Hitman 3 avec RayTracing : Une RTX 3090 pour du 4K à 30 FPS

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Hitman 3 n’est pas une nouveauté mais il a été mis à jour sur PC pour profiter de la technologie RayTracing très récemment. Le but de cette mise à jour est évidemment d’améliorer la perception visuelle et de procurer un nouveau plaisir dans le jeu. Mais dans les faits, pour vraiment profiter des ces améliorations tout en conservant un confort in game…Il va falloir se lever de bonne heure.

Hitman 3 RTX

Hitman 3 RTX on : RTX 3090 Down

En fait, si vous pensez que votre système équipé d’une RTX 3090 et d’un Core i9-10900K ( par exemple ) va se friser, vous allez avoir une grosse surprise. Avec cette configuration, le mode RayTracing activé et les détails en Ultra Quality, vous n’obtiendrez que 30 malheureux FPS à une résolution de 3840 x 2160 pixels. Alors, quel intérêt de vouloir activer le Raytracing si on dégrade à ce point les performances du jeu ?

Digital Foundry a pu pousser l’analyse jusqu’au bout.

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« Les réflexions RT sont relativement très lourdes sur le GPU, au point qu’une RTX 3090 exécutant des réglages bas à 4K voit 60 % de performances en moins en mode faible, 67 % moins bonnes en mode moyen (…) les cartes moins performantes à des résolutions inférieures ont encore une montagne à gravir en termes de performances décentes, tandis que le fossé entre le matériel AMD et Nvidia varie en fonction de Charge RT(…)

Pour les utilisateurs de cartes Nvidia, je recommande que seuls les GPU de niveau RTX 3080 choisissent d’utiliser des réflexions RT définies sur moyennes, tandis que les GPU de niveau RTX 3070 optent pour des réflexions faibles. Tout ce qui est en dessous de cette classe de performances n’est pas fonctionnel , et je suggérerais d’utiliser uniquement l’option RT shadows. Soit dit en passant, sur la base des recommandations d’IO Interactive sur les spécifications, je suggérerais uniquement d’utiliser les réflexions en conjonction avec DLSS ; oui, l’impact est vraiment très élevé. »

 

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