[nextpage title= »Introduction : »]
Petite pointe d’humour pour débuter cet article en faisant référence à la célèbre peinture de René Magritte « Ceci n’est pas une pipe ». En effet, nous n’avons pas eu la chance de mettre la main sur un exemplaire de la nouvelle NVIDIA RTX 4090 Founders Edition et nous devons donc nous contenter d’une photographie. Nous avons cependant fait le choix de vous la présenter à partir des photos à notre disposition. Mais pas de panique, rendez-vous ici même demain à 15 heures afin de découvrir notre exemplaire de la MSI RTX 4090 Suprim Liquid X. Nous en profitions d’ailleurs pour remercier tout spécialement MSI France pour la mise à disposition de cet unique sample !
Nous allons donc vous parler ce jour de cette NVIDIA RTX 4090 Founders Edition ainsi que des nouveautés qui gravite autour de cette nouvelle architecture « ADA Lovelace » de NVIDIA.
[nextpage title= »NVIDIA RTX 4090 FE : « ]
L’architecture :
Pour rappel, les cartes de la série « Founders Edition » sont des modèles uniques proposés par NVIDIA. Le principal avantage de ces cartes est d’être proposé à un tarif « bloqué » et qui changera pas dans les semaines ou mois à venir. Elle sera disponible ce 12 octobre à un tarif de 1 959 euros. Les partenaires de NVIDIA proposeront aussi leur propre modèle mais à un prix supérieur puisque rares sont ceux qui parviennent à s’aligner sur le tarif de la Founders Edition. Visuellement, NVIDIA a conservé un design très similaire à la RTX 3090 Ti FE ainsi que son épaisseur de 3 slots.
Comme a son habitude, NVIDIA a particulièrement soigné le packaging de sa carte en proposant une boite cartonnée où se dissimule l’exemplaire de la RTX 4090 FE. En bundle, on retrouve un adaptateur 16-pin (12+4) vers quatre 8-pin de 150w (600w au total). Cet adaptateur est nécessaire pour ceux qui ne disposent pas d’une alimentation disposant d’un port 16-pin. Sachez que NVIDIA est le seul fournisseur d’adaptateur et c’est donc lui qui le fournit à ses partenaires. Nous avons d’ailleurs reçu de notre côté le connecteur 16-pin de chez Corsair compatible avec les modèles haut de gamme de la marque comme la H1500i mais aussi la AX1600i.
La NVIDIA RTX 4090 Founders Edition bénéficie de la toute nouvelle architecture de NVIDIA, c’est-à-dire « ADA Lovelace ». Celle-ci vient remplacer l’architecture Ampere des GeForce RTX 30xx lancée il y a un peu plus de deux ans.
Ce modèle phare de NVIDIA dispose d’un GPU AD102-300 avec 16384 cœurs CUDA soit 5632 cœurs de plus que la RTX 3090 Ti. Elle est dotée un processus de fabrication en 4 nm de TSMC et non pas le 8 nm réalisé par Samsung ce qui permet de redescendre le TGP à 450 watts et non pas à 600 watts comme nous l’avons cru durant plusieurs semaines. Ce changement de gravure a eu un impact sur la taille des radiateurs comme nous en parlons dans cette brève. La fréquence du Boost est aussi très différente puisqu’elle est de 2520 MHz contre 1860 MHz sur la RTX 3090 Ti FE.
Niveau mémoire, on retrouve 24 GB de mémoire GDDR6X en 384-bit, ce qui se traduit par une bande passante de 1008 GB/s soit 1 To/s. La vitesse de cette RTX 4090 devrait se montrer de 2 à 4 fois plus rapide que la RTX 3090 Ti selon NVIDIA. À la page suivante, nous reviendrons en détails sur les nouveautés apportées par cette nouvelle architecture dont notamment le support du DLSS 3.
Le refroidissement :
NVIDIA a conservé le principe de refroidissement de la génération précédente et qui a fait ses preuves. Notons tout de même une différence puisque les deux ventilateurs sont désormais des modèles de 120 mm à 7 pales qui permettent d’augmenter le flux d’air de 20%.
L’objectif est, comme pour tout système de refroidissement, de maintenir le GPU au frais tout en produisant des nuisances sonores acceptables. NVIDIA a donc eu l’idée d’utiliser deux ventilateurs mais placés de part et d’autre de la carte graphique. Celui de gauche aspire l’air au sein de votre boitier et est ensuite expulsé par l’arrière de la carte. L’autre ventilateur, situé à droite, aspire lui aussi l’air de votre boitier afin de dissiper la chaleur de la chambre à vapeur avant d’être expulsé en position haute, toujours au sein de votre boitier. Inutile de dire que vous devrez opter pour une bonne circulation de l’air au sein de votre boitier si vous désirez maintenir vos composants à de fraîches températures.
L’étage d’alimentation se compose de 23 phases et de 12 puces mémoires GDDR6X de 2 GB. La RTX 4090 utilise une interface PCIz 4.0 x16 mais son architecture d’alimentation est conforme aux spécifications PCIe Gen 5. Enfin, pas de rétroéclairage RGB mais juste le logo GeForce RTX sur la tranche supérieure qui s’illumine en blanc.
[nextpage title= »Les nouvelles innovations technologiques : « ]
Qui dit nouvelle génération dit automatiquement de nombreuses innovations technologiques qui débarquent et cette RTX 4090 ne fait pas exception à la règle. Nous allons essayer de vous citer les plus importants dans cette page un peu plus théorique. Ces informations proviennent pour la plupart des documents reçus par NVIDIA et qui étaient sous NDA jusqu’à aujourd’hui.
Nouvelle architecture Ada Lovelace :
C’est le 21 septembre à 17 heures, que NVIDIA a dévoilé une partie de sa future gamme de cartes graphiques architecturées autour de « ADA Lovelace ». Techniquement, cette puce est hors norme avec ses 76 milliards de transistors, sa gravure en N4 par TSMC, les Shader Execution Reordering, ses 90 TFLOPS, ses 200 RT TFLOPS, ses 1400 Tensor TFLOPS et un maximum de 18432 CUDA Cores dans un même GPU. Autant dire que c’est assez impressionnant face à la génération précédente Ampere.
La puce est organisée en 12 Graphics Processing Clusters (GPC) contenant chacun 72 Textures Processing Clusters (TPC) avec 144 Streaming Multiprocessors (SM). Les Streaming Multiprocessors bénéficient d’une nouvelle technologie appelée Shader Execution Reordering (SER) qui permettent de multiplier par deux les opérations du Ray Tracing. On peut aussi remarquer que la puce de la RTX 4090 est amputée permettant peut-être de voir une future RTX 4090 Ti débarquer.
Cette nouvelle RTX 4090 débarque aussi avec des Tensor Cores de 4ème génération, qui seront bien utiles pour l’IA du DLSS et du DLSS 3 ainsi que des cœurs RT Cores de 3ème génération qui eux permettront de multiplier par deux les performances du Ray Tracing. En plus de l’évolution de génération, leur nombre augmente aussi par rapport à la RTX 3090 Ti.
D’ailleurs, voici un tableau comparatif afin de juger des différences entre ces deux cartes.

Le DLSS 3 débarque et est déjà opérationnel :
L’une des annonces de NVIDIA lors de sa conférence est l’arrivée du DLSS 3. Attention cependant, celui-ci n’est compatible qu’avec les RTX 4090. Les possesseurs d’une carte de génération précédente se conteront du DLSS 2 que NVIDIA continuera à faire évoluer dans les mois à venir.
Pour rappel, jusqu’à présent, le principe du DLSS (Deep learning super sampling) était de permettre un gain en terme de FPS en remplaçant l’antialiasing TAA. L’idée est de calculer le rendu dans une définition moindre que cela choisie dans les paramètres et ensuite de la repasser dans la définition dite en utilisant une IA appliquée via les Tensor Core tout en conservant une qualité d’image la plus parfaite possible.
Aujourd’hui, avec l’arrivée du DLSS 3, les choses changent même si le principe fondamentale d’augmenter le nombre de FPS est toujours la raison principal. La nouveauté vient du principe que le DLSS 3 permet d’ajouter des images intermédiaires entières et non plus des pixels. Cela permet ainsi d’augmenter le nombre d’images par seconde et par conséquence la fluidité. Pour y parvenir, le DLSS3 fait appel notamment à un accélérateur de flux optique intégré à la nouvelle architecture des RTX 4000. C’est la raison pour laquelle les générations précédentes qui n’en sont pas dotées ne pourront pas bénéficier du DLSS 3. Nous devrons donc être attentif lors de nos tests et comparer ce qui est comparable car oui, bien entendu le DLSS 3 sera plus performant mais difficile de le juger sur la génération Ampere qui ne le supporte pas.
Même si la fonction principale est d’augmenter le nombre de FPS, NVIDIA rappelle aussi l’importance de la latence. Nous avions d’ailleurs traité ce sujet dans cet article en vous parlant de Reflex. Pour résumer simplement, le principe est de faire diminuer au maximum la latence dans les jeux, c’est-à-dire le temps qui s’écoule entre le moment où vous cliquez sur le bouton de votre souris et sa manifestation à l’écran. Afin de pouvoir effectuer tous les relevés, une souris compatible sera nécessaire.
Les dernières avancées de NVIDIA risque de chambouler le monde du l‘e-sport puisque l’on pourrait voir débarquer des écrans 1440p 27″ en lieu et place des écrans actuellement utilisés en 1080p 25″. Pour terminer, sachez que NVIDIA annonce déjà plus de 35 jeux compatibles et prêts à utiliser le DLSS 3. Nous ajouterons bien entendu à nos tests des jeux prenant en charge le DLSS 3. Bien entendu les jeux DLSS 3 sont rétro compatibles avec la technologie DLSS 2.
La compression matériel AV1 :
NVIDIA intègre à présent sa 8ème génération d’encodeur NVENC avec AV1 qui se montre plus efficace de 40% face à H.264. L’arrivée de AV1 sera très utile notamment pour le streaming.
Il ne nous reste plus qu’à vous donner rendez-vous demain à 15 heures afin de découvrir notre test complet de la MSI RTX 4090 Suprim Liquid X.


















