Tout comme AMD, nVidia propose aussi son pilote pour Control. Ce dernier passe d’ailleurs en version 436.15 WHQL et propose (comme toujours) des correctifs de bugs. Voyons ce qu’il nous réserve.
GeForce 436.15 WHQL, les nouveautés :
Au programme des nouveautés, on va retrouver des optimisations pour Control. Avec ceci (sans trop entrer dans les détails), les verts ajoutent un support de pilote pour Video Codek SDK 9.1, idem pour Optical Flow SDK 1.1.
Les correctifs :
La liste des correctifs est courte puisque les verts corrigent deux soucis :
Les problèmes de corruption sur les circuits de Forza Motorsport 7 sont réglés.
Tout comme les crashs systèmes lors de l’installation de pilote sur des systèmes avec deux GPU d’architecture différente.
Pour procéder au téléchargement, rendez-vous sur le lien ci-dessous :
Le 309 devrait être la prochaine curiosité signée In Win à voir le jour. En effet, ce boîtier se compose d’une façade peu banale puisqu’elle est composée d’un immense panneau de 144 LED adressables. Si le boîtier était le sujet d’un précédent article, nous ne connaissions pas son prix de vente ni sa disponibilité.
309 : le boîtier de In Win débarquera en Septembre à 250€ !
Comme nous vous le disions la dernière fois, le boîtier partage le même châssis qu’un 303. On retrouve ainsi les mêmes contraintes, mais aussi les mêmes avantages. On pourra citer la compatibilité avec les radiateurs en 360 mm dans le bas, mais aussi dans le haut.
Par ailleurs, l’ensemble pourra accueillir jusqu’à trois SSD 2.5″ et deux disques durs 3.5″ via un système de platine. La carte mère sera limitée au format ATX, la carte graphique pourra mesurer 350 mm et le ventirad CPU 160 mm. Idem, pas vraiment de limitation au niveau de l’alimentation avec 200 mm de libres.
Vous l’aurez compris, l’originalité de ce modèle réside dans sa façade couverte de 144 diodes adressables. L’ensemble profite d’un support logiciel qui permettra de régler tout ça comme bon nous semble.
On termine enfin par le prix. Le boîtier s’affiche chez LDLC à un tarif de 249.95€. Quant à la disponibilité, nos confrères espagnols parlent du moins de Septembre.
Ça y est, XFX annonce officiellement ses RX 5700 Thicc II, des cartes qui nous ont particulièrement tapés dans l’oeil. Avec ces références, la marque revient « aux sources » en matière de design. Effectivement, les photos nous font fortement penser à ce que la marque proposait avec ses R9 200 Double Dissipation.
RX 5700 Thicc II : probablement les plus belles RX 5700 custom !
Comme nous vous le disions dans un article précédent, ces nouvelles références affichent un design sobre. La robe est intégralement noire avec des lasercut sur les tranches et les contours des ventilateurs. À l’arrière du carénage, nous avons un gros logo XFX ainsi qu’une backplate dans les mêmes tons.
L’encombrement semble relativement conséquent. On aura donc un modèle qui occupera bien ses trois slots d’extension dans votre PC. Idem, le dissipateur dépassera en hauteur de l’équerre PCIe.
Malheureusement, le site de la marque ne liste toujours pas ce modèle, mais affiche toujours les cartes de référence. Cela étant, au vu du dissipateur, on peut s’attendre à des fréquences overclockées d’usine.
On termine avec la disponibilité qui devrait être effective avant la fin du mois d’Août. Quoi qu’il en soit, on a hâte de voir ce que cette référence a dans le ventre.
Petite nouveauté concernant be quiet! avec l’arrivée de nouveaux ventilateurs. La marque allemande dévoile en effet ses Shadow Wings 2 blancs. Des ventilateurs annoncés comme « extrêmement silencieux » !
Shadow Wings 2 : be quiet! lance des ventilateurs blancs !
Au programme, le constructeur lance des moulins en 120 mm et 140 mm. Côté alimentation, on aura le choix entre du 12V classique et du PWM. Dans tous les cas, on retrouvera une vitesse de rotation maximale de 1100 RPM pour les 120 mm contre seulement 900 RPM pour les 140 mm. Le flux d’air est de 38.5 CFM et 49.8 CFM pour les 120 mm et 140 mm avec une pression statique de 0.82 mmH2O et 0.58 mmH2O respectivement.
Très clairement, les ventilateurs sont orienté silence, d’une part, par leur faible vitesse de fonctionnement. D’autre part, parce qu’ils embarquent tout un système de réduction des vibrations. Cela prend la forme d’un joint en caoutchouc de chaque côté du cadre, mais aussi des plots caoutchoutés sur les points de fixations.
Pour la disponibilité, cette dernière est fixée à début Septembre. En ce qui concerne le prix, on est à 15.90€ et 16.90€ pour les 120 mm en non-PWM et PWM. Concernant les 140 mm, on se place sur du 17.90€ et 18.90€ encore une fois pour les non-PWM et PWM.
Actuellement, il y a un trou dans l’offre de nVidia. Cet espace libre se situe entre la GTX 1650 et GTX 1660, d’ailleurs, AMD exploite ce petit manquement avec la RX 570. Mais c’est justement ça le truc : le caméléon ne compte pas se laisser faire et les rumeurs d’une GTX 1650 Ti commencent à fleurir.
GTX 1650 Ti : une carte pour combler l’espace entre la GTX 1650 et la GTX 1660 !
Pour illustration.
Pour le coup, on retrouverait une petite carte Turing dont la configuration serait à cheval entre les GTX 1650 et GTX 1660. On peut raisonnablement parier sur un nombre de cœurs cuda compris entre 1024 et 1280. En effet, la GTX 1660 n’a pas un GPU entier , elle a 22 SM actifs sur les 24 qui composent le TU116. La GTX 1650 a un TU117 non entier : elle a 14 SM actifs sur les 16 du TU117. Du coup, il y a 2 possibilités : soit la 1650 Ti utilise un TU117 entier, auquel cas elle aura ses 16 SM actifs (donc 1024 Cuda cores), soit elle sera basée sur un TU116 encore plus tronqué que la 1660. Dans ce cas elle pourrait monter par exemple à 1280 Cuda Core.
Dans le premier cas, le gain de performances face à la 1650 sera faible, il faudrait compter dans les 15%, ce qui placerait la 1650 en face de la 1060 « 3 Go » en termes de performances. Dans le 2ème cas, elle pourrait titiller la 1060 6 Go, mais coûterait plus cher à produire, et nVidia aurait peut-être du mal à la placer dans un tarif compétitif par rapport à la 1660. Il est donc plus probable qu’elle utilise un TU117 entier, moins cher à produire par rapport à une 1650 Ti dotée d’un TU116 castré.
Côté mémoire, rien d’exceptionnel, on resterait sur de la GDDR5, comme pour la 1650. La GDDR6 serait donc réservée aux cartes milieu et haut de gamme.
Finalement, on ne sait pas grand-chose de cette nouvelle venue si ce n’est qu’un lancement serait prévu fin Septembre, début Octobre. Encore une fois, son rôle serait de rivaliser avec l’offre actuelle d’AMD sur ce segment… Bien qu’il se murmure que les rouges préparent une déclinaison entrée de gamme de Navi. A voir ce que ça donnera.
UL Benchmark ajoute un nouveau test à sa suite de benchmark 3DMark. Ce nouveau venu concerne le Variable Rate Shading ou VSR pour les intimes. Le but ici est de voir comment se comporte la technologie, quelle différence il y a à l’image avec et sans VSR.
Variable Rate Shading : un nouveau test 3DMark !
Sur le principe, le VSR va simplement diminuer le nombre de shaders sur des zones de l’image en arrière-plan. Il fonctionnera aussi sur des objets en mouvements ou dans des zones sombres de l’image. Le but étant de gagner de précieuses ms lors du rendu de chaque frame. En gros, c’est ce que va vous permettre de mesurer ce nouveau test : performance et qualité d’image en fonction de l’agressivité du VSR.
Côté disponibilité, le test est disponible sous forme de MAJ gratuite pour les licences Advanced de 3DMark. Côté GPU compatible, il faudra une carte compatible DirectX 12 mais aussi avec les fonctions VSR bien évidemment. Ceci ne laisse donc pas beaucoup de choix : nVidia Turing et Intel Ice Lake. Enfin, il faut un Windows en version 1903 minimum.
Chez Noctua, les couleurs sont un peu spéciales et on comprend que le beige et marron ne soit pas la tasse de thé de tout le monde. Fort heureusement, le constructeur vous a entendu et prévoit de lancer des ventirads tout noirs d’ici la fin de l’année. De quoi se laisser tenter ?
Noctua : des ventirads tout noirs d’ici la fin de l’année !
En gros, la marque à la chouette s’appète à lancer des versions intégralement noires de ses ventirads les plus populaires. Cela concerne donc les NH-D15, NH-U12S et le petit NH-L9i. Globalement, tout est là avec du double tour monstrueux au petit ventirad ITX minuscule et le classique 120 mm au format tour.
Dans un même temps, quelques ventilateurs passeront aussi au noir. On parle ici des NF-A20, NF-A9, NF-A9x14 et NF-A8.
Tout ceci est prévu pour le quatrième trimestre de l’année avec des prix inconnus. Cela étant, on peut s’attendre à une tarification similaire aux modèles réguliers. Idem, les performances de refroidissement devraient être identiques.
Il y a quelques années, les configurations embarquant deux cartes graphiques n’étaient pas si rares que ça. Maintenant, ça l’est beaucoup plus. Il faut dire que nVidia a tout donner pour enterrer la technologie… Du moins, les verts n’ont rien fait pour la maintenir. Là, on apprend que pour AMD, le Crossfire n’est plus une priorité.
Le Crossfire n’est plus une priorité pour AMD… RIP le multi-GPU !
Deux RADEON HD 5970 en Crossfire… Ça avait de la bouille quand même.
Lors d’une interview durant la conférence Hot Chips, on demandait à Lisa Su (la PDG d’AMD) ce que l’entreprise réservait au Crossfire à l’avenir. Sa réponse est claire et ne laisse pas de place au doute :
« To be honest, the software is going faster than the hardware, I would say that CrossFire isn’t a significant focus«
En gros, le Crossfire, technologie multi-GPU chez AMD, n’est clairement plus une priorité pour les rouges. Cela s’est senti lors du lancement des RX 5700 Series qui ne supportent plus cette technologie. Maintenant, l’initiative est laissée aux éditeurs de jeux qui, via leur moteur, permettront le support de plusieurs cartes graphiques. C’est d’ailleurs possible via DirectX 12 et ça s’est vu sur Ashes of the Singularity par exemple.
Cela étant, on comprend également le choix d’AMD puisque les utilisateurs de systèmes à plusieurs GPU sont de moins en moins nombreux… Sans parler des inconvénients liés à la technologie : consommation, chauffe, support aléatoire d’un jeu à l’autre, micro-stuttering plus ou moins prononcé… Bref, avoir deux cartes avait au moins pour avantage de remplir un boitier trop grand.
Mais entre la pratique de nVidia qui consiste à autoriser le SLI sur les plus grosses cartes et l’annonce d’AMD, on peut dire qu’il s’agit d’une technologie d’un autre temps… Et que c’est maintenant plus ou moins terminé.
Nouveau pilote chez AMD avec le RADEON Software 19.8.2. Une nouvelle mouture qui prépare AMD pour la sortie des jeux Control et Man of Medan. Des optimisations et des gains de performances sont à prévoir !
RADEON Software 19.8.2, les nouveautés :
Au programme des nouveautés, nous vous le disions, AMD offre des optimisations pour le jeu contrôle. Cela se traduit par des gains allant jusqu’à 11% sur le titre. Sinon, les rouges apportent le support pour Man of Medan.
On termine rapidement par le support de l’HDCP 2.3 apporté aux RADEON RX 5700 series.
Les correctifs :
Les correctifs (au nombre de quatre) se concentrent majoritairement sur les jeux. Voyons ça :
Fini les plantages sur Rocket League lors d’un changement de tâche.
Idem, pour League of Legend où les performances étaient amoindries lors d’un changement tache.
Corrections des soucis d’instabilités lors d’un OC mémoire sur une RX 5700 Series avec une application 3D en fonctionnement.
Il n’y aura plus de stuttering durant les premières minutes de jeux sur Fortnite.
On termine maintenant par le lien de téléchargement qui se situe ci-dessous :
Petite nouveauté chez Thermaltake en matière de clavier. Très récemment, nous vous proposions le Level 20 Gaming Keyboard en test. La marque annonce maintenant son Level 20 GT Gaming Keyboard. Le même que celui du test, mais en moins lumineux !
Level 20 GT Gaming Keyboard : moins de RGB, un prix plus doux !
Visuellement, il n’y a pas beaucoup de changement entre ce modèle et celui que nous testions… Si ce n’est la barre RGB entre le pavé numérique et la zone alphanumérique qui disparait. Dans le même ordre d’idée, on perd aussi le liseré qui faisait tout le tour du clavier. Finalement, seules les touches seront rétroéclairées.
Autrement, aucune différence au niveau des dimensions avec un modèle toujours aussi imposant. En effet, le clavier mesure 53.7 (L) x 26.2 (P) x 6.6 (H) cm pour un poids de 1.5 kg. L’ensemble se compose toujours d’une base en plastique avec une top plate en aluminium.
L’équipement est complet puisque la marque propose un déport USB et micro-casque via Jack 3.5″. Les touches multimédias sont toujours là, idem pour la molette de gestion du son.
Du côté des caractéristiques, cette référence est toujours proposée avec des switchs Cherry MX Silver Speed ou Cherry MX Blue. La petite touche d’exotisme provient de la disponibilité des Razer Green. Autrement, le N-Key Rollover ainsi que l’anti-ghosting intégral sont présents. Idem pour la mémoire interne pour la sauvegarde des profils.
Le prix se veut donc 10€ plus abordable et passe de ~160€ à ~150€ sur la boutique de la marque. Une petite réduction qui peut faire la différence !