Quand une technologie devient trop gourmande à faire tourner sur une seule carte, certains mettent en place des systèmes pour la faire tourner sur deux cartes différentes. C’est ce qu’a fait le modder Marcelo Guibout sur YouTube. Effectivement, il s’est muni de deux RTX 5060 Ti 16 Go avec une carte dédiée au rendu neuronal tandis que l’autre carte se charge du rendu principal de l’image. Les gains de performances sont vraiment impressionnants !
DLSS 5 : deux RTX 5060 Ti 16 Go pour tourner correctement !
Des performances parfois doublées !
Pour faire simple, la personne en question exploite deux RTX 5060 Ti 16 Go dans son PC. Pour cela, il utilise un add-on pour ReShade qui permet à l’une des deux cartes de gérer le rendu principal tandis que la seconde carte s’occupe du rendu neuronal. Schématiquement, le premier GPU termine le rendu d’une image et l’envoie à la seconde carte qui applique le rendu neuronal et l’affiche à l’écran. De cette manière, l’image terminée n’est pas renvoyée à la première carte, ce qui limite les goulets d’étranglement.
Au niveau des performances, ça se ressent immédiatement. Cette méthode est appliquée sur les jeux Cyberpunk 2077 et The Blood of Dawnwalker avec des gains de performances importants : de 59 à 125 % par rapport aux mêmes jeux fonctionnant sur un seul et même GPU. Cependant, les gains de performances ne sont pas aussi importants lorsque le DLSS 5 est coupé.
Une technologie encore gourmande :
Actuellement, même si le DLSS 5 Neural Rendering est disponible officiellement sur NBA 2K27, la technologie reste encore gourmande et se base majoritairement sur le Frame Generation. NVIDIA indiquait poursuivre son travail d’optimisation afin de réduire son impact sur les performances pour pouvoir porter la technologie sur les RTX 40 d’ancienne génération. Néanmoins, cela n’empêche pas les bidouilleurs de tenter un portage sur les cartes du concurrent AMD. Certes, ça tourne, mais les conditions restent exécrables.

