Via une nouvelle roadmap, Intel dévoile ses intentions concernant ses futures architectures. Le moins que l’on puisse dire, c’est que le 10 nm, gravure salvatrice pour certains, n’est pas prête d’arriver… Loin de là même. D’après la fameuse roadmap, ça sera au moins pour 2022 !
Le 10 nm d’Intel pas avant 2022 ?
Pour le coup, la série qui nous intéresse ici, c’est la « S-Series » sur socket-H, entendez pas là, le LGA tel qu’on le connaît.
Clairement, on peut voir qu’Intel prévoit de faire perdurer sa série Coffee Lake S Refresh jusqu’au troisième trimestre 2020. La série, on la connaît, elle embarque des CPU dotés de 8 cœurs en 14 nm.
S’en suivra les Comet Lake S, une nouvelle série elle aussi gravé en 14 nm. Comme pour les Coffee Lake, le nombre de cœurs grimpe. On passe ainsi à 10 coeurs au maximum, histoire ne pas trop laisser AMD respirer. Mais entre nous, ce n’est pas l’ajout de deux qui changera grand-chose.
On termine ensuite avec Rocket Lake qui sera lancée au second trimestre 2021. Cette génération se chevauchera avec Comet Lake S destinée à perdurer jusqu’en Q2 2021. Bref, encore une fois, on aura le droit à du 14 nm avec du CPU en 10 cœurs maximum.
Clairement, Intel a perdu sur la bataille de la gravure face à AMD qui proposera du CPU en 7 nm dès cet été.
Corsair annonçait hier deux nouvelles souris dont voici l’une d’entre elle : la IronClaw RGB Wireless. Il s’agit tout simplement de la version sans-fil du modèle que nous testions ici. Finalement, à part la connectique, y’a-t-il d’autres changements ?
IronClaw RGB Wireless : la nouvelle souris sans fil de Corsair !
Globalement, pas de gros changements au niveau de la forme de la souris qui conserve grosso modo la même. Toutefois, on peut apercevoir que le mulot gagne des boutons. Nous en comptons trois de plus, deux vers le clic gauche et un dernier au-dessus des boutons latéraux.
Bien entendu, cette nouvelle version se passe de câble… Enfin, si, mais il est amovible et servira pour la recharge. La connectique Wireless passera soit par du Bluetooth, soit par du 2.4 GHz.
Côté autonomie, la marque annonce une durée allant jusqu’à 45 heures sans RGB en 2.4 GHz. En Bleutooth, la batterie tiendra mieux : jusqu’à 60 heures, toujours sans lumières. Avec, on descendra à 30 heures et 40 heures respectivement.
Sinon, notre souris intègre un capteur optique Pixart PMW3391 atteignant les 18 000 dpi. Les switchs sont des Omron avec une durée de vie affichée à 50 millions de clics et on gagne une zone RGB en plus.
Côté prix, ce dernier prend 20€. Il passe donc de 60€ à 80€, toutefois, au vu des ajouts sur ce modèle, cette hausse ne nous semble pas exagérée. À voir dans le test ce que ça va donner.
Direction Thermaltake qui nous propose une nouvelle série d’alimentation. Au programme, la marque lance donc ses blocs Toughpower PF1 ARGB. Une nouvelle série de blocs hauts de gamme.
Toughpower PF1 ARGB : de nouveaux blocs hauts de gamme !
Avec cette nouvelle gamme, la marque propose des alimentations à la gestion entièrement modulaire. L’ensemble profite également d’une certification 80+ Platinum. Le refroidissement quant à lui sera assuré par un ventilateur Riing Duo de 140 mm en ARGB.
En parlant de RGB, on notera la présence d’un logo rappelant la série et la puissance du bloc sur le côté de la carcasse. Ce dernier sera lui aussi éclairé par du RGB. Le contrôle de l’éclairage passera par soit par un bouton, soit par un câble à relier à votre carte mère.
Côté électrique, nos nouveaux blocs proposent des puissances de 850W, 1050W et 1200W. À l’intérieur, on a toutes les protections électriques nécessaires et indispensables. Nous retrouvons aussi un unique rail 12V, un switch DC-to-DC complet, un contrôle LLC numérique, des condensateurs 100% japonais, etc.
Au niveau de la connectique, les trois modèles disposent de deux connecteurs CPU en 4+4 broches. Pour les GPU, seule la 850W n’aura que six PCIe 6+2, les blocs 1050W et 1200W en disposent de huit.
Pour le moment, pas de prix ni de date de disponibilité. Cependant, on sait que la garantie est de 10 ans.
On enchaîne avec EKWB qui propose maintenant un waterblock… Enfin, un monoblock pour la Maximus XI Hero. Après la Maximus XI Extreme, c’est donc la Hero qui a le droit au watercooling !
La M11H watercoolée par EKWB !
À l’image du bloc précédent, nous avons ici un monobloc intégral. Ce dernier refroidira le CPU ainsi que les étages d’alimentations de la carte.
Comme à son habitude, le constructeur propose un produit avec un top en acrylique. On pourra donc profiter de la vue laissée par le liquide circulant à l’intérieur. La base, toutefois, reste en cuivre électrolytique nickelée.
Bien entendu, nous aurons un éclairage RGB. Celui-ci sera de type adressable, exploitant donc une prise 5V à trois broches.
Ne reste maintenant plus que le prix et il s’affiche à 141.90€.
Hier, nVidia lançait sa GeForce GTX 1650. Ainsi, l’architecture Turing faisait son entrée sur le segment entré de gamme des cartes graphiques. Les verts enfoncent donc le clou face à AMD qui se retrouve déjà en position très délicate sur le secteur du milieu de gamme. L’expérience va-t-elle se renouveler sur l’entrée de gamme ? Voyons ça.
La GTX 1650 débarque à $150 !
Pour illustration.
Pour le coup, la carte débarque avec un petit TU117 gravé en 12 nm. Ce dernier renferme donc 896 cuda core, 56 TMU et 32 ROP. L’ensemble est épaulé par 4 Go de mémoire en GDDR5 reposant sur un bus mémoire de 128 bits.
Concernant les fréquences, la petite 1650 affiche une fréquence de base de 1485 MHz avec un boost à 1665 MHz. La mémoire quant à elle s’affiche à 8 Gbps ce qui lui permet d’offrir une bande passante de 128 Go/s.
Face à une GTX 1050 Ti, la carte offre donc un GPU mieux équipé, fonctionnant plus vite. Il en va de même pour la mémoire.
Pour finir, de base, la GTX 1650 ne nécessitera pas de connecteur d’alimentation auxiliaire. Cependant, certains modèles customs overclockés d’usine, peuvent exiger un PCIe 6 broches pour fonctionner.
Concernant les performances ?
Parlons performances puisque c’est tout ce qui intéresse les plus joueurs d’entre vous. Ici, on se base sur le test de la version StriX OC d’ASUS effectué par nos confrères de TechpowerUp. Ci-dessous, on retrouve un résumé des performances de la carte obtenu sur 21 jeux différents.
1080p
1440p
2160p
Avec son architecture Turing et son GPU mieux équipé, il est donc tout à fait logique que la GTX 1650 dépasse la GTX 1050 Ti, ce qu’elle fait aisément d’ailleurs. On notera un écart de 36% en 1080p et 1440p. En 2160p, cet écart se réduit à 33%. Finalement, on retrouve une carte dont les performances sont très proches de la GTX 1060 3 Go, la version 6 Go est, elle, hors d’atteinte.
Face à l’offre d’AMD, la carte talonne la RX 570. En 2160p, l’offre des rouges devance la carte verte de 16%. Les autres cartes (RX580/590), ne boxant pas dans la même catégorie, sont clairement devant, mais doivent se confronter aux GTX 1660/Ti.
On remarquera également un écart de performance important entre la GTX 1650 et la GTX 1660. Un écart qu’il serait bon de combler avec une 1650 Ti par exemple, ceci permettrait également à nVidia de reprendre le leadership face à la RX 570. Sinon, nous avons une carte qui nous permettra de jouer confortablement en 1080p selon les titres. Effectivement, il faudra baisser le niveau de détails pour les AAA les plus lourds comme Assassin’s Creed : Odyssey ou Hitman 2 par exemple.
Les consommations :
Sur l’aspect de la consommation, nous retrouvons une carte très économique. Effectivement, en jeu, la 1650 ne tire que 10W de plus qu’une GTX 1050 Ti pour des performances bien meilleures. Idem, l’écart avec la 1660 6 Go est bien marqué avec 43W d’écart entre les deux.
Toutefois, si la RX 570 d’AMD pouvait prétendre à de meilleures performances, sa consommation est clairement supérieure. La carte rouge tire en effet 100W de plus que sa concurrente ce qui est énorme.
Sur Furmark, la petite 1650 consomme 20W de plus qu’en jeu pour atteindre les 87W. Ici, le PCIe 6 broches est nécessaire, c’est d’ailleurs ce qu’a fait ASUS. Toutefois, sur un modèle moins costaud, on peut s’attendre à des consommations situées autour des 75W. Mais clairement, la carte de nVidia reste efficiente, plus qu’une RX 570 en tout cas qui affiche presque 100W de plus dans ces conditions.
En résumé :
En gros, ce qu’il faudra retenir de cette GTX 1650, c’est que la carte propose un bon niveau de performance. Elle dépasse aisément la GTX 1050 Ti tout en se rapprochant des RX 570 et GTX 1060 6 Go.
Cependant, le point fort de cette dernière reste sa faible consommation. On l’a vu, sur Furmark, donc charge au maximum, la carte tire moins de 90W là où la concurrence monte à plus de 180W de consommation.
Mais clairement, si l’on y regarde d’un peu plus près, il manque une référence dans l’offre de nVidia, les prestations fournies par la 1650 sont bien loin de celle de la GTX 1660, cette dernière étant environ 50% plus performante. Une GTX 1650 Ti permettrait de combler cet écart.
Enfin, tout ceci pour dire que la carte est maintenant disponible dans le commerce. Les premiers prix tournent autour des 170€. Finalement, la RX 570 parvient à être légèrement plus performante et mieux positionnée sur le plan tarifaire. À vous de choisir, entre une carte un peu plus onéreuse, mais moins consommatrice ou une carte plus économique, légèrement plus performante, mais consommant beaucoup plus.
Qui dit lancement de carte graphique, dit aussi nouveau pilote. C’est effectivement le cas chez nVidia qui publie un GeForce 430.39 WHQL, un nouveau pilote pour accompagner le lancement de la GTX 1650.
GeForce 430.39 WHQL, les nouveautés :
Concernant les nouveautés, nVidia apporte donc des optimisations pour les jeux Mortal Kombat XI, Anthem et Strange Brigade.
Ces optimisations sont d’ailleurs suivies par un support de la GTX 1650 bien évidemment. Mais on retrouve aussi le support des GTX 1660 Ti et GTX 1650 pour laptop. S’en suit le support des nouveaux moniteurs G-Sync et de la Windows 10 May Update. Pour finir, nous retrouverons une nouvelle option de gestion pour les systèmes multi-écrans.
Les correctifs :
Bien sûr, nous avons aussi quelques correctifs. Les voici :
MadVR effectue maintenant des rendus en mode HDR en utilisant MPC Player.
La G-Sync s’activera lors de l’utilisation de résolutions Surround.
Il n’y aura plus de flickering aléatoires sur certains systèmes multi-écrans.
Terminées les fuites mémoires lors du lancement de jeux.
Pour passer par la case téléchargement, rendez-vous sur le lien suivant :
Troisième pilote AMD pour ce mois d’Avril avec le RADEON Software qui passe en version 19.4.3. Une nouvelle version qui apporte le support du jeu Mortal Kombat XI pour les utilisateurs de RADEON ! En soi, le pilote n’apporte que peu de choses.
RADEON Software 19.4.3, les nouveautés :
Au programme des nouveautés, le pilote d’AMD propose un support pour le nouvel opus de la série des Mortal Kombat : Mortal Kombat XI… Et nous avons déjà terminé avec cette section.
Les correctifs :
La liste des correctifs sera tout aussi courte que celle des nouveautés. Effectivement, AMD ne corrige qu’un souci lié à l’affichage de la version du pilote lorsque l’AMD Link est connecté.
Pour procéder au téléchargement, rendez-vous sur le lien ci-dessous.
Petit retour chez In Win, une marque dont cela faisait longtemps que nous n’avions pas eu en test. Notre dernier test en date était le 101C, un boîtier avec lequel nous avions passé un bon moment.
Aujourd’hui, on se retrouve avec le 103, un boîtier qui partage le même châssis, mais dont le design évolue. Finalement, avec ce 103, y aura-t-il que des évolution esthétique ? C’est ce que nous allons voir. C’est parti donc !
Le boîtier partageant le même châssis que le 101C, c’est donc tout à fait logique que l’on retrouve des dimensions très similaires. Ainsi, ce 103 affiche 227 mm de largeur, 480 mm de profondeur et 446 mm de hauteur. Pour le poids, nous sommes un tout petit plus léger avec 7.31 kg contre 7.45 kg pour le 101C. Sinon, pour les matériaux, nous avons là une référence entièrement en acier avec un vitre en verre trempé.
Si pour la forme, il n’y pas non plus de changement, nous avons un boîtier carré aux faces lisses, le design évolue un petit peu. Effectivement, pour ce 103, nous retrouvons des lignes verticales et obliques directement peintes sur les différentes face du boîtier. Cela apporte un peu de géométrie à l’ensemble. Idem pour le panneau en verre trempé qui présente quelques marquage également.
Contrairement au 101C, le logo de la marque est directement gravé dans l’acier. Ce dernier sera d’ailleurs illuminé par un éclairage RGB. Sinon, le boîtier est pour ainsi dire « fermé ». Il n’y a aucune ouverture en façade, ni sur le dessus. Mais comment cela va-t-il respirer ? On verra ça dans les lignes à venir.
Le panneau de contrôle :
Comme pour son aîné, le panneau de contrôle prend place sur le dessus du boîtier. Ici, il est plutôt sommaire et si concentre sur le stricte nécessaire avec :
Les entrées/sorties audio jack 3.5″
Deux USB 3.0
Un boton power
Ici, nous n’aurons pas d’USB type C comme cela était le cas sur le 101C. D’ailleurs, pour ceux qui préfère le design de ce modèle, on ne retrouve aucun déclinaison du boîtier équipé de cette connectique, c’est dommage.
Le dessous :
S’il n’y avait aucune entrée d’air en façade, c’est parce qu’elle se trouve dans le bas du boîtier. Effectivement, comme pour le 303 et le 101C, le flux d’air ne vient de la face avant, mais du dessous du boîtier. On notera également une grille alvéolée sur le côté du 103, des emplacements de ventilation étant présents juste derrière… Mais on y reviendra.
Bref, sous ce boîtier, nous retrouvons donc deux pieds parcourant la largeur de ce modèle. Ils sont d’ailleurs pourvus de quatre patins en caoutchoucs anti-vibration.
Enfin, on termine ce petit tour du dessous par le grand filtre anti-poussière qui courre sur toute la longueur de notre exemplaire.
L’arrière :
A l’arrière, ça change quelque peu de ce que l’on peu voir habituellement. Ici, l’alimentation ne s’installera dans le bas, mais dans le haut du boîtier. Viennent ensuite l’emplacement I/O de la carte mère suivit de l’emplacement pour un ventilateur. On trouvera enfin sept slots d’extension.
Le dessus :
Comme pour les 303 et 101C le dessus reste fermé, il n’y aura aucune ouverture. Cependant, on peut y admirer les divers marquages peints à même la tôle. On y retrouve même un petit :
« 103 Case Designed by In Win Original All Gaming«
On ne sait pas pour vous, mais nous on adore, voici une bien belle manière de rompre la monotonie de l’ensemble. Avouez qu’il serait bien triste sans ça.
Clairement, le 103 reprend le même châssis que le 101C : même dimensions, mêmes emplacements, mêmes finitions. Cependant, le design évolue et est à notre sens plus réussi. On regrettera simplement l’absence d’USB type C sur ce modèle ou, du moins, l’absence d’une déclinaison équipée de cette connectique.
HyperX continue d’étendre son offre de mémoire en DDR4 avec l’ajout de nouvelles fréquences pour leur série Predator. Effectivement, les kits débarquent maintenant en 4266 MHz et 4600 MHz.
Predator : de nouvelles fréquences pour la RAM de HyperX !
Pour le coup, la marque propose deux nouveaux kits mémoires en DDR4 affichant des capacités de 16 Go. Nous aurons donc deux barrettes de 8 Go. Côté fréquence, nous vous le disions, la 4266 MHz et la 4600 MHz font leur apparition dans cette gamme.
Côté timing, on retrouve du 19-26-26 en 1.4V pour le kit en 1.4V pour celui en 4266 MHz. La RAM affichée à 4600 MHz se contentera des mêmes timings, mais avec un voltage supérieur à 1.5V.
Les produits Anniversary d’AMD se multiplient sur le net et cette fois-ci ils concernent une carte graphique. Une RADEON VII 50th Anniversary a été repérée. Comme nous vous le disions jusqu’à présent, pas de changement de caractéristiques sur ses produits, seulement des différences de packaging ou de visuels.
RADEON VII 50th Anniversary : un carénage rouge pour l’occasion ?
Avec cette version, on peut déjà s’attendre à un changement au niveau du packaging. La boîte comportant effectivement un label « AMD 50« . Toutefois, on peut également s’attendre à un changement de visuel au niveau de la carte elle-même. La boîte montrant un carénage rouge plutôt que gris sur la carte. Un changement similaire à celui de la RX 590 Anniversary de Sapphire qui passait au jaune.
Sinon, rien n’indique que la carte profitera de caractéristiques différentes du produit original. Idem pour les accessoires fournis avec elle, jusque là, c’est un mystère.
En attendant, le lancement de ces nouveaux produits semble être fixé au 29 Avril, soit Lundi prochain.