Intel publie son pilote correctif 101.8331 pour Battlefield 6 !

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Nouveau pilote correctif du côté d’Intel qui publie une version 101.8331 à destination du jeu Battlefield 6. Cette dernière corrige des problèmes de corruptions sur le jeu avec l’architecture Battlemage de la marque. Cela concerne donc les cartes graphiques dédiées ainsi que les iGPU des processeurs des bleus.

101.8331, un correctif déployé par Intel pour Battlefield 6 : 

Les correctifs :

Cette partie correctif ne concerne donc que l’architecture Battlemage d’Intel et BF6. Dès lors, la note de changement des bleus mentionne :

  • Intel Arc-B Series :
    • Correction des corruptions affichées lors de scènes sous l’eau sur certaines cartes de BF6 (DX12).
  • Intel Core Ultra Series 2 :
    • Correction des corruptions affichées lors de scènes sous l’eau sur certaines cartes de BF6 (DX12).
  • Intel Graphics Software :
    • Les actions, via la page Affichage, qui ne fonctionnaient pas de manière intermittentes suite à la déconnexion puis à la reconnexion d’un écran via un dock, sont maintenant fonctionnelles.

Les problèmes connus : 

Mais avec cette nouvelle version, c’est aussi l’occasion pour Intel d’identifier de nouveaux problèmes qui seront corrigés ultérieurement. Voici la liste de ce que les bleus ont repéré :

  • Intel Arc B Series :
    • Correction des corruptions intermittentes sur certaines sources d’eau qui pouvaient apparaître sur Call of Duty: Black Ops 6.
    • Lors du changement des paramètres de qualité graphique, des corruptions intermittentes peuvent avoir lieu sur Europa Universalis V. Il est recommandé d’utiliser l’API Vulkan par défaut pour éviter ces corruptions.
    • PugetBench pour DaVinci Resolve Studio peut crash lorsqu’un benchmark est en route. Il est recommandé de changer le slider timeout à 1500 secondes ou plus pour attendre que chaque test soit terminé.
  • Intel Arc A Series :
    • Des crashs sur Marvel’s Spider Man 2 (DX12) peuvent se faire sentir lorsque le ray tracing et le XeSS sont actifs.
    • Lors du changement des paramètres de qualité graphique, des corruptions intermittentes peuvent avoir lieu sur Europa Universalis V. Il est recommandé d’utiliser l’API Vulkan par défaut pour éviter ces corruptions.
    • PugetBench pour DaVinci Resolve Studio peut crash lorsqu’un benchmark est en route. Il est recommandé de changer le slider timeout à 1500 secondes ou plus pour attendre que chaque test soit terminé.
  • Core Ultra Series 1 :
    • Des corruptions intermittentes peuvent avoir lieu sur certaines cartes durant le gameplay sur BF6 (DX12).
  • Core ultra Series 2 :
    • Des corruptions visuelles sur certaines surfaces d’eau peuvent apparaître en jeu sur Call of Duty: Black Ops 6 (DX12).
    • Il peut y avoir des artéfacts visuels sur Topaz Video AI lors de l’utilisation de certains modèles d’IA.
  • Intel Graphics Software :
    • Lors de l’utilisation des paramètres : Préférence, réinitialiser toutes les options, sur Windows 10, l’application peut crash. Il est cependant possible de réinitialiser les paramètres via leurs pages individuelles.
    • Des crashs peuvent apparaître lors du premier réarrangement des fenêtres de métriques.
    • Les affichages combinés peuvent ne pas fonctionner comme attendu en combinant les affichages ou en réinitialisant les paramètres.

Pour télécharger le pilote, rendez-vous sur le lien ci-dessous :


Par ici le pilote Intel (1,2 Go)