Sapphire prépare la R7 250X

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Sapphire, pour répondre aux GTX 750 Series, semblerait préparer la sortie d’une R7 250X. Nous n’avons, hélas, pas beaucoup d’informations, mais elle serait munie du même GPU que les R7, le Oland. D’après certains sites revendeurs, elle serait équipée de 1 Go, mais il y aurait également des versions 2 Go . Elle comprend un nouveau design au niveau du ventirad comparé à la R7 250. Elle demande un connecteur d’alimentation 6 pins.

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Le prix affiché est d’environ 90€
Nous aurons sans doute plus d’informations dans les jours à venir.

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Quel prix pour la Cooler Master V1200

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Lors du CES, Cooler Master avait présenté sa nouvelle alimentation, la V1200. Cette alimentation modulaire 80+ platinum possède un mode normal et un mode hybride, qui coupe le ventilateur en dessous d’un certain niveau de charge. Elle possède un seul rail 12 V, qui tournera donc autour de 100 A environ.

Cooler Master V1200

 

Le prix est très abordable étant donné la fiche technique puisqu’il serait situé autour de 160€ environ, soit une bonne centaine d’euros de moins que la plupart des modèles équivalents.

Un futur best-seller ?

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Test d’une Z87 Gryphon chez Anandtech

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La Z87 Gryphon est une carte mère Micro-ATX fabriquée par Asus. Elle reprend les couleurs des Sabertooth et de la gamme TUF et propose une plaque à l’esthétique fort agréable.

Cette carte mère revêtu de noir, de gris et de marron se voit testé par nos amis Anandtech. Au programme du benchmark, de l’overclocking, une analyse de consommation, une analyse du bios et un comparatif avec plusieurs autres cartes mères.

La carte mère vendu ~130 € avec un format µATX possède t-elle les arguments pour justifier sont prix ? La réponse dans le test en cliquant sur la source

Asus Tuf

 

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Une bête de course dans un mini-boitier

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Prenez un boitier Cooler Master Elite 110, une alimentation CM V550, une carte mère MSI Z87I Gaming AC et une carte graphique GTX 760 Gaming ITX, mixez le tout, et vous obtiendrez une GTX Box.

Pour refroidir tout ça me direz-vous ? Un watercooling All-In-One Cooler Master, afin de prendre le minimum de place.

Le tout, signé, vous l’avez compris MSI et COOLER MASTER, les logos en attestent.

Comme quoi qu’importe la taille du boitier, les possibilités sont multiples, même pour les gamers. Plus de photos dans la source.

Nous sommes impatients de connaître le prix, et la date de sortie de ce petit joujou.

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Les Catalyst 14.1 Beta d’AMD, disponibles

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Ces nouveaux pilotes apportent le support des nouveaux APU d’AMD A10-7850K et A10-7700K. Mais vont également apporter aux possesseurs de cartes AMD de la série R9 290 le support de Mantle.

Cette nouvelle API Mantle, va améliorer les performances dans, notamment, Battlefield 4 et Star Swarm.
Mais bien que la beta de Mantle supporte aussi bien les cartes graphiques séries R9 et R7, que la série Radeon HD 7000 et 8000, il vous faudra probablement attendre les prochains Catalyst pour pleinement en profiter.

Tous les gains apportés :

• Ground texture flickering seen in Total War: Rome 2 with high settings (and below) set in game
• Flickering texture corruption when playing Call of Duty: Ghosts (multi-player) in the space station level
• Blu-ray playback using PowerDVD black screen on extended mode
• Streaming VUDU HD/HDX content on Sharp PN-K321 (DP) causes the right-side half to flicker in and out
• Black screen happened after wake up the monitor
• Full screen issue at rotation in DX9 mode
• Video window black screen when using Samsung Kies to play video
• Crysis2 negative scaling in outdoor scene
• Crysis2 has insufficient CrossFire scaling in some scenes
• Red Faction: The game has no or negative crossfire scaling with DX9 and DX11
• Age of Conan has corruption and performance issues with crossfire enabled
• Company of Heroes shadows are corrupted when using crossfire
• Resident Evil5’s performance is unstable when display mode set to Window mode
• Total War: Shogun 2 flickering menu/text
• Frame rate drop when disabling post-processing in 3DMark06
• Negative Crossfire scaling with game « The Secret World » in DX11 mode
• F1 2012 Crashes to desktop
• Tomb Raider Hair Simulation Stutters on CFX
• Negative CrossFire scaling experienced in Call of Duty
• Battlefield 3 performance drop on Haswell systems
• Choppy video playback on 4k Video
• VSync ON Tearing with 2×1 Eyefinity SLS CrossFire
• Far Cry 3 – Game flickering while changing resolutions
• Display corruption and BSOD occurs when extending a display after disabling Multiple GPU SLS array
• Flickering seen when enabling three 4k x 2k panels at the same time
• No Video, just a black screen when setting Chrome to run in « High Performance » when playing certain video clips
• Image crashed on Starcraft game


AMD Catalyst™ 14.1 Beta Driver pour Windows


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[Bon plan] 15 € de réduction chez PriceMinister à partir de 100 €

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Un bon plan intéressant, à partir de 100 € d’achat, vous pourrez bénéficier de 15 € de réduction, mais limité cette fois-ci en terme de nombre de personnes concernées.

En effet, seuls les 1500 premiers clients qui utiliseront le code RAKUTEN-F022014 en profiteront. Donc vite, vite.

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Que vaut la GTX 760 Mini-ITX ?

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Cette version mini de la GTX 760 garde plus ou moins les mêmes caractéristiques, la seule différence est que le GPU est cadencé à 1033 MHz comparé a 980 MHz pour la GTX 760. La fréquence mémoire reste la même, à savoir, 1502 MHz.

MSI GTX 760 Mini

Voici un bench sous Metro Last Light pour faire un comparatif avec la GTX 760.

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Pas de grande différence niveaux performances, cette GTX 760 Mini apporte entre 1 et 5 FPS de plus par rapport à sa grande sœur, mais beaucoup plus silencieuse. La GTX 760 est à 31 dbA en idle et 37 dbA en charge, la GTX 760 mini est elle à 26 dbA en idle et 31 dbA en charge.
Le prix est plus cher de 30€, soit  environ 270€

Finalement, cette carte aurait sa place dans une steam machine milieu de gamme ou bien une configuration mini-ITX.
Mais si vous êtes intéressés et que vous voulez voir le test complet, vous pouvez cliquer sur le bouton source en bas à droite.

Et vous, laquelle préférez vous entre la Asus GTX 760 DCII mini et cette MSI ?

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Mantle et Battlefield 4, quels résultats

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Les Catalyst 14.1 ont été publiés, et certains se sont penchés sur des tests entre DX11 et le nouvel API Mantle. Nous avons maintenant le recul nécessaire pour pouvoir analyser ces résultats.

Nous retiendrons les résultats de Guru3D, car ceux-ci ont été effectués sur plusieurs plateformes.

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Avec un A10 7850K, le gain est très intéressant, le gain est de 58% pour la résolution en 720p et 56% de gains en 1080p. Un gain énorme.

Le test suivant est fait avec un i7 3960x, avec le jeu en qualité moyenne, et le jeu en qualité ultra.

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En en multi ? Voici le graphe de golem.de, utilisant une 290X couplée à un 3770K :

64 Spieler, Ultra Details, FoV @ 90 Grad (Core i7-3770K, 16 GB DDR3-1333, Radeon R9 290X @ 1.000/2.500 MHz, Windows 8.1 x64, Catalyst 14.1 Beta)

Comme vous pouvez le voir, les gains sont plus importants avec le jeu en qualité moyenne qu’en qualité Ultra. En effet, Mantle est surtout très pratique et performant pour ceux qui sont CPU Limited dans Battlefield 4, ce qui sera très certainement le cas en multi sur une map à 64 joueurs, ou simplement en partant sur un crossfire. Mais peu importe la gamme de composant, vous gagnerez des performances avec ce nouvel API.

Si vous le voulez, vous pouvez faire les tests vous-même sur Battlefield 4, dans la console(²), tapez :

render.drawscreeninfo 1 pour voir si DX11 ou Mantle est activé.
PerfOverlay.drawfps 1 pour afficher vos FPS dans le jeu.

Il y a aussi une nouveauté avec cette mise à jour, l’intégration d’un benchmark frametimes.
Vous pouvez l’activer avec la commande suivante, toujours dans la console :
PerfOverlay.FrameFileLogEnable 1
PerfOverlay.FrameFileLogEnable 0 pour désactiver la capture.

Vous retrouverez un .csv qui se situe dans « Mes Documents/Battlefield 4 » et qui s’ouvre avec Excel ou tout autre logiciel similaire.
Les drivers réservés à la presse (14.1) sont téléchargeables à cette adresse 

Vous pouvez faire vos tests et les poster sur le forum, sans oublier les détails de votre configuration.

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[WorkLog] The Naboo modding – partie 3 et fin

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Voici la troisième et dernière partie de cet article dédié à mon projet modding sur le thème de Star Wars : The Naboo Modding. La première partie disponible ici concernait principalement la présentation du projet, avec le matériel qui serait utilisé et la deuxième partie, disponible ici, les avancements des pièces informatiques.

Dans cette troisième partie, nous mettrons l’accent principalement sur le travail effectué sur le boîtier, ainsi que le clavier et la souris. En effet, ROCCAT ayant eu la gentillesse de me fournir un ISKU FX et une Kone XTD, ils ne pouvaient pas rester en l’état.

Comme pour les éléments précédents, les techniques de peinture comme les ombrages, lavis, brossages à sec seront utilisés, pour rendre plus réaliste cette partie.

Comme dit dans l’article précédent, le thème de ce mod est le débarquement des forces de bataille de la Fédération du commerce, plus connue grâce à ces droïdes de combat et la fameuse bataille sur les plaines de Naboo contre les Gungans. Mais j’ai préféré partir sur un « camouflage » du cargo C-9979 en orbite au dessus de Naboo :

Haor-Chall-Engineering-C-9979-Landing-Ship

Rappelons aussi que le boîtier utilisé pour le mod est un CoolerMaster 690 III. Pour plus de visibilité, et surtout pour faire moins chargé, la peinture extérieure sera simplifiée aux grandes lignes, avec l’ajout de pointes de couleurs pour égayer le tout.

COOLER MASTER 690 III : le démontage

La première opération nécessaire est de démonter complètement le boîtier, pour refaire un support de carte mère, et préparer les éléments du coffrage de l’alimentation. Nous partons donc d’un boîtier sain, à une multitude de pièces :

Peu de travail sur l’extérieur, surtout de la peinture, donc nous reviendrons sur ce sujet en fin d’article.

COOLER MASTER 690 III : le coffrage

 Comme beaucoup de mods actuels, la tendance est au coffrage de la partie basse, intégrant l’alimentation et de la partie avant, cachant les baies 5″ 1/4. Pour sortir un peu de l’ordinaire, j’ai décidé de coffrer la partie avant de biais, laissant plus de visibilité aux éléments qui s’y attacheront.

Voici donc les premiers éléments, avec la plaque de support carte mère confectionnée en aluminium de 1 mm, ainsi que le coffrage bas, dans le même matériau et la cornière en L.

Les éléments sont peints au fur et à mesure, chose que je vous déconseille, car la peinture peut en prendre un coup lors des ajustements finaux. Quoi qu’il en soit, nous restons dans les mêmes teintes, avec des motifs identiques, que ce soit sur la plaque de support carte mère, le coffrage supérieur de l’alimentation. 

COOLER MASTER 690 III : la peinture

Le boîtier ayant été démonté complètement, les diverses pièces ont pu être peinte séparément. Comme pour la carte mère et la carte graphique, les mêmes teintes et traitements ont été appliqués. Un gros pochoir du logo de la fédération du commerce a été peint sur la partie arrière du boîtier. J’en profite pour remercier Gizmo2poche, bien connu sur les forums, pour son travail sur ces pochoirs.

Le gainage de l’alimentation

L’avantage de partir d’une alimentation totalement modulaire, c’est que l’on peut refaire complètement le câblage. Grâce à du matériel venant de chez E22, j’ai pu refaire les câbles d’alimentation en 18WG, gainé avec de la Teleios en Dark Red, Dark Gray, Gray, Yellow et Black. La technique de gainage dite shrinkless ou sans gaine thermorétractable permet un travail propre et solide. 

J’ai de plus appliqué une technique pour maintenir les câbles bien serrés, le laçage. Grâce au tutoriel de Alpen Wasser, avec de la patience et du fil de lin, le travail est remarquable de qualité et de rigidité. A vous de découvrir.

Eléments divers

Il ne manque pas grand chose pour pouvoir terminer le projet, il reste à faire la décoration du SSD, du réservoir, et faire le raccordement du watercooling. Pour le réservoir et le SSD, des caches à base de scotch de peintre et quelques gouttes de peinture feront l’affaire, en essayant de traiter au mieux ces éléments. Le SSD sera peint en rouge et gris, pour mettre une pointe de couleur dans le boîtier, et le réservoir sera peint dans une teinte sombre, pour le démarquer du boîtier peint lui en clair. Le clavier et la souris y sont aussi passés, quoi de plus normal pour un mod que l’ensemble soit cohérent 😉

 

Conclusion

La fin du projet avance rapidement, surtout que le mod est en prévision du concours CaseMod Coolermaster 2013 dont la deadline était le 31 janvier. Après quelques aventures malheureuses concernant le liquide Phobya Pure Red UV qui s’avère en faite être rose, j’ai pu me procurer 1L de EK Blood Red grâce à une âme charitable et ce, seulement la veille de la deadline.  Merci aussi à tous les moddeurs pour l’aide apportée, je pense notamment aux embouts en 10/16 qui me manquaient 7 jours avant la fin.

Quoi qu’il en soit, ce mod fut pour moi une expérience unique, où j’ai énormément appris sur le modding pur. Malgré encore quelques défauts, je suis agréablement surpris de l’accueil que les forumeurs ont pu lui faire. Après donc 4 mois de travail, voici le résultat :

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Commercialisation du boitier XFX Type 1 Bravo

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Un domaine dans lequel nous ne connaissions pas XFX, les boîtiers. Et bien c’est chose faite avec la commercialisation du boitier moyen-tour Type 1 Bravo.

Tout en acier, pour un poids de 10,4 kg, ce boitier XFX a un physique original, que ce soit au niveau top ou des pieds. Il accepte les cartes mères au format ATX.
Pas de souci pour les longues cartes graphiques, même si aucune dimension n’a été donnée.

Nous y retrouvons trois emplacements 5,25″ et huit baies 3,5″/2,5″. Côté ventilation, nous sommes pas en reste avec un 200 mm à l’avant, un 140 mm à l’arrière, un autre 200 mm (ou deux 140 mm au choix) sur le dessus, sans oublier les deux 140 mm sur la porte latérale.

Le prix de vente conseillé est de $129,99 pour une disponibilité à priori immédiate, mais pas encore chez nous.

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