Les performances dans les jeux :
Nous avons dรฉcidรฉ de retenir quatre jeux car ils nous semblent suffisamment reprรฉsentatifs. Nous avons optรฉ pour DirectX11, DirectX12 ainsi que Vulkan avec les jeux suivants :
- The Division 2 (DirectX 12)
- Borderlands 3 (DirectX 11)
- Red Dead Redemption II (Vulkan)
- Gears 5 (DirectX 12)
Nous avons fait le choix d’utiliser les benchmarks intรฉgrรฉs ร ces diffรฉrents jeux.
Pourquoi ? Tout simplement pour vous permettre de comparer vos rรฉsultats avec les nรดtres si vous disposez aussi d’un exemplaire de l’un de ces jeux. C’est une rรฉflexion qui nous semblait pertinente et qui va ainsi vous permettre de comparer vos rรฉsultats avec les nรดtres en vous rendant dans la section benchmark sur ce post dans le forum. Vous y trouverez les rรฉglages et paramรจtres que nous utilisons pour nos tests.
The Division 2 :
Le jeu The Division 2 sera testรฉ sous DirectX 12 et avec les paramรจtres graphique en ยซ ultra ยป (lien sur le forum).
Le 1080p est une formalitรฉ pour la RX 5600 XT et nous permettrait encore de pousser au maximum toutes les options graphiques. La rรฉsolution 1440p, ร laquelle cette carte ne se destine pourtant pas, sโapproche de la barre mythique des 60 FPS. Notre XFX fait ici jeu รฉgal avec la RTX 2060 en 1080p. Rappelons que les options sont dรฉjร en mode ยซ ultra ยป.
Borderlands 3 :
Pour le second jeu, nous passons sur Borderlands 3 et par la mรชme occasion sous DirectX 11. Les options graphiques rรฉglรฉes sur ยซ ultra ยป. Il faut savoir que Borderlands 3 se montre assez gourmand et que ce choix de paramรจtres ait une incidence assez forte sur les FPS (lien sur le forum).
La XFX RX 5600 XT THICC II PRO obtient une moyenne de 67 FPS dans Borderlands 3, qui comme nous vous le rappelions, est un jeu beaucoup plus gourmand que The Division 2 testรฉ prรฉcรฉdemment. Une fois de plus, un allรจgement des options graphiques vous permettra de profiter du 1440p.
Sur ce benchmark, la RTX 2060 Super est lรฉgรจrement en avance sur le 1080p et 1440p, le 4K tourne au bรฉnรฉfice des RX 5600XT, bien que le nombre de FPS reste assez bas.
Red Dead Redemption 2 :
Troisiรจme jeu et non des moindres, le trรจs attendu Red Dead Redemption II sur PC. L’avantage de ce nouvel opus est de proposer la possibilitรฉ de tester le benchmark intรฉgrรฉ sous Vulkan. Nous optons pour les options graphiques en ยซ ultra ยป.
Attention, contrairement aux autres jeux oรน en optant pour un niveau de dรฉtails, rien ne change, ce n’est pas ici le cas, il faut donc bien รชtre attentif ร toutes les valeurs. De plus, avec les options que nous avons choisi, il faut plus de 4 Go de mรฉmoire pour lancer le benchmark (lien sur le forum). Sans quoi le jeu manquera de mรฉmoire vidรฉo et ne voudra pas se lancer.
Cโest le jeu le plus gourmand et celui qui fait souffrir le plus les cartes graphiques. Comme on peut le constater, aucune des trois cartes ne parvient ร atteindre les 60 FPS. L’ordre est toujours respectรฉ, avec la version MSI, en retrait face aux deux modรจles bรฉnรฉficiant d’une frรฉquence mรฉmoire de 1750 MHz.
Gears 5 :
Derniers benchmarks en date que nous avons ajoutรฉ ร notre protocole, celui de Gears 5. Celui-ci tourne en DirectX 12 avec les options graphiques en ยซ ultra ยป (lien sur le forum). Il sera ici รฉgalement possible d’augmenter certaines options graphiques.
Petite surprise sur ce dernier benchmark puisque notre RX 5600 XT parvient ร faire mieux que la RTX 2060 sur les trois rรฉsolutions. Il semble tout ร fait envisageable de jouer en 1440p en faisant quelques concessions sur les options graphiques.
La moyenne des jeux :
Ce graphique parle de lui-mรชme et reflรจte ce que nous imaginions depuis le dรฉbut de nos tests. Globalement, la RX 5600 XT 14 Gbps et la RTX 2060 offrent des performances quasiment รฉquivalentes avec, selon le benchmark ou le jeux, lโavantage pour lโune ou pour lโautre. Reste ร voir comment la carte se comportera en overclocking mรชme si on se doute que celui-ci sera trรจs limitรฉ.





