Du côté d’Intel, nous pouvons retenir la publication du pilote en version 101.8509, une nouvelle version qui apporte le support du XeSS 3 Multi-Frame Generation à ses cartes graphiques Arc-A Series et Arc-B Series. Dans le lot, nous avons également le droit à des correctifs pour Ghost of Tsushima ou encore Mount & Blade II.
Intel 101.8509 : un pilote qui ajoute le support du XeSS !
Les nouveautés :
Le programme des nouveautés concernera l’ajout du support du XeSS 3: Multi Frame Generation aux séries de GPU et d’iGPU suivantes :
- Arc-B Series
- Arc-A Series
- Aux GPU Arc des Core Ultra 2 Lunar Lake et Arrow Lake-H
- Aux GPU Arc des Core Ultra Meteor Lake
Les correctifs :
La partie « correctifs » concerne principalement Ghost of Tsushima sur plusieurs séries de GPU comme nous allons le voir :
- Core Ultra Series 3 :
- Correction des corruptions de couleur qui pouvaient apparaître sur le terrain dans Ghost of Tsushima (DX12) durant le gameplay.
- Les crashs sur Mount & Blade II: Bannerlord (DX11) lors du lancement du jeu sont corrigés.
- Arc-B Series :
- Correction des corruptions de couleur qui pouvaient apparaître sur le terrain dans Ghost of Tsushima (DX12) durant le gameplay.
- Le gestionnaire de tâches pouvait afficher des mesures d’utilisation 3D GPU inconsistantes.
- Intel Core Ultra Series 2 :
- Correction des corruptions de couleur qui pouvaient apparaître sur le terrain dans Ghost of Tsushima (DX12) durant le gameplay.
- Le gestionnaire de tâches pouvait afficher des mesures d’utilisation 3D GPU inconsistantes.
- Intel Graphics Software :
- Les affichages combinés fonctionnent comme attendu après avoir combiné ou réinitialisé les paramètres.
Les problèmes identifiés :
Sans plus attendre, voici la liste des problèmes auxquels vous pourriez faire face et qui ont été identifiés par Intel :
- Intel Core Ultra Series 3 :
- Durant les phases de gameplay, des crashs sur John Carpenter’s Toxic Commando (DX12) peuvent apparaître.
- Lorsque le ray tracing est actif sur Naraka Bladepoint (DX12), des crashs peuvent apparaître.
- Des crashs intermittents peuvent apparaître sur The Finals (DX12).
- En phase de gameplay, sur certains terrains, des corruptions peuvent apparaître sur No Man’s Sky (VK).
- Des crashs peuvent apparaître au lancement du jeu Star Citizen (VK).
- Des scintillements intermittents peuvent apparaître sur le menu PUBG: Battlegrounds (DX12).
- Des crashs peuvent avoir lieu sur Mafia: The Old Country (DX12) durant le gameplay.
- Il peut y avoir des artéfacts visuels sur Topaz Video AI lors de l’utilisation de certains modèles d’IA.
- Intel Arc-B Series :
- Durant les phases de gameplay, des crashs sur John Carpenter’s Toxic Commando (DX12) peuvent apparaître. Utilisez une version plus ancienne du pilote comme mesure de contournement.
- Lorsque le ray tracing est actif sur Naraka Bladepoint (DX12), des crashs peuvent apparaître.
- Sur certaines surfaces d’eau, des corruptions peuvent apparaître sur Call of Duty: Black Ops 6 durant les phases de gameplay.
- Des corruptions scintillantes peuvent apparaître sur Dune: The Awakening (DX12) durant les phases de gameplay.
- Des crashs peuvent apparaître au lancement du jeu Star Citizen (VK).
- PugetBench pour DaVinci Resolve Studio peut crasher lorsqu’un benchmark est en route. Il est recommandé de changer le slider timeout à 1500 secondes ou plus pour attendre que chaque test soit terminé.
- Intel Arc-A Series :
- PugetBench pour DaVinci Resolve Studio peut crasher lorsqu’un benchmark est en route. Il est recommandé de changer le slider timeout à 1500 secondes ou plus pour attendre que chaque test soit terminé.
- Core Ultra Series 1 :
- Des corruptions intermittentes peuvent avoir lieu sur certaines cartes durant le gameplay sur BF6 (DX12).
- Core Ultra Series 2 :
- Durant les phases de gameplay, des crashs sur John Carpenter’s Toxic Commando (DX12) peuvent apparaître. Utilisez une version plus ancienne du pilote comme mesure de contournement.
- Sur certaines surfaces d’eau, des corruptions peuvent apparaître sur Call of Duty: Black Ops 6 durant les phases de gameplay.
- Des corruptions intermittentes peuvent avoir lieu sur certaines cartes durant le gameplay sur BF6 (DX12).
- En phase de gameplay, sur certains terrains, des corruptions peuvent apparaître sur No Man’s Sky (VK).
- Il peut y avoir des artéfacts visuels sur Topaz Video AI lors de l’utilisation de certains modèles d’IA.
- Intel Graphics Software :
- Lors de l’utilisation des paramètres : Préférence, réinitialiser toutes les options, sur Windows 10, l’application peut crasher. Il est cependant possible de réinitialiser les paramètres via leurs pages individuelles.
- Des crashs peuvent apparaître lors du premier réarrangement des fenêtres de métriques.
- Lors de la navigation entre les pages avec le clavier, l’Intel Graphics Software peut crasher.
Pour télécharger le pilote, rendez-vous sur le lien ci-dessous :
Par ici le pilote d’Intel (1,3 Go)


