Alan Wake II : nouveau patch, gros gains de FPS !

Vidéo OCC

Alan Wake II n’est clairement un jeu vidéo qui pourrait tourner sur un grille-pain comme cela peut-être le cas avec Prince of Persia par exemple. Non, là il fallait une grosse config et même avec ça, le framerate peut-être approximatif. C’est encore pire sur les cartes plus anciennes, GTX 10 par exemple. Effectivement, le jeu nécessite une carte compatible DirectX 12 Ultimate ce qui n’est pas le cas de cette série. Et sans ça, pas de support de Mesh Shading et donc des performances au ras des pâquerettes.

Heureusement, le nouveau patch du jeu apporte des optimisations pour ces cartes-ci qui profitent de sérieux gains de performances. Dans certains cas, le framerate est doublé !

Alan Wake II : des FPS doublés sur les vieilles cartes graphiques !

Alan Wake II performance GTX 1060

Ce nouveau patch optimise donc le jeu pour les cartes qui n’ayant pas de support du mesh shadding et ses bénéfices se font vite sentir. Digital Foundry relève donc des performances augmentées de 45% à 100% pour la GTX 1080 Ti notamment.

Sur la scène sélectionnée par la chaîne YouTube, une GTX 1060 passe alors de 18 FPS à 25 FPS avec le patch. Sur d’autres scènes, le jeu devient jouable en atteignant les 43 FPS là où le titre fonctionnait à 15 FPS sur cette même carte. En moyenne, comptez 30 FPS avec une 1060 bien que le minimum pour profiter du jeu soit une GTX 1070 ou une RX 5600 XT d’après Remedy.

Visiblement, le patch n’est pas encore disponible, mais il le sera prochainement. Il est attendu pour cette semaine.

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