[OMF] ZOTAC GTX770 AMP!

Depuis la sortie de sa puce GK110, la plus puissante jamais créée par le fondeur, NVidia décline avec plaisir cette architecture Kepler. Après le test de la fabuleuse GTX Titan, et celui de la plus petite ASUS GTX760 DirectCu II, nous nous occuperons d’une carte construite autour du même GK104, et qui nous réserve bien des surprises au niveau performances. Avec sa version AMP!, ZOTAC nous offre la possibilité de tester la GTX770. Alors, est elle aussi performante que son design pourrait le faire croire ?

Avant tout, une petite vidéo de déballage s’impose :

Sommaire :

  1. Présentation
  2. La carte
  3. PCB
  4. Logiciels
  5. protocole
  6. Test jeux vidéo
  7. Test synthétique
  8. Test consommation et overclocking
  9. Conclusion

Zotac GTX770 AMP 1

La GTX770 de ZOTAC est une version modifiée du modèle de référence Nvidia. C’est une version overclockée d’usine, pour en maximiser les performances. La boite nous délivre quelques informations au compte goutte, comme la présence de 2 Go de mémoire, la compatibilité DirectX11, la gestion du PhysX de Nvidia, et la possibilité de l’utiliser en multi-GPU, via la technologie SLI. Une clé d’activation des derniers épisodes de la série Splinter Cell (Blacklist, Conviction et Double Agent) est aussi fournie dans le bundle.

Zotac GTX770 AMP 2

Au dos de la boite, on découvre les informations liées au système de refroidissement appelé Dual Silencer, composé de deux ventilateurs. Pas grand chose à dire sur la boite, c’est du standard, et on sent bien que ZOTAC veut nous la faire ouvrir pour en tirer un maximum d’informations.

Dans la boite, nous trouvons le bundle suivant:

– une notice d’utilisation.
– le DVD contenant les drivers et la suite logicielle.
– un adaptateur VGA / DVI.
– un sticker ZOTAC.
– 2 adaptateurs Molex vers PCI-E 6 et 8 broches.

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[WorkLog] The Naboo Modding – Partie 2

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Voici la deuxième partie de cet article dédié à mon projet modding sur le thème de star wars : The Naboo Porject. La première partie disponible ici concernait principalement la présentation du projet, avec le matériel qui qui serait utilisé. La troisième partie vous montre la fin du mod.

Dans cette deuxième partie, l’accent sera mis sur la partie technique, et plus particulièrement au niveau de la peinture. Il est assez rare de voir en effet des mods avec du travail thématique sur de la peinture. On retrouve souvent des coloris unis avec des motifs, comme des logos de marques, ou nos pseudos. Mais rarement un travail technique pour rendre nos peintures plus réalistes. C’est ce que j’ai cherché à effectuer sur ce projet, en utilisant des techniques de peinture utilisés dans le monde de la maquette (d’ou je viens).

Comme dit dans l’article précédent, le thème de ce mod est le débarquement des forces de bataille de la Fédération du commerce, plus connue grâce à ces droïdes de combat et la fameuse bataille sur les plaines de Naboo contre les Gungams.

Rappelons aussi le matériel utilisé pour la configuration :

– Asus Z77 Sabertooth
– Asus GTX580 DirectCu II
– Kingston HyperX Predator kit de deux barrettes

ASUS Z77 Sabertooth

Comme vous le savez, la Z77 Sabertooth est équipée d’un rajout plastique pour une protection contre les agressions extérieurs (poussières grossières comme le sable, les projection, etc…). Une base idéale pour un travail de peinture et un peu de scratch ( modification faite à partir de pièces comme les profilés plastiques et autres).

Voici donc la Z77 Sabertooth de Asus dans sa version d’origine :

naboo_project_z77_sabertooth_1

Beaucoup d’espace vide sur le Thermal Armor, avec des inscriptions qui ne sont pas adéquates avec le thème. Un peu de carte plastique, de colle et de peinture, et nous nous retrouvons dans cette configuration :

naboo_project_z77_sabertooth_2

Tout cela fait bien terne, donc j’ai décidé de rajouter des éléments pour une mise en situation plus réaliste, avec des bandes jaune/noir, et un vieillissement effectué avec les techniques des jus ou lavis, et brossages à sec. Le logo de la Fédération du Commerce à été rajouté. Merci à Olivier pour la technique et le matériel des pochoirs.

naboo_project_z77_sabertooth_3

ASUS GTX580 DirectCu II

La GTX580 DirectCu II est aussi une très bonne base pour un modding simple à base de peinture. Un carénage de bonne qualité assez anguleux pour travailler les ombrages, et mettre en évidence les formes de celui-ci. On croirait qu’elle est faite pour cela d’ailleurs.

0cool, naboo, saber, star, wars, worklog, _0CooL_

Pas de grosses modifications a effectuer niveau hardware, juste un démontage méticuleux et en profondeur :

naboo_project_GTX580_2

Il ne reste plus qu’a peindre et utiliser quelques techniques de peinture de base :

 

Kingston HyperX Predator

Encore une fois, le kit mémoire de Kingston est ici parfaitement en accord avec le style « spatial » du thème. Anguleux à souhait, mais avec des surfaces suffisamment larges pour un travail agréable. Techniques utilisées : apprêtage, peinture de base, ombrage et beaucoup de masquages.

 

Conclusion

Voilà, c’est terminé, avec un peu de technique et très peu de dépenses, il est possible de modder du matériel assez facilement. Pour ces éléments, je n’ai utilisé que sept pots de peinture, et mon aérographe Revell Vario. Les peintures utilisées sont les suivantes :

– Apprêt en bombe Tamiya Gris ( appelé couramment Surface Primer).
– Peinture de base Deck Tan Tamiya acrylique (3 pots de 23 ml référence XF-55).
– Ombrage fait avec 1-2 gouttes de Flat Brown Tamiya acrylique dans la teinte de base (un pot de 10ml référence XF-10).
– Lavis ou jus effectué avec une dilution de peinture à l’huile Terre de Sienne Lefranc Bourgeois.
– Brossage à sec avec peinture à l’huile Blanc de titane Zinc Lefranc Bourgeois.
– Jaune, Noir et Rouge insigne Humbrol Enamel.

Voilà le résultat après une vingtaine d’heures de travail :

Un joli 7006 MHz pour le i7-4820K d’Intel

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Le très récent processeur i7-4820K d’INTEL vient de battre un record dans sa catégorie. En effet, il vient d’être flashé à 7006 MHz.
La fréquence d’origine de ce processeur de la gamme IvyBridge E, sur socket LGA2011, est de 3700 MHz. Soit un joli gain de 89,35%.

Pour réaliser cet overclocking, sur un seul core, un seul thread, il a bien entendu été question d’azote liquide.
La matériel utilisé, une carte mère MSI X79A-GD45 Plus, de la mémoire DDR3 à 692 MHz, et, la carte graphique n’ayant aucune importance dans ce genre de record, une simple GeForce 8400 GS.

Plus d’information, notamment les benchmarks effectués, sur cette page : HWBOT i7-4820K

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Cooler master silencio 652

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Aujourd’hui nous découvrons un nouveau venu de chez Cooler Master, le Silencio 652 !

Cooler Master Silencio 652

D’un design sobre et élégant, ce boîtier conçu pour fonctionner dans le silence n’oublie pas le côté fonctionnel. En effet, il permet d’accueillir jusqu’à cinq ventilateurs de 180 mm et, pour les amateurs de watercooling, deux radiateurs de 240 mm (un en façade et un sur le dessus).

On y retrouve trois baies 5.25″, jusqu’à neuf cages HDD/SSD amovibles et de nombreux filtres pour les ventilateurs. Nous avons aussi des passes-cloisons en caoutchouc pour un meilleur rangement des câbles.

Simple, mais bien équipé !

En effet, avec ces deux ports USB 3.0, sont lecteur de cartes SD et fournis avec un ventilateur de 180 mm en façade et un de 120 mm à l’arrière du boitier, il est prêt à accueillir les config les plus exigeantes !
Côté CPU/GPU, il permet d’accueillir un ventirad d’une hauteur maximal de 168mm et une carte graphique d’une longueur de 423 mm.

Alors, conquis par ce boitier ?

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TressFX 2.0 AMD en parle !

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AMD revient avec une news concernant le TressFX, oui la version 2.0 est en cours d’élaboration .

TressFX a été conçu pour améliorer l’aspect graphique des cheveux , comme on a pu le constater dans Tomb Raider le dernier en date.
Avec TressFX 2.0, AMD compte bien apporter de nettes améliorations, de meilleures performances et une intégration plus facile dans les jeux.
AMD a également annoncé que cela ne concernait pas seulement les cheveux mais aussi notamment l’herbe et la fourrure.
TressFX 2.0

Citation :

Citer

“TressFX est une technologie de rendu réaliste de cheveux d’AMD qui rend et simule la physique des milliers de brins de cheveux. Il a d’abord été utilisé dans Tomb Raider de Crystal Dynamic, publié plus tôt cette année. Maintenant, AMD lance TressFX 2.0, une nouvelle version de TressFX avec de meilleures performances et une intégration plus facile dans les jeux. De plus la recherche est maintenant utilisée pour d’autres choses que les cheveux, comme l’herbe et la fourrure. Dans cet exposé, nous verrons les améliorations apportées à TressFX 2.0, et la recherche qui sera utilisé dans les futurs produits..”

Nous n’en savons pas plus sur la date prévu de ce nouveau TressFX 2.0, mais une chose est sur, les gamers l’attendent !

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Windows 8.1: Correctif KB2908279 pour les lag souris en jeux

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Suite au passage en 8.1 de Windows, certains ont peut être eu quelques problèmes de lag avec leur curseur lorsqu’ils jouaient.

windows 8 logo

En effet, la MAJ 8.1 à modifier la façon dont l’OS interprète les informations transmises par une souris à faible latence. Par conséquent, les jeux répondent aux entrées de souris de façon différente dans Windows 8.1 que dans les versions précédentes de Windows.

Le correctif KB2908279 à pour but de corriger ces problèmes de lag dans de nombreux jeux.

Liste des jeux pris en charge par ce correctif KB2908279:

Call of Duty: Black Ops
Call of Duty: Black Ops – Multiplayer
Call of Duty: Black Ops II
Call of Duty: Black Ops II – Multiplayer
Call of Duty: Black Ops II – Zombies
Call of Duty: Ghosts – Multiplayer
Call of Duty: MW2[/li]
Call of Duty: MW2 – Multiplayer
Call of Duty: MW3[/li]
Call of Duty: MW3 – Multiplayer
Call of Duty: MW
Call of Duty: MW – Multiplayer
Counter Strike: Global Offensive
Counter Strike: Source
Deus Ex : Human Revolution
Deus Ex : Human Revolution Director’s Cut
Hitman Absolution
Hitman Sniper Challenge
Half Life 2
Metro 2033
Portal
Tomb Raider

Le correctif KB2908279 peu aussi corriger les lags sur d’autres jeux qui ne sont pas cités dans la liste.

Vous pouvez le télécharger à cette adresse:

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G.SKILL : un kit 2×4 Go DDR3L 2133 MHz 8 GB SO-DIMM

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Nous ne présentons plus la marque G.SKILL, le fabricant leader de la mémoire haute performance.
Les inconditionnels d’OMF connaissent particulièrement la marque. En effet, non seulement nous vous informons lorsque G-Skill sort ses nouveaux kits mémoire spécialement conçus pour l’overclocking, mais il fait régulièrement parler d’elle en battant record sur record, comme ce fut le cas encore une fois cette année (Six nouveaux WR pour G-Skill au Computex 2013)

Cette fois-ci G-Skill présente des barrettes Ripjaws So-Dimm DDR3L 2133 MHz. Oui, vous lisez bien, 2133.
Un kit 2 x 4Go dont la tension est particulièrement basse puisque de 1,35 V seulement.

Pourquoi cette mémoire DDR3L So-Dimm en 1,35 V ? Parce qu’il s’agit de la norme recommandée pour la majorité des nouveaux systèmes portables Intel Haswell.

Mais cela ne s’arrête pas là puisque ce kit mémoire So-Dimm G.Skill Ripjaws DDR3L fonctionnera avec tout PC compatible So-Dimm.
Vous pouvez voir sur cette capture d’écran le kit F3-2133C11D – 8GRSL G.SKILL validé avec un Intel Ivy Bridge i5 modèle NUC D53427RKE.


Aucune idée de prix, ni de date de disponibilité, mais nous vous tiendrons informés.

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Silverstone : Argon AR04

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Une config en mini-ITX ? Peu de place dans votre boitier ? Et bien Silverstone a la solution !
L’Argon AR04 , un ventirad LGA 115x dédié au Mini-ITX.

SilverStone Argon AR04

Conçu pour les plateformes LGA 115X donc processeur Intel, ce ventirad ne dépasse pas les 23 mm de hauteur.
Il est équipé de deux caloducs de 6 mm en cuivre qui viendront reposer directement sur la base du processeur.
Au niveau des dimensions, ce nouveau ventirad mesure  104 x 95 x 23mm et pèse 133 grammes.

Du coté du refroidissement, on trouvera un ventilateur de 80mm avec une vitesse de rotation comprise entre 1500 et 3400rpm, ce qui nous fera des nuisances sonores de 18 à 26dB. Il est bon de noter que ses performances en dissipation sont limitées aux puces à l’enveloppe thermique de 65 Watts maximum.

L’Argon AR04 sera disponible pour une vingtaine d’euros d’ici quelques jours .

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Un waterblock pour la Rampage IV Black Edition par EK

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L’Asus ROG Rampage IV Black Edition, dont la sortie est prévue le 19 novembre, va avoir le droit à un waterblock et de la part d’EK Water Blocks, qui plus est.

ekwb_logo

En effet, le fabricant travaille sur un kit de refroidissement de cette nouvelle déclinaison Asus. Celle-ci a un socket  LGA 2011 et fonctionne avec un chipset X79.

Le kit EK-FB ASUS R4BE comprendra deux waterblocks séparés, qui auront la charge de refroidir le PCH Intel X79 (Express Port Southbridge) ainsi que le module d’alimentation (VRM et MOSFET).

Aucune photo, ni esquisse du produit, mais nul doute qu’il conservera le design CSQ et s’accordera très bien avec la Rampage IV Black Edition, si élégante.

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Nanoxia signe un nouveau boitier micro-ATX

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Deep Silence 4 : Voilà le nom de ce nouveau boitier format moyen tour en micro-TX et mini-ITX .

Le Deep Silence 4 est disponible en noir, blanc et anthracite. Il a été conçu comme son nom l’indique pour le silence, puisque l’on retrouvera de la mousse isolante un petit peu de partout.

Nanoxia deepsilence

 

A l’intérieur, nous retrouverons d’origine deux ventilateurs 120mm Deep Silence installés à l’avant et à l’arrière. Seront présentes aussi six baies  3″1/2.

Le front panel est des plus standard. On y retrouvera deux ports USB 3.0, un port USB 2.0 ainsi que deux prises jacks. Les dimensions du boitier restent correctes, avec ses 380 mm de haut, 200 mm de large et 480 mm de profondeur.
Son prix aussi sera mesuré, tournant entre 70 et 75 euros.

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