Riot Games a officiellement confirmé que le développement actif de son jeu de combat gratuit 2XKO prendra fin en décembre 2026. Cette décision intervient moins d’un an après le lancement complet du titre en janvier 2026. Selon l’annonce officielle, les serveurs resteront en ligne et le jeu demeurera gratuit sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S, mais Riot ne prévoit aucun nouveau champion, aucune nouvelle saison ni mise à jour majeure de contenu au-delà d’un correctif final.
2XKO : une fin progressive avec des remboursements
La décision de Riot Games s’explique par les chiffres de rétention, malgré des lancements de champions bien accueillis tout au long de l’année, notamment ceux d’Akali, Senna et Thresh. Dans le cadre de ce retrait progressif, le studio rembourse tous les KO Points et les achats de l’édition Starter effectués avant le 20 août. De plus, chaque champion du jeu sera débloqué gratuitement et la plupart des cosmétiques seront regroupés dans une offre unique à 39,99 $.
Le jeu ne s’arrête pas brutalement. Deux derniers champions, Lux et Samira, sont toujours prévus pour arriver respectivement en septembre et octobre avant que 2XKO ne passe en mode de maintenance. Le mode Classé, les Battle Passes et tout le contenu saisonnier seront entièrement supprimés. Riot a souligné que cette décision n’a pas été prise à la légère, indiquant que l’équipe a pesé de nombreuses options comme la réduction des effectifs, l’ajustement de la cadence des correctifs ou la refonte du modèle économique avant de choisir de mettre un terme au développement de contenu.
Un schéma récurrent chez Riot
Le retrait de 2XKO prolonge un schéma observé chez Riot en dehors de son cœur de gamme composé de League of Legends, Valorant et Teamfight Tactics. L’éditeur a fermé Riot Forge en janvier 2024 après seulement six titres publiés, réduit l’équipe de Legends of Runeterra tout en reléguant sa scène compétitive au second plan et annulé le RPG en monde ouvert Hytale en 2025 avant de revendre le projet à ses développeurs d’origine.
L’explication de Riot pointe vers un problème structurel : maintenir un jeu en ligne gratuit nécessite une base de joueurs que les genres de niche peinent systématiquement à réunir par rapport à LoL et Valorant. L’entreprise a reconnu que les fans des combats par équipe ont adoré 2XKO, mais que la plupart des autres joueurs de jeux de combat n’ont jamais trouvé de raison de rester. Riot indique qu’elle revient au laboratoire de R&D avant sa prochaine tentative dans un nouveau genre, laissant son MMO League of Legends en développement comme l’un des derniers gros paris de sa récente stratégie de diversification.

