Du côté d’Intel, nous retrouvons la publication d’un nouveau pilote graphique avec l’arrivée de la version 101.8861. Cette dernière met donc en avant le support de nouveaux jeux parmi lesquels nous retrouvons Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Cependant, les bleus n’apportent pas de nouveaux correctifs avec cette version. De plus, la liste des problèmes identifiés reste encore bien longue sur les différentes séries de produit des bleus.
Intel 101.8861 : support d’Assassin’s Creed Black Flag Resynced notamment !
Les nouveautés :
Comme dit plus haut, la liste des nouveautés intègrent surtout le support de nouveaux jeux. Parmi eux, nous retrouvons bien entendu Assassin’s Creed Black Flag Resynced, mais ce n’est pas le seul. En effet, ce driver Intel supporte DOOM: The Dark Ages | Revelations, mais aussi Echoes of Aincrad et Halo: Campaign Evolved.
Les problèmes identifiés :
S’il n’y a pas de correctifs d’apportés avec cette version, on retrouve toujours une longue liste de problèmes identifiés par Intel dont voici le détail :
- Core Ultra Series 3 :
- Mafia: The Old Country peut crasher durant la phase de jeu.
- Martahon peut afficher des corruptions intermittentes sur certains objets ou terrains lors de l’utilisation du filtre anisotrope.
- Borderlands 4 peut subir des crashs intermittents lors des phases de jeu.
- Durant certaines scènes, pendant le gameplay, il peut y avoir des corruptions sur Hogwarts Legacy (DX12) lorsque le ray tracing est actif.
- Forza Horizon 6 (DX12) peut ne pas afficher la qualité visuelle attendue avec la réfection.
- 007 Firsh Light (DX12) peut afficher des corruptions dans certains pendant le gameplay.
- Core Ultra Series 2 :
- Martahon peut afficher des corruptions intermittentes sur certains objets ou terrains lors de l’utilisation du filtre anisotrope.
- Borderlands 4 peut subir des crashs intermittents lors des phases de jeu.
- Rainbow Six Siege (DX12) peut crash lors de la mise à niveau vers cette version sur les shaders ont été compilés avec la version précédente du pilote. Pour atténuer, vous pouvez nettoyer tous les fichiers shaders mis en cache.
- Core Ultra Series 1 :
- Martahon peut afficher des corruptions intermittentes sur certains objets ou terrains lors de l’utilisation du filtre anisotrope.
- Borderlands 4 peut subir des crashs intermittents lors des phases de jeu.
- NBA 2K26 (DX12) peut crasher lors du lancement du jeu.
- 007 Firsh Light (DX12) peut crasher durant le premier lancement du jeu.
- Rainbow Six Siege (DX12) peut crash lors de la mise à niveau vers cette version sur les shaders ont été compilés avec la version précédente du pilote. Pour atténuer, vous pouvez nettoyer tous les fichiers shaders mis en cache.
- Intel Arc B-Series :
- Martahon peut afficher des corruptions intermittentes sur certains objets ou terrains lors de l’utilisation du filtre anisotrope.
- Borderlands 4 peut subir des crashs intermittents lors des phases de jeu.
- Forza Horizon 6 (DX12) peut ne pas afficher la qualité visuelle attendue avec la réfection.
- 007 Firsh Light (DX12) peut afficher des corruptions dans certaines scènes pendant le gameplay.
- Echoes of Aincrad (DX12) peut afficher des corruptions violettes durant le gameplay du tutoriel.
- PugetBench pour Adeobe Premiere Pro peut crasher de manière intermittente lorsqu’un benchmark est en cours avec le paramètre étendu.
- PugetBench pour DaVinci Resolve Studio peut crasher lorsqu’un benchmark est en route. Il est recommandé de changer le slider timeout à 1500 secondes ou plus pour attendre que chaque test soit terminé.
- Intel Arc-A Series :
- Martahon peut afficher des corruptions intermittentes sur certains objets ou terrains lors de l’utilisation du filtre anisotrope.
- Borderlands 4 peut subir des crashs intermittents lors des phases de jeu.
- Forza Horizon 6 (DX12) peut ne pas afficher la qualité visuelle attendue avec la réfection.
- Echoes of Aincrad (DX12) peut afficher des corruptions violettes durant le gameplay du tutoriel.
- Rainbow Six Siege (DX12) peut crash lors de la mise à niveau vers cette version sur les shaders ont été compilés avec la version précédente du pilote. Pour atténuer, vous pouvez nettoyer tous les fichiers shaders mis en cache.
- PugetBench pour DaVinci Resolve Studio peut crasher lorsqu’un benchmark est en route. Il est recommandé de changer le slider timeout à 1500 secondes ou plus pour attendre que chaque test soit terminé.
Maintenant, pour télécharger cette version, rendez-vous sur le lien suivant :
Par ici le pilote d’Intel (877,4 Mo)


