Unreal Engine 5 : Monde réel ou Monde virtuel ?

Vidéo OCC

Avec la dernière démo d’Unreal Engine 5, il est presque impossible de distinguer une scène virtuelle de la réalité. L’Unreal Engine 5 d’Epic nous propulse dans un nouveau monde ou la réalité et la fiction sont de plus en plus difficiles à discerner. Cela offre de nouvelle possibilité pour le monde de la création et du cinéma en particulier. Mais cela amène aussi beaucoup d’interrogation sur le futur du jeu vidéo. Où va être dorénavant la part d’imaginaire dans un jeu ? Ces derniers seront-ils encore des jeux où juste des simulations ?

Unreal Engine 5

Cette vidéo présentée ici est édifiante. Il faut réellement attendre un petit moment pour comprendre que nous sommes dans un monde généré artificiellement et non un film crée par un utilisateur lambda avec son smartphone.

Toute la scène a été générée à l’aide d’ Unreal Engine 5. Ce petit exercice  est basé sur une gare réelle à Toyama, au Japon, et a été éclairé avec Lumen, une solution d’éclairage global en temps réel entièrement dynamique. Cette vidéo va clairement plus loin que les démos Matrix et objectivement combien d’entres vous auraient pu déceler une scène complètement artificielle sans nos explications préalables ?

Alors évidemment c’est bien une prouesse technique que nous avons là. Mais ramenée aux jeux vidéos elle pose d’immenses questions sur l’avenir de ces derniers. Avons nous besoin de jouer à des simulateurs du monde réel ou à justement nous échapper de celui-ci pour côtoyer le Hylien Link pour nous échapper un peu dans Zelda ?

2 COMMENTAIRES

  1. Moi, ce que je vois ce n’est pas les GPU ni les CPU.
    C’est l’accomplissement technologique.
    La Matrice en remake.
    Est ce que je peux voler maintenant ?

  2. Ok , c’est bien …

    Mais faut préciser qu’aucun jeu ne sortira avec la précision de cette vidéo dans le métro , pas dans les 5 prochaines années en tout cas , car

    1 ça prendrait beaucoup trop de temps le cahier des charges de l’éditeur ne permettra jamais ça

    2 ça demanderais beaucoup trop au GPU sachant que tous le monde n’a pas pu et/où ne pourra jamais se procurer une série 307x et +

    3 même si le GPU est bon , si le CPU date un poil ça bottleneck direct

    4 ça fait très longtemps que les jeux sortent en alpha , A+3/4 en beta avec de la chance
    et sont désertes des joueurs avant la release finale(pourquoi s’emm***et alors?)

    L’Unreal engine 4 était certe stable sur ses premiers pas , mais il n’était pas à la hauteur de ce qui se faisait chez crytek

    MAIS cryengine 4 ou 5 j’ai perdu le fil à encore du mal à tourner à fond sur les pc les plus moderne alors que ça a 7/8 ans

    Bref je n’ai plus du tout le Moral vidéo-ludique
    Même si les prouesses techniques sont épatantes

    Quand on nous propose des écran a 200hz en 2k je rigole car rien ne les poussera à bout a par des jeux de 2010 et la crise actu sur les terres rares n’arrangera rien

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