La toute petite RTX 3060 en vente à 495 $ chez Newegg !

Du côté de Newegg, nous retrouvons en vente la toute petite RTX 3060, vous savez celle dont nous vous parlions hier, une carte déclinée au format single slot, tout en profitant d’un PCB low profile. En plus, la carte est auto-alimentée par le slot PCIe de la carte mère, de quoi assembler des machines ultra-compactes sans avoir besoin d’une alimentation trop grosse. Eh bien cette carte se retrouve actuellement en vente chez Newegg !

RTX 3060 : la toute petite carte en vente chez Newegg ! 

Petit rappel :

RTX 3060 single slot low profile Pour rappel, avec cette carte, nous retrouvons donc une carte ultra-compacte dont l’objectif est de minimiser l’encombrement au maximum. En effet, avec un PCB en demi-hauteur et un format single slot, la carte ne prend pas de place. De plus, ce modèle est auto-alimenté par le slot PCIe de la carte mère, donc pas besoin de connecteur d’alimentation en six ou huit broches, une bonne nouvelle.

Températures élevées et performances basses :

[affilizz-publication id= »hxwm48e »] D’après les premiers essais qui en ont été faits, les retours ne sont pas très encourageants. Eh oui, réduire l’encombrement au maximum, c’est aussi réduire la taille du dissipateur, mais aussi son efficacité. De plus, pour arriver à une très faible consommation de 75 W, la limite de consommation a été sérieusement bridée : les fréquences s’effondrent, la température monte, un cocktail qui limite grandement les performances de la carte. En benchmark, on l’a vu, elle se débrouille aussi bien qu’une carte de milieu de gamme de 2016/2017, ce n’est pas terrible.

495 $ pour ce tout petit modèle !

Newegg RTX 3060 Le pompon concerne finalement le prix de vente qui est très élevé puisque ce modèle se retrouve en vente chez Newegg au prix de 495 $. Maintenant, la question reste entière : est-ce que ça vaut le coup de mettre un billet de 500 $ dans une carte qui coûte le prix d’une RTX 5060 8 Go mais qui performe aussi bien qu’un GPU de 2016 ? Probablement pas, à moins d’avoir des besoins très spécifiques !

Final Fantasy 7 Revelation : la Collector’s Edition arrive en 2027 et ça va piquer…

Le dernier volet de la trilogie de remakes du classique JRPG Final Fantasy 7 arrive à l’horizon. Square Enix a officiellement confirmé la date de sortie et présenté de nouveaux détails lors d’un trailer diffusé pendant l’événement State of Play de Sony. Le titre, intitulé Final Fantasy 7 Revelation, sera disponible le 8 avril 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC et Nintendo Switch 2. L’éditeur a également annoncé le prix de la Collector’s Edition, qui s’élève à près de 400 euros.

Final Fantasy 7

Une nouvelle aventure pour Cloud Strife

Le trailer de lancement, d’une durée d’environ deux minutes, met en scène Cloud Strife et son équipe. L’ex-soldat explique dès le début que leur seul objectif est d’éliminer Sephiroth et d’empêcher la chute du météore. L’annonce présente les huit membres de l’équipe et éclaire leurs motivations pour combattre l’antagoniste. Square Enix précise que l’histoire de Cloud et de ses compagnons trouve ici son épilogue.

Un second trailer, plus long d’une dizaine de minutes, explore les mécaniques de l’open world. Le joueur peut utiliser le Highwind, un vaisseau aérien servant de base principale, pour atteindre divers lieux via un parachute. Le Chocobo Piko est également disponible pour l’exploration et possède ses propres attaques au combat. Il est possible de le faire voler brièvement ou de le laisser soutenir l’équipe depuis le sol pendant les affrontements.

Les nouveautés techniques incluent la possibilité de changer rapidement de personnage d’une simple pression sur un bouton. La nation de Wutai, spécialisée dans les ninjas, intègre une série de minijeux. Les quêtes secondaires offrent un aperçu de l’histoire des autres membres de l’équipe. De plus, les cinématiques ne sont plus seulement sautables ; leur vitesse de lecture peut être augmentée. Les dialogues varient selon le personnage qui accepte la quête, révélant ainsi davantage de détails sur le groupe.

Les tarifs des différentes éditions

Les précommandes sont ouvertes immédiatement. La version numérique standard coûte 79,99 euros sur console et 69,99 euros sur PC via Steam ou Epic Games Store. La Premium Edition est proposée à 109,99 euros sur console et 99,99 euros sur PC. Elle inclut l’accès à deux DLC narratifs futurs, des objets dans le jeu et un accès anticipé de 24 heures.

Final Fantasy 7

La Premium Plus Edition s’achète à 119,99 euros sur console et 109,99 euros sur PC. Elle regroupe tout le contenu de la Premium Edition, une mini-bande originale numérique, un artbook, une Matéria d’invocation et de l’équipement dans le jeu. Pour les supports physiques sur PS5, Xbox Series X|S et Switch 2, la version standard est à 79,99 euros, tandis que la Deluxe Edition, comprenant une mini-bande originale, un artbook, une carte promotionnelle Magic: The Gathering et un boîtier Steelbook, est à 109,99 euros.

Enfin, la Collector’s Edition est exclusivement disponible dans le magasin en ligne de Square Enix. Elle est fixée à 389,99 euros. Ce pack complet inclut tout le contenu de la Deluxe Edition, une statue Premium représentant Cloud, Zack et Sephiroth, le pass d’extension narrative pour les deux DLC à venir et divers objets dans le jeu.

Blizzard cache des messages secrets sur le site de StarCraft avant la BlizzCon

La franchise StarCraft, longtemps au repos depuis la sortie de StarCraft II: Legacy of the Void en 2015, semble enfin bouger. Quelques jours avant la BlizzCon 2026, Blizzard Entertainment a modifié le site officiel de la série. Au lieu d’une page d’accueil standard, les visiteurs découvrent désormais des interférences numériques et des messages codés. Cette action, orchestrée juste avant l’événement prévu les 12 et 13 septembre à l’Anaheim Convention Center, laisse planer le doute sur une annonce majeure.

Star Craft

Des données militaires datant de 2575

En consultant la page, les utilisateurs sont confrontés à des perturbations d’image répétées. Derrière ces bugs visuels se cache un véritable puzzle. En utilisant la console de développement du navigateur, il est possible d’accéder à des protocoles militaires et médicaux. Ces fichiers portent des horodatages correspondant à août 2575, soit plusieurs décennies après les événements narratifs connus de l’univers.

Les données mentionnent des lieux spécifiques comme le complexe minier lunaire Aokara sur Roxara, l’escadron Theta et une cargaison secrète destinée à un projet de recherche. Un autre enregistrement signale la présence de 14 signaux vitaux ou de mouvement non identifiés dans une zone où aucune personne n’est censée se trouver, avant une panne d’énergie totale. Ces éléments évoquent un scénario où un projet de recherche serait hors de contrôle.

Un jeu de piste de type ARG

Le site contient également des dialogues codés en binaire. L’un d’eux signale un échec d’accès au système dû à des identifiants invalides et demande à un utilisateur de contacter le Dominion Service Desk. Une autre requête concernant la « Special Order 176 » est rejetée par le système pour manque d’autorisation. Cette structure narrative, basée sur des indices dissimulés sur le Web, ressemble fortement à un ARG (Alternate Reality Game). Une documentation détaillée de ces découvertes est déjà disponible dans le subreddit officiel de StarCraft.

Le timing de cette opération n’est pas anodin. Blizzard a choisi de modifier le site quelques jours avant la conférence annuelle. Cependant, l’entreprise n’a confirmé ni nouveau titre ni même simple présentation de StarCraft. Le studio garde un silence absolu sur le projet.

Depuis 2024, des rumeurs circulaient concernant un projet de tir à la première personne (shooter) dirigé par Dan Hay, ancien producteur de Far Cry. Des informations non vérifiées de janvier 2026 suggéraient l’existence d’une version interne s’inspirant visuellement des séquences cinématiques réalistes de StarCraft II. Parallèlement, des médias sud-coréens ont rapporté des négociations entre Blizzard et Nexon pour une licence de développement, potentiellement pour un « StarCraft 3 ». Il reste à savoir si ces deux pistes sont liées ou indépendantes.

À ce jour, seul le fait que Blizzard ait placé de nouveaux contenus sur son site est avéré. Ces indices pourraient dessiner le scénario d’un nouveau jeu, mais ils pourraient aussi préparer une sortie de contenu pour les titres existants ou une autre action liée à la BlizzCon. Pour une série aussi emblématique, un tel retour serait significatif, surtout après l’échec du projet StarCraft: Ghost il y a bien longtemps.

Une RTX 5090 INNO3D en feu dans un Alienware Aurora : le panneau latéral brûlé

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Il y a un peu plus d’une semaine, le propriétaire d’une RTX 5090 Inno3D, Yoichi Ochiai, partageait la mésaventure qui concernait sa carte graphique. Cette dernière, montée dans un PC préassemblé, un Alienware Aurora, prenait feu. Cependant, l’incident ne concernait pas la prise d’alimentation comme cela est généralement constaté avec ce type de carte. Non, le problème semble être en lien avec l’un des circuits d’alimentation de la mémoire. 

5090 DELL BURN (3)

Une défaillance localisée sur le circuit de la mémoire GDDR7

En y regardant de plus près, on se rend rapidement compte que la partie brûlée ne concerne finalement pas la prise d’alimentation de la carte, mais une autre zone du circuit imprimé de cette dernière. En effet, Uniko’s Hardware a donc jeté un œil aux clichés partagés et semble conclure que le problème concerne la voie FBVDDQ, un circuit responsable de l’alimentation de la VRAM de la carte. Cependant, d’après ce que l’on peut voir, l’incident était violent puisque l’on distingue une belle trace de brûlure sur la vitre latérale du boîtier avec des dépôts de suie, tandis que le PCB de la carte a littéralement brûlé ! En revanche, la prise d’alimentation habituellement sujette aux défaillances semble intacte.

Cependant, cette carte d’Inno3D ne semble pas être le seul modèle concerné par ce problème puisque notre confrère évoque également le cas d’une AX Gaming RTX 5080 qui aurait brûlé et dont les dommages se situent dans une zone similaire. Il semblerait que les deux cartes partagent une circuiterie équivalente, mais avec des différences au niveau du système de refroidissement. Ces similarités s’expliquent tout simplement par le fait qu’AX Gaming est une marque du groupe Inno3D. 

Défaut de conception ou défaillance statistique ? 

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Maintenant, on peut s’interroger sur l’origine du problème. S’agit-il d’un défaut de conception de la carte ou simplement d’un incident « statistique » ? Difficile à dire, en attendant, deux cas rapportés (celui-ci et celui d’AX Gaming) semblent un peu légers pour en tirer une quelconque conclusion. D’autant que sur un volume de ventes donné, il est certain que certaines cartes présenteront des problèmes et pas d’autres. Il ne reste donc plus qu’à être attentif aux retours pour voir si cette situation se reproduit. 

Il retrouve $10 000 de RAM en DDR4 Samsung dans son garage !

Parfois, cela vaut le coup de faire un peu de rangement dans son garage, surtout quand ce rangement permet de retrouver plusieurs barrettes de DDR4 de forte capacité dont la valeur a largement explosé ces derniers mois. Ainsi, le redditor VastOption8705 indique avoir mis la main sur 30 barrettes de 64 Go de chez Samsung dont il évalue la valeur à $10 000 !

Il retrouve $10 000 de DDR4 Samsung dans son garage !

Son travail lui permettait de récupérer du matos !

Samsung 30x64 Go DDR4 Pour faire simple, l’utilisateur en question devait certainement travailler dans le milieu informatique et l’entreprise qui l’employait lui permettait de récupérer du matériel. Petite précision, nous sommes en Australie. En France, ça se fait de manière officieuse avec du matériel qui doit partir en recyclage, mais ce n’est pas non plus une pratique généralisée… Disons que ça se fait sous le manteau. Dans tous les cas, dans son garage, l’utilisateur affirme avoir retrouvé de la RAM estampillée Samsung, de la mémoire de serveur dual-rank ECC. Côté fréquence, la mémoire tourne à 2666 MT/s, toutefois, ce sont les capacités qui sont intéressantes puisque chaque module dispose de 64 Go. Mine de rien, depuis les augmentations de prix de la mémoire, la DDR4 a aussi été emporté dans le sillage de la DDR5. Là, l’utilisateur affirme que ses 30 barrettes de 64 Go valent quelque chose comme $10 000. Reste maintenant à savoir s’il trouvera preneur et à quel prix, entre les estimations et les prix auxquels partent les marchandises, il y a parfois un monde d’écart.

Un autre retrouve $3000 de DDR5 dans sa maison de vacances !

[affilizz-publication id= »9gar75n »] Décidément, on n’arrête pas les bonnes nouvelles puisqu’un autre utilisateur souhaitant se monter un nouveau PC de jeu s’est souvenu avoir laissé un kit de RAM dans sa maison de vacances. Sans savoir concrètement à quelles capacités ni fréquences, nous avons affaire, on sait seulement que la valeur du kit Trident Z5 Royal Neo en DDR5 valait à l’époque $717. Avec les hausses de prix, la valeur de ce kit est poussée à $3 000. Parfois, il vaut mieux se souvenir de l’endroit où l’on range ses affaires.

Vers un Ryzen 5 7500 en six cœurs ?

AMD serait en train de travailler sur un nouveau processeur équipé de six cœurs avec le Ryzen 5 7500. Ce nouveau processeur prendrait place entre les Ryzen 5 7500F et Ryzen 5 7500X3D, avec un prix qui le positionnerait malgré tout près du 7500X3D. La raison serait liée à une hypothétique version boîte renfermant un radbox tandis que le CPU profiterait d’une partie graphique intégrée !

Ryzen 5 7500 : entre les Ryzen 5 7500F et Ryzen 5 7500X3D !

Toujours un processeur équipé de six cœurs ! 

Ryzen 5 7500 Avec ce processeur, nous retrouverions un CPU doté de 6 cœurs et 12 threads. Les fréquences seraient de 3,7 GHz de base avec un boost atteignant les 5 GHz. Au niveau du TDP, rien d’extraordinaire avec une enveloppe thermique de 65 W. Quant à la mémoire cache, il serait question de 38 Mo au total, avec 32 Mo de L3 couplés à 6 Mo de L2. Évidemment, les caractéristiques le placent très près du Ryzen 5 7500F, notamment au niveau de la fréquence turbo. En revanche, le modèle X3D tourne moins vite : 4,5 GHz à cause de sa mémoire 3D V-Cache.

Un prix de 230 € ? 

[affilizz-publication id= »yfkamh5″] Le prix de vente affiché par le leaker Roland Quandt sur Bluesky semble délicat puisqu’il serait question de 230 € environ. À ce prix, il tombe en face de son homologue X3D que l’on retrouve à partir de 225 € chez PC Componentes. Cependant, cet écart de prix peut se justifier par la présence d’une partie graphique intégrée Radeon Graphics, tandis que le processeur pourrait être décliné en version boîte avec un radbox fourni. Tous ces petits éléments font monter le prix final du processeur, mais cela ne le rend pas forcément plus intéressant. En jeu, le X3D risque de se montrer beaucoup plus performant du fait de son cache X3D tandis qu’en usage courant, la version F est proposée à un prix bien plus agressif. L’avenir nous dira si ce CPU parviendra à faire son trou !

La console OneXPlayer X2 Mini Pro testée avec SteamOS

La OneXPlayer X2 Mini Pro est arrivée sur le marché en juillet 2026, suite à une campagne de financement participatif qui a rencontré un franc succès. Cette console de jeu portable est actuellement commercialisée directement sur le site officiel de OneXPlayer à partir de 2 499 $. L’appareil embarque un processeur AMD Ryzen AI Max+ 388, jusqu’à 64 Go de mémoire vive et 1 To de stockage. Cependant, le système d’exploitation fourni d’origine est Windows 11, une configuration qui commence à fatiguer une partie de la communauté des joueurs.

ONEXPLAYER X2 Mini Pro

Face à cette situation, le média ETA Prime a procédé à des tests approfondis de la console en utilisant SteamOS. Cette approche permet d’évaluer les capacités réelles du matériel dans un environnement optimisé pour le jeu, loin des contraintes du système Windows. Les résultats obtenus sur plusieurs titres exigeants offrent un aperçu précis de la puissance de la puce graphique intégrée.

Performances graphiques et gestion de la puissance

Les tests ont commencé avec Forza Horizon 6. La puce graphique Radeon 8060S intégrée au Ryzen AI Max+ 388 démontre une efficacité remarquable. La console parvient à maintenir un taux de rafraîchissement supérieur à 90 images par seconde sans recourir à l’upscaling FSR, en résolution 1200p et avec les réglages graphiques élevés, le tout avec un TDP de seulement 30 W.

Cyberpunk 2077 présente également de bons résultats. Le terminal gère plus de 60 FPS en résolution 1200p avec les réglages élevés et une consommation de 35 W. L’activation du FSR Frame Generation permet d’augmenter significativement les performances, poussant le jeu à dépasser les 90 FPS tout en maintenant une résolution de 1200p, des réglages ultra et un TDP de 30 W.

Le titre Crimson Desert s’avère plus exigeant. Sans l’aide du FSR, il est difficile de le faire tourner en résolution native 1200p avec des réglages élevés. Pour atteindre une moyenne de 69 FPS, la console doit être poussée à une puissance thermique de 40 W. En revanche, Elden Ring se montre plus accessible : il est possible de le faire tourner à 60 FPS stables en résolution 1200p avec les réglages maximaux, sans dépasser les 35 W de consommation.

Enfin, Hogwarts Legacy pose des défis supplémentaires. Selon les observations d’ETA Prime, le jeu est trop exigeant pour fonctionner correctement sans le FSR à la résolution native de l’écran. Pour dépasser les 60 FPS en résolution 1200p avec les réglages élevés, il est nécessaire d’activer le FSR en mode « Qualité » tout en augmentant la puissance thermique à 40 W.

Une vidéo complète est disponible pour consulter les benchmarks détaillés, les ajustements de TDP et une visite du matériel. Ces données confirment que la OneXPlayer X2 Mini Pro offre des performances solides sous SteamOS, bien que la gestion de la puissance thermique reste un facteur clé pour exploiter pleinement la carte graphique intégrée.

L’expérience SteamOS bonifie la console ONEXPLAYER X2 Mini Pro

La transition vers SteamOS révèle le véritable potentiel de la OneXPlayer X2 Mini Pro. Bien que le prix de lancement de 2 499 $ soit élevé, les performances atteintes sur des titres AAA comme Forza Horizon 6 et Cyberpunk 2077 justifient cet investissement pour les utilisateurs exigeants. La gestion thermique, bien que maîtrisée, demeure le point critique pour maintenir des fréquences élevées sur des jeux plus lourds comme Crimson Desert ou Hogwarts Legacy. L’expérience globale démontre que ce terminal est une solution viable pour le gaming portable haute performance, à condition d’accepter les compromis nécessaires en termes de consommation énergétique.

Vers une hausse du prix des cartes mères à cause de celui des PCB ?

Les PCB sont toujours plus coûteux à produire et cela devrait se ressentir sur le prix final des cartes mères. Bien que ces dernières aient vu le montant de leur facture augmenter légèrement en août, il n’est pas impossible que les constructeurs (ASUS, MSI, Gigabyte et ASRock) aient, en partie, absorbé la hausse. Malheureusement, si la situation se poursuit, des hausses plus importantes pourraient avoir lieu !

Cartes mères : 3 % de hausse en août, plus à venir ? 

Flambée des prix des composants !

ASUS Crosshair X870E Dark Hero Certains composants nécessaires à la conception et à la fabrication des cartes mères continuent de voir leur prix augmenter. C’est notamment le cas des condensateurs, par exemple, dont le coût a crû d’environ 50 %. Les modules WiFi sont également plus chers de 10 à 20 %, tandis que les PCB eux-mêmes affichent des hausses de 15 à 50 % selon leur complexité et que les coûts de fabrication sont au moins 10 % plus élevés. Cependant, en août dernier, la hausse appliquée par les constructeurs de cartes mères atteignait environ 3 %, une augmentation difficile à expliquer autrement que par une absorption partielle de la part des marques. Malheureusement, cette situation nous semble difficile à tenir et les prochaines hausses pourraient être plus coûteuses pour les particuliers.

Des hausses qui se répercutent différemment selon les marques :

Pour appliquer leurs hausses de prix, les constructeurs n’adoptent pas tous la même approche. Si MSI augmentait le prix de l’ensemble de sa gamme de cartes mères, ASUS et Gigabyte appliquaient des augmentations ciblées. Ces dernières concernaient alors les modèles aux plus forts volumes de vente. On peut imaginer les séries d’entrée de gamme, par exemple, là où les marges sont les moins évidentes. [affilizz-publication id= »k1f5lt7″]

Nova Lake : des cartes mères plus coûteuses ? 

Avec l’arrivée prochaine de Nova Lake, les cartes mères pourraient être naturellement plus coûteuses. En effet, avec cette nouvelle génération de CPU, Intel prévoit davantage de cœurs, un support de la mémoire fonctionnant à des fréquences plus élevées et, potentiellement, une connectique plus riche. Tout ceci complexifie davantage la fabrication et comme on le sait, plus c’est difficile à produire, plus ça coûte cher. Ajoutez à cela les différentes hausses évoquées plus haut…

DeepSeek commande 160 000 accélérateurs Ascend 950DT à Huawei

Le secteur de l’intelligence artificielle en Chine connaît une forte croissance, notamment auprès des entreprises locales qui cherchent à remplacer Nvidia. Dans ce contexte, DeepSeek, l’un des acteurs majeurs du domaine, a officiellement passé commande de 160 000 accélérateurs Ascend 950DT produits par Huawei. Cette commande massive marque la concrétisation d’une stratégie annoncée par le constructeur chinois à la fin de l’année précédente, visant à fournir une gamme complète de puces et de solutions à l’échelle du rack pour répondre à la demande nationale. La réalisation de tels volumes confirme l’engagement des laboratoires de recherche chinois envers les technologies développées localement pour maintenir leur compétitivité dans le domaine de l’IA générative.

Huawei Ascend 950DT

Spécifications techniques et architecture mémoire

L’unité centrale de calcul mise en œuvre, l’Ascend 950DT, se distingue par une capacité mémoire intégrée de 144 Go. Cette mémoire haute bande passante (HBM) est conçue en interne par Huawei, permettant d’atteindre un taux de transfert proche de 4 To/s. En termes de puissance de calcul brute, la puce offre un pic de performance d’environ un PetaFLOP en précision FP8, ou deux PetaFLOPS en précision FP4. Ces caractéristiques techniques correspondent à la vision stratégique du fabricant visant à soutenir les charges de travail les plus exigeantes. L’architecture interne de la mémoire assure que les données nécessaires aux calculs complexes restent accessibles avec une latence minimale, un facteur critique pour les modèles d’inférence à grande échelle.

Ascend 950DT

Capacité du centre de données et interconnexion

Le laboratoire DeepSeek prévoit d’utiliser cette flotte de 160 000 puces pour des opérations d’inférence à grande échelle. L’ensemble du système sera déployé dans un seul centre de données situé en Mongolie-Intérieure. Grâce à cette configuration, l’infrastructure globale devrait délivrer un pic de performance de 160 ExaFLOPS en FP8, soit environ 320 ExaFLOPS en FP4. La mémoire totale disponible pour ce projet s’élève à approximativement 23 pétaoctets (Po), une capacité suffisante pour servir des milliers de clients simultanément sans rencontrer de goulots d’étranglement.

Ascend 950DT

La connectivité entre ces milliers de cartes repose sur un nouveau protocole d’interconnexion nommé Lingqu, couplé à des liens optiques. Cette architecture permet de relier des centaines de milliers de cartes Ascend 950. Bien que Huawei puisse théoriquement empiler jusqu’à 8 192 puces par SuperPoD Atlas 950, avec une capacité d’expansion jusqu’à 524 288 accélérateurs pour 64 SuperPoD, la commande actuelle de DeepSeek ne sollicitera qu’une fraction de cette limite maximale. Cette modularité permet une flexibilité d’expansion future sans nécessiter de refonte complète de l’infrastructure de base.

La mise en place de telles infrastructures souligne la dépendance croissante des laboratoires de recherche chinois envers les technologies développées localement. La commande de 160 000 unités démontre une confiance opérationnelle dans la maturité des solutions Ascend pour prendre en charge des charges de travail industrielles. Le déploiement sur un site unique en Mongolie-Intérieure optimise également la gestion thermique et énergétique, des paramètres essentiels pour une installation de cette envergure. Les rapports d’analystes confirment la matérialisation de ces commandes, validant ainsi la transition vers une souveraineté technologique accrue dans le secteur de l’IA.

Hausse des expéditions de GPU portée par les laptops !

On ne peut pas dire que le marché PC se porte bien en ce moment. En effet, les prix de la mémoire sont clairement un frein tandis qu’ils impactent significativement le prix des cartes graphiques et des SSD. Et quand trois composants majeurs souffrent d’une forte inflation, cela décourage l’achat ou le renouvellement du matériel. Malgré tout, le monde mobile semble être la bouée de sauvetage de ce naufrage puisqu’au second trimestre, le marché enregistrait une hausse trimestrielle de 10 % principalement portée par les expéditions d’iGPU et de GPU mobiles !

Carte graphique : une croissance portée par les laptops au T2 2026 ! 

Une hausse trimestrielle significative !

GPU Laptop desktop expéditions Au second trimestre de l’année, l’analyste Jon Peddie Research comptabilisait un total de 75,5 millions de GPU expédiés. Cela représente une augmentation significative de 10,4 % par rapport au trimestre précédent. Par rapport à la même période de l’année précédente, la hausse est plus mesurée : seulement 1,1 %, mais ça progresse toujours. Cependant, on ne peut pas dire que les cartes graphiques de bureau soient particulièrement mises en avant, c’est même tout l’inverse. En effet, le gros de la croissance est porté par les cartes graphiques et iGPU de laptop. Cette catégorie de composants progresse de 16,8 % contre une baisse trimestrielle de 4 % pour les cartes de PC de bureau. [affilizz-publication id= »aa0gqv9″] Plus concrètement, Intel domine le marché puisque le cabinet compte les iGPU Intel dans le lot. Dès lors, la société représente 56 % du volume des GPU expédiés. Par ailleurs, Intel cédait du terrain face à AMD et NVIDIA. Les verts progressent ainsi de 0,46 % tandis qu’AMD enregistre environ 0,6 % de gain de parts de marché.

Côté CPU, le marché mobile domine aussi !

En matière de processeurs, la domination est aussi nette du côté du mobile avec 78 % de parts de marché contre 22 % pour les processeurs de bureau. Enfin, nous retiendrons qu’AMD voit ses expéditions de processeurs augmenter de 12,74 % tandis qu’Intel affiche une hausse de 8,99 % dans le secteur client.