Ballistix tombe le record du monde de fréquence mémoire : 5726 MHz

Ballistix s’illustre dans la compétition très serrée de l’overclocking mémoire et plus particulièrement en fréquence maximale. Effectivement, un kit de la marque tombe un nouveau record avec 5726 MHz au compteur !

Ballistix : un kit à 5726 MHz !

Ballistix record du monde fréquence mémoire 5726 MHzPour tomber ce record, la RAM utilisée était de la Ballistix Elite qui est passée sous azote liquide. Dans ces conditions, et entre les mains de Savvopoulos, la RAM atteignait les 5726 MHz (3600 MHz à l’origine), soit 92 MHz de plus que le kit Spectrix D60G signé ADATA tombé hier.

Un record surprenant puisque la marque n’utilise pas de la RAM Samsung. Pour rappel, la B-Die du Coréen est très courante en OC extrême. Chez l’Américain, on utilise de la mémoire Micron et plus précisément de la E-die sur ce kit.

nVidia nous prépare un refresh de Turing ?

D’après les rumeurs, il semblerait que nVidia nous prépare une nouvelle déclinaison de leurs cartes RTX série 20, alias Turing. Ces cartes se destinent à contrer les futures AMD Navi qui pourraient être lancées au prochain trimestre. Le but ici est de ne pas laisser tranquille AMD sur le segment milieux de gamme, segment ou la majeure partie des ventes s’effectuent et de garder une confortable avance sur les cartes les plus puissantes.

Turing, un refresh avec de la VRAM plus rapide ? 

nVidia GeForce RTX 2000 - Turing

Cette rumeur nous provient d’une source de chez RedGamingTech avec au menu de la mémoire GDDR6 plus rapide et des fréquences plus élevées. Une augmentation des nombres de processeurs de flux est possible, mais reste à prendre de grosses pincettes.

Si on se fie aux rumeurs, la nouvelle mémoire des RTX va passer de 14 Gbps à 16 Gpbs, le tout en provenance de chez Samsung. Au niveau des débits, la bande passante passerait alors de 448 Go/s à 512 Go/s pour la RTX 2080. De son côté, la RTX 2080 Ti monterait à 704 Go/s de bande passante mémoire. Les GTX quant à elles ne devraient pas bouger.

Enfin, au niveau des prix on peut s’attendre à une situation similaire à celle du refresh de Pascal. nVidia avait sorti des GTX 1060 à 9 Gbps et des GTX 1080 à 11 Gbps. Les nouvelles versions remplaceraient les anciennes aux mêmes niveaux tarifaires et les « vieux stocks » en profitaient pour être plus abordables.

Intel annonce 4 nouvelles failles en rapport avec l’hyper-threading

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Quatre nouvelles failles de sécurités ont été annoncées par Intel. Toutefois, gardez votre calme, les CPU de 8e et 9e générations sont à l’abri.

De nouvelles failles chez Intel… Encore…

Apres SpoilerAlter plus tôt cette année, Intel a révélé une nouvelle collection de 4 failles spéculatives touchant les processeurs de la compagnie depuis au moins 2011. Les CPU de génération 8000 et 9000 intégrant un adressage mémoire différent en sont protégés.

Cette collection de faille est appelée dans la langue de Shakespeare « Microarchitectural Data Sampling » ou MDS pour faire plus court. Elles ont été découvertes par Intel et quelques groupes d’expert indépendant qui leur ont donné des noms comme ZombieLoad ou Fallout. Elles exploitent une défaillance de la mémoire tampon des processeurs Intel.

Ces failles pourraient contourner les noyaux des OS ou les sécurités des hyperviseurs, particulier comme professionnels sont affectés. Intel espère, à la manière de Spectre et Meltdown, pouvoir estomper les effets de ces failles avec une mise à jour des OS.

Pour cela, ça va être aux développeurs des systèmes d’exploitation de modifier le fonctionnement de l’hyper-threading. Ces failles, pour un ordinateur personnel, n’ont pas vraiment d’impact, mais dans un environnement cloud avec plusieurs VM qui se côtoient ou dans un environnement nécessitant une sécurité élevé, ça serait beaucoup plus problématique.

Une des solutions proposées par Intel est de purement et simplement désactiver l’hyper-threading ou de créer des groupes de confiance au sein des thread de l’OS. AMD et les processeurs ARM ne sont pas affectés.

Level 20 RGB Gaming Keyboard, du Thermaltake avec switchs Razer

Thermaltake nous parle à nouveau de son clavier Level 20 RGB Gaming Keyboard. Cette fois-ci, c’est parce que ce dernier s’offre une nouvelle déclinaison. Outre le Cherry MX Silver Speed, le clavier s’affiche maintenant avec des switchs Razer Green.

Level 20 RGB Gaming KeyBoard, le clavier passe en switch Razer Green !

Thermaltake Level 20 RGB Gaming KeyboardLe clavier en lui-même ne change pas. On retrouve toujours un modèle RGB avec un liseré lumineux entourant le produit. Des touches multimédias dédiées sont également présentes tout comme la molette de réglage du son. Pour finir, la connectique embarque un déport USB et audio en jack 3.5″.

Au niveau des caractéristiques, le tout s’offre une mémoire de 4 Mo, un N-Key Rollover avec un anti-ghosting intégral. Et bien entendu, le polling rate est à 1000 Hz.

Finalement, la nouveauté concerne l’apparition de switch Razer Green. Au niveau du ressenti, on retrouverait quelque chose de similaire à du Cherry MX Blue. Ces switchs offrent en effet un retour tactile ainsi qu’un clic audible lors de l’activation. Toutefois, ces derniers sont légèrement plus sensibles.

Bref, côté prix, si rien n’a changé, on devrait se situer autour des $130.


Par ici la fiche technique de Thermaltake


GTX 1660 Ti Evo : une nouvelle carte graphique signée Asus

Asus lance une nouvelle carte graphique sur le marché. Il est question d’une puce milieu de gamme à base de GTX 1660 Ti. La marque annonce donc sa GTX 1660 Ti Evo, une carte aussi bien disponible avec les fréquences de référence qu’overclockée d’usine.

GTX 1660 Ti Evo, la petite dernière d’Asus :

Asus GTX 1660 Ti Evo

Au programme, on retrouve donc une carte custom dotée d’un PCB remanié et d’un dissipateur maison. On peut le voir, ce dernier embarque deux ventilateurs axiaux au fonctionnement semi-passif. En effet, la ventilation ne s’activera que lorsque le GPU atteindra les 50°C. Autrement, on retrouve aussi un radiateur épais visant à augmenter la surface de refroidissement et une backplate.

Plusieurs versions de cette carte sont disponibles. Nous en avons une première tournant aux fréquences de référence à savoir 1770 MHz en boost. La seconde version offrira un léger OC d’usine avec un boost pointant à 1785 MHz. Pour finir, la troisième version, la plus rapide, tapera les 1845 MHz en boost en sortie de boîte. En revanche pour chaque version, la VRAM tourne à 12002 MHz.

Actuellement, nous ne connaissons pas le prix de ces références.


Par ici la fiche technique d’Asus


AMD annonce sa conférence Next Horizon Gaming durant l’E3 !

C’est officiel, AMD tiendra bien une conférence durant l’E3. Les rouges baptisent d’ailleurs l’événement Next Horizon Gaming. Clairement l’accent est mis sur le gaming !

Next Horizon Gaming, la conférence d’AMD durant l’E3 !

AMD Next Horizon Gaming

Pour le coup, la conférence se déroulera à Novo dans la ville de Los Angeles aux États-Unis. Pour leur, il ne faudra pas avoir quelque chose à faire le lendemain puisque la commencera à 15h aux USA, soit 00h00 chez nous le 10 Juin.

Bien entendu, on s’attend à ce que Lisa Su annonce de nouveaux produits. Ici, ce qui nous intéresse le plus, c’est bien évidemment Navi. Toutefois, le programme s’annonce également porté sur le cloud gaming ou encore les consoles.

Enfin, pour suivre l’événement, rendez-vous sur la page Facebook et la chaîne YouTube de la marque.

Mantle : AMD met fin au support de son API

Petit retour dans le passé, en 2013 plus précisément. À ce moment-là, AMD est en train de lancer ses R9 290 et R9 290X, deux cartes hautes de gamme. L’idée avec ces références était de concurrencer nVidia et sa GTX 780 et même de la dépasser. Toutefois, les verts riposteront avec la GTX 780 Ti quelques mois après.

Toutefois, lors de l’annonce de Hawaii (les fameuses cartes), AMD en profitait pour dévoiler son API maison : Mantle. Le but était d’offrir aux développeurs l’opportunité de mieux optimiser leurs jeux avec des optimisations « plus proches du métal« . Mais toutes bonnes choses ont une fin, après six ans, les rouges mettent l’API à la retraite.

Mantle c’est fini…

Avec l’arrivée du nouveau pilote RADEON Software 19.5.1, AMD stoppe le développement de son API. Effectivement, on peut clairement le lire dans les « notes importantes » du changelog du pilote dont nous vous parlions plus tôt ce matin :

AMD MantleMalgré tout, grâce à cet API, AMD aura fait bougé les choses puisque c’est grâce à elle que l’on doit l’arrivée de Vulkan ou encore DirectX 12. Il faut dire que suite à l’annonce des rouges, Microsoft s’est empressé de riposter.

Finalement, on retiendra que l’API n’aura été proposée que dans une poignée de jeux. Battlefield 4 étant le plus notable.

RX 640 et RX 630 : deux GPU Polaris renommés repérés dans un pilote AMD

Dans un ancien pilote AMD, on découvrait que des RX 640 et RX 630 seraient en préparation chez AMD. Il s’agit de petites cartes basées sur des GPU Polaris de seconde génération. Mais du coup, aurions-nous le droit à une nouvelle série en RX 3000 ou RX 600 ?

RX 640 et RX 630, quoi de neuf ? 

AMD RX 640

Visiblement, il n’y aurait rien de neuf à se mettre sous la dent avec ces deux nouvelles cartes. Effectivement, AMD procéderait à un renommage pur et dur de ses anciennes cartes. Toutefois, il ne s’agit pas de cartes disponibles dans le commerce comme une RX 560 par exemple. Non, ici, il serait question de RX 540X et de RX 550X, des cartes destinées au marché de l’OEM.

Pour la petite anecdote, la RX 540X n’apparaît que dans deux laptops signés Acer et HP en Allemagne (d’après Guru3D).

Dans tous les cas, on aurait deux tout petits GPU puisqu’une RX 540X n’offre que 512 stream processors, 32 TMU et 16 ROP. La carte embarque 2 Go de GDDR5 en 128 bits. Et niveau fréquence, on tourne à 1124 MHz pour le GPU et 1500 MHz pour la mémoire. C’est la puce que l’on devrait retrouver dans la RX 630.

Concernant la RX 640, la carte se base sur la RX 550X, un GPU pas beaucoup plus gros. Ici, on retrouve 640 stream processors, 40 TMU et 16 ROP. On aura toujours le droit à 2 Go de GDDR5 en 128 bits. Et niveau fréquence, ça donne 1100 MHz pour le GPU et 1500 MHz pour la mémoire.

Bref, deux cartes juste bonnes à donner un affichage pour un PC dépourvu d’IGP par exemple. Clairement, il ne faudra pas s’attendre à des miracles.

RX 600 ou RX 3000 ?

AMD cartes graphiques - Polaris - Vega - Navi

Maintenant, la question qui se pose est de savoir quelle nomenclature AMD va-t-il adopter. Là, les spéculations vont bon train et TechpowerUp avance plusieurs théories. La première veut que la série RX 600 se destine aux puces entrées de gamme alors que les RX 3000 seraient pour les GPU plus costauds basés sur l’architecture Navi. Ou alors les rouges font d’entrée de jeu la distinction entre puces rebadgées (RX 600) et GPU nouvelle génération avec les RX 3000.

Sinon, la théorie sauce OMF serait que ces deux petites RX ne soient ni plus ni moins que des cartes destinées au marché de l’OEM. Et pendant ce temps-là, les RX 3000 quant à elle se destineront au marché tout public.

Quoi qu’il en soit, il faudra patienter encore un peu pour savoir quelle nomenclature l’entreprise retiendra.

RADEON Software 19.5.1 : le pilote AMD pour Rage 2 débarque

Quelques jours après nVidia, AMD publie son nouveau pilote, le RADEON Software 19.5.1. Une nouvelle mouture qui apporte le support pour Rage 2 aux cartes d’AMD.

RADEON Software 19.5.1, les nouveautés :

nVidia GeForce 430.64 - Rage 2 - RADEON Software 19.5.1Concernant les nouveautés, on retrouve le support de Rage 2. D’ailleurs, AMD évoque des gains de performance pouvant atteindre les 16% avec une RADEON VII. Sinon, le support de la Windows 10 May 2019 update est de la partie, tout comme l’Instruction Tracing pour le RADEON GPU Profiler qui passe en version 1.5.x.

Les correctifs : 

Maintenant, voici les correctifs apportés par cette nouvelle version du pilote :

  • L’overlay de performance pouvait rencontrer des soucis de flickering lors de la lecture de contenu protégé.
  • Fini les plantages de DOOM lors du lancement du jeu avec une configuration XConnect.
  • L’installation du pilote ne restera plus bloquée à 33% sur certains systèmes équipés de HD 7970.
  • Terminés les plantages lors d’un branchement à chaud d’un écran 8K avec certaines RX 400 et RX 500.
  • La RADEON VII appliquera bien les paramètres du RADEON Settings à la lecture vidéo.
  • Sont aussi terminés les soucis de détections du HTC Vive par l’OS ou SteamVR.
  • Il n’y aura plus de problème d’instabilité système sur le laptop Asus TUF Gaming FX505 avec un écran sans fil de connecté.
  • Du stuttering ou des pertes d’images pouvaient être observés lors de la lecture de contenu en DivX entrelacé. Un souci rencontré sur l’application Film & TV de Windows.
  • Fini les fréquences mémoires anormalement hautes sur les RX Vega en idle ou en multi-écran.
  • Les couleurs en 10 bits peuvent maintenant être appliquées via RADEON Settings lorsque connecté à un écran 4K @60Hz.
  • L’Enhanced Sync pouvait ne pas s’activer lorsque la FreeSync était active lors du premier lancement de jeux en DirectX9.
  • L’application AMD Link ne rencontrera plus de soucis d’authentification. AMD précise toutefois qu’une mise à jour de l’application est aussi nécessaire.

Bref, un  sacré pilote qui apporte pas mal de correctifs. Pour télécharger ce RADEON Software 19.5.1, suivez le lien ci-dessous :


Par ici le téléchargement du pilote


X570 Racing GT8 : une carte mère Biostar dans la nature

Avec les nouveaux Ryzen attendus pour le Computex, on commence à voir apparaître de nouvelles cartes mères. Récemment, MSI teasait sur ses nouvelles cartes. Maintenant, c’est une X570 Racing GT8 de Biostar qui se montre !

X570 Racing GT8, une première carte X570 chez Biostar !

Biostar X570 Racing GT8Au programme, Biostar nous proposera une carte mère au format ATX. La carte offre ainsi douze phases d’alimentation et une alimentation CPU en 8 pins + 4 pins. Une configuration similaire à la Asus Crosshair VII hero par exemple.

Au niveau de la connectique, on retrouve trois PCIe x16 à la différence près, qu’on est en 4.0. Ici, le tout fonctionnera en x16 – x8 – x4. Pour la RAM, on a quatre emplacements mémoires, toutefois, sur cette référence, la fréquence est limitée à 4000 MHz. Pour le stockage on aura trois connecteurs M.2 recouverts par des dissipateurs ainsi que six SATA III.

Cependant, on peut remarquer que Biostar fait le choix de refroidir activement le chipset. Est-ce réellement nécessaire ou pas ? Ça on, on ne pourra le savoir qu’en comparant avec d’autres modèles.

En attendant, on s’attend à ce que la carte soit lancée durant le Computex.