! 


Intel offre Battlefield 6 pour l’achat de composants !

Direction Intel qui vous propose de récupérer gratuite votre copie de Battlefield 6 pour l’achat de matériel éligible. Ainsi, si vous achetez une carte graphique, un CPU, un laptop ou un PC préassemblé, vous pourrez repartir avec votre jeu. Quand on sait que le jeu s’affiche à 70 €, ça fait un sacré cadeau.

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Battlefield 6 offert pour l’achat de matériel Intel : 

Battlefield 6

Bon, dans les grandes lignes, Battlefield 6, c’est le prochain opus de la série dont les différentes phases de bêta se sont terminées récemment. Au vu des retours, le jeu semble avoir plu d’autant qu’EA/Dice semblent retourner aux fondamentaux de la série.

Intel profite donc de l’enthousiasme autour du jeu pour offrir une licence suite à l’achat de matériel éligible. Ainsi, vous pourrez repartir avec une copie du jeu suite à l’achat d’une carte graphique, d’un CPU ou d’un système intégrant des composants éligibles.

Du côté des cartes graphiques, c’est simple, l’entreprise offre le jeu pour l’achat d’une carte Arc A770/750 et B580/570. En gros, toutes leurs grosses cartes sont concernées. Pour ce qui est de la partie CPU, les choses sont plus contrastées. En effet, tous les Core Ultra semblent profiter de cette promotion, toutefois, tous les Core i non. Si vous lorgnez sur un Core i de douzième génération, vous ne bénéficierez pas du jeu. Quant à la treizième génération, cela semble être au cas par cas. Quant aux laptop et PC assemblés, ça dépendra de la machine et de ces composants.

Bien sûr, il faudra passer par les boutiques partenaires de l’offre. Ici, on sait que le groupe LDLC est éligible à cette promotion. Cela regroupe Top Achat, Materiel.net et LDLC. Le GrosBill et Cybertek, visiblement, la promotion ne semble pas disponible… Idem pour Rue du Commerce, CDiscount ou encore Infomax.

Enfin, rappelons que pour faire tourner le jeu, EA/Dice recommandent au minimum :

  • Core i5 8400 ou un Ryzen 5 2600
  • Une RTX 2060 ou une RX 5600 XT
  • 16 Go de RAM
  • 55 Go de stockage

MAG CoreFrozr AA13 : MSI de retour dans l’aircooling !

Depuis quelques années, pour ses systèmes de refroidissement, MSI se repose principalement sur des AIO. Toutefois, il ne faut pas oublier que la marque fut un temps, proposait des ventirads de type aircooling. Avec le nouveau MAG CoreFrozr AA13, c’est un petit retour aux sources avec ce modèle slim d’entrée de gamme.

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MAG CoreFrozr AA13 : retour aux sources pour MSI ! 

MSI MAG CoreFrozr AA13 Avec ce nouveau ventirad, MSI nous propose une solution simple tour au format slim. Cela se traduit par des dimensions de 121 (L) x 73,5 (P) x 152 (H) mm. À noter que sans le ventilateur, le radiateur affiche 48,5 mm d’épaisseur.

La structure du radiateur est tout à fait classique et met en avant un total de 50 ailettes en aluminium. Ces dernières sont traversées par un total de quatre caloducs en cuivre montés en contact direct avec CPU. Ici, point de base en cuivre, néanmoins, nous retrouvons de la pâte thermique pré-appliquée par défaut.

La ventilation est ici assurée par un unique ventilateur de 120 mm. Ce dernier, alimenté par PWM fonctionne de 510 à 2070 tr/min. À plein régime, le flux d’air affiche 62,6 CFM tandis que la pression statique monte à 2,36 mmH2O. D’ailleurs, le ventilateur exploite des pales CycloBlade 7 dont le but est de générer un maximum de flux d’air.

Pour le reste, la finition nous semble soignée. Comme on peut le voir, le dissipateur bénéficie d’un revêtement intégralement noir tandis que la première ailette bénéficie du logo de la marque : le fameux dragon. Cependant, il n’y a pas de cache pour l’embout quelque peu disgracieux des caloducs.

Au niveau de la compatibilité, c’est un dissipateur qui se monte sur les plateformes mainstream récentes en LGA-1700/1851 du côté Intel. Côté AMD, nous retrouvons les plateformes AM4 et AM5, le grand classique.

Côté prix, il faudra compter une trentaine d’euros environ en France.


Par ici la fiche produit de MSI ! 


Clearwater : jusque 288 E-Core gravés en 18A !

Les choses autour de Clearwater d’Intel se précisent et la marque communique quelques éléments lors de la conférence Hot Chips. Clairement, nous avons affaire à une série à destination des data centers, puisque ces CPU mettent en avant un très grand nombre de cœurs. Grâce à l’utilisation d’une nouvelle architecture, les performances devraient progresser significativement tandis que la partie mémoire n’est pas non plus en reste.

Clearwater Forest : du gros CPU totalisant jusque 288 cœurs !

Clearwater Forest

Au niveau du process, on le sait depuis un bon moment déjà, mais Clearwater exploitera le process 18A d’Intel. Ce dernier met en avant un nouveau type de transistor et laisse de côté le FinFET au profit du RibbonFET. Ce dernier permet un meilleur contrôle des tensions et limite les fuites de courant.

Par ailleurs, nous retiendrons que le plus gros modèle disposera d’un total de douze chiplets contenant les cœurs (ce sont eux qui profitent du 18A). Chaque puce contiendra jusque 24 cœurs pour un total de 288 cœurs. Ensuite, trois autres dies sont présent et contiendrons la mémoire cache (gravés en Intel 3) tandis que la marche est fermée par deux I/O dies gravé en Intel 7.

Avec ceci, on peut compter sur une nouvelle architecture au sein des E-Core avec Darkmont. Cette dernière promet notamment un gain massif de 17% en IPC par rapport l’architecture utilisée précédemment. Pour cela l’entreprise améliore la partie front-end du CPU en retravaillant les pipelines ainsi que les moteur out-of-order. La bande passante est améliorée au niveau de la partie cache. Cette dernière mouline maintenant à 400 Go/s, le double de ce que peut faire Sierra Forest, la génération actuelle.

La partie mémoire est aussi impressionnante puisque chaque CPU gère jusque douze canaux mémoire. Le support de la mémoire va jusqu’à la DDR5 à 8000 MT/s tandis que la bande passante atteint les 1,3 To/s. Quant à la capacité maximale, on parle de 3 To de mémoire sur les systèmes intégrant deux de ces processeurs.

Avec Clearwater Forest, Intel espère regagner des parts de marché sur le secteur serveur. Rappelons qu’AMD impose une rude concurrence avec sa gamme Epyc à tel point que, progressivement, nous arrivons à une parité entre les deux concurrents. Mais n’oublions pas non plus de préciser que ces processeurs, attendus pour 2026, devront faire face à une rude concurrence. Entre AMD et d’autres modèles exploitant les architectures ARM, les bleus vont devoir batailler pour convaincre !

DeepCool CH160 Plus : plus gros pour accueillir un AIO

Avec son CH160, DeepCool nous proposait un boîtier ITX compact. Ce dernier était d’ailleurs tellement compact qu’il ne permettait pas d’accueillir un AIO, mais un gros ventirad. Toutefois, avec les consommations toujours plus importantes des processeurs, couplés à un espace restreint, équiper son PC d’un AIO n’est pas un luxe. C’est pourquoi la marque propose son boîtier CH160 PLUS, une version un peu plus grosse permettant le montage d’un kit watercooling !

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CH160 Plus : un peu plus gros, mais on y rentre un AIO ! 

DeepCool CH160 Plus

Avec cette version, il y a une petite prise de dimensions puisque cette nouvelle version mesure  195 (L) x 375 (P) x 323,5 (H) mm contre 200 (L) x 336 (P) x 283,5 (H) mm pour le modèle original. Ce gain de dimension lui permet également d’accueillir une carte mère micro-ATX/mini-ITX tandis que la compatibilité GPU progresse : 342 mm contre 305 mm.

Outre cette amélioration côté GPU, on pourra désormais installer un kit watercooling en 120 mm à l’arrière du boîtier et un modèle plus imposant, en 240 mm dans le haut. Sinon, au niveau de la ventilation, le boîtier dispose désormais d’un emplacement de 120 mm en façade. Pratique pour refroidir directement la carte graphique. À l’arrière, c’est un autre emplacement de 120 mm qui est présent tandis que l’on aura de la place pour deux moulins en 120 mm dans le haut.

Du côté de l’alimentation, cette dernière s’installe à la verticale derrière la façade. Si le boîtier peut accueillir des blocs ATX, attention à la profondeur de ce dernier. En effet, il ne faudra pas dépasser les 140 mm. Sinon, dans le doute, le boîtier est compatible avec les blocs SFX et SFX-L.

DeepCool CH160 Plus

DeepCool permettra de personnaliser votre boîtier via des « PIXEL » de petits morceaux de silicones colorés que à installer dans les trous de la grille mesh afin de créer les motifs qui vous plait. Sinon, vous pourrez y installer un support de casque directement (en option).

Toujours est-il qu’avec ce CH160 Plus, la facture est très douce : jusqu’à $55 en version blanche.


Par ici la fiche produit de DeepCool ! 


Alpha Trion : des GPU d’entrée de gamme avec de la LPDDR6 !

Pour ses futures cartes graphiques d’entrée de gamme, AMD bousculerait les habitudes établies sur le secteur. En effet, la marque pourrait proposer des cartes équipées de puces mémoires de type LPDDR au lieu de GDDR plus classiques. Cela permettrait de tirer les prix vers le bas tout en évitant de trop souffrir des aléas du marché. En contrepartie, la bande passante mémoire serait réduite.

De la LPDDR dans les GPU Alpha Trion d’AMD ? 

RX 6750XT

L’un des inconvénients majeurs de la mémoire LPDDR réside dans sa bande passante plus faible que la mémoire GDDR. C’est pour ces raisons que ce type de VRAM n’est pas utilisé dans les cartes actuellement. Toutefois, les rouges auraient trouvé un moyen de contourner ce problème en misant sur la partie cache. Ainsi, avec un gros cache L2 potentiellement utilisé de manière conjointe avec la technologie Infinity Cache, les rouges pourraient rendre le GPU moins dépendant de la bande passante mémoire… Bande passante qui fait défaut sur la LPDDR.

Les premiers leaks de spécification (via MLID), font donc état de deux puces, une Alpha Trion 4 et une Alpha Trion 3. La première serait la plus petite avec 24 compute units en RDNA5, le tout avec 10 Mo de cache L2. Le contrôleur mémoire serait un contrôleur 128 bits en LPDDR5X ce qui permet, en théorie, la présence de 128 Go de VRAM. Dans les faits, attendez-vous à une puce équipée de 12 ou 24 Go de mémoire.

L’Alpha Trion 3 serait donc le plus gros modèle des deux. Ici, on parle d’une puce renfermant jusque 48 compute units en RDNA5. Le contrôleur mémoire est un modèle en 384 bits gérant de la LPDDR6 pouvant encaisser jusque 512 Go de mémoire. Encore une fois, attendez-vous à un total de 16 à 32 Go de VRAM.

Au niveau des performances, les rumeurs indiquent que la première puce proposerait des performances situées entre les RTX 3060 et 4060 là où la seconde se situerait au niveau d’une RX 9070 non-XT. Affaire à suivre, les pincettes sont de mise, mais utiliser ce type de mémoire pour des GPU d’entrée de gamme, l’idée n’est pas idiote.

Le « remake » du Commodore 64 fait un carton

Le business de la nostalgie hardware est difficile à comprendre (et c’est une victime qui écrit ces mots). Comment se prendre de passion pour des vieilleries ou des remakes comme les Atari, Amiga et autres ? Et on n’évoquera pas ceux, nombreux dans la communauté OCC, qui dévouent un culte à une marque morte ou endormie (EVGA au hasard…). Mais visiblement c’est aussi un business qui fonctionne. La preuve est encore flagrante avec ce Commodore 64 Ultimate dont l’histoire est un vrai roman.

Tout commence donc quand le YouTubeur Peri Fractic propriétaire de la chaîne YouTube Retro Recipes prend contact avec Commodore pour obtenir une licence exclusive. Pour avoir accès à cette marque, il faut contacter la société néerlandaise Commodore Corporation BV qui généralement accorde des licences limitées en demandant une redevance de 15% et un « MG » annuel (minimum garanti). Mais l’ami youtuber avait d’autres ambitions. Sa passion du monde du rétro computing/gaming l’incitait à demander une licence exclusive, lui permettant ainsi d’exploiter ses connaissances et de contrôler la qualité de TOUS les produits qui sortiraient à la marque Commodore. Il a alors tenté d’expliquer toutes ces idées à Commodore Corporation BV…Et la réponse qu’il a reçu a été une énorme surprise :

Oui, nous pouvons vous accorder une licence exclusive, mais votre équipe semble connaître Commodore mieux que nous. Nous pourrions être intéressés à vous vendre l’entreprise entière. (Commodore Corporation BV).

Parti pour signer une licence, il rachète la marque avec le soutient de sa communauté

Il a fallu donc reprendre les parts de cette entreprise et boucler un financement dont nous ne connaissons pas les détours. Cependant, Peri Fractic a mobilisé des anciens cadres historiques de Commodore pour obtenir de l’aide sous forme de prêts, participations directes et autres. On liste ainsi Bill Herd (Commodore Pioneer), Albert Charpentier (père du Comodore 64), Michael Tomczyk (Vic Tzar du Vic 20), James Harrison (responsable du support technique), David Pleasance (l’ancien vice-président devenu conseiller en patrimoine) et bien d’autres. Mais c’est surtout en mobilisant sa communauté qu’il a pu finaliser l’opération.

Le Commodore 64 Ultimate Edition a ainsi été lancé pour financer ce rachat. Il a été mis en pré-commande dans trois versions, différenciées par leur boîtier : outre la version standard beige emblématique à environ 260 €, une version avec boîtier transparent à un peu moins de 300 €, ainsi qu’une édition Founders avec boîtier doré. Cette dernière, qui coute  environ 430 €, est la plus populaire des précommandes des trois versions. Et c’est grâce au succès de ces précommandes que l’acquisition est en bonne voie. Ainsi il annonce pour plus de 2 millions de dollars américains de commande. 

Pour certains, cette histoire semblera peut-être dérisoire…Pour d’autres, comme nous, elle sera un moment sympathique de la journée que nous souhaitions partager.

Comme quoi le hardware c’est du business évidemment mais la passion peut aussi parfois rééquilibrer les choses.

Le Ryzen 9 9950X3D est à son plus bas prix historique

Le plus gros processeur de la gamme AMD Zen 5, le 9950X3D, vient de toucher son plus bas historique en France et dans pas mal d’autres pays européens. C’est actuellement le processeur le plus puisant de la gamme permettant d’être aussi bien dans les jeux qu’avec les logiciels de création. Cependant, si vous ne vous concentrez que sur les jeux, le 9800X3D vous donnera quasiment les mêmes résultats. Mais s’il vous arrive aussi de travailler avec votre PC en sollicitant notamment des applications 3D, du montage vidéo ou encore du rendu, alors la polyvalence du 9950X3D fera des merveilles.

Prix Ryzen 9 9950X3D
                                                            C’est le plus bas historique du Prix Ryzen 9 9950X3D

Ryzen 9 9950X3D : son prix le plus bas depuis son lancement en janvier

Alors qu’il a été annoncé lors du CES en janvier, AMD n’ introduit qu’au mois de mars son CPU vedette destiné au socket AM5. Le Ryzen 9 9950X3D a d’abord été commercialisé à 769 euros, ce tarif est resté globalement stable et parfois même en hausse du fait d’une disponibilité limitée. Néanmoins, à compter de mai, on a pu observer une diminution du prix plus ou moins marquée. En juillet nous avions ainsi constaté que le prix du Ryzen 9 9950X3D avait brutalement baissé. A cette époque, il avait franchi à la baisse le seuil des 700 euros. Cependant, dès le mois d’août il repartait à la baisse. Avec un prix bien en dessous des 700€, ce modèle premium devient encore plus accessible.

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A noter que des rumeurs évoquent l’arrivée d’une version encore plus musclée, le 9990X3D. Tout d’abord gardez à l’esprit que ces rumeurs n’ont fait à aucun moment l’objet d’une confirmation d’AMD et que si ce processeur venait à sortir, son prix devrait être très nettement supérieur à l’actuel 9950X3D. La raison principale, toujours d’après les rumeurs, est la présence massive de 3D V-Cache, faisant grimper l’addition.

Si votre budget est un petit plus contraint et que votre préoccupation se résume au gaming, jetez un œil au Ryzen 7 9800X3D.

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Intel 101.7026, un pilote correctif pour Black Ops 6

Nouveau pilote graphique du côté d’Intel qui annonce son 101.7026 WHQL. Cette nouvelle version fait office de correctif et corrige quelques problèmes sur Call of Duty: Black Ops 6 notamment.

101.7026 : des correctifs déployés sur Black Ops 6 et Final Fantasy XVI ! 

Les correctifs :

Black ops 6 Au niveau des correctifs, Intel s’attaque aux problèmes de corruptions visuelles sur les zones d’eau dans certains scénarios. C’est un problème qui concerne les Intel Arc B Series ainsi que les Core Ultra 200 équipés d’iGPU Intel Arc.

Sinon, dans le cas de Final Fantasy XVI, la marque corrige les soucis de corruption de couleurs que l’on pouvait rencontrer en gameplay. Ce correctif se destine aux cartes Intel Arc B.

Les problèmes connus : 

Sans plus attendre, voici la longue liste de problèmes identifiés :

  • Intel Arc B :
    • Des corruptions visuelles peuvent apparaître dans des scénarios avec des interactions multiapplication.
    • Du flickering peut apparaître en phase de jeu sur PEAK (DX12).
    • Après un changement de paramètres graphiques, Broken Arrow peut sous performer (DX11).
    • Lorsque le XeSS est actif, Naraka Bladepoint (DX11) peut freeze.
    • En basculant sur l’API DirectX11, World of Warcraft: DragonFlight peut crash.
    • PugetBench pour DaVinci Resolve Studio peut crash lorsqu’un benchmark est en route. Il est recommandé de changer le slider timeout à 1500 secondes ou plus pour attendre que chaque test soit terminé.
  • Intel Arc A :
    • Broken Arrow (DX11) peut montrer de faibles performances après un changement de paramètre graphique.
    • Des crashs sur Marvel’s Spider Man 2 (DX12) peuvent se faire sentir lorsque le ray tracing et le XeSS sont actifs.
    • En basculant sur l’API DirectX11, World of Warcraft: DragonFlight peut crash.
    • PugetBench pour DaVinci Resolve Studio peut crash lorsqu’un benchmark est en route. Il est recommandé de changer le slider timeout à 1500 secondes ou plus pour attendre que chaque test soit terminé.
  • Intel Core Ultra 1 series :
    • En basculant sur l’API DirectX11, World of Warcraft: DragonFlight peut crash.
  • Intel Core Ultra 2 series :
    • En basculant sur l’API DirectX11, World of Warcraft: DragonFlight peut crash.
    • Lors de l’utilisation de fonctionnalité d’amélioration audio, Adobe Premier Pro peut crash.
    • Des artéfacts visuels peuvent apparaître sur Topaz AI Video lors de l’utilisation de certains modèles d’IA.
    • PugetBench pour Photoshop peut crash en benchmark.
    • PugetBench pour Lightroom peut crash en benchmark.
  • Intel Graphics Software :
    • Sur Windows 10, l’utilisation de l’option « réinitialiser tous les paramètres » depuis Paramètres -> Préférence peut conduire à des crashs intermittents. Les paramètres peuvent être réinitialisés à partir des pages individuelles sans problèmes.
    • Des crashs peuvent apparaître lors du premier réarrangement des fenêtres de métriques.
    • Pour certains systèmes embarquant de l’Intel Graphics, l’option « Enhanced Power Saving » peut ne pas être disponible sur la page Affichage du pilote.

Pour télécharger ce pilote Intel, rendez-vous sur le lien ci-dessous :


Par ici le pilote Intel (963,2 Mo) 


Forza Horizon 6 imminent ?

Alors que les inconditionnels de ce jeu tablaient sur une arrivée de Forza Horizon 6 en 2026, les récentes fuites laissent clairement penser que le titre devrait sortir bien plus tôt. La semaine dernière,  un post Instagram effacé par l’importateur australien Cult & Classic montre un membre de Playground Games en train de numériser une voiture Kei, ce qui ravive l’hypothèse d’une carte située au Japon. Et puis il y a plusieurs sources crédibles qui affirment maintenant avoir eu accès à des documents officiels indiquant qu’une présentation officielle pourrait se faire durant le Tokyo Game Show 2025, qui se déroulera du 24 au 28 septembre. Ces deux informations se renforcent donc mutuellement. En effet, étant donné que le Tokyo Game Show se concentre principalement sur le marché du gaming japonais, il paraît logique de présenter Forza Horizon 6 à cet événement au lieu d’autres manifestations telles que la Gamescom, si l’action du jeu se situe effectivement au pays du soleil levant…

Forza Horizon 6
Forza Horizon 6 se déroulera au Japon et sera présenté au…Tokyo Game Show 2025

Forza Horizon 6 au Japon en Septembre mais commercialisation en 2026 ?

Forza Horizon s’est imposée comme la référence des jeux de course en monde ouvert. Si les fuites semblent laisser peu de place au doute concernant la localisation du nouvel opus, la date de sortie commerciale reste encore à confirmer. Dévoiler ce nouvelle épisode lors du Tokyo Game Show revêtirait ainsi une signification spéciale pour Microsoft, car l’entreprise vise à consolider son implantation en Asie tout en renouvelant l’intérêt pour l’univers de ce titre phare avec l’arrivée des voitures customisées nippones. On sait déjà que la participation de Xbox à cet événement est confirmée, c’est donc un signe supplémentaire venant appuyer les rumeurs sur la présentation du titre. Cependant, qui dit présentation fin septembre, ne signifie pas une sortie commerciale pour la fin 2025. Il y a peu, Phil Spencer annonçait lui même ce titre pour 2026.

Selon Windows Central, Forza Horizon 6 sera conçu à partir du même moteur graphique que celui utilisé pour Forza Motorsport (2023) ainsi que pour le futur reboot de Fable, toutefois avec des optimisations notables. Par conséquent, on peut anticiper une évolution significative au niveau des graphismes. De plus, cette source précise que cette nouvelle édition promet d’être le titre Forza Horizon le plus immersif et le plus élaboré jusqu’à présent  en matière de systèmes de jeu.

Le jeu sortira prioritairement sur Xbox et PC puis quelques mois après sur PS5. A priori il n’y aura pas de version pour la Switch 2.