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Intel 101.8626 : un pilote pour Death Stranding 2 !

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Nouveau pilote du côté d’Intel avec le 101.8626, une version qui supporte notamment Death Stranding 2. Elle améliore aussi les performances sur Nioh 3 tandis qu’il ajoute le support du Intel Graphics Shader Distribution Service, lequel réduit les temps de chargement par deux fois sur les jeux et le matériel compatible.

Intel 101.8626, un pilote Death Stranding 2: On the Beach

Les nouveautés :

Death Stranding 2: On the Beach

Parmi les nouveautés, nous retrouvons donc le support de l’Intel Graphics Shader Distribution Service. Ce dernier est supporté sur les GPU dédiés Arc-A, Arc-B ainsi que sur les Core Ultra 2 et Core Ultra 3 series. Quant aux jeux supportés, nous retrouvons Black Myth: WukongBorderlands 4Call of Duty: Black Ops 6/7Cyberpunk 2077God of War RagnarökGotham Knights, Hogwarts LegacyNBA 2K26StarfieldS.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of ChornobylThe Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered et The Outer Worlds 2.

Avec ceci, Intel ajoute le support de Death Stranding 2: On the Beach (qui sortira demain sur PC) et Everwind.

Enfin, nous terminons ce tour des nouveautés par une amélioration des performances sur Nioh 3 qui peut atteindre 9% en 1080p avec les paramètres graphiques en Ultra sur les Arc-B Series.

Les correctifs : 

La partie correctifs mentionne :

  • Intel Core Ultra 3 Series :
    • Finis les crashs sur Nakata: Bladepoint (DX12) avec le ray tracing actif.
    • Il n’y aura plus de corruption lors des cinématiques sur Hogwarts Legacy (DX12).
    • Correction des corruptions visuelles observées sur DaVinci Resolve Studio lors du redimensionnement des fenêtres avec le HDR actif.
  • Intel Arc B Series :
    • Finis les crashs sur Nakata: Bladepoint (DX12) avec le ray tracing actif.
  • Intel Graphics Software :
    • Correction des crashs lors de la navigation au clavier
    • Les indicateurs de performances s’affichent maintenant correctement lorsqu’un iGPU et une carte graphique dédiée sont actifs.

Les problèmes connus : 

Nous terminons maintenant avec la longue partie des problèmes identifiés par Intel :

  • Intel Core Ultra 3 Series :
    • Des crashs intermittents peuvent apparaître sur The Finals (DX12).
    • Sur certains terrains, des corruptions peuvent apparaître sur No Man’s Sky (VK).
    • Des crashs peuvent apparaître au lancement du jeu Star Citizen (VK).
    • Des crashs peuvent avoir lieu sur Mafia: The Old Country (DX12) durant le gameplay.
    • Lors d’exports en HEVC sur Windows OS 26200.7840+, des crashs peuvent apparaître sur Adobe Premiere Pro.
  • Intel Arc-B Series :
    • Sur certaines surfaces d’eau, des corruptions peuvent apparaître sur Call of Duty: Black Ops 6 durant les phases de gameplay.
    • Des corruptions scintillantes peuvent apparaître sur Dune: The Awakening (DX12) durant les phases de gameplay.
    • Des crashs peuvent apparaître au lancement du jeu Star Citizen (VK).
    • PugetBench pour DaVinci Resolve Studio peut crasher lorsqu’un benchmark est en route. Il est recommandé de changer le slider timeout à 1500 secondes ou plus pour attendre que chaque test soit terminé.
  • Intel Arc-A Series :
    • PugetBench pour DaVinci Resolve Studio peut crasher lorsqu’un benchmark est en route. Il est recommandé de changer le slider timeout à 1500 secondes ou plus pour attendre que chaque test soit terminé.
  • Intel Core Ultra Series 1 :
    • Des corruptions intermittentes peuvent avoir lieu sur certaines cartes durant le gameplay sur BF6 (DX12).
  • Intel Core Ultra Series 2 :
    • Des corruptions peuvent apparaître sur Call of Duty: Black Ops 6 durant les phases de gameplay.
    • Sur certains laptops, des corruptions intermittentes peuvent avoir lieu sur certaines cartes durant le gameplay sur BF6 (DX12).
    • En phase de gameplay, sur certains terrains, des corruptions peuvent apparaître sur No Man’s Sky (VK).
  • Intel Graphics Software :
    • Lors de l’utilisation des paramètres : Préférence, réinitialiser toutes les options, sur Windows 10, l’application peut crasher. Il est cependant possible de réinitialiser les paramètres via leurs pages individuelles.
    • Des crashs peuvent apparaître lors du premier réarrangement des fenêtres de métriques.
    • La page performance peut ne pas masquer les graphiques lors de l’utilisation du bouton « masquer les graphiques ».
    • La page performance peut ne pas fonctionner comme prévu lors de l’ajout de nouvelles métriques.

Pour télécharger le pilote et être prêt pour jouer au nouveau Death Stranding, c’est sur le lien ci-dessous :


Par ici le pilote Intel (1015,6 Mo)