On vous a précédemment parlé du futur APU AMD Magnus qui désignerait la puce semi-custom qui équiperait la prochaine Xbox. Mais elle pourrait aussi se retrouver au sein d’une nouvelle gamme de Xbox PCs produits par des partenaires OEM dans la même logique que ce que nous voyons avec la Rog Xbox Ally. Selon plusieurs rumeurs, Microsoft envisagerait de licencier le même APU pour des machines de salon et des PC pré-assemblés, ce qui simplifierait le support développeur et favoriserait l’optimisation des jeux. Techniquement, la puce adopterait un design chiplet avec les partie CPU et GPU séparées, non seulement pour gagner en performances, mais encore pour permettre une approche plus itérative du hardware. En usage, l’idée est claire : une même base techno, des formats variés, puis un écosystème plus cohérent entre console et PC. Inconvénient majeur : une évolutivité plus restreinte et sans doute une “taxe” Microsoft qui devrait enchérir le prix global.
XBOX va devenir un sigle pour “certifier” des machines gaming ?
Si ces rumeurs sont de plus en plus pressantes, elles ne sont aucunement officiellement confirmées. Mais toutes convergent vers la volonté de Microsoft d’unifier de plus en plus PC et console. L’avenir proche devrait donc voir débouler une console Next Gen XBOX et des PC badgés Xbox avec le même APU Magnus.
Comme nous l’avons vu, les progrès technologiques réalisés par AMD et TSMC permettraient un APU ulisant les chiplets. Un changement de paradigme face aux APU monolithiques des générations précédentes, permettant de proposer des refresh plus rapides du matériel. L’Objectif recherchéest de réduire l’écart qualité/perfs entre PC et console. De l’autre côté de la barrière, AMD profiterait du volume et des optimisations partagées pour réaliser un APU puissant et au prix contenu.
Nous le répétons mais au moment où ces lignes sont écrites, le projet APU Xbox Magnus reste une rumeur, insistante mais sans confirmation officielle. Cependant, elle ne sort pas de nul part et ces échos reviennent depuis de nombreuses années. Elle correspond aussi à la volonté de Microsoft de rentabiliser au lieux ses acquisitions dans les studios de développement gaming. Le projet a des avantages comme notamment un écosystème Xbox unifié pourrait offrir un meilleur support long terme, ainsi qu’une expérience moins chaotique côté PC. Mais tout ceci passerait par une reprise en main de l’ergonomie de Windows 11, un OS incontournable mais trop polyvalent pour exceller dans le gaming.

