Valve déploie une nouvelle version bête pour Steam laquelle intègre davantage d’options pour son outil de monitoring des performances. Actuellement, vous pouvez activer un compteur de FPS sur la plateforme de Valve, cependant, ce dernier sera on ne peut plus basique. Il affichera simplement un nombre dans un des coins de votre écran correspondant à votre framerate du moment. Néanmoins, la nouvelle version s’annonce bien plus aboutie !
Steam : un nouveau compteur de FPS bien plus abouti !
Dans cette nouvelle version, accessible pour l’instant qu’en bêta, Steam intègre d’avantage d’éléments de surveillance dans son outil. Déjà, ce dernier indique le niveau de charge des différents composants comme la carte graphique ou le processeur. Ensuite, on retrouve une surveillance de la température ou de la fréquence tandis que le GPU voit sa capacité mémoire être monitorée. Enfin, on peut aussi garder un œil sur le niveau de saturation de la RAM centrale ! Cependant, là où l’outil se distingue, c’est qui peut détecter les vraies images/s de celles générées par les upscalers types DLSS ou FSR4 d’AMD par exemple.
Toutes ces options sont rendues disponibles afin que vous puissiez ajuste au mieux la qualité graphique de vos jeux tout en vous garantissant de meilleures performances. Par exemple, la mémoire de votre carte graphique est saturée ? Vous pouvez baisser la qualité des textures. Votre CPU patine, il est trop sollicité ? Réduisez la distance d’affichage ou les options impliquant des rendus physiques pour se laisser un peu de marge, etc., etc.
Bon, l’option n’est actuellement disponible qu’en phase de bêta et donc, pour en profiter, il vous faudra un client bêta. Ne reste plus qu’à savoir quand il sera disponible plus largement. Quoi qu’il en soit, cela nous fait un sacré gain par rapport au compteur de FPS d’origine qui était un peu… Limité, on ne va pas se le cacher.