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La console OneXPlayer X2 Mini Pro testée avec SteamOS

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La OneXPlayer X2 Mini Pro est arrivée sur le marché en juillet 2026, suite à une campagne de financement participatif qui a rencontré un franc succès. Cette console de jeu portable est actuellement commercialisée directement sur le site officiel de OneXPlayer à partir de 2 499 $. L’appareil embarque un processeur AMD Ryzen AI Max+ 388, jusqu’à 64 Go de mémoire vive et 1 To de stockage. Cependant, le système d’exploitation fourni d’origine est Windows 11, une configuration qui commence à fatiguer une partie de la communauté des joueurs.

ONEXPLAYER X2 Mini Pro

Face à cette situation, le média ETA Prime a procédé à des tests approfondis de la console en utilisant SteamOS. Cette approche permet d’évaluer les capacités réelles du matériel dans un environnement optimisé pour le jeu, loin des contraintes du système Windows. Les résultats obtenus sur plusieurs titres exigeants offrent un aperçu précis de la puissance de la puce graphique intégrée.

Performances graphiques et gestion de la puissance

Les tests ont commencé avec Forza Horizon 6. La puce graphique Radeon 8060S intégrée au Ryzen AI Max+ 388 démontre une efficacité remarquable. La console parvient à maintenir un taux de rafraîchissement supérieur à 90 images par seconde sans recourir à l’upscaling FSR, en résolution 1200p et avec les réglages graphiques élevés, le tout avec un TDP de seulement 30 W.

Cyberpunk 2077 présente également de bons résultats. Le terminal gère plus de 60 FPS en résolution 1200p avec les réglages élevés et une consommation de 35 W. L’activation du FSR Frame Generation permet d’augmenter significativement les performances, poussant le jeu à dépasser les 90 FPS tout en maintenant une résolution de 1200p, des réglages ultra et un TDP de 30 W.

Le titre Crimson Desert s’avère plus exigeant. Sans l’aide du FSR, il est difficile de le faire tourner en résolution native 1200p avec des réglages élevés. Pour atteindre une moyenne de 69 FPS, la console doit être poussée à une puissance thermique de 40 W. En revanche, Elden Ring se montre plus accessible : il est possible de le faire tourner à 60 FPS stables en résolution 1200p avec les réglages maximaux, sans dépasser les 35 W de consommation.

Enfin, Hogwarts Legacy pose des défis supplémentaires. Selon les observations d’ETA Prime, le jeu est trop exigeant pour fonctionner correctement sans le FSR à la résolution native de l’écran. Pour dépasser les 60 FPS en résolution 1200p avec les réglages élevés, il est nécessaire d’activer le FSR en mode « Qualité » tout en augmentant la puissance thermique à 40 W.

Une vidéo complète est disponible pour consulter les benchmarks détaillés, les ajustements de TDP et une visite du matériel. Ces données confirment que la OneXPlayer X2 Mini Pro offre des performances solides sous SteamOS, bien que la gestion de la puissance thermique reste un facteur clé pour exploiter pleinement la carte graphique intégrée.

L’expérience SteamOS bonifie la console ONEXPLAYER X2 Mini Pro

La transition vers SteamOS révèle le véritable potentiel de la OneXPlayer X2 Mini Pro. Bien que le prix de lancement de 2 499 $ soit élevé, les performances atteintes sur des titres AAA comme Forza Horizon 6 et Cyberpunk 2077 justifient cet investissement pour les utilisateurs exigeants. La gestion thermique, bien que maîtrisée, demeure le point critique pour maintenir des fréquences élevées sur des jeux plus lourds comme Crimson Desert ou Hogwarts Legacy. L’expérience globale démontre que ce terminal est une solution viable pour le gaming portable haute performance, à condition d’accepter les compromis nécessaires en termes de consommation énergétique.