La série Cyclone revient à la vie chez MSI !

L’une des très anciennes séries de cartes graphiques de MSI revient à la vie : la série Cyclone. Effectivement, la RTX 4060 du même nom apparaît sur la branche taïwanaise du site de la marque, suggérant au passage que la disponibilité ne sera pas globale. Toutefois, ce design a de quoi faire chaud au cœur en nous rappelant celui des cartes issues des séries GTX 400/500 voire 600. GTX qui vont d’ailleurs cesser d’exister prochainement.

Une RTX 4060 Cyclone chez MSI Taïwan ! 

MSI RTX 4060 Cyclone ! Pour rappel, la série Cyclone de MSI était une gamme de cartes graphiques personnalisée… À l’époque où l’on trouvait encore beaucoup de modèles blower. Cette gamme se distinguait par la présence d’un dissipateur circulaire refroidi par un gros ventilateur axial au centre.

Avec la RTX 4060, MSI ramène cette série à la vie et l’on retrouve donc une carte avec un dissipateur du même style. Cependant, il est remis au goût du jour et propose pour des tons jaunes/dorés. On retrouvera donc ses couleurs sur le devant ainsi que sur la backplate.

Comme on peut le voir, le design est assez ouvert, et le radiateur est très peu caréné. Quant au radiateur, ce dernier prend la forme d’une galette en aluminium dans laquelle sont usinées des ailettes. Deux caloducs sont présents et passent par la case GPU. Ils remontent ensuite au-dessus du radiateur de base, traversant des ailettes en aluminium au passage.

Ce design s’avère très compact puisque la carte n’occupe alors que deux slots en hauteur et la longueur reste contenue.

Malgré la simplicité du dissipateur, un overclocking d’usine est proposé. Via le logiciel de la marque, le GPU pourra atteindre les 2505 MHz. Dans un second temps, on se dit aussi que le TDP de la carte n’est que de 115W.


Par ici la fiche produit de MSI ! 


Bon plan : le Peerless Assassin 120 à 35 € chez Amazon

De nouveau, si vous cherchez un ventirad aircooling, pensez à Thermalright dont les prix, sur Amazon, défient toute concurrence. Effectivement, vous pouvez y retrouver un Peerless Assassin 120 à 36 €. Sachant qu’il s’agit d’un modèle double tour, autant dire que nous avons un excellent ratio qualité/prix !

Peerless Assassin 120 : un ventirad double tour à 36 € ! 

Thermalright Peerless Assassin 120 Avec ce modèle, vous achetez un dissipateur type aircooling en double tour disposant de six caloducs et d’une base en cuivre nickelée. Il propose d’ailleurs un design soigné avec ses caches supérieurs et ses teintes de gris clair/foncé. C’est également un modèle compact avec ses dimensions de 125 (L) x 135 (P) x 157 (H) mm avec les ventilateurs. Attention cependant, à la RAM car les slots mémoires de votre carte mère pourraient être obstrués.

Quant à la ventilation, nous avons deux ventilateurs TL-C12 fonctionnant à 1550 tr/min au maximum. À cette vitesse, le flux d’air annoncé est de 66,17 CFM tandis que la pression statique atteint les 1,53 mmH2O. En tout cas, on s’attend à ce que le bruit soit plutôt contenu au vu de la vitesse maximale des ventilateurs.

Quant aux sockets compatibles, il n’ira que sur des plateformes dites mainstream, entendez par là de l’AM5/4 et du LGA-1000 d’Intel.

Encore une fois, à 36 €, difficile de faire mieux. Maintenant, même un Pure Rock 2 de be quiet! se négocie plus de 40 € !

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Alphacool lance une distro plate pour le PC-O11 Dynamic Evo/XL

Direction la marque Alphacool qui nous propose continuellement des nouveautés. Cette fois-ci, l’entreprise s’attaque à Lian Li et plus précisément son PC-O11 Dynamic Evo/XL. En effet, la marque met en avant une nouvelle distro plate issue de sa série Core pour le boîtier du taïwanais !

Le PC-O11 Dynamic Evo/XL a le droit à une distro plate Alphacool !

Lian Li PC-O11 Dynamic Evo/XL distro plate Au programme, nous retrouvons donc une distro plate, une pièce dédiée au watercooling custom. Son rôle est de faire office de réservoir, tout en intégrant une pompe et en facilitant l’organisation des tubes au sein de votre installation. Vous l’aurez compris, ce modèle se destine au boîtier de Lian Li cité précédemment.

Concernant ses caractéristiques, la plaque mesure 360 (L) x 141 (l) x 77,80 (H) mm. Sa construction est faite à base d’acrylique transparent tandis qu’un o-ring est présent, assurant son étanchéité. Enfin, on retiendra un certain nombre de filetage en G1/4″. Leur construction est faite à base laiton chromé pour une meilleure résistance !

Afin de brasser les 200 ml que la distro plate peut contenir, nous retrouvons une pompe, une VPP Apex. Son alimentation passera par une prise SATA tandis que le contrôle PWM est possible. Elle fonctionnera d’ailleurs de 2500 tr/min à 4500 tr/min. Sa colonne d’eau est de 4,25m tandis que le débit atteindra les 340 l/h.

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Nous terminons avec le montant de la facture qui est de ~260 € sur le site de la marque !


Par ici la fiche d’Alphacool ! 


Gamdias annonce ses alimentations Helios M1 Bronze

La marque Gamdias annonce toute une nouvelle série de blocs d’alimentation. Au programme, nous retrouvons les Helios M1 Bronze, une série de quatre blocs. Clairement, nous avons affaire à des modèles entrée de gamme dont le but est de proposer des prix plancher !

Helios M1 Bronze : des alimentations entrée de gamme signées Gamdias !

Gamdias Helios Bronze Si vous avez l’intention de vous monter une configuration entrée/milieu de gamme alors ces alimentations sont peut-être faites pour vous. Déjà, au niveau des puissances, on reste dans le domaine du raisonnable. En effet, quatre wattages sont proposés avec du 450W, 550W, 650W et 750W. Ensuite, la certification est en 80+ Bronze, ce qui ne garantira pas le meilleur rendement du monde. Toutefois, cela a pour mérite de faire baisser le prix.

La gestion des câbles n’est pas modulaire non plus modulaire, tous les brins resteront attachés aux alimentations. Fort heureusement, ces alims ne seront pas les modèles les plus imposants du marché avec leurs 14 cm de profondeur.

En interne, le refroidissement sera assuré par un ventilateur de 120 mm. La partie électrique met en avant un unique rail 12V tandis que les protections suivantes sont présentes : OCP, OVP, OPP, UVP et SCP. Cependant, rien n’est dit quant à la qualité des condensateurs.

Enfin, du côté de la connectique, le bloc de 750W fournit un ATX 24 broches complété par un unique EPS12V CPU. La partie graphique profite de quatre PCIe 6+2 broches, exit le 12VHPWR ici. Pour les périphériques, nous avons cinq SATA et trois Molex. À noter que les câbles sont plats et noirs afin de faciliter le câblage.

Pour l’instant, pas de prix de connu, mais notre petit doigt nous dit que la facture ne devrait pas grimper bien haut !


Par ici les fiches produits de Gamdias !


Intel 101.5122 : +30% de performances sur Battlefield 1 !

Nouveau pilote graphique du côté d’Intel qui publie son Arc Graphics Driver en version 101.5122. Dans un premier temps, cette nouvelle version s’attaque notamment à la partie graphique des processeurs Meteor Lake. Ensuite, nous retrouvons un boost des performances pour Battlefield 1.

101.5122 : support de l’iGPU Meteor Lake et gain de perfs sur Battlefield 1 ! 

Intel 101.5122 - Battlefield 1

La plus grosse nouveauté apportée par ce pilote, c’est bien entendu le support de la partie graphique des processeurs Meteor Lake. Pour rappel, cette génération de CPU doit, normalement arriver prochainement dans le milieu mobile, à savoir les ordinateurs portables.

L’autre grosse nouveauté concernera le gain de performances apporté sur BF1. La note de changement annonce alors des performances augmentées de 30% par rapport à la version 101.5074.

Le logiciel d’Intel, Arc Control, gagne aussi de nouvelles fonctionnalités. Il supporte notamment les filtres de style neuronaux applicables à l’arrière-plan sur une webcam. Sinon, la capture en HDR fait son apparition, tout comme le streaming de l’HDR vers la SDR sur les écrans compatibles HDR. Enfin, les touches raccourcies deviennent personnalisables !

Les correctifs : 

Quant aux correctifs, il n’y en a pas des masses (pour la partie graphique) puisqu’Intel ne corrige que le souci de lignes verticales corrompues sur Fortnite (DX12) avec certains paramètres d’anti-alliasing.

Toutefois, dès que l’on se penche sur le cas de leur logiciel nous avons :

  • La caméra virtuelle s’activera correctement sur les configurations système hybrides.
  • Finis le pop-up d’erreur après avoir enclenché une capture/hinglight/Diffusion.
  • Les paramètres globaux de l’application en mode Overlay sont maintenant conservés après redémarrage.
  • L’aperçu de caméra s’affichera correctement après changement de résolution en 1440p.
  • Fini les soucis de fenêtre d’Arc Control mal rognée après une minimisation ou un changement de résolution d’affichage.
  • Les enregistrements et Highlights (moments forts) ne seront plus corrompus si le mode Overlay est activé durant l’enregistrement.
  • La mise à l’échelle des graphiques de performance se fait correctement, même avec les valeurs maximales rapportées.
  •  L’Offset GPU Voltage n’affichera plus les valeurs maximales non formatées sur une carte Arc A-Series.
  • Réduction du temps à l’écran des notifications d’Arc Control.

La liste de problèmes identifiés : 

Sinon, comme d’habitude, nous terminons avec une longue liste de problèmes connus :

  • Intel Arc Graphics Products : 
    • Des crashs en jeu sur Dead by Daylight peuvent se faire sentir.
    • Topaz Video AI peut rencontrer des erreurs lors de l’utilisation de certains modèles pour l’amélioration de vidéo.
    • L’Intel Smooth Sync peut ne pas fonctionner comme attendu sur certains jeux DX11.
  • Intel Core Ultra with Intel Arc Graphics Products :
    • Des corruptions sur le terrain peuvent être observées sur Diablo 4 (DX12).
    • Des crashs sur Uncharted: Legacy of Thieves (DX12) peuvent avoir lieu après avoir chargé dans le gameplay.
    • The Talos Principle (DX12), avec certains presets d’upscaling peut tout simplement crasher.
    • Lors du lancement du benchmark SPECAPC sur Autodesk Maya, le logiciel peut crasher.
    • Avec certaines configurations mémoire, Blender peut crasher lors du rendu de certaines scènes.
    • Topaz Video AI peut rencontrer des erreurs lors de l’utilisation de certains modèles pour l’amélioration de vidéo.
  • Intel Iris Xe MAX Graphics Products : 
    • L’installation du pilote peut ne pas se terminer avec succès sur certains notebook équipés à la fois d’Intel Iris Xe et d’Intel Iris Xe Max. Un redémarrage système peut parer à tout.
  • Intel Core Processor (12th-14th Generation) Products :
    • Des crashs sporadiques peuvent être observés sur Dragon Quest X Online (DX9).
  • Intel Arc Control :
    • Avec certains jeux, Arc Control Studio peut générer de manière incorrecte de multiples fichiers vidéo.
    • En utilisant une connexion HDMI, la page « Affichage » peut afficher de manière incorrecte DisplayPort à l’onglet « Connecteur ».
    • L’enregistrement HDR avec Arc Control Studio peut être corrompu lorsque le curseur de souris est.
    • Enfin, l’aperçu de la caméra peut se couper lorsque le système entre en veille connectée.

Pfiou, sacrée note de changement. Pour télécharge ce pilote, rendez-vous sur le lien ci-dessous :


Par le pilote Intel (1 003,1 Mo) 


Les dates des RTX 40 Super connues ?

Les rumeurs autour des futures RTX 40 Super s’étaient un peu calmées… Jusqu’à aujourd’hui. Via ITHome, nous apprenons que les dates de lancement auraient fuité. Visiblement, NVIDIA n’attendrait pas le CES pour annoncer ses cartes !

RTX 40 Super : annonce le 8 janvier, lancement progressif pendant la seconde quinzaine du mois ! 

RTX 4070 Ti Super packaging

Visiblement, d’après les sources de nos confrères chinois, NVIDIA prévoirait une conférence quelque part le 8 janvier 2024, soi peu de temps avant le CES. Précisons que le salon se tenant à Las Vegas ouvrira ses portes de 10 au 13 janvier 2024, donc vraiment juste avant. Cette conférence serait donc l’occasion pour l’entreprise d’annoncer ses trois nouvelles cartes : RTX 4070 Super, RTX 4070 Ti Super et RTX 4080 Super.

Par la suite, le lancement se ferait progressivement suite à cette annonce. La RTX 4070 Super serait le premier modèle à sortir. Sa commercialisation devrait donc avoir le lieu le 17 janvier. Second lancement de prévu le 24 janvier avec la RTX 4070 Ti Super pour finir au 31 janvier avec la RTX 4080 Super.

De nouveau, conformément aux rumeurs précédentes, les RTX 4070 Ti Super et RTX 4080 Super remplaceront leurs homologues non-Super. Cependant, les RTX 4070 et RTX 4070 Ti Super cohabiteront.

Enfin, quant aux prix et aux performances, nous avons :

  • RTX 4070 Super : prix situé entre $599 et $649 avec des perfs équivalentes à la RTX 4070 Ti.
  • RTX 4070 Ti Super : prix situé entre $799 et $849, de 14 à 22% plus rapide que la version non Super.
  • RTX 4080 Super : prix de $999 avec un gain de performances de 6 à 9% face à l’actuelle RTX 4080.

Quant aux caractéristiques supposées, nous en avons déjà parlé plus longuement ici.

Scores Cinebench R23 des Core i5 14400 et Core i3 14100 !

Intel est sur le point de compléter sa quatorzième génération de processeur. Initialement, la série voyait le jour avec les Core i9 14900K, Core i7 14700K et Core i5 14600K et leur dérivés KF. Maintenant, il est question des Core i5 14400 et Core i3 14100, des modèles entrée et milieu de gamme.

Les Core i5 14400 et Core i3 14100 sous Cinebench R23 ! 

Concernant les caractéristiques, nous retiendrons que le Core i5 est un modèle équipé de 10 cœurs (6P4E) disposant de l’hyperthreading. Concernant ses fréquences, il affiche une fréquence de base à 2,5 GHz tandis qu’il atteindra les 4,7 GHz en boost. Enfin, il intègre 20 Mo de cache L3, 9,5 Mo de L2 et son TDP est à 65W.

Du côté du Core i3 14100, nous avons un processeur bien moins costaud. Déjà, il fait l’impasse sur les E-Core pour ne disposer que de 4 P-Core avec hyperthreading. Cependant, il profite d’une fréquence de base plus haute : 3,5 GHz et d’un boost équivalent au i5 avec ses 4,7 GHz. Enfin, la mémoire cache L3 est présente à hauteur de 12 Mo contre 5 Mo pour la L2. Son TDP est aussi de 65W.

On retrouve bien évidemment les deux CPU sur Cinebench R23 où nous retrouvons des scores de :

  • Le i5 :
    • Single Core : 1773 pts
    • Multi Core : 16074 pts
  • Le i3 :
    • Single Core : 1742 pts
    • Multi Core : 9091 pts

D’autres captures montrent les processeurs en action lors d’un stress test FPU sur Aida64. Ce dernier révèle alors des consommation de 68,75W sur le Core i3 avec une température de 68°C. Le Core i5 de son côté consommait 84,75W tandis que sa température était de 66°C. Toutefois, rien n’est dit concernant le système de refroidissement employé lors des tests.

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Enfin, les rumeurs évoquent des prix similaires à leurs homologues de treizième génération. Si c’est le cas, ils devraient être accessibles autours des $110 pour le i3 contre environ $220 pour le i5. Pour finir, on peut s’attendre à une annonce lors du CES avec un lancement le 8 janvier dixit Guru3D.

Les GeForce GTX tirent leur révérence !

Visiblement, d’après BoardChannels, une page est sur le point de se tourner. Si l’on en croit ce qui se dit, l’ère des GeForce GTX est sur le point de prendre fin. En effet, NVIDIA arrêterait purement et simplement la production des GTX 1650 et GTX 1630. Ceci sonnant le glas des GTX, des cartes dépourvues de RT core !

GeForce GTX : RIP en 2024 !

GTX 1650 - GTX 1660 - GTX 1650 Ti
Pour illustration

Visiblement, NVIDIA serait en train d’enregistrer les toutes dernières commandes pour les GTX 1650 et GTX 1630. Une fois ces commandes passées, il n’y en aura pas de nouvelles, c’est d’ailleurs ce qui mettra un terme à l’appellation GTX au sein du catalogue du caméléon. Rappelons que ces 1650 et 1630 étaient les derniers modèles encore disponibles sous ce nom.

À l’heure actuelle, NVIDIA ne produit plus que des « GeForce RTX » puisque toutes les cartes de la marque intègrent des RT Core. La transition a commencé lors du lancement des RTX 2000 où la gamme était scindée en deux :

  • GTX : des cartes entrée/milieu de gamme ne prenant pas en charge le ray tracing, ni le DLSS du fait de l’absence de Tensor core.
  • RTX : des cartes milieu/haut de gamme supportant le ray tracing et le DLSS du fait de la présence de RT core et de Tensor core.

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Finalement, ces 1650 et 1630 étaient les dernières cartes à « l’ancienne » de l’entreprise. Une fois les stocks vidés (ce qui devrait arriver assez vite), en carte entrée de gamme, nous n’aurons plus que la RTX 3050, une carte accessible à un peu plus de 200 €.

Bon plan : des périphériques Roccat en promotion !

Direction Amazon où l’on retrouve des promotions intéressantes concernant les périphériques de la marque Roccat. Au programme, nous retrouvons donc du casque et un clavier à prix réduit. Certains produits s’affichent même jusqu’à -55%, des bons plans pour un petit cadeau de Noël !

Roccat Elo 7.1 Air : un premier casque à -55% ! 

Roccat Elo 7.1 Air

On commence avec le casque Elo 7.1 Air qui est en réalité un modèle sans fil. D’après les tests effectués sur VonGuru, ce modèle propose une autonomie située entre 14h et 19h. Le confort est également un élément central avec son appui-tête suspendu ou encore ses larges oreillettes englobant bien les oreilles. Enfin, nous retiendrons le fait qu’il propose un son 7.1 via des transducteurs de 50 mm et que le micro est détachable.

Pour le prix comptez alors 44,82 € grâce à la promotion de -55% !

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Roccat Syn Pro Air : une remise de -21% ! 

Roccat Syn Pro Air

De nouveau, nous retrouvons un casque, avec une promotion de -21% cette fois-ci. Au programme, nous retrouvons donc un casque sans-fil, de nouveau. Ce dernier profite de transducteur de 50 mm permettant la diffusion d’un audio dit 3D. De nouveau, le micro reste détachable. Quant à l’autonomie, Vonguru retiendra une autonomie de près de 18h.

Ici, il faudra débourser 119 € pour ce modèle.

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Vulcan TKL : le clavier accessible à 100 € environ ! 

Roccat Vulcan TKL Côté clavier, nous retrouvons le Vulcan TKL en promotion. Ce modèle se déniche actuellement à 102,95 € au lieu de 130 € environ.

À ce prix-là, nous retrouvons un modèle élégant super fin. La construction s’appuie sur une plaque de couche en aluminium. Il propose également des commutateurs mécaniques Titan avec un feeling linéaire. Bien entendu, clavier gaming oblige, nous avons toute la panoplie habituelle. Il disposera alors du polling rate à 1000 Hz, de la mémoire intégrée, du CPU ARM Cortex-M0, etc.

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Les configurations pour Skull and Bones connues

Le futur jeu d’Ubisoft, Skull and Bones, vient de voir ses configurations minimales et recommandées publiées. Pour rappel, ce Sea of Thieves like doit sortir le 16 février prochain sur PC et consoles !

Skull and Bones, avez-vous le PC qu’il faut pour y jouer ? 

Skull and Bones config Comme on peut le voir, Ubisoft met en avant un certain nombre de points intéressants. On retiendra notamment les FPS non limités ou encore le support du multi-écrans ou des écrans larges, 21:9 notamment. Ensuite, c’est un titre qui supportera le ray tracing, le DLSS et le FSR d’AMD.

Quant aux configurations, la machine minimale pour jouer en 1080p à 30 FPS sera accessible. On parle quand même d’un Core i7 de quatrième génération et d’un Ryzen 5 1600. La partie graphique se concentre sur une GTX 1060 6 Go ou une RX 5500 XT 8 Go tandis que 8 Go de RAM sont requis.

À partir du 1080p détails élevés, la partie RAM passe à 16 Go. Côté processeur, il faudra au moins s’équiper d’un modèle en six cœurs + hyperthreading. Un i7 8700K ou un Ryzen 5 3600X sont listés. Quant à la partie graphique, une RTX 2070 ou une RX 6700 XT seront nécessaires. Notez que 8 Go de VRAM semblent être requis.

En 1440p (élevé/60 FPS), on passe sur du CPU 8 cœurs en Intel avec un 9700K tandis qu’on reste sur du six cœurs en AMD (Ryzen 5 5600X). La partie graphique augmente aussi puisque l’on passe sur des RTX 3070 ou RX 6800 en AMD.

Skull and Bones

Enfin, en UHD détails en Ultra, un Core i5 11600K est demandé, tandis que la partie AMD n’évolue pas (Ryzen 5 5600X). Cependant, la partie graphique progresse avec des RTX 3080 et RX 6800 XT de listées. Toutefois, on ne s’attend pas à une consommation VRAM folle étant donné que la RTX 3080 ne dispose que de 10 Go de mémoire. Affaire à suivre, bien évidemment.

Bien entendu, Ubisoft recommande tout de même l’utilisation d’un SSD comme support de stockage. Ceci nous évitant ainsi des temps de chargement interminables notamment. Quant à l’espace requis, il faudra avoir 65 Go de libres.