Les GPU AMD Polaris et Vega « GCN » sont désormais limités aux mises à jour des pilotes uniquement. AMD a limité la prise en charge des pilotes pour ses GPU Polaris et Vega aux mises à jour « critiques » uniquement, car les deux architectures approchent de leur période EOL (fin de vie).
AMD Polaris et Vega, la dernière des architectures GCN, atteignent le statut EOL, mais les mises à jour critiques des pilotes continueront à être déployées.
Les récents pilotes Radeon Software Adrenalin Edition ne prenaient pas en charge les GPU Polaris et Vega dans la branche principale. Ils recevaient des pilotes séparés qui se limitaient seulement aux corrections de bugs. Non seulement cela, mais AMD a également mis fin à la prise en charge des GPU Polaris et Vega dans ses pilotes officiels AMDVLK Vulkan, tandis que les pilotes MESA RADV « RADEON Vulkan » continuent de les prendre en charge.
Confirmant la prise en charge réduite des architectures GPU Polaris et Vega et de leurs produits respectifs, AMD indique qu’ils ne proposeront désormais que des mises à jour de pilotes critiques pour les deux familles. Cela se fera via un package de pilotes distinct qui pourrait inclure d’importantes mises à jour de sécurité et de fonctionnalités. AMD est convaincu que les pilotes actuels pour Polaris et Vega sont très matures et ne bénéficient pas de réglages logiciels supplémentaires. Bien que cela puisse être vrai, cela signifie que les futurs jeux et applications ne bénéficieront d’aucune optimisation de la part d’AMD pour les architectures Vega et Polaris.
L’architecture GPU AMD Polaris a fait ses premiers débuts dans la Radeon RX 480 en 2016, lorsque l’équipe rouge ciblait le segment grand public
La série suivante, la série RX 500, ciblait également le même segment. Cela a changé en 2017 avec l’arrivée de l’architecture Vega d’AMD qui tentait de rivaliser dans le paysage haut de gamme mais n’offrait pas tout à fait les performances de jeu promises. L’architecture GPU Vega était principalement adaptée au segment HPC et Workstation où elle affichait de bien meilleures performances, ce qui a été mis en évidence avec la sortie de la Radeon VII, une carte graphique grand public. Polaris et Vega étaient les dernières offres de GCN.
Même à l’heure actuelle, les AMD RADEON RX 580 et Radeon RX 570, toutes deux basées sur l’architecture GPU Polaris, occupent une part énorme dans l’enquête sur le matériel Steam. De nombreux joueurs à petit budget et débutants utilisent encore ces cartes graphiques pour les jeux. Cela dit, l’architecture GPU Vega d’AMD dessert également un marché très crucial et énorme sous la forme de la famille d’APU Ryzen avec quatre générations d’APU pour ordinateurs portables/de bureau dotés de l’architecture graphique Vega.
Produits AMD Polaris « GCN 4 » et Vega « GCN 5 »
AMD utilise également Vega dans la famille Ryzen 7030 « Rembrandt-R » actualisée, celle-ci sera donc également limitée en termes de prise en charge des pilotes. GCN a vraiment eu un long parcours, mais il semble que ce soit à peu près la fin du chemin pour Polaris et Vega.
Pendant ce temps, NVIDIA continue de prendre en charge les GPU GeForce 700, 900 et 10 basés sur les architectures Maxwell et Pascal, lancées à peu près en même temps que les produits AMD Vega et Polaris.


Nvidia peut prendre en charge les gtx 1000, mais depuis que sont sorties les rtx 3000, plus aucune optimisation dans les jeux ne fut faite. Ils sont au final encore pire qu’Amd sur ce point.
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