Il y a quelques heures AMD à publié son SDK FidelityFX 2.0. On y retrouve FSR 4 ainsi que la génération d’images FSR 3.1.5. Mais les spéculations ont débuté rapidement car les rouges ont publié par inadvertance le code source complet de FSR 4 sur GitHub… Car cette boulette a permis de découvrir une bibliothèque INT8 en plus de l’implémentation FP8 prévue pour RDNA 4.
En d’autres termes, le constructeur a, au minimum, testé une voie technique pour faire tourner FSR 4 sur les Radeon RX 7000 (RDNA 3), qui ne disposent pas des accélérateurs IA FP8 des RX 9000. De plus, le SDK mentionnait également FSR 3.1.5 (frame generation), ce qui clarifie la feuille de route logicielle. Pour l’utilisateur final, FSR 4 reste un module gratuit, intégré par les studios via le SDK, sans surcoût, mais dépendant des mises à jour des jeux et des pilotes. Pour faire simple, cette fuite semble confirmer des travaux internes d’AMD sur une compatibilité élargie, même si rien n’est officiellement garanti côté performances et qualité d’image sur RDNA 3.
FSR 4 pour les RX 7000 : une possibilité technique pour des gains faibles ?
L’option INT8 pourrait élargir le parc compatible et ainsi offrir un upscaling IA aux possesseurs de RX 7000. Cependant l’INT8 implique moins de précision que le FP8, donc, possiblement, une qualité d’image et une stabilité temporelle inférieures (ghosting, détails fins), en outre la performance pourrait varier fortement selon les jeux. Il est donc possible qu’au final ce support ne puisse apporter quelque choses que sur les “grosses” références de RX 7000.
SI cette rumeur d’un support pour les carte RDNA 3 n’est pas nouvelle, il faut bien noter qu’à aucun moment AMD n’a communiqué officiellement sur le sujet. A cet instant, tout laisse à penser que FSR 4 sera uniquement optimisé pour RDNA 4 mais qu’une variante dégradée pour RDNA 3 pourrait permettre d’élargir le spectre de compatibilité. Si vous avec une carte RX 7000 n’attendait donc pas de miracle à ce niveau.


